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最近インテリアマップ実装する人をよく見るのでMayaのDirectX 11シェーダーで。マトリックスのデモにあった「3D print method」の仕組みをずっと検証したかったのですが、ようやく再現できた。今は画像からDepthを作れる技術も多いので、この手法はかなり実用的で扱いやすいかもしれません。
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