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来週の #もしタレ は…👦👧 #カカロニ の #栗谷(栗谷((くりたに)カカロニ))と #すがや(カカロニ すがや) 今回のロケタレントはカカロニのお二人‼️ 実は幼い頃、ファーブル昆虫記を読み込むほど昆虫好きだった栗谷が憧れの昆虫博士に!🐝 本物の昆虫を使った標本作りや電子顕微鏡を使った昆虫観察🦋 最後は屋外へ"とある昆虫”を探しに🔍️ 普段は見られないカカロニのお二人の意外な一面にも注目🫢 放送はTOKYO MX 4/13(日)夕方6時から💥

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野生復帰を目指すぽんちゃんのリハビリに、 「野生では生きていけない昆虫」 が活躍しています。 それが蚕です🐛 蚕はもともと野生の「クワコ」という蛾でしたが、何千年もかけて人が改良を重ねた昆虫で、今では人の手助けなしに生きることがほとんどできません。 幼虫はあまり動かず、 目の前の桑の葉しか食べられない。🌿 成虫になっても飛ぶことができず、 交尾後は自力で離れることさえ難しい。😓 昆虫でありながら「家畜」と呼ばれる、 不思議な生き物です。 そんな動かない蚕は、ぽんちゃんを歩かせる優秀なトレーナーでもあります🐾 動くものを見つけるのはわりと簡単ですが、 動かないものを見つけるのは意外と難しい。 だから蚕は、 「追いかける練習」 ではなく、 「見落とさない練習」 の担当です。 蚕は、樹木にそっと付けておきます。 ぽんちゃんはしばらく気付きません。💤 けれど時々、 「ん?」 という顔で立ち上がり、 近付いて確認しに行きます。 普段は寝ていることの多いぽんちゃんですが、 そんな小さな違和感が、歩き出すきっかけになっています。 虫探しは筋力やバランス感覚のリハビリだけではありません。 野生で生きるために必要な、 「何かあるぞ」と気付く力。 そんな感覚を呼び起こす練習にもなっています。✨ お母さんはぽんちゃんのために、 今日もせっせと蚕を育てています🌿🐛 実はデリケートな蚕の世話が結構大変…😂 ぽんちゃんのごはんのごはん(桑の葉ソーセージ)を贈って下さいました方、ありがとうございます🤗

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日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。 #レトロゲーム ※アーケードゲーム限定です。また、当時に海外もしくは日本でしか発売されなかったゲームは除きます。

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