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帮国内博主老K做的,挺好玩的一条视频 大家看到嘴哥和大小杨哥了嘛哈哈哈 提示词⬇️

13,235 просмотров • 4 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 12

Фото профиля Foyege
Foyege4 дней назад

【参考素材与人物对应】 {{Mixed 1}} 作为主角表情、转身与行走路径、摄影机景别变化、队列站位和群舞动作的主要参考。除开场改为低头用打火机点烟、环境改为教堂内部外,其余动作节奏尽量贴合参考。 尤其群舞直接参考视频中的俯身角度、回升幅度、头部方向、双肘位置、手部姿态、动作频率和前后排同步关系,不重新编排舞蹈。 {{Mixed 2}} :主角A,替换参考视频中的主角,面容、发型、体型、服装及配饰以资产图为准。 {{Mixed 4}} :人物B,位于前排中央略偏左,是主角走入队列时从身侧经过的人。 {{Mixed 3}} :人物C,安排在队列左侧边缘 {{Mixed 5}} :人物D,安排在队列右侧边缘 四名人物各自只有一个,不能出现同样的人物!身份和服装不交换。其他人全部换为20—30岁的中国成年年轻人,有男有女,人数密度和排列层次参考视频。 群演脸型、五官、身高和发型彼此不同:男生有寸头、短碎发、侧分和略长直发;女生有短发、马尾、齐刘海及自然披发。保持普通年轻人的真实差异,不复制同一张脸。 群演统一穿深色西装式外套、白衬衣、条纹领带及深色长裤或及膝裙,衣服合身程度和领口细节略有区别。四名资产人物的服装仍以对应图片为准。 【场景:高挑教堂中的群像】 宏大、精致而肃静的教堂内部。高耸拱顶、深色石柱、雕刻柱头与石材墙面向远处延伸,中央纵深尽头是隐入黑暗的祭坛区域。两侧深色木质长椅形成秩序清楚的空间线条。 人物集中站在祭坛前的宽阔多级石阶上,按参考视频排列成前低后高的密集队列,保持原有主角通道、前排人物位置和中央站定空位。 装饰精致但克制,以真实石材、木材和雕刻工艺表现庄严感,不堆砌金色装饰。背景建筑大部分沉在深暗中,只在少数受光边缘露出结构。 【光影与电影质感】 主光来自画面左上方的一扇高窗,形成一束宽而明确的斜向侧光,从高处穿过空气,落向主角与中央部分人群。 光束具有真实丁达尔效应:稀薄空气颗粒显露光路,靠近窗户较亮,向空间深处逐渐衰减。人物与柱体遮挡光束,形成有空间厚度的明暗分割。空气只保留薄薄的悬浮颗粒,不让浓雾吞掉面容。 极高反差、低调照明。主角靠近窗户的一侧额头、鼻梁、颧骨和衣领被斜光照亮,另一侧脸部沉入深暗,只由石阶与附近衣物产生极弱反射,显露必要结构。没有均匀正面补光。 群像不是每张脸都一样亮:中央受光人物清楚,侧边人物更多以局部脸侧、白衬衣和轮廓显形。两侧角落的C与D保留足以辨认身份的局部侧光,仍服从整体深暗氛围。 微暖的窗光与冷灰石材阴影形成克制色彩差异。深色西装接近黑色但保留织物褶皱,白衬衣明亮而有纹理,不整片过曝。石阶上有柔和、低强度的反射,没有镜面般的湿地效果。 大画幅电影摄影质感,细腻颗粒、自然肤色、真实皮肤和高光过渡。开场浅景深突出主角,背景人脸柔和虚化;构图放宽后增加可读的景深,让群舞前后排动作清楚。不能为了大光圈而让全景中的所有人都模糊。 【摄影方式】 全程一镜到底,正常速度。摄影机基本沿队列正面中轴观察,不环绕主角。 参考视频的构图变化:从主角头肩近景开始,持续平稳放宽,逐渐显露前排、中排、后排与左右两端,最终成为有建筑纵深的群像全景。 人物后退走入队列与摄影机放宽共同改变景别,保留肩背之间的真实遮挡。镜头有精密控制下的轻微自然漂移,不添加战争式剧烈手持、不突然推近、不甩镜。 【00:00—00:04|低头打火机点烟】 第一帧主角A站在中央近前景,低着头,嘴里叼着一支未点燃的烟。后方年轻人分排站立,面朝前方,保持安静。 主角一只手将打火机送到烟头下方,另一只手自然拢在旁边挡住空气流动。拇指拨动点火机构,火苗出现,烟头靠近火焰,吸气时烟头亮起一点。随后火苗熄灭,双手落下。 这组动作简短、熟练,不反复点火,不刻意展示打火机。 表情贴近原片:眉间轻微收紧,眼皮略沉,嘴部没有笑容,脸上带着冷淡、不耐烦和不愿迎合的神态。点烟时目光向下,结束后只稍微抬眼,不突然换成凶狠瞪眼或得意微笑。 打火机的暖光仅短暂照亮指尖、下唇和鼻子下方,熄灭后恢复教堂强侧光。少量烟气从脸侧散开,在高窗斜光中显出细薄轮廓。 主角接着转头,肩膀和身体跟随,开始背向摄影机。 【00:04—00:12|走入队列,经过人物B】 主角沿参考视频的路线背向摄影机走入后方人群。步幅、略微低头的姿态和双臂摆动尽量贴合原片,不增加走秀或夸张摇晃。 摄影机持续放宽,前排人物开始遮住主角的部分下肢。 A接近人物B时略微侧身,从B身侧穿过,再绕到B后方的空位。B保持前排中央略偏左的位置,正面朝向摄影机,不跟着主角转动或让出过大的空隙。 保留参考视频中主角穿行时的细小手臂动作,不新增握手、拍肩或对白。主角经过光束时,衣服和脸侧受光自然改变,光源位置始终固定。 【00:12—00:21|转回正面,展开安静群像】 主角抵达B后方的中央位置,转身面对摄影机,按照参考视频完成短暂抬手靠近嘴边、放手、低头及轻微抬头的动作。 主角的表情始终贴合原片:目光偶尔从正前方落向地面,眉间保持一点紧张,嘴唇自然闭合,身体松弛但没有明显笑意。不要演成悲伤哭戏,也不要故意做挑衅表情。 摄影机继续放宽,人物C在左侧边缘显露,人物D在右侧边缘显露。高窗光束、石阶和后方拱顶逐渐进入完整构图。 所有群演仍保持原片舞蹈启动前的站姿和正面视线,只保留呼吸与细微姿态变化,不提前跳舞。 【00:21—00:30|严格参考原片的群舞】 群舞在参考视频对应时点启动。直接沿用@视频1中的动作组合、先后顺序、起伏频率、弯腰幅度、仰头方向及手臂姿态。 主要动作外观如下,实际节奏和幅度以视频为准: 人群先略屈膝,从髋部快速向前折下,上身俯低,头随躯干低落。双肘保持弯曲,手靠近胸腹或外套前襟,外套和领带顺着身体前倾甩下。 随后身体回升,胸口向上展开,肩膀后开,下巴抬起,头随躯干后仰。双肘弯曲抬起,前臂靠近身体两侧,部分手抓着或带动外套前襟,与参考视频一致。 紧接着再次俯身低头,再次回升后仰,形成原片反复折下与展开的集体动作。保留视频中侧向倾斜、头部朝向和各排之间的细小错落,不改成举手蹦迪、街舞甩臂、原地跳跃或自由即兴舞蹈。 人物B、C、D与其他群演一起执行原片的群舞动作,始终留在各自队列位置。脚下只做与参考匹配的小范围重心变化,队形不散开。 主角A保留原片中的反差:大部分时间直立在中央,仅做对应的小幅点头、身体重心变化与手部动作,不跟着周围人做同样大幅度的俯身和后仰。 人群俯下时,主角轮廓从周围深色肩背中显露;人群回升时,他又被一层层身体包围。固定侧光随着每个人面部与胸口朝向改变,自然扫过白衬衣、脸侧和头发,形成强烈但真实的群像明暗起伏,不是灯光在闪烁。 摄影机保持连续放宽后的正面群像构图,让整个身体起伏和前后排层次清楚可见。结束时仍在执行参考视频中的群舞,不新增集体定格。 【声音与连续性】 动作节奏参考@视频1,画面不复制原片人物或水印。无新增对白;保留点火机声、轻微脚步、衣料摆动与群舞现场声。无背景音乐、无字幕。 四个资产人物身份稳定,普通群演面容彼此不同。人物穿行、转身和群舞均保持真实承重,衣料与头发随动作产生惯性。场景光源固定,明暗变化来自人物运动与遮挡。 动作参考优先级:原视频的舞蹈姿态、动作时序和摄影节奏,高于文字中的概括性动作说明。

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六扇门槛4 дней назад

<僵尸道长>这个版本最震撼!

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serein4 дней назад

我早上做了一个

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Foyege4 дней назад

看到了 哈哈哈。这也是一个博主叫我帮他弄的

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PixelAIGC4 дней назад

前几天看到过一条,主角好象比较胖的

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Foyege4 дней назад

就是复刻Yung Lean的STORM II mv里的画面的,也不知道为啥突然又掀起来这股风

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PixelAIGC4 дней назад

流行趋势周期性回潮

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DarkWay4 дней назад

都是互相抄,以及到了煩人的程度

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Foyege4 дней назад

我不是已经说了吗,而且都是复刻STORM II mv里的,所有这种ai的就没有原创的

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小宇Chengzi4 дней назад

我找了一圈

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Cria Atividade Tudo3 дней назад

@grok em qual IA pessoas estão fazendo esse tipo de vídeo

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拽根☮️Dragen Rinpoche4 дней назад

参考素材是直接给他原来的MV吗? 如果是直接生成 背景音乐怎么搞的?

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