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放送100年特集ドラマ【#火星の女王】 [総合•BSP4K]毎週土曜夜10時〜 全3回 火星の女王の世界を作り出すのに欠かせない 【 VFX 】を “BREAKDOWN”した映像を大公開!! 気の遠くなるような作業を重ねて未来の宇宙を描き出しています🚀 🔻ロングver.はHPの【動画】から

150,631 views • 8 months ago •via X (Twitter)

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発注者側も発注される側も、動画チェック本当に出来ていますか? みなさん5分ください。冒頭の5分だけこのポストについてる動画を見てください。世界が変わります。 それはプラットフォームを理解しているものが出来れば可能性は10倍20倍、いや100倍にもなる。 皆さんの会社でもYouTubeを始めとした各種SNSで動画を作る機会が増えたんじゃないでしょうか。 発注者側も発注される側も、動画チェックで何をみるべきなんでしょう。 面白いものを見るべき? ネガティブチェック、つまり誤字脱字を中心に見ていますか? それともプラットフォームの特性をいかした動画になっているのかをチェックしていますか? そもそも動画をプレビューしていますか? 動画はテキストでここを直してくださいでは本来目指すべき動画ブラッシュアップの1割くらいしか出来ません。 編集者と同じ素材を見て、どこを目指す動画なのか。 会社経営とまったく一緒でこの動画のビジョンにみんながアンカーを打って走っていくべきなのです。 その中には、面白い・ネガ・プラットフォーム特性すべてを包括した特別な空間が広がっているべきなのです。 映像はクリエイティブの総合格闘技なのです。 オンラインやテキストでは限界あり、クリエイティブのリングの中に立つものそしてセコンドに付く人間までしかわからない空気があるのです。 それは自分よがりなコンテンツを作ることとは全く別で、格闘技と一緒でリングの外には何千・何万もの視聴者が期待をしてみているんです。 動画というものを扱うにあたって思考を回し切れていますか皆さん。 ボクはまだまだ映像業界では雑魚ですが、一コマの重みを体現すべく今日も動画に向き合っています。 そして最後に、YouTubeってサイコー 押忍

WBD_関口ケント🔥逆襲のTVMAN🦆

19,366 views • 6 months ago

この動画は、メタルスラッグ3のエンディングでメタスラが宇宙から生還したシーンですね。 エンディング演出を作る頃になると、もう体力の限界で、凄いエンディングを考えて驚かせてやる!という気力もなく、「さ~て、来週のメタスラは?」と、サザエさんのエンディングみたいな感じで、半魚人を使って謎めいた示唆を残し逃げ切りました。 この動画を編集していて気づいたんですが、メタスラはパラシュート無しで減速もせず着水してます。 落下するメタスラは、アポロの司令船の様なオレンジとホワイトのパラシュートを広げて落下させようと考えていたはずなのに完全に忘れてますね。 よほど疲れていたんでしょう。 動画には、メタスラのラフが出てきますが、メタスラでキャラクターデザインする時は、ラフを描かずに、いきなりドット絵で描き始めていたので、あまりラフは残ってないんですが、海に浮かぶメタスラはラフを描いていたようです。 メタルスラッグがフロートを展開し、海上でプカプカ浮いてるデザインを考え中、飽きてしまったのかSNKの近所にあった中華料理屋で働くバイトのお姉さんの似顔絵ばかり描いてます。 その店にはバイトのお姉さんが3人いて、1人はナチュラルメイクの可愛いお姉さん、あとの2人はパンキッシュなデビルメイクのお姉さんです。 注文を取りに来てくれたのがパンキッシュなお姉さんだと、メタスラスタッフは全員うなだれて残業に臨む元気が出ませんでした。 因みに海上に浮かぶメタルスラッグの上空を宇宙人から奪ったUFOでフラフラ飛んでるモーデン軍は、ラピュタから脱出し、連結したフラップターに乗るドーラ家をオマージュしています。 「情けないじゃないか、さんざん苦労してこれっぱかしさ」のシーンが良いですよね。 ちゃっかりラピュタの財宝を手に入れてたドーラ家のように、モーデン軍も宇宙人の特別な技術を手に入れていると思います。

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