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心血來潮畫了一個獨角獸配色 bling bling der✨ #麻豆传媒 #麻豆TV

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太夸张了,小红书和闲鱼很快就会有这个生意了。 一个月入过万的信息差:现在用medeo已经可以实现商业级的企业宣传片制作了 我用 Medeo 10分钟复刻了一条经典的 M&M 巧克力豆圣诞广告。 成本:0元。 这广告原版是 M&M 请专业团队做的,全3D建模+动画+配音+剪辑,制作成本估计几十万美金起。 我用 Medeo,对话了5轮,20分钟,搞定。 不是开玩笑。 先说传统做法有多难。 想复刻一条有IP角色的广告片,正常路径是这样的: 找3D建模师建角色模型 → 3000-10000元 找动画师做角色动作 → 5000-20000元 找配音演员配音 → 500-2000元 找剪辑师剪辑 → 1000-3000元 来回沟通修改 → 2-4周 总成本:1-3万元,周期:半个月到一个月。 这还是找国内团队,找国外团队直接翻倍。 用 Medeo 呢? 第一步:定义角色 我上传了一张M&M巧克力豆的参考图,对 Medeo 说: "请根据我给的参考图,定义红MM豆和黄MM豆。红MM豆拿着蜡烛,性格急躁;黄MM豆拿着印有M标志的礼盒,性格沉稳。" Medeo 直接锁定了两个角色的形象特征。 这一步的关键是:角色一致性。只要定义好了,后面不管生成多少张图、多少个视频片段,这两个角色的外观都不会变。 用 Midjourney 你试试?换个场景脸就变了。 第二步:描述完整故事 角色定义好后,我直接输入了完整的故事创意: "圣诞夜,这两只M&M巧克力豆走进一间装饰一新的美国家庭,意外撞见正在摆放礼物的圣诞老人。三人相遇后都吓了一跳,红色M&M豆和圣诞老人同时被吓得向相反的方向晕倒,而黄色M&M豆则尴尬地站在中间,一脸窘迫。 画面写实,灯光温暖喜庆,人物反应夸张生动,这是一个圣诞节主题的喜剧故事。" 注意这里的关键:不是一张张生成场景图,而是直接描述完整的故事情节 包含了场景(圣诞夜的美国家庭)、冲突(意外相遇)、喜剧效果(夸张的反应) Medeo会根据这个故事自动拆分镜头、设计画面 这种"喜剧效果"和"夸张的表情动作",正是Medeo的强项。 传统工具做这种动态表情,要么靠手工逐帧调整,要么效果僵硬。Medeo理解情节后,会自动匹配合适的动作和表情。 第三步:让故事动起来 Medeo生成了关键镜头的静态分镜后,我说: "让这个故事动起来,重点是三人被吓到的瞬间:红MM豆和圣诞老人的夸张反应,黄MM豆的尴尬表情。镜头要有喜剧感。" Medeo用Image-to-Video功能,把静态分镜转成了动态视频。 效果远超预期: 红MM豆和圣诞老人真的"向相反方向晕倒",动作夸张但自然 黄MM豆站在中间,表情变化细腻(从惊讶到尴尬) 镜头节奏把握得很好,喜剧timing到位 第四步:添加配音和BGM 我说: "给红MM豆配上惊慌失措的声音,圣诞老人配上低沉的惊叫,黄MM豆不说话。背景加上圣诞音乐,气氛要欢快。" 配音和BGM自动生成,而且嘴型和音频完美匹配。 这其实也是一个难点——传统做法,配音和嘴型对不上是常事。Medeo解决得很好,不同角色的声音特征也很明显。 第五步:剪辑成片 所有素材自动在时间轴中排列。我对 Medeo 说: "第一个镜头时长延长到3秒,第二个镜头加一个淡入转场。" 一句话完成剪辑调整。 20分钟,从0到成片。 这意味着什么? 帮品牌做IP角色的短视频广告 → 一条收费500-2000元 帮电商做产品动态展示视频 → 一条收费200-500元 帮自媒体做IP形象系列内容 → 长期合作 帮做喜剧短视频、搞笑段子视频 → 新的蓝海市场 以前这些活只有视频团队能接。 现在,一个人+Medeo就能干。 成本几乎为0,利润全是你的。 你可能会问:这和其他AI视频工具有什么区别? 两个字:可控。 角色一致性:定义一次,全程锁定。不会出现这一秒金发、下一秒黑发的尴尬。 理解故事情节:不是简单的"图生视频",而是理解完整的故事线,自动设计镜头和动作。 喜剧效果出色:夸张的表情、精准的timing,这种需要"理解情绪"的细节,Medeo做得很好。 多轮对话:不满意就继续说,它记得你之前说的所有内容。不像某些AI聊着聊着就失忆。 导出工程文件:如果你有专业需求,导出后可以用PR/剪映精修。既有AI的效率,又有传统工具的掌控感。 Medeo 把视频创作从"你去学工具"变成了"工具来听你的"。 你说什么,它做什么。 言出法随,这是我用过最贴切的描述。 试试吧:

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你不是说好不碰我不摸我的吗?你怎么这样? seedance prompt: 【整体设定】 生成14.17秒、9:16竖屏、576×1024、24fps的真实情侣反转喜剧。成年女主使用预设女角色#1 ,完整穿着预设服装#3 ;主要男性使用预设男角色#2。严格锁定两人的脸、发型、年龄、肤色、体型和声音。男角色#2始终坐在女主对面、位于镜头外,只出现一次右手和前臂,绝不露出脸。 核心误导:女主哭诉男方“碰她摸她”,前8.79秒让观众误以为是感情纠纷;8.79秒突然揭示两人其实在打麻将,“碰”指麻将碰牌。 【真实系前缀】 真实手机短视频质感,像朋友临时固定手机拍到的日常片段。手机正对女主,约28mm自然广角;轻微自动曝光呼吸、对焦迟疑、运动模糊和网络压缩感。真实肤质、泪水、鼻尖泛红和衣料纹理;无磨皮、无美颜、无电影调色、无商业布光。 场景是白天采光充足的现代客厅。女主坐在米白色沙发前,身后为落地窗,窗外有虚化的绿色树叶、围栏和建筑。前8.79秒采用不断缓慢推进的正面近景,故意隐藏镜头下方的麻将桌;8.79秒硬切为稍低、稍宽的正面中近景,绿色麻将桌和麻将牌突然进入画面。 【人物、道具与表演锁定】 女角色#1完整穿着预设服装#3,服装款式、颜色、饰品和鞋袜不得改变。预设发型保持一致,但增加少量被泪水沾湿、贴在脸颊和额头上的碎发。她双眼哭红,脸上有连续向下流动的真实泪痕,鼻尖泛红,手里攥着一张被揉皱的白色纸巾。 男角色#2在女主对面打麻将,全程位于镜头外。声音是同一个成年男性声线:自然、随意、略带不耐烦和戏谑,不使用播音腔。结尾只允许他的右手和前臂从画面右下方进入,人物不得突然出现在镜头内。 绿色自动麻将桌位于女主正前方,桌面铺深绿色绒布,四周整齐排列白底绿背麻将牌,中央散放已经打出的麻将。牌的尺寸、花色、数量和方向保持稳定,不得变形或复制。 【海妖风姿态】 5.90—6.30秒,女主擦完眼泪后出现一次适合坐姿的海妖风过渡:上身轻微侧转形成柔和S曲线,肩部放松下沉,颈部拉长,下巴微微抬起,右手指尖只轻触一次颈侧被泪水粘住的发丝;半垂湿润眼皮,冷感又委屈地侧视画外男角色,神情克制、危险、有距离感。随后立即恢复哭诉动作。 不得添加鱼尾、鳞片、水下、魔法或奇幻元素;海妖风姿态不得破坏哭泣情绪、坐姿和摸牌动作。 【严格时间分镜与台词】 0.00—0.13秒|爆点预览 女主泪流满面的正面极近景,湿发贴脸,嘴唇颤抖,画面底部短暂显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我不摸我……” 此时音频已经提前开始女主第一句对白。 0.13—0.46秒|快速转场 画面被纵向拉伸成模糊彩色竖条,约0.33秒后恢复。不得旋转或淡入淡出。 0.00—1.72秒|女角色#1说 回到女主正面胸像近景。她双手把揉皱的白纸巾攥在胸前,肩膀因抽泣轻轻颤动,眉头向中间抬起,下唇发抖,含泪直视画外男角色,哽咽质问: 女角色#1:“你不是说好不碰我的吗?” 口型逐字同步,语气委屈、难以置信。 底部字幕:“你不是说好不碰我的吗” 0.70—3.30秒,画面顶部额外出现巨大淡黄色粗体字“爆款”,黑色厚描边,不能遮住眼睛。 1.72—3.30秒|男角色#2画外音 镜头缓慢推进女主脸部。男角色不入镜,以随意、略带嘲弄的语气回答: 男角色#2:“我就说说,你还真信了。” 底部字幕:“我就说说,你还真信了” 女主听到后眼睛眯紧,泪水继续流下,嘴角向下抽动。 3.30—5.02秒|女角色#1说 女主低头吸气,随后抬起一侧前臂横过眼睛擦泪,另一只手仍攥着纸巾,哭腔加重: 女角色#1:“我那么信任你,把你当好朋友。” 底部字幕:“我那么信任你,把你当好朋友” 擦拭时不得遮住整张脸,泪痕仍然可见。 5.02—6.18秒|男角色#2画外音 男角色保持同一声线,冷淡回应: 男角色#2:“要怪只能怪你太天真。” 底部字幕:“要怪只能怪你太天真” 女主前臂仍停在眼前,闭眼抽泣;5.90秒缓慢放下手臂,短暂进入一次坐姿海妖风过渡。 6.18—7.90秒|女角色#1说 镜头推进至面部极近景。女主仰起泪湿的脸,眼睛睁大,眉心拧紧,呼吸急促,带着被欺骗后的委屈继续说: 女角色#1:“你说还钱我才来的,你说不碰我……” 底部字幕必须完整显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我……” 最后的“不碰我”拖长并被打断,不得擅自补完下一句。 7.90—8.79秒|男角色#2画外音 男角色突然提高音量,不耐烦地打断: 男角色#2:“废啥话!赶紧的!” 底部字幕:“废啥话!赶紧的!” 女主立刻停止哭诉,嘴微张,眼睛向下看,表情从委屈瞬间转为专注牌局;右手迅速向画面下方伸出。 8.79秒|唯一一次剧情硬切 硬切至稍宽、稍低的正面中近景,突然露出女主面前完整的绿色麻将桌。客厅、沙发、窗户、光线和人物位置不变。画面右侧出现竖排小字: “纯属演绎 拒绝赌博” 8.79—9.98秒|女角色#1出牌 女主脸上泪痕仍在,右手从牌墙中拿起一张白色麻将牌,用拇指、食指和中指夹住,先查看正面,再把牌转向镜头。牌面只有一个清晰红色“中”字。 她带着残留哭腔、认真报牌: 女角色#1:“八条。” 底部字幕:“八条。” 她把红中牌落到桌面弃牌区,产生清脆麻将碰桌声。 9.98—10.36秒|男角色#2说 女主刚松开红中,男角色#2的右手立即从画面右下方伸入,准确指向并拿走这张红中,同时短促有力地说: 男角色#2:“碰!” 底部字幕:“碰!” 此处正面揭开“不碰我”的真实含义。女主手指悬在桌面上方,眼睛突然睁大,表情僵住。 10.36—11.02秒|另一名画外成年牌友 另一名始终不入镜的成年牌友突然宣布: 画外牌友:“胡了!” 画面字幕保持喜剧写法:“糊了” 桌面传来快速推牌声。女主先低头看牌,再猛然抬头,瞳孔放大、嘴巴张开。 11.02—12.17秒|崩溃反应 女主立即把双手向两侧摊开,身体向后弹离麻将桌,仰头闭眼发出一声持续约1秒的崩溃尖叫: 女角色#1:“啊——!” 头发随动作甩开,眼泪仍在脸上。表情是真实输牌后的懊恼和崩溃,不是恐惧或受伤。麻将牌不能飞散,桌子不能移动。 12.17—12.65秒|结束闪切 画面快速切为黑灰底,中间闪过一次白光,周围出现多个散落的小号白色“哈”字,伴随短促群体笑声。 12.65—14.17秒|结束画面 黑色背景中央显示白色发光衬线英文: “THE END” 下方和四周仍有少量漂浮的白色“哈”字,笑声逐渐减弱,14.17秒结束。 【声音】 前8.79秒使用低音量、夸张但克制的苦情短视频配乐,不能盖住对白;女主近距离哭腔清晰,男角色声音来自镜头前方偏右、距离稍远。8.79秒揭示麻将桌后配乐迅速压低,突出麻将牌碰撞声、“红中”“碰”“胡了”和女主尖叫。所有台词按指定人物分配,禁止男女串词、重叠抢词或生成额外对白。 【真实系后缀与负面限制】 保持真实泪水流向、呼吸、吞咽、眨眼、手部抓握和麻将牌接触。禁止男女台词互换;禁止让男角色在前8.79秒入镜;禁止提前露出麻将桌;禁止把“碰”表现为身体接触;禁止拥抱、推搡或任何亲密动作。 禁止换脸、改变服装#3、增加主要角色、牌面乱码、麻将复制、错误手指、手掌穿牌、道具瞬移、夸张卡通表情、电影运镜、慢动作、无关字幕、账号标识、水印和平台界面。除规定文字外不得生成其他文字。
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你不是说好不碰我不摸我的吗?你怎么这样? seedance prompt: 【整体设定】 生成14.17秒、9:16竖屏、576×1024、24fps的真实情侣反转喜剧。成年女主使用预设女角色#1 ,完整穿着预设服装#3 ;主要男性使用预设男角色#2。严格锁定两人的脸、发型、年龄、肤色、体型和声音。男角色#2始终坐在女主对面、位于镜头外,只出现一次右手和前臂,绝不露出脸。 核心误导:女主哭诉男方“碰她摸她”,前8.79秒让观众误以为是感情纠纷;8.79秒突然揭示两人其实在打麻将,“碰”指麻将碰牌。 【真实系前缀】 真实手机短视频质感,像朋友临时固定手机拍到的日常片段。手机正对女主,约28mm自然广角;轻微自动曝光呼吸、对焦迟疑、运动模糊和网络压缩感。真实肤质、泪水、鼻尖泛红和衣料纹理;无磨皮、无美颜、无电影调色、无商业布光。 场景是白天采光充足的现代客厅。女主坐在米白色沙发前,身后为落地窗,窗外有虚化的绿色树叶、围栏和建筑。前8.79秒采用不断缓慢推进的正面近景,故意隐藏镜头下方的麻将桌;8.79秒硬切为稍低、稍宽的正面中近景,绿色麻将桌和麻将牌突然进入画面。 【人物、道具与表演锁定】 女角色#1完整穿着预设服装#3,服装款式、颜色、饰品和鞋袜不得改变。预设发型保持一致,但增加少量被泪水沾湿、贴在脸颊和额头上的碎发。她双眼哭红,脸上有连续向下流动的真实泪痕,鼻尖泛红,手里攥着一张被揉皱的白色纸巾。 男角色#2在女主对面打麻将,全程位于镜头外。声音是同一个成年男性声线:自然、随意、略带不耐烦和戏谑,不使用播音腔。结尾只允许他的右手和前臂从画面右下方进入,人物不得突然出现在镜头内。 绿色自动麻将桌位于女主正前方,桌面铺深绿色绒布,四周整齐排列白底绿背麻将牌,中央散放已经打出的麻将。牌的尺寸、花色、数量和方向保持稳定,不得变形或复制。 【海妖风姿态】 5.90—6.30秒,女主擦完眼泪后出现一次适合坐姿的海妖风过渡:上身轻微侧转形成柔和S曲线,肩部放松下沉,颈部拉长,下巴微微抬起,右手指尖只轻触一次颈侧被泪水粘住的发丝;半垂湿润眼皮,冷感又委屈地侧视画外男角色,神情克制、危险、有距离感。随后立即恢复哭诉动作。 不得添加鱼尾、鳞片、水下、魔法或奇幻元素;海妖风姿态不得破坏哭泣情绪、坐姿和摸牌动作。 【严格时间分镜与台词】 0.00—0.13秒|爆点预览 女主泪流满面的正面极近景,湿发贴脸,嘴唇颤抖,画面底部短暂显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我不摸我……” 此时音频已经提前开始女主第一句对白。 0.13—0.46秒|快速转场 画面被纵向拉伸成模糊彩色竖条,约0.33秒后恢复。不得旋转或淡入淡出。 0.00—1.72秒|女角色#1说 回到女主正面胸像近景。她双手把揉皱的白纸巾攥在胸前,肩膀因抽泣轻轻颤动,眉头向中间抬起,下唇发抖,含泪直视画外男角色,哽咽质问: 女角色#1:“你不是说好不碰我的吗?” 口型逐字同步,语气委屈、难以置信。 底部字幕:“你不是说好不碰我的吗” 0.70—3.30秒,画面顶部额外出现巨大淡黄色粗体字“爆款”,黑色厚描边,不能遮住眼睛。 1.72—3.30秒|男角色#2画外音 镜头缓慢推进女主脸部。男角色不入镜,以随意、略带嘲弄的语气回答: 男角色#2:“我就说说,你还真信了。” 底部字幕:“我就说说,你还真信了” 女主听到后眼睛眯紧,泪水继续流下,嘴角向下抽动。 3.30—5.02秒|女角色#1说 女主低头吸气,随后抬起一侧前臂横过眼睛擦泪,另一只手仍攥着纸巾,哭腔加重: 女角色#1:“我那么信任你,把你当好朋友。” 底部字幕:“我那么信任你,把你当好朋友” 擦拭时不得遮住整张脸,泪痕仍然可见。 5.02—6.18秒|男角色#2画外音 男角色保持同一声线,冷淡回应: 男角色#2:“要怪只能怪你太天真。” 底部字幕:“要怪只能怪你太天真” 女主前臂仍停在眼前,闭眼抽泣;5.90秒缓慢放下手臂,短暂进入一次坐姿海妖风过渡。 6.18—7.90秒|女角色#1说 镜头推进至面部极近景。女主仰起泪湿的脸,眼睛睁大,眉心拧紧,呼吸急促,带着被欺骗后的委屈继续说: 女角色#1:“你说还钱我才来的,你说不碰我……” 底部字幕必须完整显示: “你说还钱我才来的,你说不碰我……” 最后的“不碰我”拖长并被打断,不得擅自补完下一句。 7.90—8.79秒|男角色#2画外音 男角色突然提高音量,不耐烦地打断: 男角色#2:“废啥话!赶紧的!” 底部字幕:“废啥话!赶紧的!” 女主立刻停止哭诉,嘴微张,眼睛向下看,表情从委屈瞬间转为专注牌局;右手迅速向画面下方伸出。 8.79秒|唯一一次剧情硬切 硬切至稍宽、稍低的正面中近景,突然露出女主面前完整的绿色麻将桌。客厅、沙发、窗户、光线和人物位置不变。画面右侧出现竖排小字: “纯属演绎 拒绝赌博” 8.79—9.98秒|女角色#1出牌 女主脸上泪痕仍在,右手从牌墙中拿起一张白色麻将牌,用拇指、食指和中指夹住,先查看正面,再把牌转向镜头。牌面只有一个清晰红色“中”字。 她带着残留哭腔、认真报牌: 女角色#1:“八条。” 底部字幕:“八条。” 她把红中牌落到桌面弃牌区,产生清脆麻将碰桌声。 9.98—10.36秒|男角色#2说 女主刚松开红中,男角色#2的右手立即从画面右下方伸入,准确指向并拿走这张红中,同时短促有力地说: 男角色#2:“碰!” 底部字幕:“碰!” 此处正面揭开“不碰我”的真实含义。女主手指悬在桌面上方,眼睛突然睁大,表情僵住。 10.36—11.02秒|另一名画外成年牌友 另一名始终不入镜的成年牌友突然宣布: 画外牌友:“胡了!” 画面字幕保持喜剧写法:“糊了” 桌面传来快速推牌声。女主先低头看牌,再猛然抬头,瞳孔放大、嘴巴张开。 11.02—12.17秒|崩溃反应 女主立即把双手向两侧摊开,身体向后弹离麻将桌,仰头闭眼发出一声持续约1秒的崩溃尖叫: 女角色#1:“啊——!” 头发随动作甩开,眼泪仍在脸上。表情是真实输牌后的懊恼和崩溃,不是恐惧或受伤。麻将牌不能飞散,桌子不能移动。 12.17—12.65秒|结束闪切 画面快速切为黑灰底,中间闪过一次白光,周围出现多个散落的小号白色“哈”字,伴随短促群体笑声。 12.65—14.17秒|结束画面 黑色背景中央显示白色发光衬线英文: “THE END” 下方和四周仍有少量漂浮的白色“哈”字,笑声逐渐减弱,14.17秒结束。 【声音】 前8.79秒使用低音量、夸张但克制的苦情短视频配乐,不能盖住对白;女主近距离哭腔清晰,男角色声音来自镜头前方偏右、距离稍远。8.79秒揭示麻将桌后配乐迅速压低,突出麻将牌碰撞声、“红中”“碰”“胡了”和女主尖叫。所有台词按指定人物分配,禁止男女串词、重叠抢词或生成额外对白。 【真实系后缀与负面限制】 保持真实泪水流向、呼吸、吞咽、眨眼、手部抓握和麻将牌接触。禁止男女台词互换;禁止让男角色在前8.79秒入镜;禁止提前露出麻将桌;禁止把“碰”表现为身体接触;禁止拥抱、推搡或任何亲密动作。 禁止换脸、改变服装#3、增加主要角色、牌面乱码、麻将复制、错误手指、手掌穿牌、道具瞬移、夸张卡通表情、电影运镜、慢动作、无关字幕、账号标识、水印和平台界面。除规定文字外不得生成其他文字。

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