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我用动作参考图来制作舞蹈动画,使用了 Seedance 2.0 + GPT Image 2.0 GPT Image 2.0 提示词:[风格] 单色灰度插画、3D渲染角色、清晰的教学参考表、白色背景、漫画风格网格布局、技术图表美感。 [布局] 4×4 网格布局,共16个面板。每个面板由细黑边框分隔。单元格编号1-16,面板大小一致。 [角色] 图像1(同一角色在所有面板中保持一致) [面板结构-每个单元格] 左上角:加粗数字徽章+英文标题文本 中间:全身角色姿势插画 左下角:英文描述文本(3-4行) 覆盖层:显示运动流向和方向的方向箭头 [箭头/运动指示] 曲线箭头、直线箭头和圆形旋转指示器放在角色周围,显示运动流向。 [渲染风格] 高度细节的3D雕塑风格、柔和摄影棚灯光、细微阴影、无色调、灰度阴影、干净线稿、游戏概念艺术质量。 [负面] 无背景场景、无色调、无其他角色、无复杂背景。

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这种类型的视频其实制作起来并不难,Seedance2.0对于动作流畅度把握地非常好。以后你可以看到的小姐姐,有可能是批量化的产品了😂 Seedance2.0提示词 [主体]:参考所上传照片中的女性,换上K-pop舞台风格服装。人物面部参考@【@图1】上身米白色镂空针织短款长袖罩衫,内搭肤色抹胸,高腰复古蓝色牛仔短裤配豹纹毛绒边缘,深色皮质腰带挂棕色爱心毛绒挂件。气质温婉中带着力量感,五官精致清晰,面部稳定不变形,同一角色一致性。 [动作]:一镜到底连贯舞蹈,专业编舞质感。从双脚开立与肩同宽开始,核心始终收紧。第一拍:右脚向旁迈一大步,重心压低,同时右手从头顶向斜下方"劈"出,左手扶胯,头随右手方向甩;第二拍:快速收回右脚,胯部做八字绕环,双手在胸前交叉后向两侧"炸"开;第三拍:左脚向后撤步,身体后仰做wave,双手从头顶向后"捋"头发;第四拍:重心前移成弓步,右手向前"指"镜头,左手向后拉,形成对角线张力。全程动作有延伸感,手指尖和脚尖都有方向,不是软绵绵的摆动。 [场景]:时尚简洁的室内舞台背景,暖色侧光勾勒身体线条,地面有轻微镜面反射,电影级景深虚化背景。 [运镜]:中景镜头,Smooth Orbit缓慢环绕主体,保持人物始终在画面中心,模拟专业舞台直拍。 [风格/画质]:4K超高清,电影质感,消除翻拍噪点,锐度清晰,细节丰富,色彩自然真实,无闪烁,动作流畅无掉帧。 [约束]:人体结构正常,动作有发力点和延伸感,面部特征高度还原原图,画面稳定流畅,禁止动作像摆pose或做广播体操。

Adam也叫吉米

70,729 次观看 • 6 个月前

测试了下这套流程的效果,还需要继续优化才行👇 【任务】 生成一段 10 秒双人格斗视频。 人物身份与外观严格依据单独上传的两张角色参考图: 角色 A=人物参考图。 角色 B=人物参考图。 场景=场景参考图。 故事板=故事版参考图。 另上传的 3×4 格斗故事板只作为: 动作设计、人物站位、攻击轨迹、身体运动方向、镜头景别、摄影机位置和运镜方式的参考。 不要继承故事板草稿人物的脸、发型、服装或身体设计。 不要把故事板本身做成视频画面。 成片中不出现格子、数字、箭头、英文镜头标记、说明文字、字幕、UI 或分镜线框。 ──────────────── 【成片目标】 真人电影式双人格斗。 动作必须清楚、连续、具有真实身体动力关系。 重点不是高速乱打,而是让观众明确看见: 出拳准备 → 出拳 → 闪避 → 反击 → 格挡 → 踢击 → 下潜 → 扫腿 → 近身缠斗 → 分离 → 最后一轮快速交锋 → 重新拉开距离。 每个动作都有明确起势、发力、接触 / 避让和收势。 不要让人物在镜头切换后突然换位置、换攻击手、瞬移或重置姿势。 ──────────────── 【空间连续性】 整个打斗发生在同一个空间。 角色 A 开场位于画面左侧。 角色 B 开场位于画面右侧。 两人攻击轴线基本保持为: 画面左 ←→ 画面右。 整个打斗过程中保持明确空间关系。 除明确设计的摄影机环绕外,不随意越轴。 即使切换景别,两人的动作方向也必须连续。 角色经过画外时继续保持原本动作、速度与方向, 重新进入画面不能重置动作。 ──────────────── 【镜头 01|0.0—1.2 秒】 大全景,全身双人入画。 摄影机位于两人攻击轴线侧前方, 约腰部至胸部高度,轻微低机位, 35mm 左右的自然广角透视。 角色 A 位于画面左侧, 角色 B 位于画面右侧, 相距约 3 米。 两人已经进入警戒状态。 角色 B 先降低重心, 右脚向前移动半步, 角色 A 立即根据对方移动调整站姿。 摄影机开始保持固定, 随后非常轻微横向移动, 建立两人的距离、地面和攻击轴线。 不切特写。 ──────────────── 【镜头 02|1.2—2.7 秒】 动作匹配切入中景。 角色 A 主动进攻。 角色 A 以前脚建立支撑, 后脚蹬地产生前推动力, 髋部与肩部随后旋转, 右拳沿最短路径快速直线攻击角色 B 上半身。 动作必须表现完整动力链: 蹬地 → 重心前移 → 转髋 → 转肩 → 伸臂 → 拳到达目标线。 摄影机随着角色 A 进攻轻微 PUSH IN, 不是突然变焦。 角色 B 看见攻击后, 先将头部与上身移出攻击线, 随后脚步向角色 A 拳头外侧斜移, 让直拳从脸侧擦过。 清楚表现 “拳打空”, 不是拳穿过身体。 ──────────────── 【镜头 03|2.7—4.0 秒】 保持两人近距离关系。 角色 B 闪到攻击线外侧后立即反击。 先用前臂从侧面改变角色 A 攻击手臂方向, 随后身体继续向内进入, 肘部沿短弧线向角色 A 上半身反击。 摄影机轻微 PAN 跟随肘击运动。 角色 A 及时抬起前臂格挡。 短暂出现清楚的: 前臂 — 肘部防守接触。 接触瞬间身体产生合理震动, 衣物和头发根据力量产生滞后运动。 不要长时间停在碰撞姿势。 ──────────────── 【镜头 04|4.0—5.5 秒】 动作匹配切到稍低机位中全景, 保证腰部、腿部、支撑脚全部清楚入画。 角色 A 利用格挡后的距离立即发动高位踢击。 支撑脚先转向, 髋部旋转, 另一条腿从侧面形成明显弧线踢出。 摄影机沿腿部运动方向轻微 TILT + PAN, 但人物始终保持在画面内, 不要因为运镜丢失脚部动作。 角色 B 不后退硬挡。 角色 B 迅速降低重心, 从踢腿下方避开, 同时身体继续下降。 随后用低位扫腿攻击角色 A 的支撑区域。 重点拍清楚: 角色 A 高踢轨迹, 角色 B 下潜轨迹, 以及高位攻击与低位反击形成的上下空间关系。 ──────────────── 【镜头 05|5.5—7.0 秒】 两人因为上一轮攻防迅速进入近距离。 中近景转轻微手持。 角色 A 落脚重新承重, 角色 B 已经贴近身体。 双方进入短暂 clinch /grapple。 不是静止抱住。 两人持续争夺身体位置: 肩部抵住对方, 手臂控制上半身, 脚步持续小范围移动, 重心互相推拉。 角色 A 主动向外推开角色 B。 角色 B 顺势后撤一步重新建立平衡。 摄影机随着两人分离轻微 PULL BACK, 重新露出完整身体关系。 ──────────────── 【镜头 06|7.0—9.1 秒】 切大全景。 两人已经重新相距约 2—3 米。 短暂停顿不到半秒。 双方几乎同时向前启动。 摄影机沿两人外侧进行小幅 ARC 环绕, 但始终保持双方空间位置可辨。 两人快速接近。 角色 A 发动旋转踢击, 角色 B 先侧闪半步避开主要攻击线, 随后立即以侧踢反击。 两条腿的运动方向必须能够区分, 不要生成四肢缠绕或无法辨认的碰撞。 这一段是全片速度最高的动作段, 但仍然保持人体动作可读。 摄影机运动速度低于人物攻击速度, 让人物动作承担主要视觉冲击。 ──────────────── 【镜头 07|9.1—10.0 秒】 动作结束后立即拉开距离。 摄影机停止环绕, 稳定为大全景。 角色 A 落地后后撤一步重新站稳, 角色 B 完成反击后同样收腿落地。 两人重新回到对峙距离。 角色 A 仍位于整体画面左侧, 角色 B 仍位于整体画面右侧。 两人保持戒备, 胸口因为刚才的运动有明显但自然的呼吸, 头发与衣摆经过最后一次惯性摆动后逐渐停止。 摄影机 HOLD。 最后画面停留在两人再次准备交手的状态, 战斗没有彻底结束。 ──────────────── 【动作规则】 格斗以真实身体动力学为基础。 所有攻击都必须具有: 预备动作 → 重心变化 → 发力 → 攻击路径 → 接触或闪避 → 收势。 脚步必须支持上半身动作。 踢腿时明确支撑脚。 转身时肩、髋、膝、脚的旋转方向协调。 人物不能滑行。 不能突然漂浮。 不能在没有落脚的情况下改变运动方向。 不能多出手脚。 不能让攻击穿过身体。 动作速度可以快, 但关键攻击、闪避、接触点和落脚必须能够看清。 ──────────────── 【摄影机原则】 摄影机不是一直疯狂运动。 运镜只服务动作: 建立空间:固定 / 极轻横移 第一次攻击:轻微推进 肘击反击:轻微摇摄 高踢扫腿:低机位跟随动作 近身缠斗:克制手持 最终交锋:小幅环绕 结尾:完全稳定 不要频繁旋转摄影机。 不要无意义 360 度环绕。 不要快速推拉变焦。 不要因为追求速度产生看不清动作的强烈运动模糊。 ──────────────── 【画面与声音】 保持人物参考图中的角色身份、面部、发型、服装和配饰稳定。 真实电影摄影质感, 动作场景保持足够快门清晰感, 肢体轮廓和接触点清楚。 无对白,无旁白,无字幕。 声音以现场声为主: 鞋底踩地声, 快速脚步声, 衣料和头发划过空气的声音, 拳腿破风声, 格挡时短促的身体和衣料撞击声, 落脚与地面的反馈声, 人物急促但自然的呼吸。 声效必须与实际动作接触点同步。 不要用连续爆炸式夸张撞击音覆盖动作。

VoxCat

12,466 次观看 • 14 天前

想做副业,想在抖音、小红书起号的,可以看看这个视频,很短的时间内搞到了2万粉丝。 给你们简单的流程及提示词,然后自己用老婆或女朋友的照片优化下去搞吧。 Step 1 ─ 构思 ↓ "梨型身材夏季穿搭显瘦" → 选一个显瘦穿搭主题 Step 2 ─ 写文生视频提示词 ↓ 描述人物 + 服装 + 场景 + 动作 + 光影 Step 3 ─ 生成视频 ↓ 用 Kling / Vidu / Jimeng 等工具生成 14s 竖屏视频 Step 4 ─ 配 BGM ↓ 加一首节奏轻快的背景音乐 Step 5 ─ 抖音发布 ↓ 勾选 "AI 生成" → 发到抖音,加 #夏季穿搭公式 #梨型穿搭 #甜妹 正向提示词(文生视频): 竖屏 9:16,一位梨形身材的年轻女性,穿着夏季显瘦穿搭(上身浅色修身短T恤,下身深色A字裙/阔腿裤),站在柔和深色背景前,自然光线,暖色调氛围,身体微微转动展示穿搭,自然微笑,中景全身,电影级柔光,浅景深,焦外虚化,皮肤质感细腻真实,胶片色调,低饱和度,cinematic lighting,温柔甜美风 负向提示词: 文本,水印,logo,多指畸形,面部扭曲,鬼影,曝光过度,广角畸变,运动模糊,过度饱和,冷色调,动漫风格 工具参数: > Model: Kling 1.6 / Vidu 2.0 / Jimeng > Resolution: 720×1280 (9:16) > Duration: 10-15s > Frame rate: 24-30 fps > Motion strength: 3-5(低运动防止变形) > Aspect ratio: 9:16 竖屏 > Style: 写实/胶片/温柔

0xFuck.ETH

143,125 次观看 • 2 个月前

它来了~ 传说中的弹胸舞~~🙃🙃 提示词: 视频长度:10秒 人物身份锁定 使用上传参考图片中的女性作为唯一角色参考。 严格保持人物身份一致: 银灰色长直发、精致亚洲女性面部特征、白皙自然肤色、柔和五官比例、眼睛形态、发型、整体身材比例完全一致。 禁止改变脸型、五官、发色、身体结构。 角色年龄设定为成年年轻女性。 视觉风格 9:16竖屏短视频构图。 4K超高清真人写实风格。 高级社交媒体舞蹈视频质感。 低调电影灯光(Low-key Lighting)。 冷暖混合色调: 背景为深蓝灰色城市夜景冷色环境光。 人物由侧面暖色聚光灯勾勒轮廓。 突出银灰色头发的光泽感、皮肤真实纹理以及身体线条。 整体风格类似韩国时尚舞蹈短视频、K-POP练习室大片、Instagram高级舞蹈内容。 场景设计 现代高级公寓室内。 夜晚。 落地玻璃窗外可以看到模糊城市灯光。 空间包含: 现代沙发。 极简家具。 暖色隐藏灯带。 干净高级的室内环境。 背景保持浅景深虚化,不抢主体。 人物位于客厅中央区域,拥有足够空间完成舞蹈动作。 服装造型 根据参考人物气质设计舞蹈服装: 黑色高级感舞蹈造型。 上身: 黑色修身长袖短款舞蹈上衣,贴合身体线条。 下身: 黑色高腰舞蹈短裤。 整体风格: 韩国女团舞台训练服。 极简。 酷感。 高级。 具有现代舞蹈美学。 保持服装真实布料质感。 摄影参数 摄影机: 固定机位 Lock-off。 稳定镜头,不摇晃。 人物通过身体移动制造画面动态。 镜头高度: 略低于人物视线。 构图: 全身至大腿范围。 人物始终完整进入画面。 镜头参数: 50mm电影人像镜头。 f/2.8浅景深。 真实光学虚化。 高清皮肤细节。 自然运动模糊。 灯光设计 单侧强方向光。 右侧暖色硬光照射人物。 突出: 脸部轮廓。 锁骨。 肩部线条。 腰部曲线。 头发边缘光。 左侧自然进入阴影。 形成电影级立体光影。 动作设计(10秒) 0-3秒 音乐开始。 女性站在客厅中央。 身体随着Deep House节奏轻微律动。 双手自然抬起整理银灰色长发。 眼神看向镜头。 表情冷静、自信。 3-7秒 进入正式舞蹈动作。 双手从头部缓慢打开。 肩膀、胸部、腰部依次产生连贯波浪动作。 完成流畅 Body Roll。 胯部左右自然摆动。 身体形成优雅S型曲线。 长发随着身体运动自然摆动。 动作具有韩国现代舞风格。 7-10秒 音乐进入高潮。 人物完成几个明显节拍动作: 快速定格 Pop。 头部轻微转动。 眼神持续锁定镜头。 最后保持一个自信姿势。 表情: 冷静。 高级。 自信。 具有明星舞者气场。 表情与状态 全程无对白。 保持强烈镜头交流。 眼神始终关注镜头。 不要夸张表演。 不要过度性感化。 表现专业舞者的自信和控制力。 背景音乐 音乐: 高速 BPM EDM / Deep House。 强烈低频 Bass。 清晰鼓点。 节奏明显。 动作严格卡点。 类似韩国时尚舞蹈视频背景音乐。 负面限制(Negative Prompt) 避免: 脸部变化。 人物身份变化。 改变发色。 改变身体比例。 额外人物。 多余手指。 肢体畸形。 不自然关节。 舞蹈动作失衡。 头发穿模。 衣服变形。 摄像机抖动。 卡通效果。 AI生成感。

hxhxhx0916

35,684 次观看 • 1 个月前

鼓捣一晚上,盘了一下逻辑,学到很多东西 视频用lovart的agent拼接的,生成模型是可灵2.6 整了个通用提示词: 填写电影名称即可输出具体提示词配合要串场的人物参考图生图,后续可直接在具体的提示词上改成别的影片提示词 【INSTRUCTION | 执行指令】 收到电影名称后,立即根据该电影的真实信息(演员、角色、拍摄年份、场景、视觉风格等)自动填充以下所有 [待填] 项目,直接输出完整提示词,无需询问或解释。 --- 【USER INPUT | 用户输入区(必填)】 - 电影名称(Film Title) → [待填:电影完整名称] 【IDENTITY | 人物身份】 - Use the uploaded image as the absolute reference for facial features, overall physical appearance, and clothing. - Reconstruct the person's complete visual identity with 100% accuracy: facial details (pores, bone structure, skin detail), hairstyle, body proportions, physique, posture, clothing details (fabric texture, style, accessories), and natural expression. 【CAMERA | 拍摄方式】 iPhone original camera aesthetic (真实、未经修饰的随拍感、高颗粒度、自然动态范围) 9:16 竖幅 光线需符合 [待填:该电影拍摄现场的光线氛围,如:昏黄室内光 / 强烈正午日光 / 赛博朋克霓虹光 / 阴冷散射光] 【MAIN ACTION | 核心动作】 上传人物正在拍一张极其难得的幕后合影 合影对象为 [待填:演员名 A (角色 A)] + [待填:演员名 B (角色 B)] + [待填:演员名 C (角色 C)] 演员们必须保持 [待填:电影名称] ([待填:年份]) 拍摄时的真实年龄、外貌、发型、标志性服装和神态: - [待填:演员名 A / 角色 A] (性格关键词): • [待填:该角色的标志性服装/发型/胡须] • [待填:手中的标志性道具] • 表情:[待填:该角色特有的表情状态] - [待填:演员名 B / 角色 B] (性格关键词): • [待填:该角色的标志性服装/发型] • [待填:手中的标志性道具] • 表情:[待填:该角色特有的表情状态] - [待填:演员名 C / 角色 C] (性格关键词): • [待填:该角色的标志性服装/发型] • [待填:手中的标志性道具] • 表情:[待填:该角色特有的表情状态] 画面感觉必须像: → “导演刚喊卡,趁着换机位的空档,大家依然在角色状态里,被拉过来匆忙拍了一张。” → [待填:描述演员面部的特殊质感,如:真实的汗水 / 战损血迹 / 精致妆容 / 尘土感] 【ENVIRONMENT | 场景空间】 必须为 [待填:电影名称] 的经典场景之一,例如: • [待填:场景 A - 该电影标志性地点] • [待填:场景 B - 备选地点] 同时必须呈现真实的电影片场元素,包括: • 电影摄影机 (符合 [待填:该电影年代] 的器材) • [待填:符合该场景的片场设备,如:反光板 / 吊臂麦克风 / 绿幕边缘 / 轨道车] • 背景中忙碌的工作人员或未完成的布景边缘 → 让画面呈现真实的片场“停机瞬间” 【COMPOSITION | 构图】 9:16 竖幅 上传人物 + 几位电影角色处于画面主体区域,[待填:描述构图关系,如:拥挤亲密 / 前后站位 / 勾肩搭背] [待填:画面中的趣味点或视觉中心,如:某角色的搞怪动作] 构图极其随意,像是手机在混乱中举起来抓拍的,可能略微歪斜 【AESTHETICS | 视觉风格】 超真实质感:[待填:具体的皮肤或材质细节,如:毛孔与汗毛 / 盔甲的光泽 / 衣服的污渍] 保留电影本身的色调:[待填:该电影的色彩风格,如:高饱和暖色 / 阴冷蓝调 / 黑白高对比 / 胶片颗粒感] 片场人工布光与环境光的混合 上传人物和电影角色看起来毫无违和感地处在同一个时空 【MOOD | 氛围】 充满张力但又难得放松的幕后时刻 像是被一声“来,合个影!”突然召集起来的 [待填:角色 A 的气质]、[待填:角色 B 的气质] 与上传人物形成 [待填:某种具体的氛围对比或互动] (完) 视频生成逻辑是这样的: 用生成的2张不同拍戏现场的图片当视频的首帧图和尾帧图,用提示词在这中间来完成过场控制 图片首帧图片+过场提示词+尾帧图=一个串场视频 下一个视频的首帧图也就是上一个视频的尾帧图 视频里用的串场人物是孙笑川,视频效果没有原主理想可能是未用到veo3.1模型的原因,但还有很多东西要学 过场提示词,到右到左可以自己改: 图1首帧图,图2尾帧图, 串场人物从ta的初始位置自然地向右行走,镜头跟随ta的移动,让ta自然地进入下一个拍摄场景。保持镜头稳定,以确保角色的动作和步态连贯且自然。当ta到达新场景后让ta停下,并自然地与场景中的其他角色站在一起,形成合影。无缝过渡到最后一帧的合影场景,使其看起来像是该角色刚刚从前一个场景走过来,并自发地与片场演员们一起摆姿势拍照。

神奇小喷菇AIGC

43,286 次观看 • 8 个月前

此景确为蔚为大观神迹 prompt: 【总体要求】 电影级写实质感,环境视觉语言必须完全从本次上传参考图中读取,而不是提前套用任何固定景观模板:实际地形、建筑类型、空间布局、尺度关系、材质、天气、时间、光线方向、明暗对比、色彩体系、空气密度、前中后景层次和整体氛围全部以当前参考图为准;除非本次参考图中真实存在,否则不得自动加入天门、云海、巨型宫殿、朝阳、薄雾、古瓦屋顶、山岳等预设元素。参考图中出现的人物不参与角色设计。 【角色设定】 角色ID A:剑仙师姐,25–30岁的东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细,从白色布靴到半透明分层宽袖完整穿着白色刺绣真丝汉服、银色腰封、玉佩,并佩戴唯一一柄入鞘银色长剑。 角色ID B:小师妹,20–25岁的东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小,穿青绿色亚麻汉服、深色腰带、木簪和黑色布鞋。 【镜头一|0-5s|全景或远景】 严格以当前参考图中最主要的地点和空间构图建立场景,保留图中真实可见的前景、中景、背景、通行路径、主要建筑或地貌、环境表面、实际光源以及天气状态。 同一个剑仙师姐与同一个小师妹进入并自然使用参考图中的真实地点。 【镜头二|5-10s|中景或牛仔景】 始终保持同一个穿白色刺绣真丝汉服的剑仙师姐、同一个小师妹以及同一个参考场景,让人物走位、动作方向、摄影机运动和对白都根据当前参考图实际存在的建筑结构、道路、空间尺度和可利用环境来设计;不得为了制造“仙侠感”而用凭空创造的大型景观替换参考图原有构图。 【镜头三|10-15s|特写或极近特写】 继续严格保持同一地点与空间连续性,最终反转优先通过人物行为、视线、声音设计,或者参考图中真实存在或与现场逻辑兼容的一处小型环境细节完成,而不是强行套入固定的“仙侠大奇观”。最后的人物反应克制、清楚、可读。 【统一连续性要求】 严格总时长15秒,16:9横屏,三个连贯清楚的镜头,原生同步普通话对白,人物面部、服装、道具、运动方向和环境空间严格稳定,材质、衣料、头发、光线、天气与环境动态物理效果真实,不生成字幕,原则上只出现两名可见角色,除非剧情明确需要其他角色;若参考环境本身没有现代元素,则不主动增加任何现代元素。 【负面约束】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

Soran

13,839 次观看 • 1 个月前

兄弟们!墙上涂鸦和真人互动的视频教程,直接抄起来吧! 用生图模型生3张9:16图:挑事→闹腾→比心(可根据你的设计来) 每张以上一张作参考,锁脸、服装和墙面 video:10秒,9:16 视频提示词: 以唯一参考图作为视频首帧,生成一条 10 秒、9:16 竖屏、固定机位、一镜到底的写实混合媒介短视频。参考图是由图片生成模型创作的虚构成年女性角色和二维墙面涂鸦,不是真实人物拍摄素材。 严格保持首帧中的同一位虚构女性角色、脸型、五官、肤色、黑色侧辫、碎刘海、白色无袖上衣、蓝色修身牛仔裤、白色运动鞋和金色细手链。保持奶油白墙、浅色地面、右下方自然阳光、真人在左、涂鸦在右、全身构图不变。 0–3 秒:真人踮脚想离开,发现墙上的黑色涂鸦正在夸张模仿她。真人停下来回头,轻轻皱眉,一脸“你又来了”。 3–7 秒:涂鸦始终贴在墙面上,开始手舞足蹈、抬腿跳傻气的胜利舞,线条随动作轻微抖动,出现少量黑色速度线和小星星。真人转向墙面,一手叉腰,另一只手伸出制止它,轻轻翻白眼,但嘴角忍笑。 7–10 秒:涂鸦突然安静,双手在头顶组成大爱心,歪头眯眼装乖。真人肩膀放松,无奈叹气,最后露出克制的微笑,用食指轻轻触碰墙上的爱心边缘,表现“真拿你没办法”的又烦又爱。 墙上角色全程只能是贴墙的二维黑色手绘线稿,不能变成第二个真人、彩色动漫人物或实体阴影,不能钻出墙面或穿过真人。真人指尖只接触墙面线条。 自然的人体运动、面部微表情、发丝和衣料动态。镜头完全固定,不推拉、不摇移、不切镜。 不要额外人物、文字、水印、Logo、背景变化、身份漂移、换装、面部变形、肢体畸形、额外手指、跳帧或闪烁。

XiaoLei Liu

13,558 次观看 • 1 个月前

【风格锚点】 无明确导演指向,更接近千禧年实验时装短片与超低机位镜面摄影体系,重点是纯黑刺绣造型、身体向上延展、双臂举过头顶、反光台面前景和极端仰拍形成的雕塑化画面。 【比例】 3:4 【滤镜】 手机视频截图质感,室内暖白顶灯,强柔焦美颜,低对比,肤色柔亮,边缘轻微数码平滑,暗部偏暖灰 【场景】 现代室内镜面空间,背景是浅灰白天花板与黑色线性结构,右上方暖白长条灯形成斜向光源 【人物特征】 韩国瓜子脸美女,棕金色超长直发向画面左侧垂落,脸部因仰拍角度与手臂遮挡只露少量侧脸,清透柔雾妆容,灰棕眼影轻晕染,细长眼线,淡粉腮红,低饱和粉唇,冷白柔亮肤感。 【服饰】 黑色刺绣束身式连体造型,上身采用立体花卉刺绣、蕾丝滚边与银色扣带结构,腰腹位置有大面积椭圆镂空,搭配黑色长袖手套与黑色贴合短裤,整体材质以缎面、蕾丝和弹力面料为主。 【动作】 人物身体向后上方延展,双臂举过头顶并交叠,一只手扶住另一侧手腕,头部微微后仰,长发向左侧垂落,身体形成明显弧线,视线方向被手臂与角度遮挡,下巴戳镜,姿态具有静态雕塑感。 【机位视觉】 小腿极低机位仰拍,超近距离广角透视,镜头位于人物正下方偏前位置,人物身体从画面下方向上延伸,腰部镂空结构位于画面中央,双臂与脸部集中在手臂中间区域,三角形下巴区域 【身材描述】 S曲线身材 【水印】 右下角小号VSCZHENG

鄭鈞霆Zel

29,724 次观看 • 1 个月前

高空航拍人像大片,梦幻旅拍质感,无缝匹配剪辑转场🎬 超炫酷超美的有没有❓ 标准化模版,上传自己的图片作为主角输入下面提示词即可的到同款超酷视频📺 prompt 👇 【风格】高空航拍人像大片,梦幻旅拍质感,色彩浓郁通透,人物悬浮空中的失重感,无缝匹配剪辑转场,竖屏9:16 【时长】12秒 【角色】主角(),第一套为角色原本穿着 [00:00-00:03] 镜头1:红色荒漠悬浮(Floating over Red Outback) 画面:主角穿原本服装悬浮在红色巨岩荒漠上空,无人机自拍视角从斜上方俯拍,主角双臂舒展,仰脸看镜头灿笑,发丝衣摆被强风持续吹动 转场1(天空桥接 Sky Tilt Match):镜头从主角身上缓缓上摇至纯净天空云层占满画面,再以同样速度下摇——摇回时主角已换装换景,以背影入画,长发在风中飘散 音效:高空风声,轻快旅拍音乐起 [00:03-00:06] 镜头2:火山云海日出(Volcano Sunrise) 画面:红白格纹衬衫敞穿、内搭红色小背心、高腰牛仔五分裤、红色小包——主角悬浮在火山尖上空翻涌云海之上,从背影缓缓转过身,抬手在额前远眺,再朝镜头挥手 转场2(手掌遮镜 Hand Lens Cover):主角笑着朝镜头伸手,手掌完全盖住镜头——手收回的瞬间已换装换景,手臂仍保持伸出的姿势自然放下 音效:云海风声,音乐推进 [00:06-00:09] 镜头3:海崖飞翔(Cliff Coast Glide) 画面:淡紫色吊带荷叶边连衣裙、紫色发饰——主角悬浮在青绿色巨型海崖与湛蓝海湾上空,张开双臂如滑翔,裙摆层层翻飞,镜头缓缓绕行 转场3(转身虚焦 Spin Defocus Match):主角挥臂开始转身,人物在画面中渐渐虚焦模糊,焦点恢复时已换装换景,转身动作无缝继续完成 音效:海风浪声隐约,音乐铺开 [00:09-00:12] 镜头4:海上落日(Ocean Sunset Finale) 画面:薄荷绿露肩针织开衫、粉色格纹百褶短裙、白色运动鞋——主角转身完成后悬浮在无边大海上空,背对落日单腿后踢的跳跃姿态,太阳在头顶爆出金色光斑,海面碎金波光,海鸥掠过下方,镜头缓慢拉远定格 音效:海浪海鸥声,音乐在重拍收束 【导演备注】1. 人物全程悬浮飞行,绝不站立:四肢失重舒展,发丝裙摆持续被强风吹动,禁止僵直;2. 三个转场机制各不相同且必须严格执行:①镜头上摇天空再下摇(天空为两场景共用画面)②手掌遮满镜头再收回(伸手动作跨切点连续)③人物原地虚焦再回焦(转身动作跨切点连续)——全部禁止硬切、禁止叠化;3. 每个转场的匹配元素(天空/手臂姿势/旋转姿态)在切点前后必须完全衔接,镜头运动方向速度一致;4. 镜头始终在人物斜上方俯拍(无人机自拍角度),每段只做一种运动;5. 光线各场景分明:荒漠暖橙、云海晨金、海崖通透蓝绿、海面落日逆光碎金。

John

66,966 次观看 • 2 个月前

Grok 提示词: 竖屏9:16真实短视频,手持自拍轻微晃动,中近景从大腿中上部拍到天花板。一位东亚年轻女性站在白色卧室中央,浅金色渐变波浪长发,发根略深,妆容精致:深色眼线、自然腮红、粉嫩唇釉。她穿着黑色三角挂脖比基尼,领口很深,胸部非常大、饱满圆润、明显超出罩杯、乳沟很深,胸下有两根横向细绑带,下身是黑色细带泳裤,腰细、肚脐清晰可见,身材对比强烈。指甲是深色底加白色法式尖。 镜头固定对着她上半身。她先双手从两侧托住并轻轻挤压那对很大的胸部,微微抬头看向镜头,表情温柔带笑;随后双手自然放下向两侧打开,身体轻轻晃动,开口对镜头说话并露出牙齿微笑,胸部随动作明显晃动;接着双手再次抬起从两侧托住并轻轻挤拢那对很大的胸部,边说边笑;最后双手放下,收成抿嘴浅笑看向镜头。全程动作连贯自然,超大胸部随动作有明显晃动。 背景是明亮白色卧室:天花板有三头白色筒灯,后方白墙多层搁架摆着相框、蜡烛和绿植,左侧是铺着灰白色床单的床,右侧有白色柜面、镜子和杂物。室内柔和自然光,真实皮肤质感,生活自拍风格,无文字、无水印、无分镜切换,时长约10秒。 负面提示:卡通,插画,二次元,变形,多余手指,文字,水印,模糊,过曝,面部崩坏,胸部偏小,平胸,服装颜色错误,镜头切换。
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Grok 提示词: 竖屏9:16真实短视频,手持自拍轻微晃动,中近景从大腿中上部拍到天花板。一位东亚年轻女性站在白色卧室中央,浅金色渐变波浪长发,发根略深,妆容精致:深色眼线、自然腮红、粉嫩唇釉。她穿着黑色三角挂脖比基尼,领口很深,胸部非常大、饱满圆润、明显超出罩杯、乳沟很深,胸下有两根横向细绑带,下身是黑色细带泳裤,腰细、肚脐清晰可见,身材对比强烈。指甲是深色底加白色法式尖。 镜头固定对着她上半身。她先双手从两侧托住并轻轻挤压那对很大的胸部,微微抬头看向镜头,表情温柔带笑;随后双手自然放下向两侧打开,身体轻轻晃动,开口对镜头说话并露出牙齿微笑,胸部随动作明显晃动;接着双手再次抬起从两侧托住并轻轻挤拢那对很大的胸部,边说边笑;最后双手放下,收成抿嘴浅笑看向镜头。全程动作连贯自然,超大胸部随动作有明显晃动。 背景是明亮白色卧室:天花板有三头白色筒灯,后方白墙多层搁架摆着相框、蜡烛和绿植,左侧是铺着灰白色床单的床,右侧有白色柜面、镜子和杂物。室内柔和自然光,真实皮肤质感,生活自拍风格,无文字、无水印、无分镜切换,时长约10秒。 负面提示:卡通,插画,二次元,变形,多余手指,文字,水印,模糊,过曝,面部崩坏,胸部偏小,平胸,服装颜色错误,镜头切换。

独孤菌 123

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