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Ana Sayfaya Dön

新年初めに紹介するのは本日Windows版が配布開始になった「超連射68k for windows 」 X68000全盛期の頃から気になっていた縦スクロール STGですがなかなか遊ぶ機会に恵まれずここまで来ましたが今日たまたまネット上で目にしたので早速ダウンロード 難易度はかなり高めですが素晴らしい完成度に驚きます これ面白い👍

72,204 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

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Q太郎1 yıl önce

過去にも配信されておりましたが、作者の方がほぼ完全ブラッシュアップする為WIN版の配信は停止 そこから完成版はX68kのディスクイメージファイル配信がありましたが実機、68Z、エミュ(BIOSはシャープ公認)となり遊ぶのがちょっと面倒でした でもこれからは直にWINで起動できると思うと嬉しいです

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Page to Pixel Publishing2 yıl önce

The Art of Flight is a homage to 80s/90s arcade action shmups with a fresh twist on the genre. Pilot multiple ships at the same time to take on oncoming waves of enemies in this fast paced space shooter. Wishlist on Steam today!

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水無月まるみ1 yıl önce

これは良い情報を有難う御座います🙇 早速ダウンロードしましたー✌️

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bee71🕹1 yıl önce

良かったです〜 私もたまたま見つけたので目から鱗でしたw

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藤富1 yıl önce

今年も宜しくお願いします🙇‍♀️

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bee71🕹1 yıl önce

こちらこそ今年もよろしくお願いします🙇

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Black Draft1 yıl önce

かなり古いバージョンなら持ってたけど最新版が配信されたと聞いて

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tenpar1 yıl önce

あけおめです! Windows版が出たとは 俺もゲットしておきます

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bee71🕹1 yıl önce

あけましておめでとうございます まさかの元旦配信でした

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おやじタコ1 yıl önce

明けましておめでとう御座います 🎍🐙☺️🐱⛩️🎍

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bee71🕹1 yıl önce

今年も宜しくお願いいたします🤲

Benzer Videolar

ネイサンがペアフリーのりくりゅうを絶賛しています。本当に素晴らしかった❣️りくゅうおめでとう🥇 ⬇️ 皆さん、こんにちは。ネイサン・チェンです。ミラノのISUスケートハウスにいます。ペアフリープログラムが終わったばかりですが、とてもエキサイティングな大会でした。 日本が1位、ジョージアが冬季オリンピック初メダルを獲得して2位、そしてドイツが3位でした。日本勢には、金メダル獲得に向けて大きなプレッシャーがかかっていたのは確かです。メダル獲得のために戦うという強い気持ちで臨むと、選手たちは自分が気づいていなかった何かを発揮することが多いと思います。今日はまさにその通りでした。彼らの滑りを本当に誇りに思います。 あのグループにいたことで、他の選手たちとは明らかに格が違うことが分かります。特に最後のグループでは、本当に素晴らしい滑りが見られました。そして、プログラム全体がほとんどクリーンな滑りで、本当に感銘を受けました。このオリンピックのペアスケートのレベルは本当に素晴らしかったです。選手たちの演技を観戦するのは本当に楽しかったですし、ペアが今後数年間でどのように成長していくのか見守るのが楽しみです。 アメリカはトップ10入りを果たしました。これはアメリカにとって素晴らしい結果です。次のオリンピックや大会へのモチベーションになるでしょう。

Nathan's supporting team JPN

671,641 görüntüleme • 6 ay önce

記者「できることはしっかりとできたと石丸さんご自身おっしゃいましたが、できなかったことはありましたか?」 石丸「できることは全部やったって言ってるので、できなかったことってのを特に言及してないんですけど、それは端からできないことを今質問されてますか?」 → なぜこんな簡単な質問が分からない(笑)? 記者「やりたくてできなかったことは今回なかったということでよろしいですか?」 → 面倒臭くなってます。 石丸「そのように先ほどお話をしました」 → 言ってないと思いますが。 記者「分かりました。ありがとうございます」 石丸「もしくは、あえてできなかったことを聞かれたのかなと思ったんですが、それは必要ないですか?」 → 「ない」と言ったばかりなのになんだ? 記者「ま、この先に向けてまだやりたいことですとか、今回は形にならなかったかもしれないけど、今後したいこととかお話を伺えるのかなと思って質問しました」 石丸「あ、そういうことでしたか。 先ほど私ができることはと断りを入れたのは、できなかったことがあるという前提ではあります。例えば何かというと1つ例を上げれば党首討論というものに、もっと呼んでいただきたかったなというのは本当にそう思います」 → あるんかい!しかも、できなかったことではなく、してもらえなかったことへの恨み言になりました。反省がどこまでも他人に向かいます。こんな会話にならない奴呼んだら放送事故だって。 #石丸伸二 再生の道・石丸伸二代表「できることは全部できた」 参院選で議席確保は厳しい情勢(2025年7月20日)

取材不足

8,314,692 görüntüleme • 1 yıl önce

みなさん、ご報告があります! この度、私は7月に行われる国際大会で 競技生活を引退することに決めました。 小学3年生の時に千葉県八街市の勝正館で空手を始めてから これまでたくさんの方々に応援して頂き感謝申し上げます。 地道に田舎の道場から名前の如く一歩一歩、歩んできました。 決してエリート街道ではないし 全日本選手権も世界選手権も優勝したのは社会人になってからでした。 だからこそこれまで長く続けて来れたのだと思います。 とても煌びやかな華やかな世界を見ることも 体験することもできました。 逆に、苦しくて苦しくて 生きている価値がないのではないのかもと 思う日もあり毎日泣いた時期もありました。 負けたら存在価値がないのではないかとも 思っていた時期もありました。 多くのことを学び成長させてくれたのが 『空手道』という競技でした。 初めて千葉県で日体大柏高校で団体初優勝した日も 初めて全日本選手権で優勝した日も 初めてJKfanの表紙になった日も 初めて国際大会で優勝した日も 初めて前歯が折れた日も 初めておでこが割れた日も 初めて海外で友達ができた日も 初めて海外でセミナーした日も 初めてテレビに出た日も ここに書き表せない日々 全てが私にとってかけがえのない素敵な思い出です。 オリンピックの後うまくいかず何度か引退しようと考えました。 だけど一度きりの人生、不完全燃焼でいいのかと 自問自答しやり切った気持ちには まだなっていないと答えをだし、 この空手を出来る時間に終わりが来るなら 最後は空手道競技を『心から楽しんで』 終わりにしたいと思い、これまで続けてきました。 そしてついにこの日が来ました。 やりきりました! 楽しかったです。もうお腹いっぱいです。笑 たくさんのご声援、応援 本当にありがとうございました! これまで私に関わってくれた 出会ってくれた全ての方々に感謝致します。 SNSもどんどん盛んになりたくさんの方々から メッセージ、コメントをくださり それが私を励まし頑張る糧になりました! 空手をしていたから今の私がいます。 本当にありがとうございました。 ラストの試合もまたSNSに載せるので 見てもらえると幸いです🩷

植草歩 Uekusa Ayumi

166,005 görüntüleme • 2 yıl önce

ダグアウトに落下したフリーマンが試合後に会見インタビュー「頭を打たなかったのが何より大きかった」 ――階段から転落した場面は非常に衝撃的でした。現在の状態はいかがですか? 「大事には至らなかったと思います。一番大きかったのは頭を打たなかったことですね。膝や肩、手、それに手首にも痛みがあります。転倒したわけですからね。でも、気持ちは前向きです。すでにアイスバスにも入りましたし、明日プレーできるように必要なケアはすべて済ませました」 「ドクターやアンドリュー、ゴームズとも話をしました。もともと金曜日は休養する予定だったので、明日の朝起きた時の状態を見て判断したいと思います。今はとにかく全身が痛いですね」 ――転倒した時は手すりがあると思っていたのでしょうか? 「そうですね。ボールを捕ろうとして手すりにもたれかかるつもりだったんです。でも、そこに手すりはありませんでした。まだ映像を見返していませんが、完全に手すりがあると思い込んでいました」 ――これまでにも似たような経験はありましたか? 「実はあります。ブレーブス時代にアリゾナで似たようなことがありました。たぶん10年か11年前だったと思います。まだネットが設置される前のことですね。その時は10フィートくらい落ちました。座席にもぶつかりましたしね。残念ながら今回が初めてではありません。そして、その時もボールは捕れませんでした(笑)」 ――スタジアムの4万7000人が息をのみ、立ち上がった時には『フレディ』コールが起きていました。聞こえていましたか? 「もちろん聞こえていました。ロイヤルズの選手たちは『そのまま横になっていろ』と言っていましたが、まずは立ち上がってみようと思ったんです」 「実は相手チームのクラブハウスにつながる別の階段の上に落ちたことが、結果的には助けになりました。そのおかげで頭を守ることができたんです。トレーナーが来るまで待つより、とりあえず立ち上がろうと思いました」 「立ち上がった瞬間から痛みはありましたが、アドレナリンが出ていたので何とか動けました。ただ、その後は徐々に痛みが強くなってきましたね」 「それでもファンの声はしっかり聞こえていました。本当に感謝しています。大丈夫ですよ。今回は足首のけがではありませんからね。おそらく問題ないと思います」 ――特に痛みがあるのはどの部分ですか? 「右半身ですね。右手で体を支えたので、手も含めて右側全体がかなり痛いです」 ――階段にぶつかりながら落ちたのでしょうか? 「一番上の段を踏み外したような感じですね。幸運だったのは、身長が高かったおかげで頭をぶつけなかったことです。ちょっと冗談を言ってみました(笑)」 ――レントゲン検査は受けなかったのですか? 「受けていません。トーマスから『レントゲンを撮るか?』と聞かれたので、『全身を撮るのか?』と聞き返したんです。すると『できますよ』と言われました(笑)。でも、『大丈夫だ』と答えました。本当に全身が痛いだけなので、明日の状態を見たいと思います」 ――試合についてはいかがですか? 「ラウアーは本当に素晴らしかったですね。カブス戦を除けば、毎回チームに勝つチャンスを与えてくれています。ナックも後をしっかり支えてくれました。翔平のホームランもありましたし、ムーキーも素晴らしかった。ハンターもベンとのバッテリーで良いリードをしてくれました」 「本当に全員が大きな役割を果たしてくれましたし、必要なタイミングで3連戦をスイープできたのは大きかったですね」 Freddie Freeman #Dodgers ©SportsNetLA

【MLB速報】放送地区【大谷速報】

161,328 görüntüleme • 14 gün önce

✉️大好きなみなさんへ✉️ 2026年2月27日をもちまして、ひめもすオーケストラを卒業いたしました💐🤍約5年半、本当にありがとうございました。 ひめもすオーケストラが私の青春の全てでした。ひめオケとして過ごす5年半、毎日が夢みたいに幸せで楽しくて、生きがいそのものでした。ひめもすオーケストラを一度でも好きになってくれた方、ライブに来てくれた方、関わってくれた方、全ての方に感謝の気持ちでいっぱいです。本当にありがとうございました。 ひめオケはゼロからのグループだったので、ファンの方は1人もいませんでした。ですが、今はこんなにもたくさんの方に愛されるグループになって、本当に本当に嬉しかったです🌱 私にとっては、初めての仲間とともに成長しながら歩める場所でした。居場所をくれてありがとう。メンバーやファンの方と一緒に走りきった日々を心から誇りに思います。ひめもすオーケストラとして、がむしゃらに進んできた毎日は、これからも大切な記憶で、ずっとずっと人生の誇りです。 これからも初心を忘れず、感謝を忘れず、色んなことに前向きに挑戦したいです。応援してくれる方が1人でもいることは決して当たり前のことじゃない。奇跡なんだと実感しています。 ひめもすオーケストラの一員になれて、みなさん一人ひとりと出逢えたこと。それだけで、ひめもすオーケストラになれてよかったって心から思います。 この先もこの出逢いを大切に生きていきたいです!これからも芸能活動は続けるので、さよならなんかじゃないです🤝これからもどうぞよろしくお願いします♡♡ みなさんのおかげで最高のひめオケ人生でした✨ ずっとだいすきです!! また元気にお会いしましょう⛩ ひめもすオーケストラ 椿野ゆうこ

椿野ゆうこ@ガリガリ君お天気マネージャー

65,784 görüntüleme • 6 ay önce

先日、SUNOで生成されたものをmp3でダウンロードするか wavでダウンロードするか、で音質が違うという話題を見かけました。 SUNOもACE Studioも(というかAI生成全部かもしれない) mp3で生成されます。 SUNOの場合、生成された状態はmp3でもwavでダウンロードを掛けると何かしらのフィルターが掛かって書き出されるのか それともコンバートの精度なのか、音は変わるっぽい。 その話題で、初心者の方々に誤った勘違いが起こっているのをちょこちょこ見かけました。 ここからはSUNOやAI生成の話ではないです。 WAVやAIFFからmp3やAACに変換された音声は 圧縮するために情報量が削られます。 この動画を見ていただければ、元は同じファイルでも mp3の方は上が無くなっている事が分かると思います。 で、この状態のmp3やAACを、wavやAIFFに変換しても 容量が増えるだけで失った音質は戻ってきません。 なので「wavの方が音が良い」は、この状態になってしまったファイルには当てはまりません。 mp3と全く同じ音のまま容量が増えるだけです。 ちなみに、Logic Proはmp3やAACを取り込むと 自動的に設定しているwavかAIFFに変換されます。 ※DAWによっては、そのままmp3を扱うものと、wavに変換されるものがあります。 そのまま再生するとmp3と全く同じ音になります。 では、なぜDAWに入れた際にwavに変換されるのか? フェーダー操作やPluginを掛けていった際に、mp3とwavで結果が変わる点と mp3やAACを再生するために都度デコードしながら再生するので、無駄な負荷が掛かるためです。 とはいえ、現代のパソコンでこの程度の負荷は誤差の範囲ですが デコードしながらプラグインも掛ける行為が安定しているとはいえない、とされているからの様です。 ここでSUNOの話に戻します。 なので、SUNOで生成されたファイルをmp3でダウンロードした後に それを何かしらのソフトでwavに変換しただけの状態では 無駄に容量が増えただけで音質は変わっていない、という事です。 (先に書いたように、SUNOからのダウンロードにおいてはmp3とwavは音が違うようです。) その後、何かしらの変化を行った場合にwavが活きてくる。 何も変化を起こさない2mixのままならmp3のままでいい、という事になります。 ※一部、特殊な音声圧縮フォーマット「FLAC」は 元の音質に戻ります。

くうP

84,546 görüntüleme • 3 ay önce

ついに第一話のベータ版が出来ました! 今まで散々、Kling3.0、Grok、Sora2でパイロット版を作りまくったのでSeedance2のクレジットをあまり無駄にせず済みました。 やはりストーリー物は映像の繋ぎ方が難しいですね どれだけ違和感をなくして、自然に見ることが出来るかに注目して作りました。 細かくみると大味ですが、初見だとそんなに気にならないレベルまで作れたかな?と思っておりますが みなさんどうでしょう? 気になる箇所とかありますか? あとは第一話の主人公VICの声って、気になりますか? 毎回、変わっちゃっている気がします。 言われないと気にならないレベルですか? それとも違和感ありまくりですか? まぁAIだからしょうがねーやくらいの目で、大目に見ている感じですか? 本当はHiggsFieldの機能で修正声だけ修正しようとしたのですが、私の使い方が悪いのか全然ダメでした。 正直、喋っている感じはこのままでいいのです というかこのままがいいのです 声だけ統一したいんですよね みなさんに教えていただいた ElevenlabsやMiniMaxも試してみましたけど、これ喋りを1から作ることになってしまいますよね? #seedance2 #Sjinn

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)

50,227 görüntüleme • 5 ay önce