Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

实测阶跃星辰 Step 3.7 Flash 大模型 在 Claude Code 工作流里的表现不俗 最近看到阶跃星辰5月29日开源的 Step 3.7 Flash,最大的标签就是快——最高约 400 Token/s。底层是稀疏 MoE 架构,196B 总参、激活仅 11B,还内置 1.8B ViT 原生支持视觉理解,能直接读懂 UI 截图、图表和文档,再转化成可执行任务。 在同级别开源模型普遍还不支持多模态的当下,这一点本身就很稀缺。但更让我感兴趣的是官方的定位——为生产级 AI Agent 打造的高效 Flash 模型。这句话含金量很高,所以我直接上手测了三个场景: 1、给四张网易云音乐客户端截图,让它根据图片生成一个还原度尽量高的网站——主要验证多模态图片理解能力(如视频所示)。 2、给一个 URL,让它抓取页面内容后生成对应网站——测试结合工具链的端到端能力。 3、给一张动效 GIF,让它复刻成网页版动画效果——看它对动态视觉信息的拆解能力。 最后这是StepFun 两个平台地址,评论区还有两个demo,有兴趣的也可以继续看看 阶跃星辰海外平台: 阶跃星辰国内平台:

33,021 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео

国产最新的多模态模型来了!! 前两周我刚体验过国产的阶跃星辰大模型,没想到这么快他们的新模型 Step 3.7 Flash 就出了。 现在大模型一发布必卷 benchmark 分数,但真正做 Agent 的人都清楚:跑分高 ≠ 能把活干完。 所以这次阶跃星辰的新模型 Step 3.7 Flash 它再不追求单点最聪明、也不只是单次最快,而是主打“生产任务端到端执行效率”。 一个真实的 Agent 任务从来不是一次问答,而是规划 → 搜索 → 工具调用 → 代码生成 → 多模态理解 → 反复校验的完整闭环,Step 3.7 Flash 这次升级的重点是整条链路的效率,而不是某个孤立指标。 提几个我觉得挺务实的点: 1. 原生多模态模型:它可以直接处理 UI 截图、图表、仪表盘、文档,原生读懂并转成结构化输出和可执行步骤,不需要像一些模型那样外挂视觉理解 MCP,而且现在多模态是顶级模型的标配。 2. 推理加入搜索和视觉检索:网页搜索、图像搜索、视觉验证、多源信息比对,让 Agent 在开放任务里边查边验证边行动,而不是事后再接个外部工具。 3. 198B MoE、约 11B 激活参数,最高 400 TPS:稀疏激活 + 这个速度,意味着高频交互、多步工作流、反复工具调用的场景下,单位任务的成本和延迟都压得很低——快和省是一起来的。 4. 开源、可部署:生产环境要的不只是 API,还有透明度、可控性和部署灵活性。 如果你在做 AI Agent、coding 工作流、搜索类应用或多模态系统,值得用 StepFun 试试这款新模型的能力。 想看更进阶的平台能力,可以了解 Step Plan。 海外平台: 国内平台:

耳朵

12,104 просмотров • 1 месяц назад

把网站录下来给AI看, AI能照着做出来吗? 刚刚看到了个炫酷的灯具网站, 它有个功能是点击按钮直接能看到灯点亮的效果, 甚至网站的配色也会暗淡下来, 特别有氛围. 我突然想到, 这样的网站, 如果要让AI来做, 该怎么办? 把源代码拷给它? 用一个巨复杂的 prompt 来完成? 有没有可能, 我录个视频, 展示一下这个"关灯"的效果, 然后让AI来按照视频来写网站? 于是, 这个重任就交给了今天测试的模型, 百度刚出的文心-5.0-preview, 全模态大模型, 这个模型同时支持文本, 图片, 音频, 视频作为输入, 然后可以生成文本和图片, 所以我们这个测试可以最大化的利用它的能力. 我先录制了网站的效果, 然后写了prompt作为补充, 告诉它这个效果是怎样的, 以及准备的图片材料在哪里. 值得一提的是, 网站所展示的图片也是我用文心-5.0-preview生成的. 大家可以看视频中我生成的效果. 直接说测试结论: 目前每个模态都是可用的, 而且模态之间关联性非常好, 我测试了视频+文本, 图片+文本, 图片+语音, 都可以完成任务. 当然测试也发现了一些问题, 比如 token 输出速度不是特别快, 以及偶尔会有超时问题(已反馈给百度的同学). 我的使用建议是, 多利用它的多模态能力, 来完成之前不敢想象的任务, 它真的提升了使用场景的天花板. #文心大模型 #文心5 #百度 #文心一言 #ai教程

karminski-牙医

29,929 просмотров • 8 месяцев назад

Kimi-K2.6 前端/后端/Agent编程能力实测! 甚至还帮我做了个游戏! 给大家带来刚刚正式发布的 kimi-k2.6 的正式版本的实测! 本次为了考验它的长程Agentic Coding能力, 我用 kimi-k2.6-code-preview 写了个 harness 游戏自动生成框架, 它可以根据给到的人设/场景/数值设计等规则, 自动生成关卡, 背景图片, 甚至配音! 其中框架驱动和草稿模型使用 kimi-k2.6, 文生图和生成语音由 kimi-k2.6 生成 prompt 后调用其它大模型生成. 最好玩的是, 我做了个"无头"版本的游戏cli接口, kimi-k2.6 能像玩互联网早期Mud游戏一样, 使用纯文本玩这个游戏, 每当它生成关卡之后, 他就可以直接进入游戏游玩一下, 来验证关卡设计得是否正确. 而内部设计又分为了对话生成skill, 脚本生成skill, 关卡生成skill, 游戏测试大师skill, 游戏资深玩家skill(由于检讨游戏性) 等等, 从而实现了让大模型自己写游戏自己玩! 每个关卡大概需要一个小时生成和验证, 如果并行验证应该还能更快一些(做多线程BFS/DFS). 另外本次依旧使用大家都熟悉的测试项目进行了前端/后端/Agent能力测试, 从测试来看, 复杂项目前端能力(建模, 空间理解, 物理模拟等)略有下降, 但后端和 Agent 能力有明显提升. 不过如果你是纯做网站的话, 可以用 kimi 网站上的的 k2.6 Agent 模式, 由于 Agent 能力足够强所以可以在这个模式下多步来提升生成的网站质量和交互体验. #kimi #kimik26 #moonshot #月之暗面 #kimicli

karminski-牙医

40,013 просмотров • 2 месяцев назад