Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

本の世界を支配する企業「エバーアフター」に挑む『Escape from Ever After』 主人公「フリント」と仲間たちは、さまざまな絵本世界を冒険します。敵とのバトルでは、攻撃も防御もタイミングが重要です。

100,960 görüntüleme • 3 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar

藤原直哉の「21世紀はみんながリーダー」 2025年12月3日 新世界のリーダー 要約 藤原直哉氏は「21世紀はみんながリーダー」というテーマで、新世界のリーダーシップについて講演しました。彼は来年を表す一文字として「貫」を挙げ、トンネルが貫通して向こう側が見える状態を象徴していると説明しました。今年は「還」(本来の姿に戻る)であり、再来年は「旭」(強烈な朝日)になると予測しています。 藤原氏によれば、トンネルの向こう側は歴史の因縁が解けた世界であり、予言に基づいて行動する時代は終わります。その世界は永遠の平和、持続可能性、自然との共生、神との対話が当たり前になる世界です。この新世界は人々が長い間望んできた理想の姿に近いものになるでしょう。 新世界のリーダーシップは、共生型社会を作るファシリテーターの役割を担います。予言の時代が終わるため、リーダーの日々の仕事は「感謝」が中心となります。現在のリーダーは未来を作る仕事に重点を置いていますが、新世界では人々が直感を持って自立し横につながる社会になります。リーダーは人々の緊張を解き、直感力を発揮できる環境を整えることが重要です。 藤原氏は、新世界では悪意ある人々はいなくなり、より積極的に感謝の気持ちを持ち、人々の直感力を引き出し、声をまとめていくことがリーダーの役割だと説明しています。リーダーはファシリテーターとして、全員の合意を得ることが重要です。 また、適度な緊張感とやる気、達成感を持たせるために、農作業やものづくり、芸術などの活動が有効だと述べています。特に日本では「農」が全ての基礎にあり、農を営むことで未来が見えるようになります。多様化する産業においては「道」という考え方が重要で、道を歩むことで幸せと質的向上を図っていくことができます。 新世界のリーダーは「道を示し、道を皆と共に歩む人」であり、ミッション・バリュー・ビジョンよりも、具体的な行動が道になっているかどうかが重要です。藤原氏は、乱世から平和な世の中への軟着陸を導くことがリーダーの重要な仕事になると締めくくりました。 チャプター 来年を表す一文字「貫」と新世界の展望 00:00:01 藤原直哉氏は講演を始め、毎年恒例の来年を占う一文字として「貫」を挙げました。トンネルが貫通するという意味で、向こう側が見え、光が差し込む状態を象徴しています。今年は「還」(本来の姿に戻る)であり、再来年は「旭」(強烈な朝日)になると予測しています。藤原氏は、トンネルの向こう側は歴史の因縁が解けた世界であり、予言に基づいて行動する時代が終わると説明しました。 新世界の特徴と理想の実現 00:01:40 藤原氏によれば、新世界では永遠の平和、持続可能性、和合、自然との共生、神との対話が当たり前になります。この世界は人々が長い間望んできた理想の姿に近く、違和感のあるものではありません。ローマ時代以降の物質世界の進展による苦労を経て、理想を実現できる世の中が到来すると述べています。 新世界のリーダーシップの役割 00:03:01 新世界のリーダーシップは共生型社会を作るファシリテーターの役割を担います。予言の時代が終わるため、リーダーの日々の仕事は「感謝」が中心となります。現在は未来を作る仕事に重点を置いていますが、新世界では一人一人が自立して横につながる社会になります。リーダーは人々の緊張を解き、直感力を発揮できる環境を整えることが重要です。 組織運営と感謝の重要性 00:04:15 藤原氏は、現在の組織運営では能動的に考えて動く必要があると指摘しています。しかし新世界では、まるで津波の避難所に着いたような終着点に達するため、感謝の気持ちがより重要になります。人々が直感を持ち、自立して横につながる社会では、リーダーは余計な緊張を解いて感謝の気持ちを伝えられる環境を整えることが重要です。 新世界でのリーダーの役割 00:07:22 新世界では悪意ある人々はいなくなり、より積極的に感謝の気持ちを持ち、人々の直感力を引き出し、声をまとめていくことがリーダーの役割です。リーダーはファシリテーターとして、全員の合意を得ることが重要です。藤原氏は、リーダーが手綱を引き締めすぎている現状を指摘し、緩めた上で適度の緊張感とやる気、達成感を持たせる必要があると述べています。 農作業と道の重要性 00:09:21 適度な緊張感とやる気、達成感を持たせるために、古来から農作業が最も良いとされています。ものづくりや芸術も有効ですが、日本では特に「農」が全ての基礎にあります。農を営むことによって未来が見え、感謝の気持ちを持ってたくましく自然と共に生きていくことが重要です。多様化する産業においては「道」という考え方が重要で、道を歩むことで幸せと質的向上を図っていくことができます。 新世界への移行と道の実践 00:14:28 藤原氏は、トランプ革命が終わる頃(約3年後)に世界が全面的に新世界へ移行すると予測しています。その時に備えて、今から「道を歩む」ことを実践すべきだと述べています。未来のひな型は現在の足元にあり、未来の生き方を今から実現していくことが効果的です。信仰、道、農の原理は新世界では欠かせないものとなります。 新世界のリーダーの本質 00:18:00 新世界のリーダーは「道を示し、道を皆と共に歩む人」です。ミッション・バリュー・ビジョンも重要ですが、それ以上に普段の行動が道になっているかどうかがより重要です。藤原氏は、予言の世界が終わった後は大きなどんでん返しはなく、安定と共に人々が栄えていく道を考え、乱世から平和な世の中への軟着陸を導くことがリーダーの重要な仕事になると締めくくりました。 行動項目 藤原直哉氏は、来年を表す一文字「貫」の意味を理解し、トンネルの向こう側の世界に備えることを提案しました。 00:00:22 藤原氏は、リーダーは人々の緊張を解き、直感力を発揮できる環境を整えることを実践すべきだと述べました。 00:06:07 藤原氏は、リーダーが手綱を引き締めすぎている現状を改め、適度に緩めることを推奨しました。 00:08:41 藤原氏は、農作業やものづくり、芸術などを通じて適度の緊張感とやる気、達成感を持たせることを提案しました。 00:09:21 藤原氏は、未来の生き方を今から足元で実現していくことを推奨しました。 00:16:15 藤原氏は、自分の「道」を見つけ、継続していく中で未来を開いていくことを提案しました。 00:17:45

藤原直哉

19,252 görüntüleme • 7 ay önce

サム・アルトマンは「コンピュートは通貨になる」とも語っています。 (動画はにじボイスで吹き替え。以下は書き起こし翻訳) --- [サム・アルトマン] コンピュート(計算資源)は将来の通貨になると考えています。世界で最も貴重な商品になるかもしれませんし、私はもっと多くのコンピュートを生み出すために大規模な投資をすべきだと思います。コンピュートは、私の考えでは少し変わった市場になるでしょう。人々はチップや携帯電話などの市場を考えますが、「世界には80億人いて、そのうち70億人が電話を持っているかもしれない。もしかすると60億人がいて、2年ごとにアップグレードするとしよう。すると年間の市場はスマートフォン向けのシステムオンチップで30億個だ。そしてもし300億個を作っても、電話の販売数が10倍になるわけではない。ほとんどの人は電話を1台しか持たないからだ」というふうに考えられます。 しかしコンピュートは違います。知能はエネルギーのようなものに近づいていくと思います。そこで私が意味があると思う唯一の議論は、「価格がXなら世界はこれだけのコンピュートを使い、価格がYならこれだけのコンピュートを使う」というものです。もし本当に安価であれば、私なら一日中メールを読ませて「何を考えたり作業したりすべきか」と提案させたり、がんの治療法を探すのに使ったりするでしょう。一方、本当に高価であれば、おそらく私はそれを使わないかもしれないし、使うとしてもがんの治療法を探すためだけに使うでしょう。 ですから、世界は莫大な量のコンピュートを求めるようになると思いますし、その中には難しい要素がたくさんあります。エネルギーが最も難しく、データセンターを建設することも難しい。サプライチェーンも複雑で、もちろん十分なチップを製造するのも難しいです。しかし、それでも私には、私たちがこれから向かう先は、今はまだ想像するのが難しいほど膨大なコンピュートを必要とする世界なのだと思えます。

d

58,981 görüntüleme • 1 yıl önce

Sakana AIは、日本の美を学んだAIとして、浮世絵風画像生成モデルEvo-Ukiyoeと、浮世絵カラー化モデルEvo-Nishikieを公開します。 ブログ → Evo-Ukiyoe デモ → Evo-Nishikie デモ → 浮世絵は日本の代表的な美術として世界的に人気があるため、画像生成の世界でも「浮世絵」というキーワードがプロンプトによく使われています。しかし生成画像は日本風イラストレーションになりがちで、あまり浮世絵らしくありません。そこで、Sakana AIは、実際の浮世絵により近い画像を生成するため、立命館大学アート・リサーチセンター(ARC)立命館大学アート・リサーチセンター (Art Research Center) のご協力をいただき、ARC所蔵浮世絵作品のデジタル画像を学習した画像生成モデルを開発しました。 今回公開するモデルは、プロンプトから画像を生成するEvo-Ukiyoeと、古典籍の挿絵をカラー化するEvo-Nishikieモデルです。これらのモデルが、歴史や文化を学ぶための新たなコンテンツ作成に利用され、浮世絵に関する興味を増すことにつながり、日本や世界の人々が浮世絵や日本文化に興味を持つきっかけを生み出すことを期待しています。 なお、Evo-Nishikieでカラー化した古典籍『絵本玉かつら』の全丁は、Center for Open Data in the Humanities (CODH) のページで公開しています。 また、モデルは以下のページで公開しています。 Evo-Ukiyoe モデル → Evo-Nishikie モデル →

Sakana AI

16,695,407 görüntüleme • 1 yıl önce