Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

「想定外」という点で、これを上回るゲームサウンドはなかなか思い浮かびません アーケード版そっくりのイントロでプレイヤーを油断させてからのこの展開に、思わず体がのけぞったのを覚えています PCエンジン内蔵音源への固定観念が崩壊した瞬間でした

185,098 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)

71 Yorum

スイカイドム profil fotoğrafı
スイカイドム5 ay önce

ゼビウスといったらこっちが好きかも

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

色々なアレンジを聴くたびに、これほどの多くの可能性を秘めた原曲の偉大さを改めて感じました

BHZ@音楽🎹 profil fotoğrafı
BHZ@音楽🎹5 ay önce

このゲームこそPCエンジンミニに入れて欲しかった

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

同意です 諸般の事情があったのかもしれません

しぇりりん(すいみんたりない) profil fotoğrafı
しぇりりん(すいみんたりない)5 ay önce

流石コンパイルだ…音楽がそのまんまコンパイルになってる!

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

ザナックをやったときにこのメーカーは尋常ではないと思いましたが、それが確信に変わった作品でした

アンティー profil fotoğrafı
アンティー5 ay önce

ナムコがPCEでやってたレトロアーケードゲームのパワーアップ移植は力入ってましたよね ドルアーガとかもっと知られてもいい

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

ナムコ移植の原作リスペクトとアレンジ具合は素晴らしかったですよね

佐賀 profil fotoğrafı
佐賀5 ay önce

@goumonsha これは自分も当時やられました! 普通のゼビウスの曲かな?と油断させるイントロから急にドラム入って、メロディーもついて…鳥肌ものでしたねぇ😂

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

@goumonsha このサプライズの持っていき方、プレイヤーを楽しませようという心意気に、時代を越えた情熱とセンスを感じます

ZAP@B級しゅーたー profil fotoğrafı
ZAP@B級しゅーたー5 ay önce

数あるゼビウスアレンジのなかでもこれが最高峰だと思います!原曲の良さや世界観を壊さずイメージを拡げててめちゃめちゃカッコいいです!

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

仰るとおりですね 音楽にはこういうアレンジの仕方もあるのだと、幼心にとてつもない感銘を受けました

EF Comix profil fotoğrafı
EF Comix5 ay önce

Over here in America, we also obsess over the PC-Engine's sound. I hand-built this sound system from discarded wood pallets, a surround amplifier built in 1986, and an equalizer built in November 1972.

王子ニュータイプ研究所 profil fotoğrafı
王子ニュータイプ研究所5 ay önce

ゼビウスか、当時のPCエンジンは割とACの再現率が高かったですよね。特にナムコ、妖怪道中記とか、スプラッターハウスとか、源平討魔伝とかetc

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

ナムコのPCエンジン移植の出来は尋常じゃなかったですよね 音に関してはFM音源と隔たりがあるのは仕方ないと思っていただけに、これには撃ち抜かれました

王子ニュータイプ研究所 profil fotoğrafı
王子ニュータイプ研究所5 ay önce

世代ですよね あの頃のナムコのこだわりはすごかった ハズレなしの圧倒的なボリューム 今となっては・・・ ガキでお金がなかったので ワンダーモモとかワルキューレ伝説とかやりたいゲームがいっぱいあったけど、お金が溜まる頃に CDロムロムが出てそっちにハマったんで結局 やらずしまいだった

レリゴー暗黒要塞 profil fotoğrafı
レリゴー暗黒要塞5 ay önce

自機が一面ギゼビトル二面タルケンと来ていつものイントロからのソルバルウでこれというのが盛り上がるんですよね。

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

そうなんです 2面もかなりの難度で、やっと辿り付いた3面にこのサプライズが待っているところに、作り手の原作愛を感じました

🇺🇸 𝕋echman_ℤ01 🇺🇸 profil fotoğrafı
🇺🇸 𝕋echman_ℤ01 🇺🇸5 ay önce

For me it was Blazing Lasers, the first time I heard the music of that game on a TurboGrafx 16, I was blown away!

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

Blazing Lasers(ガンヘッド)の音楽も衝撃的でしたね

よんぴる山口 profil fotoğrafı
よんぴる山口5 ay önce

やっぱり製作がコンパイルなんだなぁと、ワクワクしたもんです。 サイバーナイトや、デビルクラッシュを思い出します。 コレの他にも機体がギゼビトルの時に流れるシンプルなアレンジもカッチョいいので大好きでしたネェ。

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

原作をリスペクトしつつ、ここまで想定外のサプライズを仕込めるコンパイルのセンスは素晴らしいですよね

遊び人の中さん profil fotoğrafı
遊び人の中さん5 ay önce

コンパイルのPCEのドラムの音は実にいいよなあ

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

CDROMではないHuCARDのゲームからこんな音が出てくるなんて信じられなかったです

#worldfunksummit profil fotoğrafı
#worldfunksummit5 ay önce

SONY 1強じゃない。KENWOOD圧👍

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

私も当時はSONYのブランドに憧れる少年でしたが、ROXYはとにかくデザインに惚れてしまったのを覚えています

#worldfunksummit profil fotoğrafı
#worldfunksummit5 ay önce

キャビネット外した角形コーンがそれまたセクシーです🙌。

ガッシュ profil fotoğrafı
ガッシュ5 ay önce

これはいいアレンジでしたよね!コンパイルだからか、後半のメロディはエイリアンクラッシュのどこかのボーナスステージみたいです

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

改めて凄いセンスだと思います この作品が発売された1990年6月は既にCD-ROMのゲームもかなり普及していて、心の中で「豪華なBGMはCD-ROMの専売特許」という先入観ができつつあったので完全に意表を突かれました

YU-RASHIA profil fotoğrafı
YU-RASHIA5 ay önce

ダンシングフラワーどこ行った❓️❗️(笑)

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

世界観的に一端下げました😅

Renn Christensen profil fotoğrafı
Renn Christensen5 ay önce

what is your Kenwood stereo system? and TV? Love this!

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

ありがとうございます 1988年のROXYと1989年のTH-14G1です

Son of Woden profil fotoğrafı
Son of Woden5 ay önce

What a great series! Did you know there was a computer animated movie for it?

杏ルナ profil fotoğrafı
杏ルナ5 ay önce

コンパイル謹製のドラム音、ちょいドラスピっぽいような。狙ったのかな。

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

後から追いかけてくるドラムが大好物なのでどんどん狙って欲しかったですね

式零負 profil fotoğrafı
式零負5 ay önce

はじめて聞いたけど、これ滅茶苦茶凄い。これは衝撃

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

本当に印象深い音楽でしたので、令和の今でもそのように感じていただけたことが嬉しかったです

式零負 profil fotoğrafı
式零負5 ay önce

アレンジは、元コンパイルの方がやってるんでしょうか?調べてもハッキリとした記載が見つからなかったです

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

コンパイルの塚本雅信さんと迫田敏明さんによるものという記載がありました

式零負 profil fotoğrafı
式零負5 ay önce

プログラマーの方は良く見る名前だったので知ってはいたんですが、お二方も元コンパイルだったんですね。GGアレスタ、魔導物語は神曲だったので、これも納得

ネコビジョン【NEKOVISION】 profil fotoğrafı
ネコビジョン【NEKOVISION】5 ay önce

( ´☉.̫☉)えー これは、初めて聞きましたw 本音ではオリジナルの方がいいけど、たまに気分変えてこれでプレイするの悪くない気が…

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

イントロをオリジナルそっくりの音色で仕上げてリスナーを無防備にさせて、そこからのサプライズの持っていき方というか、プレイヤーを楽しませるセンスが凄いと思いました

ネコビジョン【NEKOVISION】 profil fotoğrafı
ネコビジョン【NEKOVISION】5 ay önce

( ´☉.̫☉)そこ、びっくりさせる仕込みがうますぎですねw

Lightning profil fotoğrafı
Lightning5 ay önce

コレ俺も当時やってた。イースⅠ Ⅱ が凄い音良かった。 懐かしい。

🦋アイスティー🎧🎮 profil fotoğrafı
🦋アイスティー🎧🎮5 ay önce

こーゆーのでやったうる星やつらは感動もんだったなぁ。 ファミコンのドラクエIIIも親のコンポに繋げてたからみんなウチでやってた(笑)

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

いろいろな音を開花させてくれる可能性が詰まっていましたよね

せいば profil fotoğrafı
せいば5 ay önce

コンパイルドラムがたまらんです。

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

時代が一周して斬新さを感じますよね

なつかしのもけけ ふっさーる MKK MAKO2 F-104 profil fotoğrafı
なつかしのもけけ ふっさーる MKK MAKO2 F-1045 ay önce

ファードラウトサーガでしたっけ これはうん。 いいものだ。

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

1990年にPCエンジンHuCARDで発売されたゼビウス ファードラウト伝説の「ファードラウトモード」3面で聴けるBGMです

𐎤𐎢𐎽𐎢𐏁 ☭ 🇧🇷 🇵🇸 profil fotoğrafı
𐎤𐎢𐎽𐎢𐏁 ☭ 🇧🇷 🇵🇸5 ay önce

Só fui descobrir sobre os PCE depois de adulto, parece que perdi um mundo de jogos legais

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

今からでも沢山楽しんで下さい✨

Zak profil fotoğrafı
Zak5 ay önce

@zidabec1 Aah anti polygon music👌

AutoFox profil fotoğrafı
AutoFox5 ay önce

When vintage videogame music hits, it really HITS. 6 channels of audio and not a single one wasted.

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

既にCD-ROMが出ていた時代に、内蔵音源をここまで使いこなそうとする情熱が素晴らしいです

AutoFox profil fotoğrafı
AutoFox5 ay önce

Genuinely, when I first heard this, I thought it MUST have been streaming from a CD! Nope, plain ol' HuCard!

うにうなぎ profil fotoğrafı
うにうなぎ5 ay önce

初めて聴いた時は度肝を抜かれましたね ミュージックモードとか無かったので 弾打たないで死なないように避けまくって録音したやつを 未だにヘビロテで聴いてます サンプリングドラムピシバシで 主旋律もPCエンジンぽくなかったですよね

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

3面で満を持してこの曲が流れる展開がドラマチックでしたよね こんな大きなスピーカーで大音量で聴いても破綻しないほどサンプリングの音質も良いと思います

Biggs Wedge profil fotoğrafı
Biggs Wedge5 ay önce

Wahou, Winds of Thunder sur ton installation ça doit être énorme 🤩

タイムトラベラーズ profil fotoğrafı
タイムトラベラーズ5 ay önce

懐かしいモニターが現存してるw ワイはかろうじてソニーの液晶テレビのRGB PS端子での接続が生きていたw

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

1989年のテレビですので製造から37年ですが、ブラウン管ならではの目が醒めるようなコントラストは健在です 当時のものづくりの品質は凄まじいものがあるますね

Megabyte profil fotoğrafı
Megabyte5 ay önce

I WISH we got something that awesome sounding for the home version over here (I had it on the NES)

僕のぷくぷく profil fotoğrafı
僕のぷくぷく5 ay önce

こういう セッティング 見ると 90年前期に戻りたいと個人的に思う…

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

あの頃の空気感を少しでも思い起こして頂けたら嬉しい限りです

僕のぷくぷく profil fotoğrafı
僕のぷくぷく5 ay önce

センタースピーカー ドルビー スピーカー などなど揃えたいですね〜

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

揃え始めると本当にキリが無いのですが、カタログでオプションを眺めてワクワクしていた時間がとても楽しかったですね

♪HTS profil fotoğrafı
♪HTS5 ay önce

時代的にも音楽的にも 音楽と再生装置が合いすぎて もはや、 ジャンルになってますね☺️ わたしなりにセッティングするだろうけと 置き場所あったら当時のコンポ欲しいなあ…

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

ありがとうございます😆 リマスターなど原音に忠実な音を聴けるようになったのは大変幸せなことですが「当時のスピーカーから聞こえた音」を聴くことは難しくなりました まだ機材が動くうちに、そして当時の感動が記憶に残っているうちに、映像や文章に残していければと思っております

野沢ナチ profil fotoğrafı
野沢ナチ5 ay önce

小説読んでから、その後にこのゲームをプレイしたんですが、相乗効果ハンパなかったのを覚えてます。たぶんそんなゲームは生まれてこの方このゲームしか無かったです。

7RAY profil fotoğrafı
7RAY5 ay önce

その体験がとても羨ましいです 私はこの時点ではMSX版も小説も未履修だったことが今になって悔やまれます

Benzer Videolar

20251024 EP05チンウィまとめ☝️ 久しぶりにチンウィの姿をたくさん見られて、心の中にいろんな想いが溢れたので、少しだけまとめてみました。 ------------------------------ チンウィは、誰かのためにだけ泣いて、自分のためには涙を見せない子。 今までずっと「出来すぎ」と言えるほど、まっすぐで優等生のようだったチンウィ。 でもその中には、思うように認められない悔しさや、選ばれなかった悲しさ、そして気遣ってくれるユメキへの申し訳なさもあったのかな… 自分の気持ちが整理できず、無言のまま包み紙をいじっていたあの姿に、初めて「優等生じゃない素のチンウィ」としての姿が見えて……私は少し安心したんです。 いつも努力して、笑顔で、強くあろうとする彼が、「完璧じゃない姿を見せられる場所」が、ちゃんとあるんだと感じたからです。 そして、その場所を作ってくれたのはユメキでした。 ユメキはインタビューでこう語っていました。 ――「追い込まれるほど感情に支配されることに嫌気が差して、“無感情”になることで自分を守っていた。でも今振り返ると、仲間に感情を言葉で伝えるべきだったと思う」――と。 だからこそ、ユメキはチンウィの気持ちに誰よりも寄り添えたのかもしれません。 自分がかつて抱えた苦しさを、彼の中にも見つけたから。 カメラに背を向けさせるようにチンウィをベッドに座らせ、チンウィが自分のために素直に泣けるように、その涙を誰にも見られないようにしてくれたユメキ。 その優しさが、どんな励ましの言葉よりも深く響きました。 静かな思いやりでチンウィを包んでくれたその瞬間、ユメキは確かに、彼の心を守る光になっていました。 自分の弱さを見せたくないチンウィにとって、今日のビハインドを公開したことが正しかったのかはわかりません。 でもあの夜、ユメキがそばにいてくれたこと。その温もりだけで、チンウィも胸の奥がそっと満たされ、心が安らいだと思います。 涙を流したかどうかはわからないけれど、表情が見えなかったからこそ、その沈黙の奥に秘められた想いがより深く胸を打ちました。 二人がお互いを思い合う強さ、優しさ、そして繊細さを、私は目の前でしっかりと見届けました。 こうしてその想いを抱くことができる幸せ――それを感じられるのは、ユメキのおかげです。 心から、ただ感謝の気持ちでいっぱいです。 ありがとうユメキ。 あなたの優しさが、チンウィの心を、そして私の心までも温めてくれました。 この感謝の気持ちは、ずっと忘れません。 そしてチンウィ。 涙を流しても、こらえてもいい。 誰かのためでも、自分のためでも。 どんなあなたも、優しくて、強くて、存在そのものが愛しい。 あなたを大切に想う人達が、いつもあなたの幸せを願っています。 その温もりに包まれ、今日もあなたが心穏やかでいられますように。 #보이즈2플래닛 #BOYS2PLANET #쉬칭위 #ボイプラ2 #チンウィ #許謦宇 #HSUCHINGYU #ユメキ

◡̈ 끝판왕칭위◡̈

30,809 görüntüleme • 11 ay önce

僕が堀さんを脅したというのであれば、お手数ですが、堀さんがそう思われる、僕が送ったDMのスクショを堀さん自身のX上で公開していただけないでしょうか? もしくはブロックを解除してこの投稿のリプに送っていただいてもかまいません。 また、よければこれを見てる方の中で堀さんに連絡できる方がいましたら、僕はブロックされててリプも送れないので、代わりにこの投稿の内容をお伝えいただけると非常にありがたいです。 この件に関して、僕側の視点で言わせていただくと、堀さんが「私の勘違いが全ての原因であり、この点心から謝罪を申し上げます。」「海空さんに失礼をしたこと、勘違いによるものを公開します。」と 誤解を解いてくださることを丁寧に書いて送ってくださったので、堀さんが望むDMでやりとりを続けました。 僕としては、後でこういうことにならないように、全てリプでやりとりしたかったのですが、堀さんの丁寧な文章を読んで、DMでやりとりを続けてもいいと判断したのは僕自身なので、ここに関しては堀さんになんの落ち度もなく、僕が間違っていたと反省しています。 ですが、堀さんが欲しいものリストを公開して、他人に買ってもらおうとしていたスマートリングを僕が買ったことをX上で報告しただけで、一方的にそのリプで「これは酷いです」と言ったり、 堀さんが「DMでやりとりしたい」「表に出したくない」と言ったのに、僕のことをライブ配信で事実を曲げて悪く言ったりされては、一部の方かもしれませんが、僕に対する誤解や悪印象が広まりますし、それは僕も黙って見ているわけにはいきません。 なので、この件で僕自身に対して誤解が広がってることがあるのであれば、証拠も提示した上で自らの口で弁明や反論をしたいと思っています。 これが僕が今思ってることであり、堀さんにはDMで直接、僕への誤解を解いて頂きたい旨と、それをしていただけないのであれば「僕は僕で表で言いたいこと言わせていただこうと思いますがよろしいでしょうか?」とお伝えしましたが これは脅しなのでしょうか?

海空ちゅうと(恋リア王👑)

2,867,414 görüntüleme • 1 ay önce

『鳴潮』プロジェクトチーム メッセージ 漂泊者のみなさん、こんばんは! 本日のコンサートはこれにて終了ですが、 ソラリスと現実が交差する今だからこそ、 皆さんに伝えたいことがあります。 ここに来てくれて、そして 私たちと出会ってくれてありがとう! ここまで本当に長い道のりでした。 瑝瓏、リナシータ、ラハイロイ…… 今州、ラグーナ、セブン・ヒルズ、ロイ氷原…… たくさんの寄り道をして、 たくさんの挑戦をしてきましたーー 「このタイミングで新マップの追加?」 「ここでソアー機能を解放するのか?」 「こんなストーリーにするのか?」 「これはプレイヤーが見たい演出なのか?」 「新しいオープンワールドコンテンツをまだ開発していくのか?」 「こんな美術表現で大丈夫か?」 「音楽はこれで十分なのか?」 「このコンテンツは本当に面白いのか?」 「マシンスペックが……パッケージ容量が……」 「スケジュールがもうないよ……」 「明日もうリリースだけど、バグの修復は間に合うか?」 …… 「このままリリースして、本当にいいのか?」 …… 「まだ何か足りないんじゃないか?」 …… 「やっぱり、もう少しブラッシュアップしよう」 戸惑い、迷い、不安…… 疑いながら、手探りながら。 一つひとつの問題を解決していき、 やっとあなたのそばに辿り着きました。 ですが、あなたがソラリスに足を踏み入れてくれた瞬間、 私たちの努力は全て報われたのです。 『鳴潮』がリリースしたあの時は、 ここまで多くの漂泊者と出会えることも、 『鳴潮』の声を世界中に響かせられることも 想像していませんでした。 あなたのおかげで、ここまで来れました。 だから……ここに来てくれて、そして 私たちと出会ってくれてありがとう! どうかこの瞬間の喜びを、一緒に味わってほしい。 漂泊者、 あなたはこれからたくさんの道を歩くのでしょう。 そしてもっと遠くへ行き、 もっと多くの人と出会うのでしょう。 これからも…… 過去を乗り越えて、一緒に明日へ。 『鳴潮』プロジェクトチーム より

ルシュ

157,599 görüntüleme • 1 ay önce

KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 görüntüleme • 3 ay önce

娘のれいかが、この春から幼稚園に入園します。 シングルマザーの私がこうして無事に娘を育ててこられたのは、いつも支えてくれたみんなのおかげです。本当にありがとう。 あの日、予期せずお腹に赤ちゃんがいると知った時は大きな不安がありました。 両親とも入退院を繰り返し兄弟もいない、身近に頼れる人がいない私がちゃんと育てていけるのかなと。 でも、昨年亡くなった父の「孫の顔が見たい」という言葉に背中を押され、私は出産を決意しました。 出産の時は危険な状態で「どちらの命を助けますか?」と先生に聞かれた父が、涙を流していたのを覚えています。それでもれいかは頑張って生まれて来てくれました。 改めて産むことができて本当に良かった。 こんなに可愛いれいかに出逢えて良かった。 ママは生まれた日から今日まで、れいかのことを毎日、世界一愛おしく思っています。 もちろん、簡単な生活ではありませんでした。 私自身、身体が弱いので、れいかはできるだけ丈夫に育ててあげたくて、3歳まで母乳で育てました。 そして片親だからこそ、なるべく一緒にいられるよう、私はVTuberの活動を選びました。 なかなか思うようにいかず、アイドル時代の貯金を切り崩しながらの日々。でも少しずつ応援してくださる人も増えてきました。 れいかはずっと、私と一緒に配信をしながら成長してきました。赤ちゃんだったこの子が、言葉を覚え、歌を覚え、もう幼稚園児になります。 ずっと私たち親子を見守ってくれているみんなへ。 心からありがとう。 そしてこれからも見守っていてほしいな。

乙夏れい🌻🐹OtsukaRay

1,274,614 görüntüleme • 1 yıl önce

昨日と一昨日、僕の地元である兵庫県川西市で、『映画 えんとつ町のプペル ~約束の時計台~』の上映イベントをおこないました。 2日間の観客動員は、2420名。 (※チケット売り上げ、グッズ売り上げなどの細かい数字に関しては今日のサロン記事で全て共有させていただきますので、そちらでご確認ください) 今回、会場にはたくさんの子供たちが集まり、ロビーは縁日のような盛り上がりを見せ、映画を観に来たというより、お祭りに遊びに来たような空気があり、「熱狂」があり、それは僕らエンタメ屋がもっとも見たい景色でした。 ただ、最初からこの景色を目指していたわけはなくて、これは「プランB」なんです。 そもそも僕たちが上映イベントを始めたのは、映画公開時の初動が苦戦したことがキッカケで、「どうすれば、この作品を一人でも多くの方に観てもらえるんだろう?」という想いからでした。 4年半かけて作った作品が思うようなスタートを切れなくて、 申し訳ない気持ちになりましたし、みっともない気持ちにもなりましたし、 何より、悔しかったな。 映画業界には、「映画は公開から3日の結果がすべて」という定説があります。 初動が悪ければ、上映館数や上映回数が減り、そのまま興行が終わっていく…というアレです。 ただ、『映画 えんとつ町のプペル ~約束の時計台~』に関しては、評価と数字が合ってなくて、僕自身、この作品がこんなところで力尽きるとは到底思えなかったし、こんなところで終わりにしたくなかったんですね。 というわけで、「3日間で結果が出なければ終わり」ではなくて、その後からでも人を集めることができないのか考えてみることにしたわけです。 まず最初にやったのは「数字を盛ってよく見せようとするのではなくて、現状を正直に共有すること。 そして、それによって『応援シロ』を作ること。 「知られたくない結果」ほど皆は知りたいわけで、ここを見せないと何も始まらないので、「お恥ずかしい話ですが、今はココです」と現在地を正直に共有し、そこから、逆転の策を練りました。 その後に僕が提案したのは「長期決戦」でした。 「映画を10年間上映し続ける為には、何をして、何したらダメなのだろう?」と考えてみることに。 映画館に来てもらうだけではなく、映画そのものを「イベント」にして、人が集まる理由をつくることはできないのか?という試行錯誤の先に、今回の川西での上映イベントがあったわけです。 なので、初動が順調だったら、 何も問題が起きずに映画がヒットしていたら、 僕は、この2日間の景色を見ることができなかった。 第一希望(プランA)が必ずしも一番良い未来とは限らないなぁと昨日あらためて思いました。 そして、もう一つ思ったことがあります。 それは、「この景色を最優先する」ということ。 経営者なので、当然、収支は見ます。 事業として成立しているか。 キャッシュフローは大丈夫か。 投資したものをどう回収していくか。 それは、絶対に無視できません。 ですが、僕は経営者の前に一人のエンタメ屋です。 エンターテインメントには、目の前で人が笑い、子供たちが走り回り、町全体が少しだけ浮き足立っているような景色があって、それらには数字では測れない価値がある。 僕たちはこの価値を後回しにする会社であってはいけない。 今回の川西で、そのことを改めて教えてもらいました。 人生は、思い通りにいかないことだらけです。 経営も、思い通りにいかないことだらけです。 繰り返しますが、4年半かけて作った作品の初動が伸びなかった時、本当に苦しかったし、申し訳なかったし、みっともなかったし、悔しかった。 だけど、あの苦戦があったから、僕たちは「ならば、こっちでどうだ?」を考え、その結果、僕の地元・川西で2400人以上の人たちと一緒に、宝物のような景色を見ることができました。 ここから『映画 えんとつ町のプペル 〜約束の時計台〜』の上映イベントを各地で展開していきます。 皆様の街でもやらせていただきますので、是非、お越しください。 あらためて。 あの時は「失敗」だと思っていたものが、時間が経ってみると、僕たちを別の場所へ連れていってくれる大きなギフトでした。 だから、うまくいかないことを、すぐに「失敗」と決めつけないようにしたいと思います。 その出来事が、自分を連れていくのかは、その時点では分からないのだから。

西野亮廣(キングコング)

72,712 görüntüleme • 1 ay önce

ロードキルで保護したタヌキ、ポンちゃん。 あの黒い分泌物を見た時、違和感が残りました。 ただの出血ではない。体の内側で、何かが進んでいる色でした。 呼吸は落ち着く時間と荒れる時間の差が大きく、左後肢もほとんど使えない。 それでも食べて、排泄の時には一瞬だけ体を起こす。そういう状態が続いていました。 体を起こしたあと、ゆっくりと力が抜けていく。その重さが手に残る。 数日前から、乳首の張りや体の反応にわずかな変化がありました。 確証はないまま、頭のどこかに引っかかっていました。 そして昨日。 呼吸が一段階変わり、落ち着きなく体勢を変える時間が増え、 小さな鳴き声とともに、陣痛が始まりました。 1頭目は、生きて産まれてきましたが、十分に力みきれず、まもなく息を引き取りました。 手の中に残る体温が、少しずつ静かに落ちていくのを感じました。 処置の間にも呼吸は上下し、体力の消耗が目に見えて進んでいく。 間を置かずに再び腹圧がかかり、2頭目は胎膜に包まれたままの未熟な状態で出てきました。 数日前から続いていた黒い分泌物。 あれはすでに、いくつかの命が先に失われていた痕跡だったのかもしれません。 呼吸、出血、分娩、体力の消耗。 ひとつひとつを見ながら、その都度判断を重ねていく。 救えたかもしれない命と、最初から間に合っていなかった命。 そのどちらも、この子の中にありました。 それでも、この子は、まだ生きています。 ここまで見てきて、救えなかったものの重さも、正直に残っています。 この子が、守ろうとしていたもの。 この子が、残そうとしていたもの。 それが何だったのかは、もう確かめることはできません。 ただ、その先に繋がるはずだった時間だけが、ここで静かに途切れている。 それでも。 この子の中で確かに始まっていたものを、なかったことにはしたくない。 だからこそ、この子だけは、なんとか繋ぎ止めたいと思っています。

SCIENCE FACTORY ltd.

56,406 görüntüleme • 4 ay önce

実は今日ライブ配信をつけたのには、どうしても話さなければいけない理由がありました。 このまま何も言わずに済ませることは出来ないと思って。昔の僕たちの姿を愛してくださることはわかっていますし、気持ちも理解しています。 でも、今のENHYPENの姿を受け入れられなかったり否定したりする方もまだかなり多いようです。これまで僕たちがはっきり話してこなかったから説明してない、メンバーの人数について色々話される事も多かったです。 今のENHYPENは6人です、皆さん。ENHYPENは6人です。 コンサートでそういう事を言ったり、応援方法の事も含め、これまで明確にしてこなかったのでその気持ちは理解できます。でもその事でエンジン同士が争う姿を見るのは本当にいい気持ちはしません。正直に言うと公演にもかなり支障がでています。 今日こうしてはっきりお話ししたので、本当にこれからもENHYPENを好きで、僕たちを応援してくださる方なら、どう行動すべきかは皆さん自身が分かると思います。これは僕がはっきり言います。曖昧な言い方をすると伝わらないかもしれないので。 「ENHYPEN は7人だ」といった話をする事は結局エンジン同士を争わせる事になると思います。ファン同士が争うことなんて誰も望んでいませんよね。会社も望んでないしエンジンももちろん望んでない。 そして何より、僕たち6人が望んでません。だから今後そういう争いを煽るような事をするひとは、僕はファンではないと考えます。 メンバーを代表して、僕が話しに来ました。他の5人のメンバーもみんな同じ考えです。 これからそういうことはやめてほしいです。本気でお願いしています。公演中も本当に気になってしまいます。お金を払って長い時間をかけて来てくださる方々がいるし高価な公演です。そういう方々にも迷惑がかかっています。 だからそういう事はもうやめていただきたいです。 ジョンウォン、やっぱりジョンウォンがリーダーでよかった。これからもついて行くㅠㅠㅠありがとう

yo~i

449,088 görüntüleme • 2 ay önce

記者「できることはしっかりとできたと石丸さんご自身おっしゃいましたが、できなかったことはありましたか?」 石丸「できることは全部やったって言ってるので、できなかったことってのを特に言及してないんですけど、それは端からできないことを今質問されてますか?」 → なぜこんな簡単な質問が分からない(笑)? 記者「やりたくてできなかったことは今回なかったということでよろしいですか?」 → 面倒臭くなってます。 石丸「そのように先ほどお話をしました」 → 言ってないと思いますが。 記者「分かりました。ありがとうございます」 石丸「もしくは、あえてできなかったことを聞かれたのかなと思ったんですが、それは必要ないですか?」 → 「ない」と言ったばかりなのになんだ? 記者「ま、この先に向けてまだやりたいことですとか、今回は形にならなかったかもしれないけど、今後したいこととかお話を伺えるのかなと思って質問しました」 石丸「あ、そういうことでしたか。 先ほど私ができることはと断りを入れたのは、できなかったことがあるという前提ではあります。例えば何かというと1つ例を上げれば党首討論というものに、もっと呼んでいただきたかったなというのは本当にそう思います」 → あるんかい!しかも、できなかったことではなく、してもらえなかったことへの恨み言になりました。反省がどこまでも他人に向かいます。こんな会話にならない奴呼んだら放送事故だって。 #石丸伸二 再生の道・石丸伸二代表「できることは全部できた」 参院選で議席確保は厳しい情勢(2025年7月20日)

取材不足

8,314,692 görüntüleme • 1 yıl önce