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本業があまりにも忙しいので、ユーザーテストは少しだけ延期させてくださいm(__)m ■進捗 ・エフェクト系を強化しました! ・三次元的にパーティクルを飛ばせるようになりました! 機能とUI周りの整理が出来てから前回応募いただいたテストユーザー様へお声掛けさせていただきます。 #OBS
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