Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

本宫这辈子没这么尴尬过 Seedance 2.0 提示词: 9:16竖屏,第一人称视角,古装宫廷剧质感,电影级高清。 0-3秒:皇宫御花园,假山流水,牡丹盛开,阳光斑驳。贵气妃子站在花丛旁,珠钗凤冠,明黄凤袍,手持团扇听到脚步声转身,团扇半遮面,妩媚一笑说:"皇上驾到,臣妾有礼了~" 4-8秒:她款款走来,凤袍飘动,镜头后退,她走近后发现不对,团扇放下,表情从妩媚变成疑惑,凑近镜头仔细看,问道:"等等……你不是皇上?" 9-12秒:镜头外的声音(太监尖细嗓音):"娘娘,奴才是小桂子啊……"妃子脸色一变,尴尬地后退一步,快速整理仪态,咳嗽一声说:"本宫……本宫当然知道。" 13-15秒:她转身背对镜头,肩膀明显垮下,用团扇捂脸,小声嘟囔:"丢死人了……"画面定格在她懊恼的背影和飘落的花瓣,配"尴尬"音效。 音效:脚步声、风声、太监尖嗓音、尴尬咳嗽声、"完了"音效。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。

33,688 Aufrufe • vor 6 Monaten •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos

清凉一夏,甜妹展示😍 prompt 👇 【风格】POV男友视角实拍感(first-person boyfriend POV),竖屏手持轻微晃动,夏日午后自然光,清新甜妹日常Vlog质感,色调明亮柔和 【时长】10秒 【场景】绿荫街角/明亮阳台(可自定义),夏日阳光透过树叶洒下斑驳光斑,背景虚化干净 【角色】主角 【道具】手持小风扇(迷你便携风扇),对着自己微微吹,发丝轻轻飘动 [00:00-00:02.5] 镜头1:正面展示 画面:POV视角,主角站在镜头前一臂距离,一手拿着小风扇对着自己吹,发丝微飘;她对镜头甜甜一笑,身体轻轻左右晃了晃 台词:(元气可爱地)"这是我的正面~" 音效:小风扇轻微嗡嗡声,轻快甜系BGM起 [00:02.5-00:04.5] 镜头2:侧面展示 画面:她说完俏皮地侧过身,下巴微抬摆出侧脸角度,小风扇还举着,眼睛却偷偷斜瞄镜头憋笑 台词:"这是我的侧面~" 音效:BGM节奏轻点 [00:04.5-00:06.5] 镜头3:背面展示 画面:她干脆地原地转身背对镜头,回头从肩膀上方看向镜头眨了下眼,头发随转身甩动 台词:"这是我的背面~" 音效:转身时衣料轻响,BGM渐甜 [00:06.5-00:10] 镜头4:贴近告白收尾 画面:她转回正面,突然放下小风扇,双手背在身后,一步一步凑近镜头,越来越近直到脸占满画面,轻声说完最后一句后嘟起嘴,慢慢贴向镜头像要亲上来,画面在快亲到的瞬间轻轻收尾 台词:(声音放轻、带笑意)"这是——你在我的心里面。" 音效:BGM在她凑近时渐弱,最后一句几乎耳语,结尾一声轻轻的"啵"

John

13,812 Aufrufe • vor 2 Monaten

换个正常的吧,上一个被BAN了。怕怕。seedance prompt :,戴着透明护目镜,在深夜的城市街道上骑行。路灯和远处车灯照亮路面,背景是模糊的行道树和建筑。 0秒时,镜头从侧面跟拍她,她单手扶把,右手高举比出“V”字手势,嘴角带着自然的微笑,头发在风中轻轻飘动。1秒时,她放下右手,身体逐渐前倾进入破风姿势,双腿开始用力蹬踏,车速明显加快,长发在风中向后剧烈飘扬。2秒时,镜头加速跟随,她的身体前倾幅度更大,头发在风中疯狂飞舞,半透明骑行服在路灯光线下呈现出流动的光影变化,背景中的街道灯光快速向后掠过。3秒时,她逐渐稳定踩踏节奏,长发在脑后持续飞舞,她侧头看向镜头,露出自信且自然的微笑,眼神与镜头对视。4秒时,她保持稳定的骑行速度,头发仍在风中飘动,侧头对着镜头微笑,表情轻松且富有感染力,镜头持续从侧面跟随她前进。5秒时,她继续保持节奏,偶尔侧头看镜头微笑,风声和链条声清晰可闻,背景灯光不断变化。6秒时,她的表情更加放松,嘴角带着笑意,头发在风中持续飞舞,镜头跟随她稳定前进。7秒时,她再次侧头看向镜头,露出轻松的笑容,身体姿态保持流畅的骑行动作。8秒时,她保持微笑侧头看镜头的状态,风把她的头发吹得更加凌乱,镜头继续从侧面跟随。9秒时,她的表情依旧自信而自然,镜头跟随她继续向前骑行,画面在城市夜景中自然结束。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实夜晚城市骑行跟拍的物理特性,风声、链条声和环境音均为真实录制结果。以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者跑动时的呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索与延迟,自动白平衡在夜晚城市路灯与车灯间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含风声、自行车链条声、轮胎与地面摩擦声,以及远处城市环境噪音。采用侧向手持跟拍视角,镜头与骑行者保持平行移动,带有自然的跑动晃动。 一位身材匀称的年轻亚洲女性相貌参考,穿着图片_20260524221343_231_1403(1)

John

12,416 Aufrufe • vor 4 Monaten

「她说能陪你吃苦,结果被逆向思维噎到定帧。」 喜欢这个道具装饰眼镜的在评论里说个要眼镜就给。 seedance 2.0 pompt: 时长:15秒 画幅:9:16竖屏 风格:未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称男友手持自拍视角拍摄于夜间户外步道。没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随路灯暖光与夜色阴影自然轻微偏移。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,营造真实“我”随手拍感。一镜到底无剪辑。 角色:主角 穿着 ,加丝袜 ,精致五官、带着装饰眼镜 ,冷艳却带魅惑气质。 【机位与景别原则】 男友手持手机以第一人称视角拍摄,两人之间始终保持正常聊天的社交距离(约1.5–2米)。全片以全身和上半身景别为主,绝不出现脸部填满画面的大特写。 景别变化靠她真实走动或靠近产生: 起手:上半身(腰部以上,头顶留有余量) 中段:胸口以上的半身近景,头顶和肩膀依然完整在画面内 镜头全程轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,无稳定器,自动对焦偶尔轻微失焦再合焦。 【环境】 夜间户外步道,身后有橙色消防箱和红色警示标识,远处有路灯与绿植。自动白平衡随镜头移动在暖黄路灯与夜色之间自然轻微偏移。全程无字幕、无滤镜、无美颜、无特效、无背景音乐。 —————— 【00:00-00:04】上半身·主动试探 起手是上半身。她侧身站在消防箱旁,身体微微倾向镜头,眼睛先看向别处,表情带着一点试探。 她把视线转向镜头,语气轻快却带着小心翼翼: “你有对象了吗?” 画外男声(很近、带手机麦克风的轻微失真,语气平淡):“没有。” 她听完眼睛亮了一下,嘴角慢慢往上提,露出一个有点期待的笑,继续追问: “那咱俩试试呗。” 【00:04-00:08】上半身·被拒绝 画外男声(语气干脆):“不试。” 她先愣了半秒,眼睛重新对上镜头,嘴角的笑意还没完全收回。 她微微歪头,语气软下来,像是想再争取: “我能陪你吃苦啊。” 画外男声(带着一点嘲讽的平淡):“没你我用吃苦吗?” 她表情瞬间僵了一下,眉毛往中间轻轻聚,眼睛直直盯着镜头,嘴角彻底收平。 【00:08-00:12】胸口以上半身近景·继续被怼 她往前微微挪了半步,景别变成胸口以上的半身近景,头顶和两侧肩膀依然完整在画面内。镜头本能地向后退了半步、稍微失焦又重新合上。 她语气更低、更认真一点: “我花不了多少的。” 画外男声(放慢、带着明显的驱赶意味): “你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。” 她听完当场僵住整整一秒:眼睛还抬着看镜头,整张脸没有任何表情,只有眼球做了一次极小的横向移动——从镜头滑向旁边,又滑回来。 【00:12-00:15】上半身·定帧闪烁收尾 她短促地从鼻子里出了一口气,身体后撤,景别退回到上半身。 她把视线彻底从镜头上移开,看向远处的路灯,语气恢复成最开始的漫不经心,却带着一点最终的决绝: “……行了。” 说完她侧过身,只留四分之三面对镜头。 画面在这一秒突然定帧——她侧脸对着夜色的表情被定住,随后以接近音乐卡点的节奏连续快速闪烁两到三帧(轻微明暗跳变 + 极轻微的画面抖动),最后稳定定格在她半侧脸、眼神落在远处的样子,直到结束。 —————— 【完整对白表】 时间说话人台词00:00.5女你有对象了吗?00:02男(画外)没有。00:03女那咱俩试试呗。00:04.5男(画外)不试。00:05.5女我能陪你吃苦啊。00:07男(画外)没你我用吃苦吗?00:08.5女我花不了多少的。00:10男(画外)你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。00:13.5女……行了。 【表演总纲】 情绪曲线:主动试探 → 被拒绝后的软化争取 → 继续被怼后的僵住 → 冷淡定帧收尾。 四条硬规则: 所有表情变化必须有半拍延迟,不要秒回。 笑意和失落要叠在同一张脸上,不要突然切换。 身体只做极轻微的歪头、前倾、眨眼,不要大幅动作。 全片景别最近只到胸口以上,头顶和肩膀始终完整在画面内。结尾必须做定帧 + 轻微闪烁卡点处理。 【音效】 纯现场收音,无任何后期包装:夜间户外底噪(远处车声、虫鸣、偶尔的脚步声);男友的画外音因距离镜头近而音量偏大、带轻微近讲失真;她的呼吸声、衣料轻微摩擦声。无背景音乐、无音效贴图、无字幕。
0:16

Sensitive content

「她说能陪你吃苦,结果被逆向思维噎到定帧。」 喜欢这个道具装饰眼镜的在评论里说个要眼镜就给。 seedance 2.0 pompt: 时长:15秒 画幅:9:16竖屏 风格:未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称男友手持自拍视角拍摄于夜间户外步道。没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随路灯暖光与夜色阴影自然轻微偏移。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,营造真实“我”随手拍感。一镜到底无剪辑。 角色:主角 穿着 ,加丝袜 ,精致五官、带着装饰眼镜 ,冷艳却带魅惑气质。 【机位与景别原则】 男友手持手机以第一人称视角拍摄,两人之间始终保持正常聊天的社交距离(约1.5–2米)。全片以全身和上半身景别为主,绝不出现脸部填满画面的大特写。 景别变化靠她真实走动或靠近产生: 起手:上半身(腰部以上,头顶留有余量) 中段:胸口以上的半身近景,头顶和肩膀依然完整在画面内 镜头全程轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,无稳定器,自动对焦偶尔轻微失焦再合焦。 【环境】 夜间户外步道,身后有橙色消防箱和红色警示标识,远处有路灯与绿植。自动白平衡随镜头移动在暖黄路灯与夜色之间自然轻微偏移。全程无字幕、无滤镜、无美颜、无特效、无背景音乐。 —————— 【00:00-00:04】上半身·主动试探 起手是上半身。她侧身站在消防箱旁,身体微微倾向镜头,眼睛先看向别处,表情带着一点试探。 她把视线转向镜头,语气轻快却带着小心翼翼: “你有对象了吗?” 画外男声(很近、带手机麦克风的轻微失真,语气平淡):“没有。” 她听完眼睛亮了一下,嘴角慢慢往上提,露出一个有点期待的笑,继续追问: “那咱俩试试呗。” 【00:04-00:08】上半身·被拒绝 画外男声(语气干脆):“不试。” 她先愣了半秒,眼睛重新对上镜头,嘴角的笑意还没完全收回。 她微微歪头,语气软下来,像是想再争取: “我能陪你吃苦啊。” 画外男声(带着一点嘲讽的平淡):“没你我用吃苦吗?” 她表情瞬间僵了一下,眉毛往中间轻轻聚,眼睛直直盯着镜头,嘴角彻底收平。 【00:08-00:12】胸口以上半身近景·继续被怼 她往前微微挪了半步,景别变成胸口以上的半身近景,头顶和两侧肩膀依然完整在画面内。镜头本能地向后退了半步、稍微失焦又重新合上。 她语气更低、更认真一点: “我花不了多少的。” 画外男声(放慢、带着明显的驱赶意味): “你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。” 她听完当场僵住整整一秒:眼睛还抬着看镜头,整张脸没有任何表情,只有眼球做了一次极小的横向移动——从镜头滑向旁边,又滑回来。 【00:12-00:15】上半身·定帧闪烁收尾 她短促地从鼻子里出了一口气,身体后撤,景别退回到上半身。 她把视线彻底从镜头上移开,看向远处的路灯,语气恢复成最开始的漫不经心,却带着一点最终的决绝: “……行了。” 说完她侧过身,只留四分之三面对镜头。 画面在这一秒突然定帧——她侧脸对着夜色的表情被定住,随后以接近音乐卡点的节奏连续快速闪烁两到三帧(轻微明暗跳变 + 极轻微的画面抖动),最后稳定定格在她半侧脸、眼神落在远处的样子,直到结束。 —————— 【完整对白表】 时间说话人台词00:00.5女你有对象了吗?00:02男(画外)没有。00:03女那咱俩试试呗。00:04.5男(画外)不试。00:05.5女我能陪你吃苦啊。00:07男(画外)没你我用吃苦吗?00:08.5女我花不了多少的。00:10男(画外)你但凡够花,你能来找我吗?去去去,滚。00:13.5女……行了。 【表演总纲】 情绪曲线:主动试探 → 被拒绝后的软化争取 → 继续被怼后的僵住 → 冷淡定帧收尾。 四条硬规则: 所有表情变化必须有半拍延迟,不要秒回。 笑意和失落要叠在同一张脸上,不要突然切换。 身体只做极轻微的歪头、前倾、眨眼,不要大幅动作。 全片景别最近只到胸口以上,头顶和肩膀始终完整在画面内。结尾必须做定帧 + 轻微闪烁卡点处理。 【音效】 纯现场收音,无任何后期包装:夜间户外底噪(远处车声、虫鸣、偶尔的脚步声);男友的画外音因距离镜头近而音量偏大、带轻微近讲失真;她的呼吸声、衣料轻微摩擦声。无背景音乐、无音效贴图、无字幕。

John

45,820 Aufrufe • vor 1 Monat

飞机上碰到这种人怎么办?自己开口提醒,还是让乘务人员出面,或者就这么忍下来? GROK image 在表现真实系效果上已经和 SEEDANCE 不分伯仲了。第一个是SEEDANCE 2 回帖里是GROK image . 🧐🧐🧐prompt : 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在飞机舷窗自然光与机舱灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含飞机引擎低沉轰鸣声、轻微的座椅摩擦声和远处乘客细微的交谈声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材匀称的年轻亚洲女性 坐在飞机经济舱靠窗座位上,穿着 ,脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜。她翘着二郎腿。她的小桌q板上放着一杯冰咖啡、手机和一些零食包装。 0秒时,镜头从第一人称视角对准她的脚,1秒时镜头往上移动看到她放下手机,从小桌板或绿色手提包里拿出一包零食,开始吃起来,动作随意自然。2秒时,她吃着零食时忽然察觉到第一人称的镜头正对着她,动作微微一顿,抬头看向镜头方向。3秒时,她眼神与镜头对视,带着一丝惊讶和友善的语气对着镜头问道:“吃不吃?”声音清晰但不高。4秒时,第一人称镜头微微晃动,示意拒绝,她听到后轻轻点头,嘴角微微一笑。5秒时,她把视线重新移回自己的脚边和零食上,继续吃东西,动作自然放松,表情恢复平静。6秒时,她低头看着自己的脚和手里的零食,偶尔调整一下翘着的腿部姿势,动作随意而生活化。7秒时,她继续吃着零食,偶尔低头看自己的脚,表情专注而放松,镜头保持第一人称手持视角跟随。8秒时,她把零食包装袋收起来,视线仍停留在自己脚边,动作自然随意。9秒时,她微微调整坐姿,把一只脚收回来一点,表情平静,镜头继续以第一人称视角记录。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实飞机经济舱手持拍摄的物理特性,包含自然的机舱光线变化和轻微的晃动。

John

533,526 Aufrufe • vor 4 Monaten

咔咔一顿乱跳 提示词来了👌 还是 Claude fable 5 稍微强一点🤏 模板化标准化,上传自己的图片复制下面提示词就能生成同款视频,玩起来吧🔥 prompt 👇 【风格】民间高手绝技实拍(Viral Stunt Video),真实手机摄影质感(Photorealistic Handheld),阴天自然柔光,湖面外景,8K超清,竖屏9:16,抖音爆款质感 【时长】10秒 【场景】开阔湖面上立着两排高低错落的竹竿梅花桩(约3-5米高),桩体细长带竹节,岸边草地上挤满举手机拍摄的围观人群,远处是湖岸树林,阴天柔和天光 【角色】主角 【导演备注】全程动作必须连贯流畅:每次落桩即刻借力弹起接下一个空翻,不停顿、不落水,像在桩顶之间弹跳的连锁动线 [00:00-00:02] 镜头1:桩顶蓄力起跳(Low-angle Tilt-up) 仰拍:主角蹲踞在最高一根竹桩顶端,双臂后摆深蹲蓄力两拍,随即猛蹬桩顶腾空跃出,进入团身前空翻,镜头跟随上摇。 桩底水面荡开涟漪,岸边人群举起手机。 音效:竹桩吱呀声+起跳发力声+人群惊呼。 [00:02-00:04] 镜头2:连环弹跳空翻(Continuous Follow) 镜头横向跟拍:主角脚尖点上下一根桩顶的瞬间借力再弹起,接连完成两次团身空翻,一桩一跳一翻,动作行云流水,每次蹬桩桩底都溅起水花。 音效:脚点竹桩的脆响+连续风声+围观惊叹。 [00:04-00:06] 镜头3:高空直体后翻(Wide Shot) 切远景大画幅:主角腾至最高点做一个舒展的直体后空翻,身体在天空背景下划出弧线,掠过整片桩阵,双排竹桩长阵和岸边黑压压的人群全貌入画。 音效:风声+人群欢呼渐强。 [00:06-00:08] 镜头4:蹬桩收招(Final Kick-off) 主角落上最后一根高桩屈膝稳住一瞬,随即蹬桩完成最后一个团身翻,被蹬的竹桩应声倒落水中溅起一大片水花,她朝岸边飞去。 音效:竹桩倒水"哗啦"声+尖叫欢呼。 [00:08-00:10] 镜头5:落岸怼脸收尾(Selfie Finale) 主角稳稳落在岸边草地屈膝缓冲,起身大步走向镜头,切怼脸手持自拍视角,她对着镜头咧嘴大笑。 字幕"太厉害了!"从落地瞬间起显示在画面下方直到结尾。 音效:落地闷响+人群沸腾+爽朗笑声。

John

69,198 Aufrufe • vor 2 Monaten

卧槽,今天才发现一个 ins 账号用了我两个玩法。 地铁踢鞋和手机变装加起来已经破百万播放。 X 能火,国内海外都能火🔥 Seedance 2.5 Prompt 🔽 【参考素材定义】 图片=唯一人物身份参考 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,日本地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。脱下的黑色高跟鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、正常步行产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实日本地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、站台导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 全程穿图1的完整服装。 右脚始终穿一只黑色尖头细跟高跟鞋。 左脚没有穿鞋,但薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 脱下的另一只左脚黑色尖头细跟高跟鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体,双腿和双脚完整清楚入镜。 女主站在打开的地铁车门旁,身体自然轻靠车门旁边的位置,低头看右手中的手机。 右脚只穿一只黑色尖头细跟高跟鞋,并支撑身体。 左脚明确没有穿高跟鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚,黑丝袜包裹的左脚直接踩在车厢地面。 女主脱下的左脚黑色尖头细跟高跟鞋单独放在她前方的车厢地面,与左脚明显分离。 画面中只有一双黑色高跟鞋: 一只穿在女主右脚上,另一只单独放在车厢地面。左脚没有鞋。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主自然转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,轻轻踢中地面的左脚黑色尖头高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋发生真实接触。 黑色高跟鞋受到推动后贴着地面向前滑动,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 摄影者不奔跑,不追赶鞋子。 【镜头3:慢慢走近与第二次踢鞋】 第一次踢完后,摄影者保持正常步行速度慢慢向前走。 手机镜头自然向下拍摄。 黑色高跟鞋贴着站台瓷砖继续向前滑动,并自然逐渐减速。 摄影者正常走到黑色高跟鞋附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋再次发生真实接触。 黑色高跟鞋受到第二次推动后,继续贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续拍摄鞋子。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。 女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 被踢走的左脚高跟鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色尖头细跟高跟鞋并稳稳踩在地面。 左脚没有穿鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。 右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿。 不换腿、不落左脚、不双脚站立、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的完整全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、树式站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主。 随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 日本地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色高跟鞋的轻微碰撞声、高跟鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者正常行走的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。
0:14

Sensitive content

卧槽,今天才发现一个 ins 账号用了我两个玩法。 地铁踢鞋和手机变装加起来已经破百万播放。 X 能火,国内海外都能火🔥 Seedance 2.5 Prompt 🔽 【参考素材定义】 图片=唯一人物身份参考 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,日本地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。脱下的黑色高跟鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、正常步行产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实日本地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、站台导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 全程穿图1的完整服装。 右脚始终穿一只黑色尖头细跟高跟鞋。 左脚没有穿鞋,但薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 脱下的另一只左脚黑色尖头细跟高跟鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体,双腿和双脚完整清楚入镜。 女主站在打开的地铁车门旁,身体自然轻靠车门旁边的位置,低头看右手中的手机。 右脚只穿一只黑色尖头细跟高跟鞋,并支撑身体。 左脚明确没有穿高跟鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚,黑丝袜包裹的左脚直接踩在车厢地面。 女主脱下的左脚黑色尖头细跟高跟鞋单独放在她前方的车厢地面,与左脚明显分离。 画面中只有一双黑色高跟鞋: 一只穿在女主右脚上,另一只单独放在车厢地面。左脚没有鞋。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主自然转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,轻轻踢中地面的左脚黑色尖头高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋发生真实接触。 黑色高跟鞋受到推动后贴着地面向前滑动,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 摄影者不奔跑,不追赶鞋子。 【镜头3:慢慢走近与第二次踢鞋】 第一次踢完后,摄影者保持正常步行速度慢慢向前走。 手机镜头自然向下拍摄。 黑色高跟鞋贴着站台瓷砖继续向前滑动,并自然逐渐减速。 摄影者正常走到黑色高跟鞋附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋再次发生真实接触。 黑色高跟鞋受到第二次推动后,继续贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续拍摄鞋子。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。 女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 被踢走的左脚高跟鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色尖头细跟高跟鞋并稳稳踩在地面。 左脚没有穿鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。 右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿。 不换腿、不落左脚、不双脚站立、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的完整全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、树式站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主。 随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 日本地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色高跟鞋的轻微碰撞声、高跟鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者正常行走的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。

小宇Chengzi

18,885 Aufrufe • vor 10 Tagen

趁还有阳光,我们出去玩吧! Wan 3.0 生成 提示词 : 首帧图片使用 图 1(Image1)。视频必须从图 1 的完整画面直接开始,首帧构图、人物位置、坐姿、脸部、身材比例、服装、发型、蝴蝶结发饰、粉色毛绒公仔、床铺、家具、落地窗景色与自然光线均与图 1 高度一致。不得重新设计人物或场景,不得在开头改变镜头角度、服装款式或人物比例。 第一人称男友视角(POV),真实 iPhone 手机生活抓拍。场景位于图 1 中的高层奢华卧室,整体氛围安静、松弛、亲密,带有女友原本坐在床边等待,看到你后从床上站起来靠近你的自然故事感。人物为明确成年的年轻东亚女性,长相、身材、服装、发型和配饰全程保持一致。 0–2 秒 画面从图 1 的静态首帧自然启动。 人物坐在白色大床边,抬头看向位于她前上方的镜头,怀里抱着粉色毛绒公仔,另一只手轻轻捏着粉色蝴蝶结缎带。她先安静地注视镜头约半秒,随后嘴角露出轻微温柔笑意。 她将粉色毛绒公仔自然放到身旁的床面上,一只手轻轻撑住床沿,身体微微前倾,双脚调整到适合起身的位置,准备从床边站起来。动作轻缓、连贯,床垫随着身体重心变化产生真实下陷与回弹,床单出现自然褶皱变化。 2–5 秒 人物双脚自然踩稳地毯,利用腿部和腰部力量从床边缓慢站起。 起身过程必须符合真实人体运动规律:上半身先轻微前倾,臀部离开床沿,膝盖自然伸直,腰背逐渐挺起,头部随后抬高。双腿不交叉,不突然弹起,不使用夸张扭腰或模特走秀式动作。 镜头随着她站起轻微向后移动并略微抬高,使人物从坐姿自然过渡为完整站姿,同时尽量保持全身位于画面中。手机产生轻微真实手持晃动与自动对焦变化,但人物面部始终清晰。 她站稳后直视镜头,神情从安静清冷逐渐变得温柔亲近,眼神带一点等待已久的轻微嗔怪。 5–8 秒 人物从床边向镜头自然走近两小步。 她赤脚踩过浅色地毯,步伐缓慢放松,双腿自然交替,不交叉腿,不夸张扭胯。超长直发与粉色缎带随着步伐轻轻摆动,蕾丝衣料产生细微真实晃动,但服装保持完整稳定,不滑落、不走光、不发生款式变化。 她走到镜头前方后自然停下,微微抬起脸看向镜头。一只手轻轻整理耳侧发丝或垂落的粉色缎带,另一只手自然放在身体侧面,随后缓缓伸向镜头,像是想牵住男友的手。 镜头因为她靠近产生轻微后退、呼吸式对焦与曝光调整,形成真实 iPhone 拍摄的亲近感。 8–10 秒 人物站在镜头前,身体自然靠近但不过度贴近,微微仰头直视镜头,眼神温柔、黏人,带一点轻微嗔怪。 她用柔和、略带气声的语气轻声说道: “……怎么现在才回来呀。” 说话时嘴型与中文台词准确同步,语气自然,尾音轻轻拖长。说完后她微微眨眼,嘴角带一点似笑非笑的表情,伸出的手轻轻碰向镜头或牵住镜头前的人。 镜头因她的手靠近产生轻微自然晃动与短暂对焦变化,画面停留在两人距离拉近的亲密瞬间结束,不接吻,不出现露骨行为。 人物表现 明确成年的年轻东亚女性,气质清冷、温柔、慵懒,带一点等候已久的嗔怪与主动亲近感。她的情绪变化应从安静等待、看到镜头后的轻微惊喜,逐渐转变为温柔、黏人和亲密。 眼神自然直视镜头,可以轻轻眨眼或短暂看向镜头前伸出的手,但不要使用夸张媚眼、翻白眼或舞台式表演。动作以放下毛绒公仔、撑住床沿、自然站起、走近镜头和伸手牵人作为核心。 镜头语言 iPhone 主摄普通视频模式,10 秒连续长镜头,不切镜。 首帧必须严格使用图 1,并从图 1 的高位俯拍构图自然开始。随着人物从床上站起来,镜头轻微向后移动并适当抬高,使人物在站立后仍保持较大画面占比,并尽量完整呈现从头顶到双脚的全身。 保持真实手机手持感,允许轻微晃动、自动曝光调整与对焦呼吸。不要使用稳定器般过度平滑的运动,不要突然改变焦段,不要绕人物旋转,不要快速推拉,不要慢动作,不要电影运镜。 场景与动态 卧室结构、白色床铺、落地窗、江景、城市建筑、沙发、落地灯、手提包、地毯等元素均严格继承图 1。 自然光方向、亮度和色调保持一致,不将白天场景突然改成夜晚。窗外景色仅保持轻微自然动态,例如江面微光变化、远处船只缓慢移动、窗帘被室内微风轻轻带动,不得大幅改变背景。 人物起身时,床垫出现真实回弹,床单和被子产生细微褶皱变化。毛绒公仔被自然放置在床面,不突然消失、不变形、不移动位置。 声音 轻微空调底噪、床垫与床单摩擦声、赤脚踩在地毯上的柔和脚步声、蕾丝衣料和头发轻微摩擦声、靠近镜头时的自然呼吸声。 人物台词清晰、音量自然、带一点轻柔气声,中文发音准确,嘴型同步。不要添加背景音乐、夸张音效或额外人物说话声。

AIVideoHub 🕊️

16,481 Aufrufe • vor 25 Tagen

用 kling 尝试了一下 Seedance 2.0 的提示词,效果也是还挺不错的呢!真实感拉满⭕️ prompt 👇 【风格】真实手机自拍生活流(Handheld Selfie POV, iPhone Front Camera Look),非影视打光,真实摄影(Photorealistic),4K高清,轻微手机视频噪点(subtle video grain),皮肤质感真实无磨皮 【时长】10秒 【场景】温馨卧室床上,粉色绒面床头板,豹纹图案床单,红色卡通玩偶枕头,周围散落米色毛绒玩具,暖黄色室内灯光从右侧打来 【角色】她@图片1(侧躺在床上抱着枕头的女性,深色头发松散扎起、碎发垂落,穿米色短袖上衣) [00:00-00:03] 镜头1:怼脸对视(Extreme Close-up, Handheld POV) 男友第一人称手持自拍视角,镜头怼脸距离极近,画面带轻微手臂呼吸感晃动。 她@图片1 侧躺着看向镜头,眼神直视,睫毛缓慢眨动,嘴角慢慢咧开笑意。 特写细节:脸颊自然泛红,鼻尖有暖光高光,皮肤毛孔和绒毛在近距离下清晰可见,几缕碎发贴在额头和脸颊上。 [00:03-00:06] 镜头2:娇羞埋头(Shy Reaction) 她突然憋不住笑,抬起一只手捂住头顶,整张脸埋进旁边的红色玩偶枕头里。 肩膀因为闷笑一耸一耸,手指轻轻抓住枕头边缘,枕头绒面被压出真实褶皱。 镜头跟着她的动作小幅下移调整角度,手持晃动加大一点,仿佛拍摄者笑着凑近。 音效:被枕头闷住的轻笑声,布料摩擦声。 [00:06-00:10] 镜头3:回头偷看(Turn Back, Hold on Face) 她把脸从枕头里慢慢转出来,先露出一只眼睛偷看镜头,然后整张脸转过来。 特写:眼眶带着笑出的湿润光泽,脸颊红晕加深,头发被枕头蹭乱了几缕翘起。 她抿嘴一笑,又轻轻眨了一下眼,镜头保持怼脸距离定格在她脸上收尾。 音效:轻声的鼻音笑,床单窸窣声。

John

108,820 Aufrufe • vor 2 Monaten

新成员申请加入旗袍女团!🫡 提示词(三张资产图自行替换): 生成一段约11秒、9:16竖屏真人电影感短视频。 参考素材 人物变身前的五官、发型、身材比例、服装造型严格参考 @变身前角色图。 人物变身后的五官、发型、身材比例、服装造型严格参考 @变身后角色图。 人物前后必须明确为同一个人,只是处于完全不同的两个造型状态。保持核心五官、脸型、年龄和身份一致。 变身后使用的剑、剑柄、剑鞘、剑身长度、材质、纹样、结构严格参考 @剑参考图。 剑在整个后半段保持完全一致,不允许长度改变、剑柄变化、剑鞘消失、剑身弯曲或重新生成不同造型。 不要生成背景音乐。 所有环境声、动作声和兵器声必须与人物动作严格同步。 整体导演要求 视频采用: 生活化人物动作 → 扫帚舞动 → 动作逐渐收束 → 姿势匹配 → 瞬间变身 → 拔剑 → 英雄式人物展示 的连续结构。 前半段是真实、随意、略带玩心的生活化手机视频质感。 后半段变成具有电影感、武侠感和人物压迫感的角色展示。 整个变化的高潮来自: 同一人物动作姿态连续 + 瞬间换装 + 拔剑声音爆点。 变身采用明确的动作匹配式硬切 Match Cut。 不要使用身体融化、服装生长、粒子包裹、闪电、魔法光效、渐变换装或长时间Morph。 0.0–0.7秒 画面 镜头从很低的位置开始。 最开始不要立刻完整展示人物。 首先看到: 地面 人物小腿 鞋子 长柄扫帚 扫帚刷头位于画面较近的位置,占据明显前景。 人物一只手已经自然握住扫帚杆。 人物严格保持 @变身前角色图 的完整造型。 动作 人物开始将扫帚从地面自然提起来。 扫帚杆原本斜向地面。 随着手臂抬起,杆身逐渐向上旋转。 身体开始准备向前移动。 动作有真实重量。 手掌必须真实抓握杆身。 运镜 低机位。 摄影机缓慢: tilt up 向上抬镜 + slight pull back 轻微后退。 像摄影师拿手机站在人物正前方拍摄。 带非常轻微真实手持晃动。 不要稳定器式机械移动。 声音 自然户外环境底噪。 轻微风声。 远处鸟鸣。 树叶或环境摩擦声。 扫帚刷毛擦过碎石或地面: 沙沙—— 扫帚离开地面时加入轻微刷毛拖动声以及木杆晃动声。 不要BGM。 0.7–1.4秒 动作 镜头逐渐展示人物全身。 人物向前迈出一小步。 主手控制扫帚杆。 另一只手顺势接住杆身中段。 人物把扫帚从身体侧面向前带起。 扫帚刷头从画面下部快速划出一条弧线。 动作感觉像: 普通人突然兴起,把长柄扫帚当作长棍随意耍一下。 不是专业武术套路。 运镜 镜头继续略微后退。 逐渐稳定在略低于腰部的观察高度。 人物完整全身保持在画面内。 不变焦。 声音 扫帚第一次快速划过空气: whoosh—— 同时保留脚步踩地声。 鞋底落地声音需要对应步伐。 1.4–2.1秒 动作 人物开始第一次明显旋转扫帚。 双手自然交替换位。 扫帚从身体一侧: 抬向胸前 → 从身体前方经过 → 绕向另一侧。 刷头快速经过人物头部附近。 人物视线自然跟随扫帚运动。 肩膀转动。 腰部跟随。 身体重心随扫帚方向自然转移。 禁止只有手臂机械转动而躯干完全不动。 运镜 摄影师继续非常缓慢后退。 轻微左右调整镜头,以确保扫帚和人物始终完整处于构图中。 声音 每一次明显挥动同步出现空气风切: whoosh 第二次略强: fwoosh 扫帚刷头靠近镜头快速经过时: WHOOOSH—— 声音比之前更厚、更近。 2.1–2.9秒 动作 进入前半段最明显的一次扫帚运动。 人物将扫帚杆抬高。 扫帚刷头经过肩部以上甚至头顶附近。 杆身在画面中形成明显斜线。 人物双手沿杆身自然调整握位。 身体随惯性旋转约30–60度。 扫帚从高处快速绕向身体另一侧。 随后逐渐向下落。 动作过程中保持真实人体惯性。 扫帚不能: 穿过人物身体 穿过手掌 突然缩短 突然变长 刷头朝向错误。 运镜 摄影机做很轻的横向跟随。 整体仍然位于人物前方。 不要360度绕拍。 不要突然推近。 声音 扫帚上扬: whoosh—— 快速从头部上方经过: FWOOSH—— 扫帚方向快速改变时增加一次短促风切。 声音空间位置跟随扫帚移动。 2.9–3.7秒 动作 人物开始结束舞扫帚动作。 扫帚运动幅度明显降低。 人物逐渐把扫帚带到身体侧面。 同时抬起一条腿。 动作顺序必须明确: 支撑腿站稳 → 另一条腿抬膝 → 身体轻微倾斜保持平衡。 不能突然把腿瞬移到高处。 扫帚逐渐成为身体构图的一部分。 声音 风切声明显减少。 增加: 衣料摩擦 鞋底调整 双手在扫帚杆上滑动的细小摩擦。 环境声逐渐变得更清楚。 3.7–4.7秒 动作 人物抬起的腿由屈膝逐渐向身体侧方展开。 动作: 抬膝 → 小腿打开 → 脚向侧面伸展。 不是武术高踢。 更像自然、有一点顽皮感的侧抬腿姿态。 人物上身略微向另一方向倾斜维持平衡。 头部稍微转向侧面。 扫帚保持在身体一侧。 杆身接近竖直或略微倾斜。 运镜 镜头运动明显减少。 保持人物全身。 只有轻微真实手持漂移。 声音 衣物自然摩擦声。 扫帚杆被重新握稳的轻微: 咯 / creak 脚步调整声。 没有明显风切。 4.7–5.6秒 动作 人物完成最终变身前的姿态。 一条腿支撑。 另一条腿打开。 身体约3/4侧向镜头。 一只手控制扫帚。 另一只手自然形成平衡动作。 人物姿态逐渐稳定。 重点建立一个非常清晰的人体轮廓。 这个姿态将成为后面变身镜头的Match Cut基础。 运镜 接近固定镜头。 只有非常轻微手持呼吸感。 声音 环境风声。 衣料声。 人物非常轻的呼吸。 扫帚已经基本停止产生风切。 5.6–6.30秒 动作 人物进一步稳定。 扫帚停止高速运动。 人物保持侧腿打开的姿势。 身体仍然存在极小的自然惯性。 头部转向侧面或略微看向镜头方向。 绝对不要提前出现任何变身迹象。 此时必须仍然100%保持: @变身前角色图 的服装、发型、身体造型。 声音 声音空间开始明显收紧。 环境声逐渐降低。 风声减弱。 最后约0.15–0.2秒进入近似短暂静音。 只保留极弱环境底噪。 形成爆点前的声音留白。 6.30–6.45秒 变身瞬间 人物刚刚形成最稳定、最清晰姿态的一刻: 执行一次明确的: HARD CUT / MATCH CUT。 下一帧直接切换为: @变身后角色图 的完整角色状态。 不要渐变。 不要叠化。 不要中间形态。 不要一半原服装一半新服装。 不要头发先变、衣服后变。 不要五官Morph。 整个角色造型必须在一个明确剪辑点瞬间完成切换。 场景变化 与此同时,环境允许同步从普通生活户外场景变成更具有电影感的森林 / 山林 / 古道 / 浓密绿色植物环境。 但人物在画面中的: 位置 身体大小 重心 身体朝向 腿部姿态 与上一帧保持视觉对应。 使观众首先感受到: 同一个动作没有断,但人已经完全变了。 声音 变身瞬间加入一次短促电影级低频冲击: THUMP / BOOM 不是爆炸。 更像非常短的低频电影冲击。 同时叠加: WHOOMP 短促空气冲击声。 以及服装瞬间展开: FLAP 如果角色存在金属饰品: 加入极轻的: CLINK 低频冲击只出现一次。 不要持续轰鸣。 6.45–6.65秒 动作 变身已经完全结束。 人物此时严格是 @变身后角色图。 剑和剑鞘严格参考: @剑参考图 人物顺着变身前的身体惯性自然调整重心。 抬起的腿开始回落。 身体逐渐进入更稳定、更有力量的站姿。 人物的一只手自然接近剑柄。 另一只手稳定剑鞘或自然控制身体平衡。 不能突然瞬移手掌到剑柄。 必须看到手掌自然完成: 靠近 → 接触 → 握住 三个动作阶段。 6.65–7.35秒 拔剑核心动作 这是整条视频最重要的动作和声音爆点。 人物动作 人物手指先抓紧剑柄。 另一只手稳定剑鞘。 剑的造型严格参考: @剑参考图 随后连续完成一次真实拔剑: 握紧剑柄 → 手腕发力 → 剑刃开始离开剑鞘 → 手臂向外拉开 → 剑刃沿剑鞘真实轴线滑出 → 剑完全离鞘。 必须是一把真实剑从一个真实剑鞘里被拔出来。 剑身必须从剑鞘内部连续出现。 禁止: 剑直接凭空出现在手里 剑鞘自动消失 剑瞬间变长 拔出两把剑 剑刃穿过剑鞘 剑柄与剑身方向错误 剑身从剑鞘侧面穿出。 身体动作 拔剑过程中肩部、肘部、手腕和腰部共同参与。 身体略微转向拔剑方向。 重心下沉一点。 拔剑具有重量和阻力。 不要像抽出一根没有重量的塑料棒。 运镜 变身完成后镜头重新稳定。 拔剑时允许摄影机产生一次极其轻微的向人物靠近。 不要切特写。 仍然保持人物大部分身体可见。 拔剑声音 手指抓紧剑柄: 非常轻微的皮革或缠柄摩擦: creak 剑刃开始移动: shrrrk—— 声音由偏厚的金属摩擦开始。 随着剑身越来越多离开剑鞘,声音逐渐变得更明亮、更锋利: SHHHHHK—— 剑刃完全脱离剑鞘的那一帧: SHING! 清脆、短促、高频明确的真人电影金属鸣响。 声音结构: creak → shrrrk—— → SHHHHK—— → SHING! 整个拔剑声音与实际动作逐帧同步。 剑身完全离开剑鞘的瞬间必须正好对应: SHING! 禁止拔剑完成后才响。 禁止提前响。 禁止使用动漫夸张刀剑声。 禁止雷电声。 禁止魔法音。 7.35–7.60秒 声音留白 剑完全出鞘后不要立刻加入其他大声音。 保留: SHING—— 约0.15–0.25秒非常短的自然金属余韵。 环境声在这一瞬间保持克制。 让拔剑成为整条视频最清晰的听觉记忆点。 7.6–8.3秒 动作 人物把拔出的剑带向最终展示位置。 剑刃在空气中划过一个简洁、利落的弧线。 不是复杂剑法。 不是连续挥砍。 只需要一次非常自然的: 拔剑后调整剑势。 人物身体完全稳定下来。 一条腿略向前。 另一条腿支撑。 肩部打开。 人物抬头。 视线从侧方逐渐转向镜头。 如果衣服存在: 披风 长袖 长裙 飘带 随着刚才动作产生一次自然惯性摆动。 声音 剑刃快速划过空气: SWISH—— 注意这里的剑风和前半段扫帚完全不同。 扫帚声音厚、钝。 剑风声音: 薄 锐利 快速 高频更多。 衣摆同时产生轻微: flap / rustle 森林环境声音逐渐恢复。 8.3–9.3秒 动作 进入人物展示阶段。 人物不再做大型动作。 保持充满力量的站姿。 剑稳定握在手中。 剑和剑鞘继续严格参考: @剑参考图 人物肩膀做极小调整。 下巴略微抬起。 眼神逐渐变冷。 呼吸自然。 头发和衣摆受到非常轻微自然风影响。 运镜 摄影机开始: very slow push-in 缓慢向人物推进。 从完整全身逐渐接近七分身。 推进非常克制。 不要突然变焦。 不要突然切脸部特写。 声音 森林自然环境: 轻风 树叶摩擦 远处鸟鸣 极轻人物呼吸。 偶尔存在极弱金属结构细响。 不要为了强调剑不断加入金属声音。 9.3–10.2秒 动作 人物进入最终英雄姿态。 眼神: 冷静 坚定 具有压迫感。 人物可以直视镜头,也可以略微越过镜头看向远方。 剑保持稳定。 不要继续舞剑。 不要走很多步。 不要改变握剑手。 不要把剑突然换到另一侧。 运镜 继续very slow push-in。 人物逐渐成为画面绝对视觉中心。 保持真实手机/电影摄影的轻微手持呼吸感。 10.2–10.93秒 最终镜头 人物形成最终定格姿态。 剑保持稳定。 衣摆、发丝、附近植物受到极轻微自然风影响。 人物存在真实呼吸。 镜头仍有极微弱向前推进,但速度逐渐降低。 最后0.3秒接近稳定。 直接结束画面。 不要淡出。 不要黑场。 不要做结束Logo。 声音 风声略微增加一点。 树叶轻微摇动。 可保留几乎不可察觉的金属余震质感。 随后自然结束。 不要添加结尾音效。 运镜总纲 0–1.4秒 低机位近景起手 → tilt up → slight pull back → 从扫帚和腿部逐渐展示人物全身。 1.4–3秒 轻手持全身跟拍。 摄影师非常轻微后退和横向修正。 主要让人物动作推动画面。 镜头本身不要抢戏。 3–6.3秒 摄影机运动逐渐减弱。 基本稳定在全身构图。 人物动作从快速变慢。 为Match Cut建立稳定pose。 6.3秒 瞬间Match Cut完成变身。 不使用复杂转场。 6.4–7.4秒 保持中远景/全身构图完成拔剑。 可以有极其轻微push-in。 绝对不要突然切到手部特写。 7.5–10.93秒 very slow push-in。 从全身逐渐接近七分身。 最终形成英雄人物展示镜头。 人物与动作一致性强约束 0–6.3秒只允许出现 @变身前角色图 的造型。 6.4秒以后只允许出现 @变身后角色图 的造型。 两个造型之间只允许存在一个明确的切换点。 前后必须是同一个人物。 禁止变身过程中出现第三张脸。 禁止年龄改变。 禁止人物身高明显变化。 禁止体型突然改变。 禁止肢体增生。 扫帚物理连续性 扫帚必须由人物双手真实握持。 每一次旋转都必须遵循真实杆状物体运动。 上一帧与下一帧之间: 手部位置 杆身角度 肩部方向 身体重心 必须连续。 禁止扫帚瞬移。 禁止刷头翻转。 禁止杆身穿过身体。 剑物理连续性 变身后的剑严格参考 @剑参考图。 剑、剑柄和剑鞘必须属于同一套兵器。 拔剑前,剑必须真实存在于剑鞘中。 拔剑过程中剑刃连续从剑鞘中出现。 剑拔出后剑鞘仍然存在。 剑刃的长度、宽度、造型和材质全程一致。 剑不能在镜头中不断自行变化。 声音总原则 不要背景音乐。 声音全部来自真实场景和人物动作。 前半段声音生活化: 扫帚擦地 扫帚风切 脚步 衣服摩擦 自然环境。 6.3秒之前逐渐降低声音复杂度。 变身前制造约0.2秒短暂声音留白。 变身瞬间: THUMP + WHOOMP + FLAP + very subtle CLINK 拔剑: creak → shrrrk—— → SHHHHK—— → SHING! 拔剑声音必须成为全片最大的声音记忆点。 拔剑后短暂保留金属余韵。 随后恢复自然森林环境声。 全程声音必须与实际动作严格同步。 不使用: BGM 电子音乐 玄幻魔法音 雷电 爆炸 动漫式夸张刀剑音。 整体保持真实真人武侠电影的声音质感。

古一

58,775 Aufrufe • vor 19 Tagen

How to get past the god of death. Generated with Seedance 2.0 Prompt: 经典的90年代迪士尼动画风格。场景1:在一座古老的埃及神庙里,我们跟随两位人类考古学家(一对夫妇)穿过走廊,然后在走廊尽头遇到了威猛的胡狼神阿努比斯。他没有袖子,站在一扇紧闭的金色大门(通往下一个房间的入口)前,双臂张开抵在身后的门上,腋窝敞开,挡住了门,用严肃的声音说道:“你们人类不能从这里通过。”两人神色担忧地站在阿努比斯面前,然后彼此交换了一个狡黠的微笑。场景二:镜头拉近阿努比斯的脸,他表情严肃地说:“几个世纪以来,我从未放过任何入侵者……”但阿努比斯突然停住,露出惊讶的表情(伴随着一声滑稽的声音),然后他闭上眼睛,咧嘴一笑,发出闷闷的笑声。场景三:镜头缓缓拉远,展现出阿努比斯身旁的妻子,她正用羽毛轻轻地在阿努比斯的腋下来回拂动,阿努比斯闭着眼睛,咯咯地笑着,她不停地重复着这个动作。场景四:特写镜头展现妻子用羽毛轻轻拂动阿努比斯腋下的手,背景中传来阿努比斯越来越大的笑声。场景五:特写镜头展现阿努比斯的上半身,妻子正在挠他的痒。阿努比斯腋下被羽毛挠痒,他闭着眼睛咯咯地笑个不停。随后,他用双臂环抱住自己,护住腋下,止住了痒,但笑声依然余韵未消。就在阿努比斯还在轻声笑着的时候,两位考古学家迅速打开他身后的门,从他身边溜了过去。场景5:阿努比斯恢复了镇定,表情又恢复了漫不经心的严肃,他转过头,看着逃跑的人类。他双手叉腰,无奈地说:“哦,真尴尬。”阿努比斯肌肉发达,手臂和脖子上都戴着环。他的手是爪子。他的声音低沉而富有磁性。阿努比斯的腋下被挠痒。语音为英文。

migrok

34,205 Aufrufe • vor 4 Monaten

真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation)🎬 Seedance 2.0 Mini prompt 👇 【风格】真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation),竖屏9:16,真实家居实拍质感(Photorealistic Home Vlog)+ 镜中倒影为扁平赛璐璐手绘动画(Flat Cel-Shading, Clean Linework),俏皮反转,8K超清 【时长】12秒 【场景】明亮的现代家居客厅:浅木地板、奶白墙面,墙边立一面黑色粗框全身穿衣镜,镜旁挂一顶草帽,背景有矮柜和钢琴一角,柔和室内自然光 【角色】主角@图片1(严格保持参考图容貌、发型与粉色连衣裙高跟鞋造型);镜中倒影为同一主角的二维手绘动画版:同脸型同发型同穿搭,扁平色块+干净线稿,动作与真人镜像同步但带轻微卡通夸张(肢体弹性、幅度放大10%) 【规则】真人始终在镜子外的现实空间,倒影始终是手绘动画;两次身份反转时空间互换但风格规则不变;换装在节拍瞬间完成,镜内外同步换装 [00:00-00:01] 镜头1:开场钩子(Hook Close-up) 近景:主角@图片1对镜头露出狡黠一笑,侧身指向身后的穿衣镜;快速甩镜(Whip Pan)转到镜子正面。 [00:01-00:04] 镜头2:镜前共舞(Mirror Duet) 中景固定机位,画面同时容纳真人侧背影与镜面:主角穿参考图粉色连衣裙对镜起舞——指镜、侧踢、转身、摸头发卡点动作。 镜中倒影是二维手绘版的她,同款粉裙,动作镜像同步,但每个动作末尾带一点Q弹的卡通余摆,脚下白袜配的是手绘平底鞋。 音效:轻快流行舞曲起,鼓点与每个动作卡点。 [00:04-00:05.5] 镜头3:反转一·走出镜子(Role Swap) 节拍重音上:手绘女孩单脚迈出镜框站到现实房间前景,线稿风格保持不变,与实拍地板形成风格反差;同一瞬间真人主角出现在镜子里面,扶着镜框探头张望,一脸惊讶。 音效:重音"咚"+俏皮"啵"的出框音。 [00:05.5-00:08] 镜头4:换装二·灰调街头(Outfit Swap 2) 再次重音,两人瞬间互回原位并同步换装:主角换灰色短款卫衣+灰色迷你裙+运动鞋(脸和发型不变),高马尾。 真人与手绘倒影继续镜前共舞:扭胯、交叉步、抬膝,卡通版动作幅度更夸张,裙摆甩出弹性弧线。 音效:节拍延续,换装瞬间配"唰"声。 [00:08-00:11] 镜头5:换装三·奶油裙(Outfit Swap 3) 第三次重音换装:淡黄色泡泡袖蓬蓬连衣裙+棕色短靴,双马尾。 两人隔着镜面对拍呼应:真人叉腰摆胯,手绘版单脚跳配夸张笑脸;最后一拍两人同时定格同一姿势。 音效:节拍推向最高点。 [00:11-00:12] 镜头6:卡通收尾(2D Ending) 手绘女孩再次跨出镜框、大步走近镜头占据前景半个画面,对镜头做一个俏皮的"嘘"手势并眨眼;背景镜子里真人主角笑着摆手。 画面戛然定格收尾,不淡出。 音效:音乐急停+一声手绘风"叮"。

John

46,723 Aufrufe • vor 2 Monaten

兄弟们,古风小剧场来啦🥳 Seedance 2.0生成古风轻喜剧:“房中秘术”。 提示词: 生成15秒9:16竖版古装轻喜剧短剧《房中秘术》。参考@图1的近身照和三视图,保持女主同脸、同发型、同服装、富家千金白月光气质;参考@图2的近身照和三视图,保持男主同脸、同发型、同服装、俊美贵公子气质。不要生成字幕,不要画面文字。 场景:夜晚古风贵公子书房,红木书案、古籍、竹简、烛台、青瓷茶盏、木格窗、轻纱帘,窗外细雨与冷蓝月光,室内暖金烛光,冷暖对比,浅景深,柔焦镜头,高端女频古装短剧质感。书案旁散落屋顶梁架图、瓦片排列图、漏雨位置草图。 0-2秒:男主坐在书案前,低头认真翻看一本古旧书册,神情专注,眉头微蹙,像在研究重要事情。门外传来轻微脚步声,他忽然一惊,慌忙合上书,眼神闪躲,耳根微红,袖口差点碰倒茶盏。镜头从书案缓慢推近男主脸部。音乐为轻柔古风弦乐,合书瞬间加入短促拨弦音效。 2-4秒:女主推门进入,衣袖和发丝被夜风轻轻吹动。她看见男主藏书,先是疑惑,随后目光落到书封《房中秘术》,脸颊迅速泛红,眼睛微微睁大,表情震惊但努力维持清冷端庄。女主冷声质问:“你……在看什么啊?”语气克制、羞恼、带一点不敢相信。镜头切女主半身近景和眼神特写。 4-6.5秒:男主立刻站起,把书往身后藏,动作越藏越可疑。他想保持端方,却明显慌乱,嘴唇动了几次才说出口。男主低声解释:“不是你想的那样,我只是……研究房中之事。”语气紧张、尴尬、越说越乱。女主听完脸更红,眼神从震惊变成羞恼,眉心轻蹙,误会加深。音乐停顿半拍,加入轻微喜剧滑音。 6.5-8.5秒:女主快步走到书案前,强装镇定但明显羞恼,一把抢过男主手里的书。男主下意识想拦,又怕碰到她,只能伸手停在半空,表情无奈又委屈。女主压低声音说:“你还敢藏?”语气羞恼、克制、带千金小姐的压迫感。镜头跟随书本移动,烛火在前景虚化,节奏略微加快。 8.5-11秒:女主翻开书,准备质问。镜头切书页特写,里面不是暧昧内容,而是屋顶梁架图、瓦片排列图、漏雨位置草图,还夹着女主院落屋顶漏雨的简图。女主翻页动作突然停住,表情从羞恼变成僵硬尴尬,眼神轻轻移开,嘴唇抿住,脸上还残留红晕。男主站在旁边,小心翼翼看她,委屈又认真地说:“你屋顶漏雨,我想修好再告诉你。”语气真诚、无辜、略带不好意思。翻书后音乐突然停顿,加入轻巧“叮”的反转音效。 11-13秒:女主慢慢合上书,尴尬但不愿承认自己误会,仍强撑富家千金的冷静气势。她不看男主,视线飘向烛台,脸颊微红,语气小声又嘴硬:“那你为什么脸红?”镜头给女主近景,男主在背景略虚化,烛光照亮女主侧脸。 13-15秒:男主抬眼看她,表情无辜,眼底有一点忍笑,但语气仍认真克制:“因为你刚才……想歪得很大声。”女主瞬间僵住,脸更红,眼神闪躲,羞恼地把书塞回男主怀里,转身快步离开。男主接住书,看着她背影,嘴角轻轻上扬。结尾加入轻巧拨弦喜剧音效,古风弦乐短促收尾。 要求:无字幕,无画面文字;台词口型自然,表情变化清楚;男女主角色一致,不变脸,不换发型服装;真实古装短剧拍摄质感,不要插画、二次元、数字人CG、游戏建模、低俗擦边。

李岳

149,887 Aufrufe • vor 3 Monaten

Seedance 2.0生成美女卡点换装视频。 提示词: 人物:清纯,可爱,美女,冷白皮,眼角有一颗痣,身形纤细,皮肤白皙,小清新 0-1秒:素色简约襦裙,温婉少女,站定垂手,素手轻拢衣袖,清冷古风氛围感,暖调低饱和色调,柔光滤镜,中景跟拍,画面稳定 1-2秒:转身拂袖,衣袖扫镜头瞬间变装,换上飘逸白纱仙裙+白色发带,动作灵动丝滑,裙摆轻扬,古风仙气拉满 2-3秒:抬手轻遮眼,手落下瞬间变装,换上粉黛齐胸襦裙+流苏发簪,温柔甜美,回眸浅笑,镜头微推 3-4秒:轻撩裙摆,裙摆过镜变装,换上清冷蓝绿渐变古风裙+玉坠耳饰,气质清冷,动作优雅 4-5秒:低头轻拢长发,抬头瞬间变装,换上重工刺绣大袖衫+金色发钗,华贵大气,古风精致感 5-6秒:转身背对镜头,回眸刹那变装,换上侠气劲装短褐+高束发,英气飒爽,眼神凌厉,卡点利落 6-7秒:团扇轻遮面,扇面移开变装,换上红妆婚服襦裙+流苏步摇,明艳惊艳,氛围感浓烈 7-8秒:抬手绕发,落手瞬间变装,换上墨色暗纹古风裙+银饰,清冷高级,低饱和色调 8-9秒:披帛甩动遮身,披帛落下变装,换上渐变流光仙裙,仙气飘逸,光影柔和,唯美梦幻 9-10秒:转身提裙,变回素色襦裙,垂眸颔首收尾,温婉沉静,画面完整,运镜稳定流畅 整体风格:抖音爆款古风变装,动作卡点丝滑过渡,无生硬切镜,人物灵动优雅,暖调柔光滤镜,中式古风美学,画质清晰,氛围感拉满,中景跟随运镜,节奏紧凑。

李岳

25,455 Aufrufe • vor 7 Monaten

来自 ChatGPT 5.6 写的提示词,效果还行很接近 Claude fable5 了,就是消耗 Token有点快了! 漂亮而又危险的女二试镜,依旧模板标准化,上传自己的参考图,复制下面的提示词,就能生成同款视频。📺 prompt 👇 风格:真人电影感、国际女二反派试镜混剪、高级时尚、写实光影、漂亮而危险 人物参考: 只使用作为主角形象参考,不参考任何视频。严格保持的脸型、五官、眼睛、肤色、年龄和辨识度。六个国家角色必须明显是同一位主角;服装、发型和妆容只允许在硬切后变化。 核心概念: 同一位主角试镜六种不同国家、时代和身份的女二反派。每段使用该国家对应的语言说一句台词,发音自然、口音地道、嘴型准确。六段声音保持相近的女性声线,但根据角色改变语气。 文字规则: 画面中只允许出现以下六组角色字幕,统一位于画面左侧中部,电影海报式中文衬线字体,文字清晰稳定: 1. “韩国|财阀恶女” 2. “日本|恶役千金” 3. “泰国|豪门名媛” 4. “中国|宫斗反派” 5. “美国|校园女王” 6. “印度|豪门Diva” 不显示片头标题,不显示底部字幕,不显示台词翻译,不显示任何对白字幕,不出现Logo、水印或其他文字。 SHOT 1(0.00–2.70秒) 角色字幕:“韩国|财阀恶女” 环境: 阴天冷青灰色停车场,背景停着黑色豪华跑车,左侧有自行车和一名只露局部的骑车人。 主角: 象牙白粗花呢短夹克、高腰及踝铅笔裙、白色尖头细高跟鞋,长发自然披肩。 动作: 0.00–0.35秒,超低机位拍高跟鞋向前迈步落地。 0.35–1.30秒,镜头快速上摇,主角停在骑车人面前,俯身用右手食指逼近对方脸部。 1.30–2.15秒,主角以冷漠、不耐烦的眼神说话。 2.15–2.70秒,镜头推至脸部特写;主角转眼看向镜头,嘴角轻扬,最后单眼眨眼。 语言:韩语,韩国本土自然发音。 台词:“비켜. 길 막지 마.” 语气:冷淡、强势、极不耐烦。 口型:严格同步韩语台词。 镜头:从鞋部低机位连续抬升、上摇并推近到脸部特写。 SHOT 2(2.70–4.90秒) 角色字幕:“日本|恶役千金” 环境: 日式临水榻榻米茶亭,柔和自然光,木栏外是绿色池水,左后方摆放黑色铁壶。 主角: 深靛紫花鸟振袖和服、白色内领、橙红腰带,长直黑发和整齐刘海,佩戴翠绿色耳坠。 动作: 主角正坐在榻榻米上,双手托着茶杯和杯碟递向镜头。她先礼貌抬眼,随后低头看茶,露出温柔却意味深长的笑,最后重新抬眼直视镜头。 语言:日语,标准自然的日本女性发音。 台词:“お飲みなさい。遠慮はいらないわ。” 语气:表面温柔优雅,实际暗含命令和威胁。 口型:严格同步日语台词。 镜头:接茶者第一人称高位越肩视角,稳定慢推至中近景。 SHOT 3(4.90–6.55秒) 角色字幕:“泰国|豪门名媛” 环境: 金色夕阳下的泰国河岸豪华露台,远处可见河流、寺庙尖塔和城市天际线,前景铺红色地毯。 主角: 祖母绿与金色泰式贵族礼服,佩戴金色冠饰和珠宝,斜倚在米色躺椅上。一名只露背影的侍者跪在她脚边。 动作: 主角双腿交叠,一只穿白色高跟鞋的脚伸向侍者,一手在脸侧举着半杯红酒。她先看向远处,随后垂眼俯视侍者,浅笑逐渐消失,变成冷漠审视。 语言:泰语,泰国本土女性自然发音。 台词:“คุกเข่าให้เรียบร้อย” 语气:慵懒、居高临下、漫不经心。 口型:严格同步泰语台词。 镜头:锁定式全身环境中景,只有轻微电影呼吸感。 SHOT 4(6.55–8.70秒) 角色字幕:“中国|宫斗反派” 环境: 深红宫墙、暖金色逆光的中式宫殿,中央是一张雕金龙纹宝座。 主角: 淡银白至浅薰衣草紫宽袖古装,精致金色高髻冠饰,端坐龙椅中央。右前景的虚焦侍女拿着大型折扇。 动作: 主角低头把玩一把小折扇。侍女从右下向左上打开大折扇为她扇风;主角同步收拢自己的扇子并横放腰前。她短暂闭眼,随后缓慢睁眼直视镜头,用收拢的扇子轻轻向前一指。 语言:中文普通话,古装宫廷语气。 台词:“本宫不说第二遍。” 语气:低沉、克制、冷静,具有绝对权力感。 口型:严格同步中文台词。 镜头:从侍女背后沿宝座中轴稳定慢推。 SHOT 5(8.70–10.25秒) 角色字幕:“美国|校园女王” 环境: 冷白荧光灯照明的美国学校走廊,左侧是一排灰绿色金属储物柜。 主角: 白色挽袖衬衫、松系深蓝灰格纹领带、高腰百褶裙,深色发根配浅金色高马尾。另一名学生坐在低处,只显示左下角虚焦的头发。 动作: 主角站着俯视对方,伸出右手,以食指轻轻点住对方头顶。她挑眉、睁大眼睛,先露出不可思议的表情,随后转成轻蔑、戏谑的笑。 语言:美式英语,年轻美国女性自然发音。 台词:“You think you can compete?” 语气:讥讽、轻蔑,典型校园Queen Bee口吻。 口型:严格同步英语台词。 镜头:被训话者视角的低机位轻广角镜头,基本锁定。 SHOT 6(10.25–12.00秒) 角色字幕:“印度|豪门Diva” 环境: 暖金色薄雾中的印度宫殿大厅,白色大理石台阶通向中央深色拱门。 主角: 宝石蓝金银织锦印度纱丽,金色耳坠、红金项链、多层手镯、红色bindi,低盘发簪白色茉莉花。 动作: 10.25–10.55秒,镜头前一只手举香槟杯进入,主角与它轻碰一次。 10.55–11.15秒,对方杯子撤出,主角收回自己的酒杯。 11.15–11.65秒,主角小口啜饮,同时抬眼直视镜头。 11.65–12.00秒,酒杯下降至唇下,主角露出胜券在握的浅笑。 语言:印地语,印度女性自然发音。 台词:“तुम्हारी हार के नाम।” 语气:优雅、从容,像胜利者举杯庆祝。 口型:严格同步印地语台词。 镜头:沿中央拱门轴线稳定慢推,最后收速定格。 剪辑与声音: 六个场景之间全部使用直接硬切,切点为2.70、4.90、6.55、8.70、10.25秒。背景音乐为神秘华丽的高级时尚节拍,音乐不得盖住台词。加入高跟鞋落地、瓷杯轻响、折扇风声和玻璃碰杯声。 Negative: 底部字幕,对白字幕,台词翻译,片头文字,片尾文字,除六组指定角色字幕外的任何文字,乱码,错别字,文字闪烁,Logo,水印;人物面孔变化,主角变成不同的人,年龄漂移,肤色漂移,口音错误,语言混用,中文代替外语,嘴型不同步,双嘴,机械式表演,五官融化,多余肢体,多余手指,手指融合,扇子粘连,重复酒杯,液体飞溅,衣服在镜头内部变化,身体瞬移,配角抢镜,塑料CG皮肤,动漫风格,叠化,闪白,变装特效,场景形变。

John

21,167 Aufrufe • vor 2 Monaten

后续来了,把图片变成了视频,视频就更灵动了,氛围真好,真的心动了哈哈。节奏还可以再快一点😁 Seedance2 提示词: 竖版3:4,真实手机夜拍风格。以参考图作为首帧,严格保持人物五官、发型、服装、沙发、客厅布局和灯光环境一致。年轻成年亚洲女性侧坐在布艺沙发上,腿上盖着浅色薄毯,手里拿着一片薯片。客厅只开着暖色落地灯,电视散发微弱冷光,茶几上有零食袋、水杯、纸巾和遥控器,呈现真实、略显凌乱的深夜生活感。 时间分段 00:00—00:02 人物原本侧身看电视,神情放松,右手拿着薯片停在嘴边。她轻轻咀嚼,呼吸自然,头发随着细微动作轻轻晃动。镜头保持朋友坐在沙发另一端随手拍摄的感觉,轻微手持漂移。 00:02—00:04 镜头外的朋友突然轻声叫她。她动作短暂停顿,眼睛先看向声音方向,随后缓慢转头看向镜头。表情略微发懵,嘴里还在吃东西,反应自然,不要立刻笑。 00:04—00:07 她看清正在被拍后,眉眼逐渐放松,露出一点不好意思又想笑的神情。手里的薯片稍微放低,肩膀自然转向镜头,薄毯随着身体移动产生真实褶皱。 00:07—00:09 她忍不住轻轻笑出来,抬起拿薯片的手挡一下镜头,语气自然地说一句: “你干嘛呀……” 声音轻、带一点困倦和笑意,不要播音腔,不要夸张撒娇。 00:09—00:10 她一边笑一边微微转回电视方向,但眼睛还看着镜头。镜头轻微晃动,像拍摄者也在笑,画面自然结束,不要定格,不要突然切黑。 镜头与质感 普通手机后置摄像头,约26mm广角,中近景,镜头位置略低于人物视线。轻微手持晃动和自动曝光变化,人物面部同时受到电视冷光与落地灯暖光影响。保留真实皮肤纹理、毛孔、轻微油光、碎发、衣服和毯子的自然褶皱。暗部有少量手机噪点,整体像朋友深夜随手拍到的生活片段,不要广告感,不要电影感。 负面提示词 人物换脸,五官漂移,脸型变化,头发突然变化,年龄变化,服装变化,背景变化,沙发变形,茶几物品移动,电视内容清晰可辨,字幕,文字,水印,镜头快速推拉,快速转场,电影级运镜,强烈景深,背景过度虚化,人物僵硬,表情夸张,假笑,持续盯着镜头,过度撒娇,嘴型不同步,多说台词,手指畸形,多余手指,薯片变形,物品漂浮,薄毯穿模,身体扭曲,皮肤过度磨皮,塑料皮肤,强烈美颜,画面闪烁。 视频时长:10秒

Adam也叫吉米

89,126 Aufrufe • vor 2 Monaten