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板ポリで簡単に水を表現できるシェーダーを作りました! 色や波の動き、透明度などを調整可能です 使い方の動画など作って、フリー素材として近日公開予定です #blender #3DCG
11 Comments

藤田将3 years ago
大波と小波を分けて操作することにより、池、川、大海原を一つのシェーダーで表現できるようになっています 透明度と色をいじれば緑っぽい池や茶色く濁った川面表現できます。 ホームページにて公開予定!

Dushyant (e/acc)3 years ago
Wow! 🌟👌🏻👏🏻

藤田将3 years ago
😀😀😀

Nacho // Yagüe3 years ago
😍😍

藤田将3 years ago
👍👍👍

Abba_shu (professional hype man at times)3 years ago
Wow, super cool shader 👍

藤田将3 years ago
Thank you!

Miotchi3 years ago
👌🏼👌🏼👌🏼🔥

藤田将3 years ago
👍👍👍😀

NAOKI3 years ago
凄すぎます……! こういうのどうやって作るんですか…!🤔

藤田将3 years ago
ありがとうございます! これは、ノイズなど、いくつかのノードをまとめて整理したノードグループですね
