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完结撒花:Jinricp S3 第三季 ALL IN ONE 合集版+中文字幕[143V/872G] 第三季终于迎来了大结局 Jinricp的姑娘们陪伴大家度过了整个秋天,尽管这一季的节目可能不如前几季精彩 但它依旧为我们偶尔枯燥的生活增添了许多乐趣 下载:

27,247 views • 1 year ago •via X (Twitter)

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终于要来了!Fableborne Fableborne 在 12 月 5 日 TGE,同时也会上线币安 Alpha 这段时间其实陆续有不少朋友问我:“现在还有什么链游是 真的 值得玩一下的吗?” 我认真想了一下,刚好刷推的时候又看到之前提过的 Fableborne Fableborne 这个项目我本来也关注过一段时间,不管是游戏体验还是之前 NFT 的部分,我对它的整体印象都算不错,再即将TGE前我们来回顾一下他们近期的更新,尤其是和 Power Protocol 之间的联动,有必要来讲一下它的整体方向 我把近期推特、社群、外部讨论都翻了一遍,再结合之前自己玩过的体验,下面算是一个纯玩家角度的回顾 1⃣大背景先说清楚:链游为什么现在重新被讨论? 很多人会问,早期的 P2E 怎么都没人提了?原因很简单——结构性问题撑不住 早期 Web3 游戏(像 Axie 那批)最核心的问题是靠“挖提卖循环”运转,一旦增量不够,体系就会崩 Fableborne 比较特别,它一开始就没走纯金融激励路线,而是用可玩性承载资产价值,避免靠奖励维持活跃的老路 它选择的是 ARPG + 基地塔防(有点像部落冲突),更适合碎片时间、持续游玩,不依赖大量奖励刺激回流。这也是它还能保持玩家活跃和讨论度的底层原因。 2⃣游戏本体的体验:节奏快、内容循环自然,不靠强制养成 我之前玩过几季,整体能总结几个比较明显的特点: ▪️节奏快:战斗基本就是三五分钟一局,不耗时间 ▪️突袭是异步机制:不需要匹配真人,压力小 ▪️策略深度真的有:基地、塔、防御、英雄养成都有搭配空间 完成度在 Web3 游戏里算比较扎实的 从一个玩家视角来说,它不是“超重度 MMO 型”的游戏,他们游戏本身的完成度还不错,是我能在web3游戏里面能玩得下去的一款游戏 3⃣S4 的变化:公会体系成为主轴,竞争结构完整了 他们 S4 的更新最近确实很密集,内容上也发生了明显变化: ▪️赛季重点从个人扩展到了公会体系 ▪️公会突袭、悬赏任务、积分推进都影响最终排名 ▪️排名 + Webshop 消费行为共同决定 $POWER 奖池规模 ▪️整体结构比早期赛季更完整、更往“竞技层”靠 社区讨论里我看到最多的两点: ▪️公会之间的参与感提高了 ▪️数值节奏可能需要中期优化,但模式本身是正向的 简单说就是:从“单人循环”升级成了真正的多人竞争结构 4⃣和 Power Protocol 的关系现在越来越清晰了 这一点我觉得值得单独讲 之前大家对 Power Protocol 的定位可能有点抽象,但最近的更新基本让结构跑清楚了: ▪️玩家行为会上链 ▪️行为会被计入协议价值 ▪️最终回流到 $POWER 奖池 ▪️生态越多,链上行为驱动力越强 简单来说,Fableborne 正在从一个单一游戏的叙事 变成Power 生态的一个入口 这和早期 Web3 那种“为了奖励而玩”的模式不一样 比起“靠排放维持热度”,这种结构明显更健康 当然,目前也还处于验证阶段,后续还得继续看数据 今年不少 Web3 游戏都是“叙事大于内容”,上线几周、几个月就逐渐消退 Fableborne 前几个赛季的数据至少说明,它是一个真实有人在玩、能持续运营的产品: ▪️S3 峰值 DAU 达十几万 ▪️玩家平均日游玩时长约 3 小时(在链游里算高) ▪️NFT 和 Fortune Pass 都有真实付费记录 ▪️S4 的赛季结构在完整度上明显优于前几季 这些数据说明,它不是靠空投或活动堆热度的“空降项目”,而是真的靠玩法本身让玩家一直参与 当然,长期玩不玩,还得看你自己对赛季制和突袭玩法有没有兴趣 我不会说“必玩”“一定涨”,但如果你问我现在有没有值得玩的链游,我觉得 Fableborne 这个赛季对新手来说还是挺适合的 想试的话可以从官网下载: 🔗 (移动端直接安装)

Yuki Rabbit🐰💢

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回到北京,已经下起了雪。 恍如隔世。 这一趟阿联酋去了将近10天。享受到了心理上的满足。 在活动上,很多人过来喝酒,合影,加微信。 面基了之前触不可及的大哥,他们对我也异常亲切。 甚至在马路上,商场里,都有很多中国人过来找我合照。 可谓是纸醉金迷,声色犬马。 但是我知道,我什么也不是,我只是个小丑,大龄屌丝。 用我爸的话,就是耍狗坨子的。 李哥 0xLige - 李割 说我是个真正的builder,真的在建设,我一定能拿到大结果。 但我只是自己买了okb,想分享大家一起买罢了。 我的仓位在大户看,就是芝麻仓,并对币价产生不了丝毫的影响。 我在 bc 活动上喝多了酒,口出狂言,跟大家说我一定会成为华语币圈顶流。 第二天醒酒了,想找个洞钻进去。 想成为顶流,最起码要拿到大结果,但是目前看,拿到大结果并不容易。 我觉得我这个人唯一的可取之处,就是不喜欢攀附。 一个东西已经很牛逼了,再去说他牛逼,不会有人在意。 当一个东西大家都不看好的时候,去支持他,才能凸显出价值。 锦上添花不值钱,雪中送碳值千金。 我选择梭哈OKB并不是表演,而是我真的相信,我认为我看到了很多人看不到的未来。 最后感谢 OKX中文 和 BC.GAME 的安排。 本文由 #BCGAME 赞助|BC.GAME

王短鸟 (长鸟版)

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关于 $xxxx 的几层常规逻辑 第1层: “主流币涨完之后,一定会迎来山寨行情,山寨中一定会出大金狗” “我去年已经预判了今年的btc大涨,所以我提前埋伏了 $xxxx ,拿到现在8倍收益,大家看,我果然牛逼” 第2层: “我看到海外很多知名的,身价过千万的KOL都在疯狂的喊单。” “信息一定是从海外往中文圈传递的,于是我提前埋伏了,果然不久后中文圈的KOL也开始喊了” “这个币江湖地位高,散户多,FDV被严重低估,很多大佬都有仓位” “我的信息跟踪速度很牛逼,这个钱是我认知内的钱” 第3层: “好的标的一定会被有实力的资本盯上” “之前辉煌过,社区基础大,上了头部大所” “由于筹码结构不错,某些内部人士告诉我,xxx迪拜华人大庄2023年底已经吸筹 $xxxx 吸了个月了,我跟着埋伏一点” “果然拉飞了,大伙儿说说,我的内幕消息牛逼不牛逼” 第4层: “今年的政局不是很稳定,很多华人老板都在往外走” “几十亿的钱带不出来,于是他们找了迪拜的一个「专业」组织。那边出了好多主意,比如买DePIN矿机运到海外,但之前有个DePIN供应商把一个富豪给坑了” “他们又找来个某东南亚集团的上分团队,帮某个省会城市的富豪换了不少U,同时和交易所打个招呼,多账户频繁互相充提不被风控” “小试几百万的牛刀后,他们发现通过meme这套玩法果然很隐蔽,现在他们准备大资金进来走账了,那我跟着冲一点” 这套逻辑在很多地方都适用,比如其他的meme,GameFi等等

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