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Ana Sayfaya Dön

実はアウトライナーやプロパティからドラッグ&ドロップで、オブジェクトやマテリアルを追加できます🌱 オブジェクトの方はあまり使わないけど、マテリアルは同じ色をサクッとつけられるから便利 #Blender

46,033 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

Claude史上、一番仕事のやり方が 変わるかもしれない新機能が出ました その名も「Record a skill」 ただの画面録画機能だと 思った人は危ないです 本質は、Claudeに仕事を 文章で説明する時代が 終わり始めたこと 今までは同じ作業を任せるたびに、 「このファイルを開いて」 「この列を削除して」 「日付順に並べて」 「最後にここへ貼り付けて」 みたいに、手順を細かく プロンプトで書く必要がありました でもRecord a skillは違います 自分がいつも通り作業している様子を 録画しながら、 「ここで何を確認しているか」 「なぜこの順番で進めるのか」 を説明すると、 その流れをClaudeが 再利用できるスキルとしてまとめてくれる つまりこれは、 AIに毎回同じ指示を 出すための機能ではなく、 一度教えた仕事を、 次から任せるための機能です ここを録画できる便利機能ねで流すと、 この先も同じ作業をするたびに、 同じ説明を書き続けることになる 逆に早く使い始めた人は、 ・データ整理 ・定例レポート ・フォーマット修正 ・問い合わせの振り分け ・毎回ほぼ同じ事務作業 みたいな、 地味だけど確実に時間を奪う仕事を、 少しずつClaude側へ移していける 可能性があります 実際の入り口だけ分かるように、 簡単な操作動画もつけました 動画だけで全部説明しているわけではないですが、 「どこから使うのか」 「どういう流れで記録するのか」 はイメージしやすいと思います もちろん、どこまで応用できるのか 単なる操作記録なのか、 意図まで理解してくれるのか 細かい仕様はまだ見えない部分もあります それでも方向性はかなり大きい これから差がつくのは、 「AIを使う人」と「使わない人」 ではありません 「AIに質問する人」と、 「AIに仕事を覚えさせる人」です 使ってみたい人は使いたいと リプしてください

くまらぼ

86,786 görüntüleme • 1 ay önce

#Live2D #Live2Dtips ✦Live2Dパーツ分けあるある注意点✦ ✨目の透け 対策パーツ✨ 前回の続きです! 透けは単に肌色を統合するだけでは、 色が変わってしまうので時に不十分です。 まず大事なのは まつ毛より下のレイヤーの見た目を保ったまま、 まつ毛の形で統合することです。 【やり方】 1. まつ毛以下を統合* 2. まつ毛の形に切り抜く 3. 確認&微調整* 4. まつ毛と統合 5. 確認 ※説明のため、白目レイヤーを影より上にしています。 影が上でもやり方と考え方は同じです。 ※まつ毛と目尻の境目は、 クリスタではきれいに見えても、Live2D上でははみ出て見えることがあります。 何度も行き来して修正・調整しました。 ----- 目はイラストレーターさんらしさが表れる、モデルとしても大事な部位です。 修正の際も、元の色味・タッチ・デザインを崩さないことを優先しています。 ただ、時に分けの正解がわからないこともあります。 できるだけ小さな修正に収めていただけると、修正依頼も減らせてお互いの時間を守れます。 まつ毛と目尻の境目は、デザインで分けにくい例があります。 機会があればまたお伝えします。 ✧✧✧ 知っておくだけで避けられる修正は多いです。 Live2Dを自分で作らない人でも、予備知識として知っておいてもらえると共通言語になります。 なぜそうするのかがわかると、 見様見真似から少し抜け出せると思います🌸 次回予定 →【白目の形】 似た経験がある方、どうされていますか? 教えてもらえると嬉しいです🤝 ※モデルは分かりやすく大袈裟に表しています

わたた@Live2Drigger

40,631 görüntüleme • 5 gün önce