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新しいパズルを追加しました。 Loopゲームと言われるやつです。 パイプをタップで回転させ、パイプの端が全部つながって光った状態になればクリアの簡単ゲームです。 ※人によっては恐ろしく時間が溶けます #個人開発

1,379,016 views • 2 months ago •via X (Twitter)

4 Comments

呉ル's profile picture
呉ル2 months ago

これオンラインで協力して一つの絵作ったりしたら、めっちゃ流行りませんか?

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つーき/つーき制作所2 months ago

公式発信は @WorldSweeper99 でするので、気になる方はこちらのフォローよろしくお願いします 🙇

大喜's profile picture
大喜2 months ago

こういうシンプル操作のパズルほど、気づいたら時間なくなってるやつですね

ElysianAI's profile picture
ElysianAI2 months ago

ふとパニックボールをやりたくなった人は私だけではないはず。

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【メタスラチームが作った最後のゲーム】 メタスラチームといえば『ネオジオ』に骨を埋めた、というイメージが強くありますが、実は一時期『ゲームボーイアドバンス』の開発をしていたことがあるんですよ。 そのゲームの名は『ナビ之介』といいます。 『ナビ之介』は、当時『ゲームボーイアドバンス』にGPSユニットを接続して遊ぶという、かなり野心的な構想からスタートした企画でした。 「こんなゲームを作ってほしい」と渡された企画書には、日本全国の偉人を題材に、GPSと連動して遊ぶという、当時としてはかなり先を見据えたRPGの内容が記されていました。 その企画書を見た私は「これ、妖怪ものにした方が絶対面白くなります」と提案し、テーマを偉人ものから妖怪ものへと変更してもらったんです。そしてこのゲームは、陰陽師を夢見る少女の魂が宿った木偶人形が、妖怪たちを封印したり、仲間にしたりして世直ししながら日本列島を行脚するという、『和風ファンタジーRPG』として動き出すことになったんです。 ところが、開発途中でGPSユニットの話自体が立ち消えになってしまい、肝心の“全国を歩いて妖怪と出会う”という中核要素が実現不可能になってしまったんです…。ゲームそのものの存続も危ぶまれましたが、GPS連動抜きで遊べるゲームに改造して開発続行となり、完成に至ったのですが、諸事情があり最終的に『ナビ之介』はお蔵入りとなってしまいました。 …今思えば、もしあのまま開発が続いていたら、“歩くことをゲームに変えた”遊びが、『ポケモンGO』より15年も早く形になっていたのかもしれませんね。 もちろん、ウチの不気味な妖怪たちが社会現象となった愛されキャラ『ポケモン』のようになれる未来はありませんが…。 改めて考えてみると、『ナビ之介』というゲームは20数年前メタスラチームが作った最後のゲームということになるんですよね。 長年ランガンを作り続けてきたメタスラチームが、最後の最後に手がけたのは、意外にも『和風ファンタジーRPG』。そんなゲームで幕を下ろしたメタスラチーム…、ちょっと切ないんですが、我々が作った型破りなホンワカ妖怪ゲームを覗いてみたくなりませんか? ゲーム中のシナリオは、私が書いてますので、そりゃもうバカバカしくてナンセンス、頭がおかしくなるかもしれません。 そういえば当時、ゲームが更新される度に小さな2人の娘にテストプレイして貰ってたんですが、「 父ちゃんのお話、怖くて、変で、面白い! 」と大絶賛してくれたんです。それもそのはず娘にウケるように書いてましたから当然なんですが、あんなに喜んで貰えると作った甲斐があるというものです。 皆さんが、もしもこのゲームを手にすることがあれば、あの頃の娘同様、ピュアな心で遊んでくださいね。 大人になった娘は最近、昔遊んだ『ナビ之介』のストーリーを突然何かが憑依したかのように、喋りだすことがあるんです。そのストーリーは20数年前に私が書いたお話なんですが、私は覚えてないので「なんだそれ、面白そうじゃないか!」と娘にその話の先を尋ねると、娘もそれ以上は覚えていないと、残念がっています…。 娘の「あの妖怪たちに会いたいわぁ〜」という言葉を聞くたびに、世に出せなかったことへの寂しさが胸をよぎっていました。 けれど、なんと!このたび、娘があの妖怪たちと再会を果たす日が、もう目前に迫っています!まさかこんな日がやってくるなんて…夢にも思いませんでした。 『ナビ之介』が帰ってくるその日を、皆さんも娘と一緒に心待ちにしていただけたら、とても嬉しいです。

akio

723,658 views • 1 year ago

僕が堀さんを脅したというのであれば、お手数ですが、堀さんがそう思われる、僕が送ったDMのスクショを堀さん自身のX上で公開していただけないでしょうか? もしくはブロックを解除してこの投稿のリプに送っていただいてもかまいません。 また、よければこれを見てる方の中で堀さんに連絡できる方がいましたら、僕はブロックされててリプも送れないので、代わりにこの投稿の内容をお伝えいただけると非常にありがたいです。 この件に関して、僕側の視点で言わせていただくと、堀さんが「私の勘違いが全ての原因であり、この点心から謝罪を申し上げます。」「海空さんに失礼をしたこと、勘違いによるものを公開します。」と 誤解を解いてくださることを丁寧に書いて送ってくださったので、堀さんが望むDMでやりとりを続けました。 僕としては、後でこういうことにならないように、全てリプでやりとりしたかったのですが、堀さんの丁寧な文章を読んで、DMでやりとりを続けてもいいと判断したのは僕自身なので、ここに関しては堀さんになんの落ち度もなく、僕が間違っていたと反省しています。 ですが、堀さんが欲しいものリストを公開して、他人に買ってもらおうとしていたスマートリングを僕が買ったことをX上で報告しただけで、一方的にそのリプで「これは酷いです」と言ったり、 堀さんが「DMでやりとりしたい」「表に出したくない」と言ったのに、僕のことをライブ配信で事実を曲げて悪く言ったりされては、一部の方かもしれませんが、僕に対する誤解や悪印象が広まりますし、それは僕も黙って見ているわけにはいきません。 なので、この件で僕自身に対して誤解が広がってることがあるのであれば、証拠も提示した上で自らの口で弁明や反論をしたいと思っています。 これが僕が今思ってることであり、堀さんにはDMで直接、僕への誤解を解いて頂きたい旨と、それをしていただけないのであれば「僕は僕で表で言いたいこと言わせていただこうと思いますがよろしいでしょうか?」とお伝えしましたが これは脅しなのでしょうか?

海空ちゅうと(恋リア王👑)

2,867,414 views • 1 month ago

先週アップしたG19Gen5のハンマーローラーについて、新しい動画を追加しているうちに誤ってポストを削除してしまいました…大変申し訳ございません。 一部改訂し、ポストします。 G19Gen5から追加されたトーションばね(GBB15-23)はG17Gen5からの改良点で、ハンマーローラーを常に起きた状態に保っています。 カッタウェイモデルを用いた動画で確認すると、ハンマーローラーが倒れている時と起きている時で、ハンマーを起こすのに必要なスライド後退量は2mm程度差が出ています(前ポストの4mm程度は誤りでした) ハンマーローラーが起きた状態では、リアシャーシと平行になった辺りでシアがかかるのに対し、倒れている状態ではもう少しタイミングが遅いのが分かります。トーションばね追加によって、このタイミングが常に一定になっています。 より早いタイミングで確実にハンマーを起こし、スライドを押し戻そうとするハンマーの力を減らすとともに、ガス圧が落ちたときの作動性向上にも一役買っています。 副次効果として、ハンマーが起きた状態+ハンマーローラーが起きているとスライドを9mmほど引いたところで一旦引っ掛かるので、リホルスターした時にスライドが引っ掛かって多重装填したり、わざわざスライド後端を親指で押さえながらリホルスターしなくても良いというメリットがあります。G17Gen5でもハンマーローラーが起きていれば同様の引っ掛かりが出ますが、狙ってできるものではありません。 恐らくG17Gen5も次回ロットからこの仕様になるのではないかと思います。

石岡

25,704 views • 8 months ago

「平面を描いて立体化」という新手法!イラスト苦手な僕が、Adobe Illustrator ベータ版の『ターンテーブル』で立体イラストを描いてみました。#PR #AdobeIllustrator #AdobeMAX 【立体イラスト制作の流れ】 (1)まずは平面でイラストを描く。イラストがあまり得意ではない人でも、平面ならハードルは低いはず。 (2)イラストをグループ化し、新機能『ターンテーブル』を適用。しばらく待つと、イラストが回転できるようになります。 (3)欲しい角度に動かし、細部を修正して完成です。 イラストが本業ではない僕でも、簡単に描くことができました。ちょっとしたイラストが欲しいけど、自分だとイマイチなんだよな〜という人にとって、新たな選択肢になる気がします。 【ターンテーブルのコツ】 3Dモデルなどとは異なり、あくまで角度ごとにイラストを生成しているだけです。なので、下記の点に気をつけると、回転時の誤差を減らすことができます。 ・平面の時点で、完全に隠れて見えなくなる要素は減らす。 ・色の陰影や線の書き込みなどで、立体に関する情報を増やす。 また、線は全てアウトライン化されて塗りになるので、線の状態を維持したいのであれば、線のない状態でターンさせて後から追加した方が良いです。 Illustrator ベータ版はCCユーザーなら誰でも利用できるので、気になった方はぜひ試してみてください。 以上、イラレ職人コロでした。 良いイラレライフを。

イラレ職人 コロ

487,026 views • 11 months ago