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「想定外」という点で、これを上回るゲームサウンドはなかなか思い浮かびません アーケード版そっくりのイントロでプレイヤーを油断させてからのこの展開に、思わず体がのけぞったのを覚えています PCエンジン内蔵音源への固定観念が崩壊した瞬間でした
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ゼビウスといったらこっちが好きかも

色々なアレンジを聴くたびに、これほどの多くの可能性を秘めた原曲の偉大さを改めて感じました

このゲームこそPCエンジンミニに入れて欲しかった

同意です 諸般の事情があったのかもしれません

流石コンパイルだ…音楽がそのまんまコンパイルになってる!

ザナックをやったときにこのメーカーは尋常ではないと思いましたが、それが確信に変わった作品でした

ナムコがPCEでやってたレトロアーケードゲームのパワーアップ移植は力入ってましたよね ドルアーガとかもっと知られてもいい

ナムコ移植の原作リスペクトとアレンジ具合は素晴らしかったですよね

@goumonsha これは自分も当時やられました! 普通のゼビウスの曲かな?と油断させるイントロから急にドラム入って、メロディーもついて…鳥肌ものでしたねぇ😂

@goumonsha このサプライズの持っていき方、プレイヤーを楽しませようという心意気に、時代を越えた情熱とセンスを感じます

数あるゼビウスアレンジのなかでもこれが最高峰だと思います!原曲の良さや世界観を壊さずイメージを拡げててめちゃめちゃカッコいいです!

仰るとおりですね 音楽にはこういうアレンジの仕方もあるのだと、幼心にとてつもない感銘を受けました

Over here in America, we also obsess over the PC-Engine's sound. I hand-built this sound system from discarded wood pallets, a surround amplifier built in 1986, and an equalizer built in November 1972.

ゼビウスか、当時のPCエンジンは割とACの再現率が高かったですよね。特にナムコ、妖怪道中記とか、スプラッターハウスとか、源平討魔伝とかetc

ナムコのPCエンジン移植の出来は尋常じゃなかったですよね 音に関してはFM音源と隔たりがあるのは仕方ないと思っていただけに、これには撃ち抜かれました

世代ですよね あの頃のナムコのこだわりはすごかった ハズレなしの圧倒的なボリューム 今となっては・・・ ガキでお金がなかったので ワンダーモモとかワルキューレ伝説とかやりたいゲームがいっぱいあったけど、お金が溜まる頃に CDロムロムが出てそっちにハマったんで結局 やらずしまいだった

自機が一面ギゼビトル二面タルケンと来ていつものイントロからのソルバルウでこれというのが盛り上がるんですよね。

そうなんです 2面もかなりの難度で、やっと辿り付いた3面にこのサプライズが待っているところに、作り手の原作愛を感じました

For me it was Blazing Lasers, the first time I heard the music of that game on a TurboGrafx 16, I was blown away!

Blazing Lasers(ガンヘッド)の音楽も衝撃的でしたね

やっぱり製作がコンパイルなんだなぁと、ワクワクしたもんです。 サイバーナイトや、デビルクラッシュを思い出します。 コレの他にも機体がギゼビトルの時に流れるシンプルなアレンジもカッチョいいので大好きでしたネェ。

原作をリスペクトしつつ、ここまで想定外のサプライズを仕込めるコンパイルのセンスは素晴らしいですよね

コンパイルのPCEのドラムの音は実にいいよなあ

CDROMではないHuCARDのゲームからこんな音が出てくるなんて信じられなかったです

SONY 1強じゃない。KENWOOD圧👍

私も当時はSONYのブランドに憧れる少年でしたが、ROXYはとにかくデザインに惚れてしまったのを覚えています

キャビネット外した角形コーンがそれまたセクシーです🙌。

これはいいアレンジでしたよね!コンパイルだからか、後半のメロディはエイリアンクラッシュのどこかのボーナスステージみたいです

改めて凄いセンスだと思います この作品が発売された1990年6月は既にCD-ROMのゲームもかなり普及していて、心の中で「豪華なBGMはCD-ROMの専売特許」という先入観ができつつあったので完全に意表を突かれました

ダンシングフラワーどこ行った❓️❗️(笑)

世界観的に一端下げました😅

what is your Kenwood stereo system? and TV? Love this!

ありがとうございます 1988年のROXYと1989年のTH-14G1です

What a great series! Did you know there was a computer animated movie for it?

コンパイル謹製のドラム音、ちょいドラスピっぽいような。狙ったのかな。

後から追いかけてくるドラムが大好物なのでどんどん狙って欲しかったですね

はじめて聞いたけど、これ滅茶苦茶凄い。これは衝撃

本当に印象深い音楽でしたので、令和の今でもそのように感じていただけたことが嬉しかったです

アレンジは、元コンパイルの方がやってるんでしょうか?調べてもハッキリとした記載が見つからなかったです

コンパイルの塚本雅信さんと迫田敏明さんによるものという記載がありました

プログラマーの方は良く見る名前だったので知ってはいたんですが、お二方も元コンパイルだったんですね。GGアレスタ、魔導物語は神曲だったので、これも納得

( ´☉.̫☉)えー これは、初めて聞きましたw 本音ではオリジナルの方がいいけど、たまに気分変えてこれでプレイするの悪くない気が…

イントロをオリジナルそっくりの音色で仕上げてリスナーを無防備にさせて、そこからのサプライズの持っていき方というか、プレイヤーを楽しませるセンスが凄いと思いました

( ´☉.̫☉)そこ、びっくりさせる仕込みがうますぎですねw

コレ俺も当時やってた。イースⅠ Ⅱ が凄い音良かった。 懐かしい。

こーゆーのでやったうる星やつらは感動もんだったなぁ。 ファミコンのドラクエIIIも親のコンポに繋げてたからみんなウチでやってた(笑)

いろいろな音を開花させてくれる可能性が詰まっていましたよね

コンパイルドラムがたまらんです。

時代が一周して斬新さを感じますよね

ファードラウトサーガでしたっけ これはうん。 いいものだ。

1990年にPCエンジンHuCARDで発売されたゼビウス ファードラウト伝説の「ファードラウトモード」3面で聴けるBGMです

Só fui descobrir sobre os PCE depois de adulto, parece que perdi um mundo de jogos legais

今からでも沢山楽しんで下さい✨

@zidabec1 Aah anti polygon music👌

When vintage videogame music hits, it really HITS. 6 channels of audio and not a single one wasted.

既にCD-ROMが出ていた時代に、内蔵音源をここまで使いこなそうとする情熱が素晴らしいです

Genuinely, when I first heard this, I thought it MUST have been streaming from a CD! Nope, plain ol' HuCard!

初めて聴いた時は度肝を抜かれましたね ミュージックモードとか無かったので 弾打たないで死なないように避けまくって録音したやつを 未だにヘビロテで聴いてます サンプリングドラムピシバシで 主旋律もPCエンジンぽくなかったですよね

3面で満を持してこの曲が流れる展開がドラマチックでしたよね こんな大きなスピーカーで大音量で聴いても破綻しないほどサンプリングの音質も良いと思います

Wahou, Winds of Thunder sur ton installation ça doit être énorme 🤩

懐かしいモニターが現存してるw ワイはかろうじてソニーの液晶テレビのRGB PS端子での接続が生きていたw

1989年のテレビですので製造から37年ですが、ブラウン管ならではの目が醒めるようなコントラストは健在です 当時のものづくりの品質は凄まじいものがあるますね

I WISH we got something that awesome sounding for the home version over here (I had it on the NES)

こういう セッティング 見ると 90年前期に戻りたいと個人的に思う…

あの頃の空気感を少しでも思い起こして頂けたら嬉しい限りです

センタースピーカー ドルビー スピーカー などなど揃えたいですね〜

揃え始めると本当にキリが無いのですが、カタログでオプションを眺めてワクワクしていた時間がとても楽しかったですね

時代的にも音楽的にも 音楽と再生装置が合いすぎて もはや、 ジャンルになってますね☺️ わたしなりにセッティングするだろうけと 置き場所あったら当時のコンポ欲しいなあ…

ありがとうございます😆 リマスターなど原音に忠実な音を聴けるようになったのは大変幸せなことですが「当時のスピーカーから聞こえた音」を聴くことは難しくなりました まだ機材が動くうちに、そして当時の感動が記憶に残っているうちに、映像や文章に残していければと思っております

小説読んでから、その後にこのゲームをプレイしたんですが、相乗効果ハンパなかったのを覚えてます。たぶんそんなゲームは生まれてこの方このゲームしか無かったです。

その体験がとても羨ましいです 私はこの時点ではMSX版も小説も未履修だったことが今になって悔やまれます

