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Ana Sayfaya Dön

强势逆推~爆乳辣妹深吻援交 2~ #动漫 #里番 #雷火剑 #JK #不良少女 #御姐 #调教 #摄影

96,742 görüntüleme • 8 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

让她光靠奶头就高潮喷潮的神技:男人必须掌握的奶子调教术 99%的男人只会揉、捏、抓,像在玩橡皮球; 而真正懂调教的男人,只用舌尖、指腹,就能让女人在没被插入前,全身颤抖、腿软高潮,甚至潮吹。 你以为奶子只是视觉享受? 错。乳头是女人最外露、最容易训练出高潮反应的性感神经区。 调教得当,能从乳头传导到子宫,从胸部直接让她下体湿成水灾。 奶子调教五部曲(实战重口版) 第一步:唤醒——“气舔”引爆性感电波 嘴贴近乳头,不碰,先吐热气,然后用舌尖绕乳晕打圈,越来越近,却不碰中点。 她乳头发硬、皮肤起鸡皮疙瘩,这是身体在“求你碰”。 第二步:揉圈拉伸——激活乳神经 用两指夹乳头,缓缓上提,再用拇指揉按乳晕外围,节奏要慢,要像揉一颗即将爆炸的雷。 她会轻哼,呼吸变快,整个乳房往你手里送。 第三步:乳根托压——让血冲上去 用整只手托住乳房根部,像捏爆一颗大橘子一样,从底部向上推揉,推送血液进入乳头。 她整个胸会开始胀热,乳头变硬、变红、跳动感强。 第四步:静态含吸——逼出深层快感 含住乳头,不动,维持吸力5秒,然后开始舌头画圈+轻咬组合。 她可能会喘着说“别咬”,但她的腿已经不自觉夹紧,下体开始湿。 第五步:双边交替+束缚刺激 一边吸、一边用手揉转另一边乳头,同时用另一只手压住她小腹,限制她的逃脱。 更狠一点,用丝巾在乳根打结,几分钟后刺激直线拉升,她会在你口中直接乳头高潮。 别再说“她高潮难”——你不会玩她奶子,就是你自己的废物证明 奶头调教=开锁钥匙 你连胸部都玩不明白,女人凭什么给你高潮? 真正的性爱主导者,连奶头都能当武器用。 #男性觉醒 #奶头高潮术 #奶子调教 #她不是插不爽 是你手法垃圾 #掌控她身体从乳头开始

舵主陈老师 | FWA Trade Club

64,317 görüntüleme • 7 ay önce

李沁粉看过这个视频了吗? 一笑随歌 剑舞随风 又美又飒 我把里面的提示词提取出来了,快给你的爱豆也做一个吧 第1段、 生图提示词: (参考生图+)木彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景, 动效提示词: 女子保持动作不变,风吹头发衣服动,同时镜头快速环绕至人物左侧 第2段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(手握剑柄)、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景, 动效提示词: 特写握剑,女子拔剑时,墨色如涟漪扩散,镜头跟随剑的运动轨迹环绕拉升,剑身墨色粒子随拔剑动作丝滑 展开,逐步晕染出女子舞剑的身形轮廊,墨线从剑延伸至衣袂,从握剑特写自然转场为舞剑身姿,女子正面舞剑,剑势带起水墨光孤 第3段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质盛插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(女子飞身舞剑斜)、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景 动效提示词: 水墨风格女子快速连挽三朵剑花,剑刀带起墨色飞白,随即族转身形挥剑,镜头极速环绕+跟焦,捕捉剑 花与转身的毫秒级动作,庭院米墨光斑因快速运动呈拖影狀,尽显快剑凌厉;女子剑势陡增,蹬地瞬弹起+ 空中拧身,镜头俯冲式极速拉升,随快动作呈炸裂式扩散,从剑花墨痕瞬间晕染成飞身轨迹,动作街接无停 滞,女子飞身斜刺时剑刀划破墨色,镜头定格刺出瞬间 第4段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(女子持剑横在眼前)、元素、色彩等细 节,夜晚暗色背景 动效提示词: 夜晚庭院,水墨风格女子飞身斜刺后极速旋身连舞三剑,剑风带起墨色飞白镜头极速环绕+跟拍,捕捉飞身 、快剑的连贵动态,庭院墨色背景因动作冲击呈扩散波纹女快剑收势时拧身回带,剑刀拖出的墨色光带瞬 间聚合,镜头快速推近+聚焦,从快剑动态自然过渡到持剑特写,水墨笔触随动作节奏浓淡变幻,街接丝毫 无滞;特写女子持剑横于眼前, 第5段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(红蓝服饰女子舞剑)、元素、色彩等细 节,夜晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 白衣女子于墨色背景前快剑连舞,剑刀带起水墨飞白,身形旋转变換间衣袂墨色流转,镜头极速环绕+跟焦 女子跃起时化作红白虛影,流光曲线如墨色游龙穿越森林——虚影带起的水墨粒子(在林间扩散,镜头跟 随虚影飞行动线俯冲+穿梭,墨色森林的树木以写意笔触晕染,虚影轨速如泼墨长卷丝滑延展女子于墨色森 林中挥剑定格 第6段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,合理面部结构,夜 晚暗色背景,墨色森林,红衣持剑女子与斗笠黑衣人搏斗 动效提示词: 红蓝衣女子持剑疾冲入墨色森林夜空,剑风带起水墨飞白,镜头环绕+跟焦捕捉挥剑、格挡的迅猛轨迹, 水墨笔触在刀剑碰撞处形成扩散光带,尽显拼杀的凌厉张力;女子拼杀中旋身跃起,水墨粒子(黑衣人墨色快 速运动)随飞身动作丝滑扩散,从拼杀的墨痕瞬间晕染女子空中舞剑动作定格, 第7段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景,墨色森林,红衣持 剑女千在斗笠黑衣人群中穿梭博斗 动效提示词: 红蓝衣女子从树身迅猛跃下冲进斗笠黑衣人阵中,剑风带起水墨飞白镜头极速俯冲跟拍,水墨笔触在身形、 剑刃处形成炸裂式光带,女子落地服间剑刃翻飞,多角度快切与墨色斗笠黑衣人战斗特写--挥剑格抬时墨 色在刀剑碰处炸开,旋身刺击时墨痕随剑势呈扇形扩散,镜头快速切換+局部聚焦,以水墨粒子的丝滑晕 染街接不同战斗角度,每一次快切都伴随墨色的浓淡变幻,强化战斗的节奏张力;女子于斗笠黑衣人群中拼 杀定格 第8段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 红蓝衣女子借威亚在墨色森林中与斗笠黑衣人战斗,剑风带起水墨飞白,黑衣人墨色身影如墨潮般围攻,镜 头环绕+跟焦威亚轨迹,红蓝衣袂的水墨晕染与黑衣墨田碰撞出浓烈视觉冲击,尽显吊威亚战斗的凌厉与灵 动;女子每一次挥剑都伴随墨色粒子的丝滑扩散——黑衣人被剑气击中时化作墨点消散,墨痕快速融入森林 背景,女子清场后立于林间,背影被水墨光晕环绕, 第9段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,合理面部结构,夜 晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 红蓝衣女子立于林间,衣袂随雾气飘动带起水墨波纹镜头推近+环绕,从远景的水墨森林逐步聚焦到女子背 影,镜头推近环绕时,女子缓慢转头,镜头定格女子侧脸特写, 来源:小铭Ai百宝箱

松果先森

47,071 görüntüleme • 8 ay önce

最近seedance 2.0 审查整顿后各种提示词不通过,估计已经给大家造成很大困扰了吧,明明没有什么违禁词,就连CLAUDE 都查不出来毛病的提示词可是 Seedance 就是通不过,关键是seedance 也不告诉我哪里犯禁了,连想改都无处着手,怎么办呢?现在我找到一个折中方案,至少表达我要表达的方案没问题了。 鸣谢:教主大老王再次联觉主演,案例如下: 这是用CLAUDE 写的提示词:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:青蓝色调;江南水墨意境 摄影方式:稳定镜头与手持结合;慢镜头强调关键动作 音频:古琴声;竹笛;水声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:江南湖面;湖水呈青蓝色;远处有朦胧山峦与竹林;湖面漂浮荷叶 时间:清晨 光线:柔和自然光;薄雾弥漫;水面反射天光 色彩基调:青色、蓝色、灰色为主;红色(女剑客)与白色(盲侠)为焦点 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色绸缎武服;腰系多层金色链饰;发髻高束;金色手镯;细长直剑,剑身银白;骄傲、自信、不服输 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;发型整齐;长棍(竹制);沉稳、从容、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-2秒】第一幕 | 对峙·湖面初见 剧情描述:清晨江南湖面,薄雾轻笼。红衣女剑客站立湖面荷叶上,右手持剑,剑尖指地,眼神锐利。对面盲侠身着米白色长袍,墨镜反射湖光,手握长棍,姿态静若止水。 镜头设计:中景女剑客正面;中景盲侠墨镜反射;远景两人对峙 音频:低沉古琴声;微弱水声;竹叶声 【2-4秒】第二幕 | 杀机·眼神交锋 剧情描述:女剑客眼中杀意凛然,抬起长剑,剑身折射银光。出鞘瞬间,剑刃破空。硬切至盲侠面部,墨镜反射波光,嘴角微扬。他转动长棍,发出低沉风声。 镜头设计:特写女剑客眼睛;特写长剑出鞘银光(慢镜头);硬切;特写盲侠墨镜;近景转动长棍 音频:剑刃"铮"声;棍身"呼"声;古琴骤停 【4-10秒】第三幕 | 初交锋·水上激战 剧情描述:女剑客率先攻击,足尖点地,身形如箭,红衣飘扬。她轻功踏水,激起涟漪水花,剑招凌厉。盲侠侧移,轻功掠湖面,长棍轻巧格挡。两人快速交手,剑棍碰撞,水花四溅。 激斗中,盲侠棍法一变,长棍精准刺出,击中女剑客右肩。女剑客后退,捂肩,脸现痛苦震惊。 镜头设计: 4-6秒:中景女剑客飞跃;近景脚尖踏水(慢镜头) 6-8秒:中远景交手;特写剑棍碰撞 8-9秒:近景长棍刺出(慢镜头);特写击中肩膀 9-10秒:近景后退捂肩 音频:踏水声;密集碰撞声;破风声;竹笛加入;棍击闷响;痛苦轻哼 【10-15秒】第四幕 | 怒而反击·冲向竹林(结尾/过渡) 剧情描述:短暂停顿后,女剑客眼中怒火燃起,低吼:"看剑!"她不顾肩伤,再次飞身,剑招更凶猛。 盲侠长棍横扫,将女剑客击退。女剑客身形倒飞,借力在水面荷叶上轻点,向湖畔竹林方向飞掠。盲侠紧随其后。 两人身影一红一白,快速冲向远处的翠绿竹林。镜头拉远,展现湖面与竹林的过渡。 画面在两人冲入竹林的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 10-11秒:特写眼睛转愤怒;对白字幕"看剑!" 11-12秒:中景女剑客飞身猛攻 12-13秒:盲侠长棍横扫,女剑客倒飞 13-14秒:远景,两人身影冲向竹林(红白对比青蓝) 14-15秒:超远景,两人冲入竹林边缘,突然切黑 音频: 愤怒喊声"看剑!" 古琴转激昂 棍击声 破空声 竹叶沙沙声渐强 在切黑瞬间,音效突然停止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在冲入竹林的动作最高点切黑 ✅ 制造悬念:"竹林里会发生什么?" ✅ 驱动观众看第二段 制作建议(第一段) 视觉风格:青色、蓝灰色、薄雾白为主;深红与米白对比;后期降低饱和度,增强青蓝色调 摄影技术:稳定镜头(对峙);手持跟拍(打斗);慢镜头占30% 音效设计:古琴主旋律;竹笛辅助;高频剑刃声;低频棍击声;多层次水声 动作设计:女剑客"快狠准";盲侠"稳柔精";参考《卧虎藏龙》轻功 第二段:竹林决战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:翠绿竹林 + 青蓝湖面;江南水墨意境 摄影方式:动态跟拍为主;大量仰拍俯拍;慢镜头强调竹子弯曲 音频:竹笛主导;古琴辅助;竹子断裂声;风声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:湖畔密集竹林 + 湖面;翠绿竹海;晨光透过竹叶投下斑驳光影;竹林边缘可见青蓝色湖面 时间:清晨 光线:晨光透过竹叶,金色光斑;竹林内部半明半暗;湖面柔和自然光 色彩基调:前半段翠绿色(竹林)+ 金色(晨光)为主;后半段青蓝色(湖面);红白对比贯穿 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色武服;腰系金色链饰;发髻高束;持剑;已受肩伤;愤怒、不甘 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;持长棍;沉着、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-4秒】第一幕 | 竹梢追逐 剧情描述:画面从黑色快速淡入,直接进入竹林。色调从青蓝突然转为翠绿。 女剑客轻功点在竹梢上,竹子在她脚下弯曲摇晃。她连续在多根竹子间跳跃,红衣在绿色竹海中格外显眼。每踏一根竹子,竹子都会弯曲颤动。 盲侠紧随其后,在竹梢间追击。他的长棍挥出,击断女剑客踩过的竹子,竹子"啪"地断裂翻飞。 镜头设计: 0-1秒:从黑淡入,晨光透过竹叶 1-2秒:仰拍,女剑客在竹梢间跳跃,竹子弯曲 2-3秒:跟拍,盲侠挥棍击断竹子(慢镜头),竹子断裂翻飞 3-4秒:侧面广角,两人在竹林上空追逐,多根竹子同时弯曲 音频: 竹子弯曲"嗖嗖"声 竹子断裂"啪啪"声 脚步点在竹梢的轻响 竹笛快速演奏(紧张) 【4-10秒】第二幕 | 弯竹对决 剧情描述:女剑客落在一根粗壮的弯曲竹子上。盲侠紧接着落在同一根竹子的另一端。 两人各站竹子一端,竹子因两人重量弯成巨大弧形,在空中摇晃。晨光透过竹叶,照在两人身上。 女剑客抢先出剑,剑光刺向盲侠。盲侠长棍横扫格挡。剑棍在弯曲的竹子上激烈碰撞3次,每次碰撞竹子都剧烈摇晃。 第3次碰撞后,盲侠棍法突然加速,一棍扫向女剑客持剑的手腕。 镜头设计: 4-5秒:中景,两人分别落在弯竹两端(对称构图) 5-6秒:近景,竹子在两人脚下弯曲晃动(慢镜头) 6-8秒:快速切换:剑刺出→棍格挡→碰撞(3次快切) 8-9秒:中景,竹子剧烈摇晃,两人身形起伏 9-10秒:盲侠棍法加速,长棍扫向女剑客手腕(慢镜头) 音频: 竹子弯曲"咯吱"声 剑棍碰撞"铛铛铛"(3次) 竹子摇晃"嗖嗖"声 竹笛与古琴合奏达到高潮 【10-12秒】第三幕 | 剑脱手·落回湖面 剧情描述:盲侠一棍扫中女剑客手腕。女剑客剑脱手,长剑在空中旋转飞出竹林,插入远处湖面。她失去平衡,从弯曲的竹子上坠落。 盲侠也跃下竹子。两人先后从竹林落回湖面。 镜头跟随两人从翠绿的竹林落回青蓝色的湖面——色调再次转换,从绿色回到青蓝色。 镜头设计: 10秒:特写,剑脱手旋转飞出(慢镜头) 10-11秒:长剑飞出竹林,插入湖面,水花溅起 11秒:女剑客从竹子坠落 11-12秒:镜头跟随两人从竹林落回湖面(色调从翠绿转青蓝) 音频: 棍击手腕清脆声 剑飞出破空声 落水"噗通"声 竹林音效渐弱 水声重新出现 【12-15秒】第四幕 | 终局·败者跪地(结尾) 剧情描述:女剑客落回湖面,已无力再战。她单膝跪在湖面荷叶上,一手撑肩一手按膝,头微低垂,红衣散开,金链垂落。长剑已不在手中。 盲侠收棍,转身背对女剑客,静静站立,长袍在风中轻摆。远处,竹林在薄雾中隐约可见。 画面定格:左侧盲侠背影(米白长袍),右侧女剑客跪地(深红武服),中间平静湖面与朦胧远山。背景竹林在薄雾中隐约。青蓝色调,水墨意境。 在定格画面最静止的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 12-13秒:中景,女剑客落水跪地 13秒:近景,女剑客跪地姿态,头微垂 13-14秒:中景,盲侠收棍转身背对 14-15秒:远景对称构图(左盲侠背影,右女剑客跪地,中间湖面远山竹林);定格1秒;突然切黑 音频: 女剑客落水衣料摩擦声 所有战斗音效停止 只剩:微弱水声、远处竹叶声、极低古琴余音 在切黑瞬间,所有声音戛然而止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在对称构图定格的最高点切黑 ✅ 没有任何"结束信号" ✅ 观众会觉得"意犹未尽" ✅ 驱动评论:"这画面太美了" 制作建议(第二段) 视觉风格: 前半段(竹林):翠绿色、金色晨光、高饱和度 后半段(湖面):青蓝色、薄雾、低饱和度 色调转换在12秒处 摄影技术: 竹林段落:动态跟拍、仰拍、俯拍 湖面段落:稳定镜头、对称构图 慢镜头占35%(竹林动作密集) 音效设计: 竹林:竹笛主导,竹子断裂声、弯曲声 湖面:古琴主导,水声、风声 音效层次随场景转换 动作设计: 竹梢轻功:参考《十面埋伏》 弯竹对决:强调不稳定性 落回湖面:优雅与无奈并存 📋 两段连贯性设计 第一段 → 第二段 衔接 第一段结尾:两人冲入竹林边缘,突然切黑 第二段开头:从黑淡入,已在竹林深处(时间跳跃,无缝衔接) 独立性 每段都可以单独观看 第一段:完整的"湖面初战"故事 第二段:完整的"竹林决战"故事 连续性 连起来看是完整的30秒武侠短片 色彩:青蓝(湖)→ 翠绿(竹林)→ 青蓝(湖) 情感:势均力敌 → 追击 → 决胜 完全找不到不符合规矩的地方,但是就是通不过,后来我就用SEEDANCE 同公司旗下的豆包用这个方法: 找出可能在SEEDANCE 2.0 生成中违规的提示词内容如下:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式。。。.。。。。。。。。。。。.。。.。。。。。。。然后就会得到一个大体意思不变的提示词结果。可能有人会问为什么不直接用豆包写,我想说的是CLAUDE 的推理能力豆包现在还难以望其项背。

John

62,804 görüntüleme • 5 ay önce