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【新結束戦術技(SQUAD SP)紹介】 結束戦術技「阿頼耶識リミッター解除」をご紹介✨ ▼自身を中心とした範囲に格闘攻撃でダメージを与え、一定時間受けるダメージを大きく軽減し、撃破されなくなり、撃破効果を受けず、自身をロックオン距離内に捉えている敵ユニットのターゲットを自身に集める。
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3 Yorum

リカルド@動画投稿してみたい1 yıl önce
最終回を思い出すSQSP。 ありがとうございます運営さん

たまサブRO-!!1 yıl önce
まさに"悪魔"らしい戦い!!

コトモレ リン(バイアラン信者)1 yıl önce
Foooo 最近の私の中の鉄血ブームが より一層盛り上がる!

![【新結束戦術技】 ▼ツイン・ビーム・マグナム 射線上の敵に貫通射撃でダメージを与え、一定時間受けるダメージを大きく軽減する。自身の周囲にMSアビリティ[装転[貫通改]]を発動した殲滅タイプの味方ユニットを呼び出す。自身と呼び出した味方ユニットは撤退するまでスタンを受けない状態となる。](https://image.24vids.com/tw-1933093139209974264/media/GtJm4GJbMAE5cK4.jpg)
![【新連携戦術技】 ▼影と光の掌握 敵単体に格闘攻撃でダメージを与え、強化状態を無効化する。攻撃に参加したユニットはHPが最大値を超えて回復し、一定時間、[遠/近攻撃力]をアップさせ、受けるダメージを軽減する。出撃時1度のみ使用可能。 #アーセナルベース](https://image.24vids.com/tw-2064275055232655672/media/HK0iy_RaEAAHxXy.jpg)
![【新共鳴戦術技】 ▼スカルヘッド・ナックルガード Lv.3 EBLv.を3下げる。セーフティを解除し、敵単体に格闘攻撃でダメージを与え、HPが最大値を超えて回復。セーフティ解除後は、能力が上昇。以後通常攻撃がメイン武装のみになり、自身を中心とした範囲攻撃に変化、回避されなくなり、[怯み無効][ガード不可]となり、撃破効果を受けない状態となる。自身が撤退するまで効果は持続。出撃時1度のみ使用可能。 #アーセナルベース](https://image.24vids.com/tw-2067206068900708366/media/HLAymvCbAAAJNyX.jpg)

![【連携戦術技 (UNITED SP)】 連携戦術技「コンビネーション・アサルト」をご紹介✨ ▼「コンビネーション・アサルト」 射線上の敵に貫通射撃でダメージを与え、攻撃に参加したユニットは一定時間[機動力][遠/近攻撃力]をアップする。出撃時1度のみ使用可能。 #アーセナルベース](https://image.24vids.com/tw-1914610737747779854/media/GpBYVgubkAAnIf9.jpg)
![【新結束戦術技】 ▼ラストシューティング 搭乗しているPLが[アムロ・レイ]の場合、使用可能。自身が撤退するまで、撃破効果を受けない。 結束戦術技使用後から一定時間撤退しなかった場合に発動し、自軍はバトルに勝利する。 #アーセナルベース](https://image.24vids.com/tw-1978024730092605921/media/G3MNSoMawAAlI8Y.jpg)