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Ana Sayfaya Dön

最近ササモに使ってもらってるコンボカウンター、かなり完成してきた。 スト6などのコンボ練習を、ゲームのフォーカスを奪わないホットキー操作で記録できるWindows向けツールです。 成功/失敗だけでなく、成功パターンごとの集計・連続成功・目標成功回数も管理できます。 OBS用オーバーレイ、ゲーム内ミニオーバーレイ、効果音、Googleスプレッドシートへの記録にも対応。配信でも練習でも使いやすい形を目指して調整中です。 #スト6

15,020 görüntüleme • 16 gün önce •via X (Twitter)

3 Yorum

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七星かいと🧪16 gün önce

面白そうなシステムだ……!

くんぺー|ふぁんみ!編集長/eスポーツキャスター profil fotoğrafı
くんぺー|ふぁんみ!編集長/eスポーツキャスター16 gün önce

ショートカットキーでコンボ成功数を数えられるので、回数決めて練習してる方は成功率を追えるのでおすすめです!

ヘラクレスオオカブ子ちゃん🐞Vtuber profil fotoğrafı
ヘラクレスオオカブ子ちゃん🐞Vtuber16 gün önce

すごい

Benzer Videolar

▪️いくら勉強してもなかなかトータルプラスの収益を出すことができない? →練習ソフトを使って反復練習&データ取りしろ! ▪️オンラインサロンに入って勉強しているけど勝てない? →すぐに脱会して練習ソフトを使って反復練習&データ取りしろ! ▪️勝ち組トレーダーのディスコードに参加して勉強しているけど勝てない? →すぐに脱会して練習ソフトを使って反復練習&データ取りしろ! 練習ををソフトを使った反復練習&データ取りによって期待値プラスのパターン・手法を自分の手で構築すればトレードにかるわる全ての問題は解決する!! 今日これから皆さんがやることは、下記の4ステップを回して、 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ①狙うパターンを1つだけ決める ②そのパターンを練習ソフトで反復練習しまくって極める(もちろん弱点の把握や修正・改善を繰り返しながら。自分の脳内に「勝ちの形」と「負けの形」を、言語化を超えたレベルで焼き付ける) ③ある程度そのパターンをマスターできたかなぁと思ったら練習ソフトを使ってそのパターンをトレードし続けた時の年間成績を出す(=データ取りを行って自分の手法の期待値がプラスであることを数字で証明する) ④何年やっても年間プラスの成績が出るようになってからリアトレに移行する ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 勝てる期待値の高いパターン・手法を自分の手で構築しろ! そうすれば、どんなエリートサラリーマンでも到底追いつけないようなとんでもない金持ちになることができる!

100億円トレーダー@バンコク在住🇹🇭

20,527 görüntüleme • 10 ay önce

この動画は私の知るAIアニメ研究者たちの情報を少しずつお借りして作成しました。 長い間バトル系AIアニメを研究してくれていた方々を私は知っています。 足りない性能の中、工夫して再現する姿は見ていて素晴らしくクリエイティブでした。 ツールの進化と共にクリエイターたちも進化しているAI動画界隈は見ているだけでも楽しいです。 AI動画ツールの進化は、そんな彼らの「好き」が開発の方向性を決めた結果ではないかと思います。 自分も彼らのようにいつまでも作る側でいたいものです。 【使用ツール】 Midjourneyで1枚生成 NanoBananaで差分生成 Hailuo AIで動画生成 Udioで音楽生成 ChatGPTでタイトル生成&etc... たった1枚画像生成するだけで、GoogleさんのNanoBananaは無限にシーンを再構成できます。 今回は1枚をずっと使っていましたが、作れば作るほどリファレンス素材が増えるので精度があがりそうです。 終わってから思ったんですが、できる限り全身が描かれていて背景の情報も多いイラストを用意するか、キャラクターの全身をNanoBananaでだしてから一緒に参照するか、靴とか服装とかプロンプトで補強するかしないと、服装が変わってしまいます。 今回はテストなので、動画生成も同じプロンプトでキーフレーム機能にまかせる形にしましたが、詳しい動作の内容や絵にないエフェクトの追加など、プロンプトでもう一枚中割りを追加する感覚で丁寧にプロンプトを書き込めばもっと精度があがると思います。 2年くらい動画生成の投稿してますがここまでAI動画のクオリティーがあがると思ってませんでした。 AIアニメを作っている人は、どんな方法で制作をしているかリプ欄で教えてくれると嬉しいです。 この動画はCPPのリリース前テストとなります。 HailuoAIというツールがリリースする前のテスト段階から、誰よりも生成していたらCPPに誘われて、ここまでずっとお世話になっていました。 一時期は話題にあがらず心配していましたが、一通り音声ツールを強化した後にHailuo02で巻き返してくれて安心しました。 Minimax Audioもアニメ制作に使えるクオリティーの音声が生成できるのでしっかり地盤固めてましたね。 あとは、どんなスタイルでもどんなキャラクターにも使える動画用リップシンク機能とかきたら嬉しいです。 効果音完璧につけてくれる機能とかあったら神!! とりあえず楽しいけどバトルアニメはもういいかな…笑 AIアニメ制作の最適解が何かは日々更新されますのでみんなで研究し続けましょう!! 次、何つくろっかな…🤔✨ ※エンドフレーム機能はCPPでβテスト中です!!🙏

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

30,190 görüntüleme • 1 yıl önce