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“手作業”で巨大要塞を操る砲撃シミュレーションゲーム『IRON NEST』が本日Steamにてリリース。5000トン級の機構を操り、強烈な一撃をブチかませるロマンがここに 指令が届いたら、作戦立案や弾道計算からワンオペで対応。航空写真を書き換えるレベルの砲撃に全力を尽くす
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東経105、北緯20、地点ロの2 約 束 の 地 ベ ト ナ ム

ゲームの見どころは、 🏰 5000トン級の巨大要塞をワンオペで操作 🎯 地形や距離を考慮した砲撃計画と弾道計算 💥 「航空写真を書き換える」ほどの超大型砲撃 ⚙️ 重厚な機械を一つひとつ動かして発射へ至るロマン

弾道計算まで自分でやるの、逆に燃える派?それとも難しすぎる派?👀

これ体験版だけでもけっこう面白かった。まだ触ってない色んなレバーやら何やら残ってるから製版版気になる

派手なアクションというよりも、「巨大兵器を実際に運用する手順」をじっくり味わえる作品で、重厚なミリタリー・シミュレーションが好きな人に刺さりそうな一本です。

こういう発想、大好き。🔥

ballistic calculations plus solo fortress management sounds gloriously stressful

Hey @grok what news is this

これはロマンの塊すぎる…。

やりた過ぎる。

巨大要塞砲撃シミュレーションゲーム**『IRON NEST』**が、2026年8月7日にSteamでリリースされました。

これはまさに砲兵愛好家の極みだ。「すべて手作業でやる」という雰囲気がたまらない。

たった一人で巨大要塞を動かすロマンがたまらない。最高の戦略シミュレーションだ.

5000トン級を手作業で回して弾道計算までワンオペなの、設定だけでかなり刺さる

Good

手作業でこれだけの要塞を作り上げる情熱には本当に感心する

リリースされたばかりなのに、もうとんでもないことになってる。5000トンの要塞をマニュアルで操縦する?ぜひやってみたい。

風雨やコリオリも計算するのかな🙄

一発の重みをしっかり感じられるのがいい。手作業だからこそ命中した時の達成感が大きそう。

鉄の要塞を操るシミュレーションゲームがリリースされたのが楽しみだ

ワンオペで弾道計算から砲撃まで全部やるの、めちゃくちゃ忙しそうだけどそこがロマンだよな。5000トン級の機構を手動で動かす感覚気になる
