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【抽獎: Skytopia - 先到先得白名單 x 8】 Skytopia 是一個基於 Web3 的尖端遊戲和娛樂社交生態系統,致力於透過整合去中心化主權、創新金融和沈浸式體驗為使用者提供革命性的娛樂體驗。🚀 Skytopia 的首款遊戲《Partyplanet》已在 2023 年 10 月完成首次公測,是一款 Web3 全名級合家歡派對社交遊戲,已實現 Web2 用戶無縫連接 Web3,無需自已創建錢包,美術畫風製作精良,自主研發、原創音樂、雙端互通。展現了團隊對創新和品質的執著。內測數據:下載量 1w+,DAU 用戶 1000+,下一次 Beta 測試將於 2024 年 Q1 啟動,敬請大家期待! 👾 🎨 NFT 鑄造詳情: -總量 777 個,國庫預留 77 個 - 400 確定白:供應量400,價格0.08 ETH - 300 FCFS白:供應量300,價格0.1 ETH 🎁參加抽獎: 1️⃣...

24,123 次观看 • 2 年前 •via X (Twitter)

10 条评论

江左旅人 的头像
江左旅人2 年前

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miaomiao_eth 的头像
miaomiao_eth2 年前

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alian ken💙MetaCene 🐉 $MON 的头像
alian ken💙MetaCene 🐉 $MON2 年前

@SkytopiaLabs 谢谢

alian ken💙MetaCene 🐉 $MON 的头像
alian ken💙MetaCene 🐉 $MON2 年前

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KITO🇨🇳🧡 的头像
KITO🇨🇳🧡2 年前

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🐜蚂蚁 Ant2 年前

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Moon Tabi 🟧 NYAN🔫😼2 年前

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什么什么大冒险2 年前

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weatherr.eth $CAST2 年前

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Goals moment2 年前

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自創建推特以來第一個抽獎的推特。 原本是公會的幾個朋友一起玩了遊戲,覺得對比以往玩過的所有 Web3 遊戲,製作無敵良心!而且,只是一個測試版。 於是聯係到項目團隊交流了更多游戲相關計劃,並且要了 WL~ 決定專門寫推文支持一下。 先説明參與規則,后說背景和介紹。 🌸規則: 1. 關注LANIAKEA 和K Erica 🌸 buidl mode: on,點贊並轉發這則推文; 2. 填表,最后一欄填寫【K Erica】: 3. 在本推文回復中寫下和游戲相關的内容,比如對這個游戲的疑問或者期待。 總計有15 個 WL 送出,5個 WL 會在完成 1 和 2 的朋友中抽獎,5個 WL 會送給繼續在回復中寫的最用心的朋友,還有5個會從這篇的 Mirror 文章 collector 中抽。7天内抽完和發放。 1⃣背景故事 作爲玩了很多個游戲,也是從鏈游這個詞出現之後,幾乎玩& 研究過所有鏈游的人,不論是古早的BTC、星雲鏈、EOS 鏈游,還是 Web2.5 游戲、GameFi,或者全鏈游戲,看著這個賽道一路發展過來,説實話,粗製濫造佔多數,不少是頂著高估值融資,最終交給社區一個根本在糊弄人的爛東西,以及歸零的token。近半年,已經出現了强烈的疲倦感,覺得行業内一些游戲的體驗特別痛苦,做游戲的不少人是build to earn,玩游戲的人也變成了play to earn,但游戲本身的質量卻逐漸被丟棄,一切顯得理所當然,就像是另一個以太坊 Layer2 敘事的換皮,真的,完完全全不好玩。😔 LANIAKEA,至少目前通過體驗和溝通,能讓玩家感覺到是一款好玩的 Web3 游戲,有被尊重到體驗和感受。游戲製作周期一年多,最近才發佈了測試版頁游。 我抱著玩一個簡簡單單的測試的期待,進了游戲,結果發現質量和誠意吊打市面上大部分Web3 游戲競品,細節再優化優化,足夠獨立做一個Web3 項目。 團隊表示,測試版只是一個對正式版游戲的新手教育,是爲了展示部分游戲内容、專門製作的頁游,正式版是完全獨立的端游和手游。 比起一些 Web3 游戲只是放出視頻預告就敞開口袋吸金,只有營銷,遲遲不見產品的行爲,LANIAKEA 這種脚踏實地的做法觀感顯然好太多。 2⃣游戲介紹 粗略講完故事,回到游戲本身。 LANIAKEA 是一款 MMORPG链游,如其名,在夏威夷語中,代表著「無邊的天堂」,正式版的游戲世界,是一個無盡的球形世界,有動態的晝夜循環、天氣和時間,PvE 和 PvP 兼有。 説到這,如果你研究區塊鏈和游戲的結合比較多,你應該知道,這類標準游戲循環的世界很難搬到鏈上,現有技術所能支持的嘀嗒合約也無法支撐住這種高頻動態+多人在綫的游戲。 如果聽不懂以上這段話,但是想要理解,可以考慮去聼我在 DevConnect 之前和 Web101 錄製的播客,其中有關於什麽類型的游戲適合全鏈的技術細節討論: 因此,經過討論,LANIAKEA 的團隊最終選擇了將一些游戲行爲和 NFT 上鏈 Solana,未來代幣預計也會在 Solana 鏈上。 如果你是有類似問題、尚未決定去向的游戲開發者,在此推薦閲讀這兩篇相關的文章,可能會爲你省去大量摸著石頭過河的時間: (1) (2) 從玩家角度看,正式版游戲的自由度極高:職業自由切換,捏臉支持200種獨特角色特徵,服裝組件多樣且可自由染色,家園(對應 BigTime 的 Space 和 EmberSword 的 Land)也允許玩家自由定制。 戰鬥層面,繼承了《傳奇》一類經典游戲的公會領地戰和資源分配傾斜的機制,同時考慮到牛市 Web3 玩家注意力分散的可能,設置了從 3 分鐘到 20 分鐘梯度的副本游戲,代幣的產出和消耗邏輯也與此相關。 游戲規則和發展歷程推薦閲讀項目的 Medium: 以下會先從測試版展開介紹。 3⃣測試版玩法 測試版是專門為新手玩家製作的網頁游戲,預期會有兩個版本,目前是第一個版本,也就是最早期的階段。 現階段測試版游戲中涉及玩法和預期空投、激勵的重要物件如下: (1)光核(Luminary Core):每天全地圖刷新一次礦源,玩家前往礦源挖礦有概率獲得光核,作用是通過城中心的 NPC 捐贈,完成每日任務獲取經驗和游戲貨幣,游戲貨幣可以用於不同商店購買裝備、坐騎、飛行器、地圖(幫助顯示所有野外寶箱位置)、傳送工具等物品; (2)裝備:通過開箱、商店等途徑獲取,强化作用(當前版本還用不著),部分裝備是需要收集的重要物件; (3)坐騎和飛行器:通過開箱、商店等途徑獲取,種類繁多,從飛禽走獸到蒸汽朋克風格的機甲、戰鬥機,適應不同地形地貌,任玩家選擇 —— 作爲曾經《飛飛》和《新飛飛》的老玩家,這是我最喜歡的部分,僅一個測試版就過足當年所有的收集癮! 🌸核心玩法: 測試版現階段的核心玩法是收集,即玩家需要集齊50款游戲物品,按照先後順序獲取金、銀、銅、鉄徽章,對應游戲最早期階段的空投激勵和參與正式版的資格。 由於測試版游戲還是展示游戲世界爲主,後續項目會推出正式的端游和手游版本,之後測試版是否還有其他玩法,暫時無從知曉。 🌸注意點: 因游戲内開箱純隨機,全看運氣,因此,晚進入游戲只是少了一些每日活躍彩票,根據社區玩家的反饋,比起早進入游戲但運氣不好的朋友,晚進游戲但是運氣爆棚的玩家,可能第二天就超越了前者。 時間預算:第一天進入游戲,算上野外開箱、采礦、新手任務、每日任務、活躍開箱,大約需要1小時;第二天及之後,每天滿地圖挖礦和完成每日任務耗時20分鐘左右,保持在綫60分鐘可以拿滿活躍度箱子。 成本預算:游戲是測試版,但不是測試網,是在 Solana 主網,野外開箱非鏈上交互不需要消耗,鏈上交互只有創建人物(0.025左右)和活躍度開箱(0.003 左右),所以需要準備一定量的 SOL,每天開滿大約消耗0.03 SOL。 4⃣正式版玩法 你可以參考典型的 MMORPG 游戲來理解 LANIAKEA 正式版的玩法,和 Web2 同類游戲不同點在於:玩家自由度極高,代幣經濟和游戲玩法融合度很高。 🌸世界觀:整個游戲世界被設計成一個無盡、連續的球形世界,世界觀可以歸類至西方幻想文學中的 fantastique 類別,翻譯成中文就是幻奇類型,相對奇幻(fantasy),它有更多對於宣現實世界的變體部分。 🌸編輯器: 較於 BigTime 中完全是官方設計的空間,LANIAKEA 的家園允許玩家使用編輯器自由發揮和創造。(如果你玩過《元夢之星》,大概就是類似的設定。) 📷 🌸戰鬥系統: 玩家可以自由切換各種職業和裝備,組隊前往資源點采集,并可以選擇加入公會,共同投入資源進行公會戰,獲得更多的資源加成。 🌸坐騎系統: 游戲地貌多種多樣,玩家可以選擇不同的坐騎和飛行器來實現更高效的移動,比如你可以騎老虎在平原奔走,騎龍在天際馳騁,或者開著可以飛的機甲在山林四處衝撞。 🌸休閑系統: 針對牛市期間會出現的問題—— 隨著市場節奏越來越快,Web3 玩家可能并沒有那麽多注意力投入複雜耗時的游戲,和 LANIAKEA 團隊提到這個問題之前,他們就主動表示要加一些3-20分鐘的副本游戲,比如吃鷄,比如更短時間的躲貓貓,盡可能滿足不同類型玩家的需求。 🌸代幣經濟: LANIAKEA 的代幣經濟設計截至目前沒有最終確認,目前討論版本是會有 NFT和代幣,而游戲中和資源直接相關的行爲(如公會戰等)將充當消耗方式之一。 對比:BigTime 的代幣沒有直接的消耗場景,取而代之的是由官方發行中心化的數據資源,將更多利益牢牢握在官方自己手中,玩家需要充值法幣去不斷購買資源,而 BigTime 的代幣則因此失去了消費的作用,只能在二級市場被交易。 5⃣如何獲得測試版的 WL? (1)填表等官方下一批抽獎 (2)類似本推文的抽獎活動 (3)如果你是涉及游戲方向的 KOL,希望進一步理解項目的 VC,或者來自某個活躍的游戲或 Web3 社區的researcher,可以直接 DM 我或者(想回應更及時就)DM 我的助理 Rama Ai ,我們很樂意作爲橋梁,幫助你們體驗游戲。 6⃣如何參與正式版游戲? 目前已知的一個方法是完成測試版中的收集任務,最終兌換徽章,徽章對應正式版的參與資格。 🆙請注意! 以上所有内容是基於此時此刻游戲的討論版本,尤其是正式版游戲的部分,非最終確定的方案,僅供參考。 測試版游戲剛啓動不久,早期玩家在玩游戲的過程中很可能會遇到一些問題,建議至 LANIAKEA 的 Discord 進行反饋: 。

K Erica 🌸 buidl mode: on

38,587 次观看 • 2 年前

今天跟各位介紹這一款捕魚打金遊戲 #Koye, 昨晚已經有同學打了200多U,趕緊給大家分享一下,以下是整個打金流程: 1. 無論有沒有NFT都可以玩這款遊戲,但我強烈建議可以購買NFT,因為購買N F T每天都能領到大量遊戲內的金幣,大家可以在官方網站上Mint NFT,得到盲盒之後記得先開盒,開盒之後會領到不同等級的NFT ,每個不同的NFT都有星星級別的不同,從一個星到三個星每個對應的質押獎勵金幣數量不同,四顆星需要合成取得。 2. 遊戲開始之前可以先質押NFT,按照級別每天領的金幣數量不同。 3. 這是一款手機遊戲,可以到官方網站下載,支持iOS和Android系統。官方稱iOS版本正在審核,馬上就會上線。目前只應對Android手機,蘋果用戶可以到官方網站使用電腦下載模擬器,然後也下載Android的 APK,下載完後點擊APK就可以使用模擬器進入遊戲。 4. 進入遊戲之後請填寫邀請碼:XY8Z0I 5. 到系統設置裡面完善個人資料、還有綁定錢包,如果介意安全問題,可以開一個新的錢包,記得將KOYE NFT打到新的錢包才進行質押喔,如果NF T跟遊戲內的錢包地址不同,NFT是無法進行質押的。 6. 完成質押之後進入遊戲打金,根據個人語言的不同有英文以及中文介面可以選擇。 7. 遊戲裡面的金幣可以透過打魚獲得或是其他任務獲取,在進行打魚的同時也會耗損金幣,而一旦金幣歸零,那麼就無法進行遊戲,這時候 NFT 質押所產生的金幣就非常好用啦。 8. 遊戲中的boss等級魔王會掉落隕石,隕石可以直接兌換 $GSO 9. 自己的大炮可以透過掉落的鑽石升級,我是已經升級到40,000倍,如果是克金玩家,可以升級到20萬倍 10. 如果是克金玩家建議購買自動掛機、把功能升級到最頂級,這樣一來打金速度會快很多 整體收益收益還算過得去,持有NFT越多,賺得錢也越多,打越久賺越多。 如果有任何問題,建議到官方的D C,以下是官方的Twitter : @Koyegame 最後,這遊戲真的有的賺,最近我會狠狠擼這遊戲,看看半個月後能賺多少!

Nancy

21,058 次观看 • 2 年前

「🔥NFT 能否重返巔峰 ?」 無意間看到 OG 大佬 Waleswoosh、Shiv 等人在推 flip.meme 這個項目,仔細一看,發現還挺早期的。雖然我很久都沒有玩 NFT 了,但這項目將 NFT、meme文化和 AI 技術結合,開創了全新的資產類別,搞得我也來看看它到底有什麼特別 ? ! ⭐️核心亮點 1️⃣輕鬆創建NFT 無需編程或藝術家,AI自動幫你生成獨特的NFT系列,最低成本只需 $1 2️⃣NFT 與 meme 文化結合 結合 #meme 文化,NFT 不僅是藝術品,還像 meme 一樣具傳播性,能自由交易 3️⃣內建流動性池 NFT發布即能交易,內建流動性池,解決流動性問題 4️⃣防止Rug-pull 鑄幣資金 100% 進入流動性池,創作者無法挪用資金,可以避免 Rug-pull 事件 5️⃣創作者激勳機制 創作者分成鑄幣收入,交易時可積累積分並享終身版稅 6️⃣VIP早期獎勳 VIP用戶將享40%推薦獎勳,優先體驗創作者工具和新玩法 🍀個人觀點 Flipdotmeme 在 #NFT 賽道上確實做出了不小的突破,利用 #AI 技術降低了創作門檻,解決了創作和炒作的一些痛點。無論是藝術家還是普通用戶都能輕鬆上手,快速創作和交易 NFT。 這個結合了「NFT + AI + Meme」的項目,是否能讓NFT重回大眾視野,還是挺值得繼續關註的。畢竟,誰不想看看這種全新玩法能否讓NFT煥發出不同的光芒呢 ? 🔗Social Links X : Website :

0xMinibb

11,331 次观看 • 1 年前

先說,我沒有使用過 Unity,也沒有用 Unity 開發過遊戲。 這次我全程使用 Codex + GPT-5.5 + agent-sprite-forge,用對話的方式,完成了一個用 Unity 製作的 Vampire Survivors 類型 2D 召喚獸遊戲。 大概花了 12 小時左右,這次比較花時間的地方是美術素材,我改用 2x3 共 6 frames 的 sprite sheet 來製作角色、怪物、召喚獸和特效,讓動畫看起來更流暢,再加上自己有強迫症重畫花了不少時間。 遊戲內容包含一名可操作主角,可以召喚 6 隻不同的召喚獸。召喚獸會自動攻擊,並且可以升級、進化;敵人與 Boss 會持續從四面八方湧過來,遊戲中也加入了 XP、金幣、補血道具、升級獎勵三選一、開場召喚獸選擇、HUD、計分系統,以及勝利條件和失敗畫面。 中間有遇到一些實際開發問題,像是 sprite 大小對齊、動畫方向、HUD 排版、血條更新、怪物生成和效能調整,這些全部都請codex幫我解決,這次全部過程0手動。 我覺得最有感的是,AI + agent-sprite-forge 已經不是單純幫我生圖或寫 code,而是像一個可以一起調遊戲的開發協作者兼美術夥伴。 整個過程就是邊玩、邊指出問題、邊修正,最後真的幫我這個從來沒用過 Unity 的人 (我是因為這次要測試才安裝的),做出一個可以在 Unity 裡打開、編輯、遊玩的完整遊戲。 話說這幾天下來,我好像真的快變成每天都能靠嘴巴開發出一款小遊戲了,遊戲連結在留言,我自己覺得滿好玩的😂

0xFunky

80,585 次观看 • 3 个月前

最近看到一個蠻有意思的項目 NEXST | The World's AI-Driven Entertainment 它是一套 AI 驅動的娛樂基礎設施,核心概念叫 Fan Continuity。意思就是,你每一次參加演唱會什麼的,都不是結束就算了,而是會被累積成某種權益與連續的價值,越早加入、越常參與,後面能解鎖的內容也越多。簡單講就是把娛樂體驗做成一條可持續的旅程,而不是看完就散場。 這次他們在 LINE mini Dapp 上推出的 DearSt! RHYTHM STAGE ,我覺得還不錯。 它是一款結合偶像養成+節奏音遊的 Web3 小遊戲,你一邊跟著節拍點擊衝分,一邊養成自己喜歡的偶像角色,排行榜也能拚手速與準度。更有意思的是,真偶像團體 Niji no Conquistador 也會以角色形式在遊戲裡登場,等於是把現實偶像跟遊戲養成連起來,這種串接感很對粉絲胃口。 玩遊戲的過程會拿到 DearSt Points,而這些點數有幾個實用方向: 1)$NXT Airdrop Lock:你可以把一部分點數鎖定,讓自己成為 $NXT 空投的 eligible 2)兌換 / 抽獎:點數也能拿去換獎勵或抽獎,獎品範圍從數位到實體都有: •數位物品:圖片、數位道具、NFT 等 •實體周邊:藝人周邊商品 •禮品卡:像 Amazon gift card •權益類獎勵:演出邀請、線上見面會等 我覺得它的設計重點是,你不用先懂一堆 Web3 操作也能開始,入口就在 LINE,先把遊戲玩順、把點數累積起來,再慢慢理解權益累積,體感會更直觀。對平常就愛音遊、或本來就追偶像的人,這種玩法蠻自然。 想直接開玩 ,點 Play 就能開始 #DearSt! #NEXST $NXT

LC

10,178 次观看 • 7 个月前

🟩◻️🟩◻️🟩◻️🟩----🍜 ⟪ 1 月 22 日,LINE Mini DApp 啟動啦,Kaia 帶你體驗全新 Web3!📱⟫ 最近很多人討論的 Kaia Kaia_CN ,我自己也買了 $Kaia ,看好當然提早怖局啦~哈哈😎,也因為我滿看好之後的發展 ,所以今天也想介紹一下 Kaia 給大家 ! #LINE 聯手打造的 #Kaia,它不只是一條新的 Layer 1 公鏈,還直接開啟 Mini DApp Dapp Portal 時代,要把 Web3 直接帶進 #LINE 的 1.96 億用戶 裡,狂呀 !💃 Kaia 是由 Klaytn 和 Finschia 兩大區塊鏈合併而來,背後有 #LINE 和 #Kakao,這意思就是 #Web3 不再是少數人的遊戲,而是準備 正式進入幾億人的生活!現在 #Kaia 正在變成我們日常的一部分囉 ! ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ LINE DApp 这入口網站正式上線!📱 這是一個全新的 #DApp 生態圈,裡面有各種 Mini DApp,遊戲、社交、X2E,甚至是數位收藏,通通都由 #Kaia 區塊鏈支援,讓 #Web3 變得非常簡單! 👉🏻來擼 Kaia 生態 DApp 入口🔗: ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ Kaia 究竟在做什麼?💎 你可以把 #Kaia 想成 Web3 世界的引擎,它的強大技術令 Mini DApp 真正發揮潛力,令鏈上資產(FT、NFT) 變得更安全、更流通、更容易用! 🔹LINE DApp 入口上的所有 Mini DApp 都跑在 #Kaia 它是整個 #Web3 生態的核心技術,無論是遊戲裡的代幣、NFT 道具,還是社交平台上的數位資產,通通都在 #KaiaChain 上發行,安全又穩定。👍🏻 🔹Kaia 讓鏈上資產真正變得有價值 以前的 Web3 項目最大問題就是資產孤島,但 Kaia 不一樣,它強調 互通性,未來這些 FT 和 NFT 不會被只局限在某個 DApp,還可以 跨平台、跨應用流動,真正發揮 Web3 的價值! 🔹令 Web3 不再只是「技術宅」的專利 #Kaia 的技術真正能用的東西,幫助 Mini DApp 即時處理交易、減少手續費、讓 Web3 變得更簡單! ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ LINE + Kaia,區塊鏈也能這麼簡單?!🥰 這次最友善之處,就是你不需要學習區塊鏈,因為 #LINE 讓 Web3 和 Web2 的體驗完全一致! 🔹用 LINE 帳號直接登入 Web3 不需要私鑰、不用記助記詞,開 #LINE 直接進入 Mini DApp,體驗就跟一般 App 一模一樣,這對 Web3 ,Web2 的朋友非常友善!🥰 🔹超快交易速度,1 秒內完成 #Kaia 是目前最快的 EVM L1 區塊鏈之一,1 秒區塊時間 + 交易立即確認,使用起來和 Web2 沒什麼區別,跟之前「等交易確認」的痛苦 Say BYE BYE 🖐🏻 🔹體驗就能拿獎勵!Mini DApp 啟動活動開跑啦!快啦! 現在只要進 LINE DApp 入口試玩 Mini DApp,就能獲得 Kaia 代幣( $KAIA )、DApp 點數、NFT 獎勵,還可以交易數位資產、解鎖各種好康,直接來撿錢! 👉🏻快來加入~ 快快快!!! Kaia🔗: ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ 再講一下 Kaia Coin 怎麼改變 Web3 生態啦 🪙 Kaia Coin( $KAIA )不只是個 TOKEN ,而是這整個 Mini DApp 生態的核心: 🔹 跨 DApp 使用🌍: 一個錢包就可以 Kaia 生態系統,交易、NFT、獎勵,無縫對接。 🔹超低手續費 & 高速鏈上交易⚡ :解決 #Web3 交易很卡、跟 Gas Fee 高的問題。 🔹DApp 獎勵 & NFT 交易🎁: 用 Kaia Coin 令我們能夠在不同 DApp 之間賺取獎勵同交易。 這意思就是之後,每個 #LINE 用戶都可能會開始用 Kaia Coin,那就會有跟多人加入 #Web3 啦 ╭─────✦✦─⋆⋅☆⋅⋆───╮ 🚀1 月 22 日,就是今天👀 !! Kaia Mini DApp 正式上線,這次我你都一定要跟上!🚀 Kaia Wave 計劃已經吸引 1000+ 項目申請,目前首批 32 個 Mini DApp 正式登場,接下來還會有更多新應用上線!沖呀~ 必搞! 🔥 快來玩,一起來擼 Kaia 生態, 拿你的第一批 #Kaia 獎勵啦~ !💃 👉🏻快來加入~ 快快快! Kaia Mini DApp 入口🔗: 👉🏻還沒有 Kaia Wallet 的朋友~ 也快來弄一個吧🔗:

Udon🍜うどん(🌸, 🌿)

20,011 次观看 • 1 年前

今天給各位介紹一款在line新上線的Gold Striker 🔹🎮 遊戲名稱:Gold Striker 並且Golden striker 這款遊戲是属于 LINE UP ecosystem 旗下的喔 ! 🔹這是 LINE UP 關於生態的鏈接,想了解更完整的信息點擊🔽 Up 將從單一遊戲發展成為一個完整的遊戲生態系統! 多款遊戲。多個區塊鏈。多個平台。 Line Up 將與用戶同在 - iOS、Android、Telegram、LINE 等等。 隨著這個新時代的到來,我們也有了新的名字:我們現在是 LINEUP Games。 ) 🔹官推: 平台支援:LINE、Telegram(LINE 為主要入口) 類型:快節奏迷你足球遊戲 + 社交競技系統 主要玩法特色: 1. 旋轉進攻,得分制勝:結合轉盤與即時射門的遊戲機制,刺激爽快。 2. 挑戰前鋒,收集皇冠:轉盤每次旋轉有機會觸發前鋒挑戰,測試玩家技巧與反應力。 3. 累積鑽石,攀登排行榜:完成每日任務、活動挑戰來獲取鑽石與積分。 4. 巨額空投激勵:排行榜前列玩家可獲得即將登場的2025大型空投資格,先玩先賺。 5. LINE專屬接入:直接透過LINE進入遊戲,接觸潛在超過2億使用者。 ⚽ GOLD STRIKER 爆速來襲! 旋轉、射門、衝榜,一場你從未玩過的迷你足球挑戰已正式開啟!🔥 🔹 只需打開 LINE 即可馬上開踢 dapp→ 通过LINE DAPP PORTAL 获得25000 USDT,一起來參與吧! 🔹 Telegram 玩家群 ⬇️ 💎 完成任務、收集鑽石、挑戰前鋒! 🏆 排行榜登頂者,將獲得 2025 最大空投資格! 🎯 遊戲節奏超快,競技性超強,每一秒都超有感! ⚠️ 沒有捷徑,沒有施捨。 只有技巧、策略與真實的拚搏精神能讓你站上頂端! 現在就加入,搶先一步,領跑全場! #GoldStriker #LINEUPGames LINEUP

泰德.eth

11,015 次观看 • 1 年前

2025大阪萬國博覽會將在今年4月13日開幕,並於10月13日閉幕。將歷時半年,迎接來自全世界的客人。今年的主題是「讓生命閃耀光輝的未來社會藍圖」。將結合最新的科技,向大家展示未來世界。聽說會場將利用AI根據參觀者的喜好提供各種服務,每個人都可以有一個「來場者專屬AI個人助理」。 這一屆萬國博覽會的一大特點,是有台灣的加入。台灣自從1970年退出聯合國以後,就不能參加萬國博覽會了。2010年的上海萬博,雖然有「台灣館」,但是,是被當作中國的國內館之一,實際上是被中國吃了豆腐。 這一次,台灣雖然還是不能以國家的名義參加,但得到了主辦方的默許,由外貿協會等單位在日本註冊了一家公司,叫「玉山數位科技」,由這家公司開設一個場館,向全世界展示台灣最新的科技實力。展覽分為「生命、未來、自然」三大展區,結合數位技術、立體影像技術,打造視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺及感性等六感體驗空間。 其實台灣人是超級喜歡萬國博覽會的。根據日本官方統計,上一次2005年在日本愛知縣舉辦的萬博「愛、地球博」時,總共有104萬外國人來參觀。前五名分別是台灣18.8%、韓國15.7%、美國13.0%、中國11.0%、澳洲4.1%。第一名,竟然是只有2300萬人的台灣。這個排名也讓很多日本人吃了一驚。 在大阪萬博開幕的4月13日,以及前一天的4月12日。印太戰略智庫,將和黑熊學院、486團購等合作,在大阪車站附近同時舉辦「台灣節」活動。向全世界來採訪萬博的媒體,強調台灣的存在感。希望台灣能夠早日以自己的名字參加國際盛會。 現在正在募集團員的「與矢板明夫同遊日本~台日友好訪問團—2025大阪萬博」已經拿到了萬博和玉山科技館的門票,也會參加台灣節活動。歡迎和我同遊!

矢板明夫

27,329 次观看 • 1 年前

NVIDIA 黃仁勳 CES 2025 開場演講,AI 無所不在 - 完整中英字幕對照 NVIDIA 執行長黃仁勳在 CES 2025 的主題演講中,揭示人工智慧 (AI) 發展的嶄新紀元。他展示 NVIDIA 如何引領這波科技浪潮,將 AI 的力量帶入各個領域,包含遊戲、企業應用、機器人以及自動駕駛等。 黃仁勳首先回顧 NVIDIA 的發展歷程,從早期遊戲顯示卡的研發到近年在 AI 領域的突破,展現 NVIDIA 如何從一家圖形處理器公司轉型為 AI 技術的領導者。他強調 AI 的發展已從「知覺 AI」進化到「生成 AI」,現在更邁向「代理 AI」階段,AI 不僅能夠感知和生成,更能進行推理、規劃和行動,這將徹底改變人類與電腦互動的方式。 演講中,黃仁勳發表多項 NVIDIA 的最新技術。GeForce RTX 50 系列顯示卡以其強大的效能和創新的 AI 技術,如光線追蹤加速和 DLSS 畫格生成,將遊戲畫面提升到全新境界。Blackwell 伺服器則以其高效能和能源效率,滿足企業對 AI 規模化的需求,加速 AI 訓練和部署。 NVIDIA 也推出了 NIMS 和 NEMO 平台,協助企業應用 AI。企業可藉此建立和訓練 AI 代理,提升工作效率和自動化程度。黃仁勳更進一步展望 AI 的未來,發表 NVIDIA Cosmos 世界基礎模型。Cosmos 旨在理解物理世界,並應用於機器人和工業 AI 領域。Cosmos 的出現,使 AI 能夠更深入地理解和模擬真實世界,進一步推動機器人和自動駕駛的發展。 在自動駕駛領域,NVIDIA 推出了新一代車用電腦 Thor,其強大的效能和通過 ASIL D 認證的安全設計,預計將加速自動駕駛汽車的發展。此外,NVIDIA DriveOS 成為首款通過 ASIL D 認證的軟體定義 AI 電腦,為自動駕駛汽車提供更安全可靠的保障。 黃仁勳也強調 AI 人才培育的重要性,並宣布推出 Project Digits,將 AI 超級電腦的規模縮小到一般使用者也能輕鬆使用,讓更多人有機會接觸和學習 AI 技術。 台積電:作為 NVIDIA 的主要晶片代工夥伴,台積電可望持續受惠於 NVIDIA 的 AI 產品需求,並在先進製程技術上保持領先地位。 鴻海:鴻海積極佈局電動車和機器人領域,NVIDIA 的 Thor 車用電腦和 Isaac Groot 機器人平台,可望為鴻海的發展提供助力。 聯發科:與 NVIDIA 在晶片設計上的合作,有助於聯發科提升在 AI 領域的技術能力,並拓展在 AIoT 市場的應用。 豐田汽車:與 NVIDIA 合作開發自動駕駛技術,可望加速豐田在自動駕駛領域的發展,並提升其汽車產品的競爭力。 發那科:作為全球領先的工業機器人製造商,發那科可望利用 NVIDIA 的 AI 技術和平台,開發更智慧、更具效率的工業機器人。 Sony:Sony 在遊戲和影像領域擁有深厚的技術積累,NVIDIA 的顯示卡和 AI 技術,可望為 Sony 的產品創新提供更多可能性。

fox hsiao

25,044 次观看 • 1 年前