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Ana Sayfaya Dön

29日(土)午後5時半からの #報道特集 後半の特集は・・・ 【「隠れ避難所」の存在 ガソリンなぜいつも滞る】 熊本地震での人の行動を分析。 「『隠れ避難所』のようなかたちで」 災害時のガソリン供給。課題は。 「半日もたないと思います、普通に営業していたら」 予告動画をアップしましたので、 ぜひご覧ください。 #TBS #JNN

15,534 görüntüleme • 2 gün önce •via X (Twitter)

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『熊本地震で初の災害関連死、車に避難の70代女性が熱中症で死亡』 70代の女性が7月30日に熱中症の疑いで搬送されたが亡くなられた 動画は熊本地震から2日後の7月30日に、憂国さんと一緒に被災地を回った時のもの 八代市の電気も水道も止められた真っ暗闇の中に入っていくと、路地の奥の方に水も食料もない高齢者や家族が車内に沢山いた 水や食料や生理用品や塩分チャージなどを配り「本当にありがとう」と感謝されたけど、あの時今回亡くなられた方にも水を渡せていればと思うと悔やまれる 行政も頑張ってくれてると思う。だけどオレがこの目で見た感想は、避難所には沢山物資がある。だけど基本は取りに来てくれスタイル 運転はうまい方の俺ですら移動するのも怖いなか、精神的にもショックを受けてる高齢者が取りにいけないって 被災地には来ないでくれと熊本市長が言ってるけど、それも分かる。だけどオレは地元の地理を知り尽くしている鈴木田さんと連携して畑の中の裏道を走り渋滞に一度もハマる事なく支援物資を配布する事が出来た オレの行動に賛否あるだろうけど、あの時水を渡せていなかったら、出会った人たちがもっと熱中症で死んでいたかも知れないと思うと、いくら批難されようと物資を渡せた事に後悔はない 批判を恐れて動かないことより、目の前の命を救うために動いたこと、それがオレの選んだ道 この事については改めて思いを書きたいと思ってます

Ken Ken.© 🕊🕊🕊

46,025 görüntüleme • 27 gün önce

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。 #レトロゲーム ※アーケードゲーム限定です。また、当時に海外もしくは日本でしか発売されなかったゲームは除きます。

moai1234

44,862 görüntüleme • 1 yıl önce