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Ana Sayfaya Dön

東日本大震災の防災教育に”アニメ”という表現手段を用いた宮城県七ヶ浜町。証言をもとにした物語は取材と制作がコロナ禍で大変だったけど後の世代に少しでもこのアニメが役に立ってほしい 本編youtubeリンクは続き

82,952 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

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石川直哉@アニメ監督 profil fotoğrafı
石川直哉@アニメ監督1 yıl önce

キャスト/七瀬彩夏、日髙のり子、玉田志織、栗坂南美、石井マーク エキストラ/七ヶ浜町役場職員のみなさま

石川直哉@アニメ監督 profil fotoğrafı
石川直哉@アニメ監督1 yıl önce

詳細情報とかはこちら

Estadio Deportes profil fotoğrafı
Estadio Deportes1 yıl önce

#ExtraCancha MIRA NOMÁS QUÉ TÍTULOS😮‍💨 ¡Porque ustedes lo pidieron! 🫣 ESTADIO Deportes les trae los clásicos del anime que no te puedes perder. 👌🏻 ¿Faltará alguno?👀 #Anime #Naruto #DeathNote

SeishunPowah profil fotoğrafı
SeishunPowah1 yıl önce

A very interesting commemorative video. You guys are awesome!

Benzer Videolar

【生出演】森保監督に聞く 日本に“ヒーロー”のような選手は生まれる? | ▼敗退後のいま海外チームの試合を見て感じること サッカー日本代表 森保一 監督 「見る立場になりたくなかったです。本当に悔しいですね。もっと勝って国民の皆さんの活力になりたかった。勝って皆さんに日本人の誇りと自信を持ってもらって、これからの勇気につなげてもらうことを、あと4試合やりたかったんですけど、本当に残念です」 内田篤人さん 「カタールW杯後に感じたことと、今大会ブラジル戦後に感じたこと、同じなのか違うのか、どんなことを感じているのか教えてもらいたいです」 サッカー日本代表 森保一 監督 「さらに世界に近づいたなという感じはしています。ただ、自分の感覚ではW杯は前回・今回とも同じ」 「2050年までに日本サッカーは世界一になると掲げている。私自身は歴史の一部で、過去と今をつないで今の最大値を発揮して、できれば今“世界一”を取りたかったですけど。でも未来に世界一になるために、今のレベルアップに貢献するということでずっと仕事をしてきているので、あまり変わりがない」 (Q8年間ともに歩んだ日本代表はどこが一番変わった?) 「変わったところは、やはり選手のメンタリティー」 「どんな相手とも同じ目線で、戦った中で『勝ったか負けたか』、『何ができたかできなかったか』というのを考えられる」 「みんな理想は持っていますけれど、目の前の現実に全力を尽くして、そこを乗り越えていく、レベルアップしていくという今の全力と未来に向けてのチャレンジが同時に入った戦いをどんな相手ともできるというところはすごく変わったかなとは思います」 「今まではどちらかというと受け身の守るカウンター。今も基本的には『いい守備からいい攻撃に』とコンセプトは変わってないんですけど、でも自分たちもコントロールして戦うという、そのメンタリティーも絶対的に変わったかなと思います」 ▼日本に“ヒーロー”のような選手は… 内田篤人さん 「2014年W杯の後、僕が感じていたこと。日本にもヒーローのような選手が出てきてほしいと思っていました。ヒーローはどうやったら日本にも出てくるのか、育成できるのか。森保監督の考えを知りたいです」 サッカー日本代表 森保一 監督 「育成できるんですかね?私自身は何かプレーモデルを作ると金太郎飴みたいに同じ選手ばかりしか出てこないみたいなことを言われる」 「スペインのように他の国もプレーモデルがあった上で、そこで一番レベルが高い選手と、そこから突出した選手が生まれてくることがあるのかなと」 「一つ言えるのは、型にはめすぎずに、その選手の個性はしっかりと見てあげるというところは大切かなと思います」 (Q8年間やり切った?やり残しはある?) 「やりきってエンプティではないですけど、日々本当にやりきりながらここで終わってもいいと思う気持ちでずっと続けてきているので、そこはやり切ったということかなと思います」 「ただ、結果としてはもっと上にいきたかった、いけたという思いがあるので、その結果についてはやり残したかなという気持ちではあります」 (Q今後サッカー界にどう関わっていきたい?) 「常に日本代表の進化を応援していただきたいなと思っていますし、私自身については監督をやらせていただいてますけど、いち日本代表のサポーター」 「日本代表が世界一になるために、本当にどの立場でも貢献したいなと思ってきたので、そのスタンスでこれからも日本代表を応援していきたい。日本のサッカーの発展に貢献したい」

報道ステーション+サタステ

25,607 görüntüleme • 2 ay önce

日本人独特の思考に最も影響しているのは、日本語が高文脈言語であること。 米人類学者のホールは、世界の言語を、言葉以外の情報の重要度が高い高文脈、言葉の重要度が高い低文脈に分類し、高文脈の最極端の例として日本語を挙げている。 例えば、感情を言外の情報である絵で表現したemojiは、 日本発で世界の標準規格になった。 絵文字をよりデフォルメしたSNSのスタンプも、日本発で世界に広まった。 文字を動かして盛り上がりを表現するニコニコ動画も、言外の情報を重視する日本以外からは生まれない発想。 ただし、あまりに独特すぎて欧米には受け入れられず、同じ高文脈言語圏の中国のBilibiliなどで大きく花開いた。 そして、日本文化の象徴と言えるのが漫画やアニメで、言外の情報を絵で表現し続けてきた日本人の神髄が詰まっている。 絵による感情や身体表現の豊かさは他国の追随を許さず、世界に大きく広まっている。 ゲームにおいても、言外の情報をビジュアルで表現する日本人の強みを生かし、日本のゲームは世界に大きく広まっている。 ただ、最近日本のゲームが下火なのは、現実と同じリアルな表現が主流になり、言外の情報をビジュアルに落とし込む日本人の強みが活かし切れていないことも一因だろう。 一方で、SNSでの匿名コミュニケーションにおいては、高文脈言語とは逆の直接的な言葉が投げかけられる。 これは、普段の面と向かったコミュニケーションにおいては、直接的な言葉が避けられるので、鬱憤が溜まっているためだと思われる。 ネットにおける匿名コミュニケーションも日本発で、2ちゃんねるを参考にして作られた4chanは世界に広まり、Redditの文化にも大きな影響を与えた。 日本人同士の叩き合いを別にしても、日本語・日本文化の特殊性から日本発のSNSがそのまま世界に広まるのは厳しいと思う一方で、スタンプや絵文字のようなSNSでの表現は世界に広まり、Bilibiliや4chanなど海外で作り直したサイトは世界に広まっている。 ただ、これらの表現やコピーサイトは、世界に広まってていても、日本の収益にはほとんどつながっていない。 アニメやVTuberといった表現やコンテンツを、日本が主導権を握ったままどう世界に広めて、それを日本の収益化にできるかが鍵になると思う。

吉田一星|㈱EmbodyMe CEO&エンジニア

23,435 görüntüleme • 6 ay önce

【熊本・千葉の教訓を次の備えに 災害対策へ緊急提言】 日本維新の会 幹事長 #中司宏 総理とお会いさせていただきまして、 令和8年の熊本地震を踏まえた緊急提言、それから千葉豪雨を踏まえた緊急提言、 この2つの提言書を取りまとめたものを手交させていただきました。 維新として、熊本地震からもう間もなく1か月経ちますけれども、直ちに災害の対策本部を立ち上げまして、 8月18日には藤田共同代表をはじめ、チームとして熊本を訪れさせていただきました。 熊本については重複被災ということで、本当にご苦労いただいている。 そこでやはり10年前と同じような特別のスキームでの支援をいただきたい。 このことをまず第一に申し上げたいと思います。 千葉の豪雨についても、同じ雨量が、同じ雨が降ったとしても、次は災害にならない、被災されないような、そういう仕組みというのは非常に大事だと思っておりますので、提言としてまとめさせていただきました。 我々が提言しております、今回法律が成立しました副首都、 これもやはり東京一極集中の是正、何かあったときにバックアップをしていく、そういう体制もつくっていかないといけないので、そうしたことも含めながら、しっかりと活動していきたいと思いますので、よろしくお願いしたいと思います。 #日本維新の会

日本維新の会

10,390 görüntüleme • 1 ay önce

最初に企画したアニメは『2人の秘密基地』という作品でした。 きっかけは、井の頭公園で山本と秘密基地作りごっこをしていた時のことです。 二人で土の上に線を引きながら、「ここが棚で、ここが地下への入り口で……」と架空の秘密基地を考えていたのですが、それが楽しくて「この体験をアニメにしたい」と思ったことが企画の始まりです。 しかし、シナリオと絵コンテを作る段階で、山本と意見が対立しました。高校時代に自主制作アニメを作った経験のある山本は、最初の作品は短く完成できる規模にするべきだと考えていました。一方、僕はアイデアを次々と加え、最初から作りたいものを規模を制限せずに作りたいと考えていました。 最終的には僕が「自由に作れないのであれば、一人で進める」と伝え、山本が折れる形で、僕の作りたいように作ることになりました。 けれど、必要な作業を整理すると、完成までに1〜2年ほどかかる規模だと判明。当時は安定した収入もなく、このままだと完成を目指すことは現実的ではない…と判断し、『2人の秘密基地』は絵コンテの段階で制作を中止にしました。 その後は山本と方向性を見直して、『2人の秘密基地』で本当に描きたかった「秘密基地を作る楽しさ」だけに絞った、1〜2分ほどの短編『僕らの秘密基地』の制作を始めました。 しかし、この作品も制作途中で僕が飽きてしまい完成には至りませんでした。 最近、当時の『2人の秘密基地』の絵コンテを見返したところ、改めて話が膨らみすぎていたなと感じ、色々カットして、少し修正を加えました。本当はあまり見せたくないけれど、ご供養のつもりで共有します。

下田スケッチ【絵の描き方】

49,100 görüntüleme • 2 ay önce