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Ana Sayfaya Dön

最近试了下 MakePlay(Makeplay.ai | Free AI Game Maker),用一句话搓了个小游戏出来,叫《星须冲刺》。 就是一只背喷气背包的像素小猫,在星云里飞,自动往前冲,你控制上下方向,捡发光的星鱼,躲小行星和UFO。还能翻一下重力,挺有意思的。 操作很简单,提示词也没写多复杂,AI基本一次就出了个能玩的版本。中间虽然卡了一下服务重启,但进度没丢,继续说两句就接着做完了。 全程没写代码,也没找素材,确实省事。玩法和手感都能用自然语言继续改,适合随便试试想法。 要是你也想整一个,直接去平台丢一句话就行,几分钟就能看到结果。 游戏链接:

27,363 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

说个暴论,你的审美和品味就是你的提示词,并决定了你使用AI的上限。 咱们看看这个案例, 零游戏开发经验,两周时间, 一个人,做出了一个完整可玩的3D外卖配送游戏🆒 主角是一只戴粉色头盔的卡皮巴拉, 骑着电动车在城市里穿梭接单, 订单会真实堆叠在后座,掉了就会失败, 还有完整的手机App导航和超市捡货系统, 很多人看完第一反应都是AI太厉害了,但其实并不是是AI的胜利, 本质是人类品味的胜利, 他没写几行代码, 所有的逻辑模型贴图音乐音效, 全都是AI生成的, 他只做了3件事, 1️⃣告诉AI我想要一个卡皮巴拉送外卖的游戏, 2️⃣然后在AI生成的一万个版本里, 3️⃣选出那个看起来最好玩的, 最后花两周时间一点点打磨细节, 调参数摆道具改手感, 其实这就是现在大家说的vibe coding, 让AI接管了所有的执行层, 人类只需要负责方向和品味, 以前你得学会编程建模配乐剪辑, 才能做出一个游戏, 现在你只需要知道, 什么东西是好的, 很多人说这是作弊, 但这才是真正的创意民主化呀, 一年前需要一个小团队干几个月的活, 现在一个普通人两周就能搞定, 我相信未来会有无数这样的作品冒出来,创意会比技术重要一百倍甚至更多。 这也回答了那个很多人都在问的问题, AI时代人类到底还有什么用❓ AI确实能生成一切, 但它不知道的是 什么东西看起来舒服, 什么东西玩起来爽, 什么东西能让人会心一笑, 比如那些纯AI生成的游戏为什么不好玩, 因为它们只有技术,没有灵魂, 那什么是灵魂呢? 我理解灵魂就是那个站在AI背后, 做每一个微小选择的人, 就是那个知道什么时候该停手, 什么时候该再改一下的人, 而且我觉得这只是一个开始, 今天是浏览器3D游戏, 那明天可能就是完整的App, 后天甚至是3A级别的游戏原型, 我们正在见证一个全新的创作时代, 任何人都能把自己的脑洞, 变成真正的产品, 游戏链接放在评论区了, 直接浏览器打开就能玩, 建议大家去试试, 你会真切地感受到, 那个属于普通人的创作黄金时代, 真的已经来了! #AI #游戏开发 #vibecoding

阿绎 AYi

12,095 görüntüleme • 4 ay önce

玩不来meme,还是不盲目跟风了。参与自己不熟悉的领域,大概率是进去当接盘的 更新一些链游进度吧,好几款游戏即将开服,大家快来看看有没自己喜欢的游戏! PARTY ICONS party,卡通风的FPS类游戏。画风和玩法都挺不错的。 下周开启CB2,据说经济模型大改(不知道这测能不能开打金?)还会推出新地图。 期待一下,希望能起来! L3E7 L3e7,3月24日会开启一波测试,大概7-10天。 主要是开放移动端,这一测应该重点是跑性能和数据互通 应该没奖励。没玩过,对L3e7感兴趣的 可以去体验体验 MapleStory Universe 冒险岛,还没说啥时候开。估计快了吧 现在有个销毁NFT兑换代币的活动 活动时间:3.17--3.24 参与方式:燃烧钱包里尚未铸造成名字NFT的字母NFT以获得 $NXPC 空投 活动链接: 如果没参与上一测,没有字母NFT。想参与的话就得去二级买。活动自行判断是否参与 Seraph 暗黑,3.6号开启了S2赛季。目前赛季已经进行两周了。 最初的500勇士只剩下三百多人了。你细品 RuneHero 符文英雄,MMOARPG 游戏。玩家需要探索地下城,击败怪物,收集强大的符文来提高英雄战力。应该快开服了 (应该 大概 也许 soon) 去年在忙别的项目,测试期间没跟上,没去体验很是遗憾。如果这次测试还是要内测码的话,能否给个? Shatterline FPS 雪崩链上的FPS类游戏。游戏已经上了Epic。直接下载就能玩了 还没研究,今天玩了一下,感觉画质挺好的,可玩性也比较强。这两天抽时间看一下 (有参与这游戏的来说说吗?) 感觉雪崩链上的游戏,走的路线更偏向于传统Web2游戏链改。有一说一 画质确实好 WorldShards | Wishlist on Steam 世界碎片,单机养成类游戏。每天不是砍草就是挖矿,十分无聊。。 作为Openloot平台 继Bigtime后 推出的第二款游戏 参与的玩家大都是Bigtime玩家 项目一直卖盲盒,从去年12月份就说要发币了,一直拖到现在。前段时间更是在DC说 “TGE将在25年发生,因此最迟的TGE时间是12月份” 之前参与的玩家,都是去买NFT,参与游戏挖币等开盘(盲挖),手上都是大几十万甚至几百万枚的代币。祝好 Hawa 去年挺看好的一个小游戏,也上了不少号。参与大概有半年了。 年后忘记看它了,刚刚上DC一翻,好家伙 跑路了好像..😭😭

隐官

11,409 görüntüleme • 1 yıl önce

为什么刘震云是刘震云? 因为他能把一个人一辈子都绕不过去的事,写成一句最普通的家常话。 电影《一句顶一万句》,改编自刘震云的同名小说。 里面有一句话,特别轻。 轻到你第一次听见,可能都不会停下来。 但这句话在原著里出现了两次。 一部作品里,一句话反复出现,就不是随便写的。 它是刘震云真正看透日子以后,说出来的话: “过日子是过以后,不是过以前。” 这句话,不只是写给曹青娥的,也不只是写给牛爱国的,它就是刘震云自己的觉醒。 一个人要活到一定年纪,经历过很多绕不过去的事,才会明白: 人这一生,最难的不是吃苦。 最难的是,别一直困在以前的苦里。 年轻的时候,总觉得有些事必须想明白。 为什么当初会那样? 为什么那个人要那么对我? 为什么那条路走错了? 为什么明明已经很努力,结果还是不如人意? 想来想去,日子还是一天一天过。 只是人慢慢被过去拖沉了。 后来才知道,过去的事,真的没法重新过一遍。 你再不甘,它也发生了。 你再后悔,它也改不了。 你再放不下,明天还是会来。 所以刘震云这句话狠就狠在这里。 它不是劝你忘了过去。 忘不了。 真正经历过的人都知道,有些事不是说放下就能放下。 它是在告诉你: 别再拿以前,继续过今天。 以前吃过的苦,留下教训就够了。 以前走错的路,认了、改了就够了。 以前离开的人,走远了也就走远了。 人这一生,真正能过的,永远是后面的日子。 身体要往后养。 心要慢慢放宽。 路也还得继续走。 刘震云厉害的地方就在这儿。 他不是站在高处讲道理。 他是把人活着最朴素、最疼、也最难做到的事,写成了一句家常话。 过日子是过以后,不是过以前。 这句话,表面是写人物。 其实是他自己过人生的方式。 人到了一定年纪,真要学会这一点: 别总回头。 后面的日子,才是真正要过的日子。

杨高能

36,417 görüntüleme • 3 ay önce