Loading video...

Video Failed to Load

Go Home

【最大100人対戦FPS】 『WARDOGS』 ・ゲームプレイ映像が公開 ・開発はBULKHEAD、販売はTeam17 ・最大100人が参加する大規模FPS ・3陣営に分かれて戦う総力戦形式 ・マップ内の拠点(コントロールゾーン)を奪い合う ・歩兵・戦車・ヘリが登場 ・地上と航空を含む大規模戦闘を実現 ・バトルロワイヤルではない ・脱出シューターでもない ・戦術と連携重視のゲームデザイン ・大人数戦好きには刺さりそうな内容 ・2026年内にSteamで早期アクセス開始予定🚁🪖

39,672 views • 3 months ago •via X (Twitter)

0 Comments

No comments available

Comments from the original post will appear here

Related Videos

【史上最大の戦車戦】鉄と炎が大地を焦がした、独ソ戦最大のターニングポイント。 クルスクの戦い(1943年7月〜8月)は、第二次世界大戦における独ソ戦の最大の転換点となった戦いです🔥 両軍合わせて約200万人の兵士と6,000両もの戦車が激突し、「史上最大の戦車戦」として知られています。 クルスクの戦いのハイライトであるプロホロフカの戦い(7月12日)において、「ダス・ライヒ」を含む第2SS装甲軍団は、ソ連軍の反撃部隊(第5親衛戦車軍など)と正面から激突しました。 かつての通説では「プロホロフカでSS師団は大敗し、数百両の戦車を失って壊滅した」と言われていましたが、近年の研究(ドイツ軍の戦闘記録などの解析)により、実はソ連軍の戦車部隊に対して大損害を与えていた(ドイツ側の損害は比較的軽微だった)ことが分かっています。 「ダス・ライヒ」もこの日、迫り来る大量のソ連軍T-34戦車を迎え撃ち、防衛線を維持し続けました。 ソ連軍は事前に強固な防衛陣地を構築しており、ドイツ軍の進撃を阻止しました。その後、強力な予備戦力を投入して大規模な反攻作戦を展開しており、激しい消耗戦が繰り広げられた結果ドイツは敗北します。 事前にすべてを察知していたソ連軍の鉄壁の防御網と、焦るドイツ軍の誤算。 知れば知るほど深い、第二次世界大戦最大の転換点となった戦いです。 #クルスクの戦い #第二次世界大戦 #ミリタリー #戦車 #独ソ戦

マキシマム ザ おでん

62,674 views • 2 months ago