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昭和アニメの大好きなEDのひとつが『#鎧伝サムライトルーパー』の「Far away」。このEDのメインアニメーターである村瀬修功さんは今は『機動戦士ガンダム・閃光のハサウェイ』の監督をされているので無理なのは理解しているけど『鎧真伝~』にも関わって欲しかったです。 #昭和を垂れ流そう #アニメ

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お金の部分に関しては、堀さんの名誉の為にお伝えしておくと、堀さんはDMで何度も返金しますと言ってくれてます。 ただ、僕は堀さんから一切お金を受け取るつもりがないので、口座情報を聞かれてもお伝えしていません。 理由としては、1つ目にスマートリングはあくまで僕が買いたいと思い、勝手に買ったものなので、その結果がどうなろうと堀さんからお金を受け取る理由がなく、納得して払ったお金なので一切返して欲しいという気持ちがないからです。 ただ、すぐに返金できるお金が手元にあるだけでなく、ライブ配信で色をつけて返すという発言をしていて、「そんな金あるなら最初から自分で買えよ!」とは思いましたが笑 (ちなみに、DMでは色をつけて返すとは一度も言われてません) 2つ目は、堀さんがDMで「海空さんに失礼をしたこと、勘違いによるものを公開します。」と 誤解を解いてくださると言ってくれたので、それを信じてDMでやりとりをしていたのですが、それをしてくれなかったことや 「改めて見返したら自分が伝えたかったことと真逆の文章を送ってしまっていた」と僕には到底理解できないことを後で言い出したりして、堀さんの言葉が全く信用ならなくなったのと ライブ配信では、事実を曲げて僕のことを悪く言ったりしてるのも聞いてるので、仮に返金してもらおうものなら、「海空さんに返金をしつこく迫られた」「脅された」みたいなことを広められる可能性もあると考えたため 以上2つの理由から、堀さんにお金を返してもらいたいという思いは今も一切ありません。

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7月7日に放送された「#報道1930」でノンフィクション作家の保阪正康氏が示唆に富む発言をされていたので共有させていただきます。(その1) 「皇室典範の意思決定の進め方というのは、この法律だけの問題ではないと思うんです。国旗損壊罪や情報公開をめぐる問題、憲法改正など、そういった一連の政策と一体化しているのではないかと懸念しています。 4月29日の昭和の日の式典でも、天皇陛下に発言をさせない方向に持っていっているのではないか、と感じる場面がありました。昭和時代の歌を歌わせたり、当時の映像を流したりはするけれども、今の天皇陛下ご自身には発言をさせない。 また、高市総理大臣が天皇陛下のもとへ、ほとんど内奏にも行っていないという話も聞いています。逆に言えば、天皇を昭和10年代のような存在にしておこうとする、そういう発想があるのではないか。そして、それがさまざまな政策と連動しているのではないか、と私は感じています。政治的な見方が過ぎると言われるかもしれませんが、そういう懸念を持っています。 もう一つは、象徴天皇制そのものが、これによって壊れていくのではないかということです。 象徴天皇制というのは、戦後の歴史の中で、天皇ご自身も努力を重ね、国民もそれを受け止めながら、「国民統合の象徴」としての新しい天皇像を、ともにつくり上げてきたものです。 その積み重ねを、今、壊そうとしているのではないか。 もっと簡単に言えば、近代日本をきちんと学んでいない人たちの天皇観、その怖さというものを、私はひしひしと感じています。

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いまのAIに決定的に欠けているのは、僕たちの背景を理解する能力だ。だから毎回プロンプトで関係性を組み立て、状況説明をし、欲しい出力へ誘導しなければならない。だが、その制約が外れ始めたとき、AIは単なる便利ツールではなくなるのだろう。その日はきっと、それほど遠くない。 サム・アルトマン「今のモデルは、将来そうなるものと比べれば、まだかなり愚かです。しかもそれ以上に、あなたの人生についての理解がきわめて限られています。今はまだ、こちらがうまく、なだめたりすかしたりしながら、欲しいものを引き出さなければならないのです。 ですが、あなたの文脈をすべて知っているようなモデルは、もうそれほど遠くありません。そのモデルは、あなたのことを知っている。あなたの人生を知っている。何をしているかを知っている。何を大事にしているかを知っている。あなたの人生にいる人たちのことも知っている。もちろん、あなたが望む形で、望む範囲においてですが、あなたのコンピュータやブラウザにもアクセスできる。そして時間がたつにつれて、現実世界であなたの周囲に起きていることにも、ますますアクセスするようになるかもしれません。 それは、コンピュータを使う感覚、そしてAIを使う感覚そのものを、完全に変えてしまうはずです。私はそれに強く興奮しています。ただ、実際それがどんな感覚になるのかは、私たち自身でさえ、まだ十分に直感できていないと思います」 グレッグ・ブロックマン「まさにその点ですが、今の私たちは、チャットでも何でも、使っているツールに対して『何が起きているのか』を説明するのに、ものすごく多くの時間を使っています。そしてそれがどれだけ苛立たしいかを考えてみてください。まるで同僚に対して、いや、私が欲しいのはこういうことで、今こういう状況なんだ、と延々説明し続けているようなものです。今のシステムの振る舞い方は、本来こうあってほしい姿ではないのです」

Tsubame

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座って作業していると、 いつの間にか足元で靴紐がほどけている。 見下ろすと、犯人はあーちゃん。 ハシボソガラスだ。 一見すると「イタズラ」に見えるこの行動。 けれど、動物行動学の視点で見ると、ここで起きているのは悪ふざけではありません。 ハシボソガラスが向けている関心は、物そのものではなく、 それによって何が起きるか。 靴を突いたら反応はどう変わるか。 靴紐を引いたら状況は変化するか。 ほどけたあと、人は何をするのか。 これは感情の発散ではなく、 因果関係を確かめるための検証行動に近い。 注目すべきはタイミングです。 立っているときではなく、 こちらが座って動きの少ない状態のときに限って近づいてくる。 逃げない。 追い払わない。 反応が急に変わらない。 そうした条件がそろった、 安全で再現性のある状況だと理解しているからです。 靴紐は、 動く。形が変わる。力加減で結果が変わる。 ハシボソガラスにとって、因果を試すには最適な“教材”。 ほどけたあと、もう一度引くのか。 少し距離を取って様子を見るのか。 そこに目的達成はありません。 あるのは、結果の違いを確かめる過程だけ。 この行動が成立していること自体が、関係性を示しています。 近づける。触れられる。試せる。 それは警戒心が消えたからではなく、 相手の反応を予測できる存在だと理解しているということ。 あーちゃんの靴紐行動は、甘えでも悪さでもない。 「この世界は、どう動くのか」 それを確かめ続ける、静かで知的な行動。 ハシボソガラスらしい、 慎重で合理的な“遊び方”です。 ※この文章は、行動を美談や感情で断定するものではありません。 観察された行動と、そこから読み取れる行動学的背景の記録です。

SCIENCE FACTORY ltd.

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「NewJeansが言いたいこと」日本語訳 全文 こんにちは、NewJeansです。このような突然の席に驚かれたBunniesの方もいらっしゃると思いますが、今回のことに関してメンバーの考えや意見を述べたいと思い、このような場を設けました。まず、この配信をしようと思った理由のひとつとして、代表が解任されて間もないにも関わらず、私たちとずっと一緒にやってきた多くの方々が不当な要求やプレッシャーの中で苦しんでいる姿を見るのがとても辛かったんです。そして、それを見守るしかないのがとても悔しかったし、私たち5人の将来がとても心配でした。正直ライブを準備しながら、ライブをしたらどんな反応があるのか当然心配でした。そして、ミンヒジン代表が指示したのではというような言葉が出るかもしれないのでその点も心配です。ですが、この部分についてははっきり言っておきたいと思います。これは私たち5人が本当に言いたいことがあり準備したライブです。準備できない部分は、私たちが信頼している監督さんたちに助けてもらっています。Bunniesの方までみんなが行動してくださるのに、私たちだけ後ろに隠れているのは違うのではないかと思いました。
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海外では何でアニメ嫌いがアニメの審査員してんだ?🧐 👇👇👇👇👇👇👇👇 Crunchyroll Anime Awards(アメリカのアニメアワードで日本人は大半は知らない)の審査員に、ポリコレ系コンサルタントや、アニメのファンサービスを強く批判してきた海外メディア関係者が含まれているとして、一部で「日本アニメを本当に理解して評価できるのか」と疑問視されている。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 動画の文字起こし イギリスを拠点に活動しているDEI系のアニメコンサルタントが、Crunchyroll Anime Awardsに関わっている。まあ、ある意味では相性抜群という感じだけど、問題はそれだけじゃない。 さらにひどい話がある。審査員の中には、編集者として活動している人物もいる。 彼は今年2月、『死亡遊戯で飯を食う。』について記事を書いていて、そのレビューの中でファンサービスを完全に否定。「気持ち悪い」「過激すぎる」「アニメという媒体にとって悪影響」とまで書いている。 でも安心してほしい。話はさらにひどくなる。次に出てくるのは、Anime News Networkで働いているリーという人物。彼は『物語シリーズ』をレビューしていて、作品自体については「とても良い」「知的だ」とかなり高く評価している。 ただし、その大きな要素のひとつである女性キャラクターの過剰な演出については、「作品の中で最悪の部分」「アニメの悪い側面を象徴するもの」とまで言っている。しかし、『物語シリーズ』においてファンサービスは欠かせない大きな要素のひとつだ。 さらに、この人物もCrunchyroll Anime Awardsの審査員のひとりで、GameSpotで働いている。 彼の記事では、『妻、小学生になる。』について「非常にトランスフォビックだ」とはっきり書かれている。 さらに、2018年の少し古いクリップでも、彼らはアニメのファンサービス全般について語っている。 「最近評価の高い作品には、少なくとも多少のファンサービスがある。 もはやそれが当たり前になってきている。でも、それが疲れる原因にもなる。特にゾンビ物だと思って見始めたのに、実際は別の内容だった場合なんかはね」つまり全体的に見ると、彼らはファンサービスをかなり嫌っていることが分かる。 ファンサービスのあるアニメ自体をあまり好んでおらず、それを「疲れるもの」だと感じている。これは2018年の発言だけど、ほぼ10年近く経った今でも、その傾向は変わっていない。 GameSpot、そして審査員リストにいる他の人物たちを見ても明らかだが、彼らはファンサービスをかなり嫌っている。それだけではない。 彼らはアニメという媒体そのものにも問題があると考えているように見える。だから、この審査員の顔ぶれを見ると、「Crunchyrollならこういう人たちを選ぶよね」という感じになる。

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🏀プレシーズンゲーム🏀 【川崎74-63越谷】 🎙試合後コメント 🗣藤原隆充メインコーチ ─────── 今日の戦えていた数分間をスタンダードに ─────── 《試合総括》 ずっと準備してきた、ディフェンスの部分がメインなんですけど、その部分が全然遂行できなかったのかなっていうところがもったいなかったなと。 そこにチャレンジできてなかったなというのがまずひとつあって、 でも中でも数分間は戦えているところもあったので、そういったところをもうスタンダードにしながら選手たちにもやっていくように(伝えていきたいです。) 今ずっと、10日間以上ニ部練を続けて、彼らがもう疲労困憊のところがある中で、その中でも今できることをしっかりしないといけないよっていうところを話してきたつもりだったんですけど、もうちょっと僕がうまく伝えることができたらよかったかなっていうのは、今日の試合を通して、そこが大きくもったいなかったなというふうには思います。 (今日の試合では何を確認して何を試したかったのか) 基本的にはディフェンスのところで、 オフェンスは、今組み合わせで、実際ローテーションを組めるのが(コンディション等の関係で)8人とかがギリギリだったので、プレーできる選手が少ない中でも一番確認できるのはディフェンスのところだったので、 そういうボールプレッシャーのところであったり、ポジショニングのところであったり、最後のマイボールとするリバウンドのところでのファイトであったりとかっていうのを、大きな課題としていました。 (池田選手や三ツ井選手はそのあたりをしっかり表現しているようにみえたが) そうですね、一生懸命やってくれてたっていうのはあるんですけど、まだまだでもそれがB1のCSに出るには、もっともっと高いレベルができなきゃいけないし、池田に関して言えば、1つ目、ああやってアグレッシブにディフェンスしながらも、1つファウルしたら、2つ目をどう考えるかというのは、ただただカッとなって、もう1回やるんじゃなくて、今日実際にローテーションの中でもクレモンズと池田のところ、四家もいますけど、ところでっていう、ガードのローテーションがそこしかいなかったので、そういうのも冷静に考えなきゃいけないよねっていう。 一生懸命やってるから、じゃあ、そういうファウルトラブルがOKなのかというのはないので。 そこはクレバーにやってほしいなっていうふうに思いますね。 (新加入選手のオフェンスのフィット具合をどう感じているか) オフェンスに関して言えば、まだまだ各選手がどういうことができるのか、その色を出せっていうところで、全員今理解しようとしているところなので、それぞれの役割に色があるので、それをしっかりまず今は出してほしいっていうところで選手には話していて、ただその中でも1対1だけでやるんじゃなくて、しっかり人とボールが動くオフェンスの中で、その中で自分の長所を出して、最後にああやって大庭みたいな、クイックで打てたりとかっていうのがあるので、ああいうのを常に出していってほしいなというのは選手たちに話しています。

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LINEヤフー前会長・川邊健太郎さんが語る、 成功に必要な3つの要素。 ❶ 若くして起業する人は、合理性で動いていない むしろ、 「これがやりたいという、 モチベーションの強さで、動いている」 合理性を、超えている。 やりたいという、 理屈を超えた衝動が、 すべての起点になっている。 ⇒ 合理的に考える人は、 そもそも、起業しない。 ❷ 頭の良さは、関係ない 多くの人は、 頭のいい人を、目指そうとする。 でも、実際に成功している起業家たちは、 必ずしも、頭がいい人ではない。 むしろ、頭が良すぎる人ほど 「合理的に考えて、起業をしない」 「リスクを、避ける」 「他人の目を、気にする」 結果、動けない。 ⇒ 成功する起業家は、 頭ではなく、心で動いている。 ❸ 最も大事なのは、しつこさ 「もう1つ、大事なのは」 「しつこさ」 しつこい人は、 周りの目を、 批判を、 不安を 全部、あえて無視できる。 それが、しつこさの本当の意味。 その3つを合わせた 「ノリの良さ」 「ポジティブさ」 「しつこさ」 「こういう要素が、大事」 ⇒ 起業家の成功は、 能力ではなく、性格で決まる。 スモビジも同じ ・合理性より、やりたいを、優先する ・頭の良いひとを、目指すのを、やめる ・周りの声を、あえて無視する 頭は、正直悪い 合理性より、モチベーション 周りの声を、無視する この3つが、 共通点だった。 賢く動くのではない。 しつこく、動き続ける人を目指すべき。

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