Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

格闘ゲーム / Fighting Game 「 朱漸 / Shuzen 」Ver0.061 微修正のみとなります 内部的には描画エンジンをHGIMG4→DXライブラリに変更と大幅改修している為、新規の不具合が発生している可能性があります その時はご報告願います ◆ダウンロード #朱漸_Shuzen #indiedev

90,225 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео

『プリッとプリズナー』 現在確認されている不具合について 『プリッとプリズナー』をお楽しみいただいているみなさまへ。 いつも『プリッとプリズナー』をプレイしていただき、ありがとうございます。 現在、ゲームの動作に関して一部不具合を確認しております。 連続で長時間ゲームをプレイすると、ゲームが停止してしまう可能性があることが判明いたしました。 また上記現象が発生した際、Nintendo Switch™版及びNintendo Switch™ 2 Editionの自動セーブ機能に不備があり、セーブデータがゲーム起動前の状態へ巻き戻ってしまうことがあります。 これらを回避する手段として、プレイヤーの皆様には大変お手数をおかけいたしますが、1時間に一度程度の頻度でNintendo Switch及びNintendo Switch 2のホーム画面からソフトを一旦終了し、再度起動していただければと存じます。ゲームを終了する時点でセーブデータが保存されております。 なお、現在これらの不具合に対応した修正パッチを準備しておりますが、年末年始を挟んだ修正パッチのプラットフォーム審査の関係で、リリース時期は1月中旬頃になる見込みです。 皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。 引き続き『プリッとプリズナー』をよろしくお願いいたします。 #プリッとプリズナー #プリプリ

プリッとプリズナー公式

70,049 просмотров • 8 месяцев назад

~ラケットの”響き”があなたを強くします~ 皆さまこんばんは。 本日はこちらのタイトルについてご紹介いたします。 今回お伝えしたいのは、打球時の”響き”について。 選手が用具に求めるものとしましては、 「もっと入るようになるものはないか。」 「もっと威力のあるボールが打てるものはないか。」 「もっと勝てるようになるものはないか。」 などといったものが挙げられるかと思います。 卓球は、スポンジの厚さ制限、サービスのハイド禁止、ボールサイズの変更、揮発性有機溶剤の廃止など、ルール変更によりあまりにも脅威になるものが禁止されています。 その影響もあって、プレーヤーのみなさんからルールの範囲内において威力を向上させるものが要望として挙げられるようになってきました。 そのうち最も変化しているのはラバーの性能であります。 プレーヤーの要望に応える形で卓球メーカーは最先端の技術とノウハウを活かし、ルールの範囲内において多くの高性能のラバーを創り上げてきました。 その性能は時代とともに目まぐるしく変化していき、現在では補助剤が無くても充分な弾みと、とても優れた回転性能を持たせることに成功しています。 続いては、”ラケットの性能”についてです。 ラケットもまた、高速卓球を可能とする要因の一つとして、硬質な特殊素材を用いたり、特殊な接着方法を用いることにより、軽量かつ、よく弾むものが続々と発売されています。 しかしここで疑問点が浮かび上がります。 一度振り返ってみてください。 実はしばらくの間、変わっていないものがあります。 それは、「卓球台の面積」です。 卓球台は打ったボールを収める場所です。 その面積は大きくも小さくもなっていません。 回転力とスピードを限界まで高めたその用具達の性能を発揮することが出来るのは、その台に収まる範囲のみです。 卓球台から近ければ抑えめに、遠ければ強めに打ちだす必要があります。 そして、その台に収めるように調節するのは他でもない自分自身となります。用具そのものはAIのように自分で考え、調節してくれるものではありません。 つまり、強弱含めて自分が最も調節しやすいものを選ぶことが”勝てる”選手になるために必要なことであると言えるでしょう。 そしてその調節をする際に重要なのは、打球時に生じる手への”響き”にあります。 なるべく手に伝わる”響き”が自然で敏感であるほど、力加減が調節しやすく、対戦相手から放たれた打球の威力の強弱も感じ取ることが出来る範囲が拡がります。 それによって自身もまた確かな1球を感じることが出来ることで、メンタリティの安定感にも影響することでしょう。 そしてその”響き”を左右するのが、手で直接持つものである、ラケットの選択になるということになります。 いかがでしょうか。 ラバーの性能が向上している今、重要視されるのは力加減の調整をしやすくするための手に伝わる”響き”であるといえます。 今一度”響き”の良いラケットを選択してみると良いかと思います。ぜひ試してみてくださいませ。 (ポストよりnoteの分量になっている気が。。。ちなみに弾みも最大限確保しようとすると、個人的には張継科ニューエラがかなり優れていると思います。)

とある卓球オタクのメモ帳

27,804 просмотров • 2 месяцев назад

🎃アップデート v0.3.10:ハロウィン特別プレゼント!🎃 スキン4種を全プラットフォーム・全プレイヤーに無料配布!🎁 そのほか不具合の修正を実施🛠 パルワールドの v0.3.10 のアップデートが配信されました。 == ▼新規実装 ・ハロウィンスキン4種を実装!全プレイヤーがゲーム開始後から使用可能です。(※該当パルを所持していないと確認不可) 『ハロウィン ツッパニャン』 『めがねスタイル クレメーオ』 『パイレーツ ペンタマ』 『ハロウィン ブシガエル』 ▼マルチ ・チャットにおいて1回の発言の文字数制限を大幅に緩和。長文の書き込みを可能に。 ▼重大な不具合修正 ・サーバープレイでのメモリリークを対策 ・いくつかのクラッシュを修正 ・大型のパルにプレイヤーが押し出されて、本来は入れない床の下や壁の中に入れてしまう問題を対策 ▼その他 不具合修正 ・画面上部のコンパスUIにカスタムマーカーが表示されない不具合の修正 ・細かい不具合を修正 ・細かい翻訳の不備を修正 ▼PS5版限定の不具合修正 ・木が生える場所に建築物を立てても、木が再スポーンしてしまう不具合を修正 == 今後ともパルワールドをよろしくお願いいたします。

パルワールド/Palworld 公式

213,884 просмотров • 1 год назад

マロありがとうございます! あたたかいお言葉身にしみます🥺✨️ 文章では説明が難しかったので簡単に動画にしてみました! 動画のような感じで分けています。 ※側頭部の髪以外は説明省略の為統合しちゃってます🙏 動画内の青、紫、ピンクが側頭部の髪にあたる部分なのですが 塗り方にもよりますが、ととりはこのように後頭部の塗りに馴染むように 上部はジグザクにしております!! お好みで少し境目をぼかしても🙆‍♀️ 図解の薄紅の◯で囲ってある辺りであればどこで分けても大丈夫です! ただし、Yを作る際に分けてあったほうが頭頂部の処理は楽です。 この側頭部の髪が正面時と横向きの時にどう見えるのかを考えながらパーツを作成するといいかもしれません....! まずは髪の変形の考え方から簡単に補足をしますと.... ととりの解釈では、正面時に側頭部の髪は横幅が圧縮されていると考えています。 そして横を向いた際に、圧縮が解除され幅が広がるイメージです! 身近なもので例えると、タバコ等の平たい長方形の箱を横から見た時が側頭部の髪の正面で この箱を正面に近い角度で見た時が横向きの時の側頭部の髪の面とイメージしていただけるとわかりやすいかと思います✨️ (ちょっと極端な例ではありますが...) そして、側頭部の生え際の考え方としては 基本的にあまり輪郭側に寄せすぎない方が自然になりやすいかと思います。 動画内のパーツもなるべく側頭部の頭蓋のカーブに沿った描画を心がけています。 ボールの最上部から下に向かってコピー用紙を髪に見立てて貼り付けた状態をイメージしてもらうとわかりやすいと思います! このボールを正面から見ると、側頭部の髪に見立てて貼り付けたコピー用紙はボールに沿って最上部からボールの中間地点までは、ボールに張り付いているはずです。 これがイメージできればもう大丈夫です✨️ 簡単にといいつつ長くなってしまいました🥺 イメージ重視の補足なので頭蓋は正円ではない等のつっこみはご容赦ください!!! 興味があれはぜひ頭蓋骨の資料を見てみたり等も勉強になるのでオススメです!

ととり🦉Live2D

335,437 просмотров • 8 месяцев назад

自民党大阪府連の新会長に就任した松川るい議員が、2023年のフランス研修のSNS投稿について、改めて謝罪した上で説明。公費は使われていない、報告書は提出済、娘を大使館に預けた事実はない、娘の旅費は自費で賄われているなど。 ---文字起こし--- 2025/12/30 松川るいチャンネル 「あの時のSNS投稿により、国民の皆様に大変不愉快な思いをさせてしまったことについては、本当に改めてお詫びを申し上げたいと思います。 まず明確に申し上げますが、あの研修には公費は一切使われておりません。党費と議員個人の支出により賄われております。しかし皆様にそのように感じさせてしまったことは、私自身の責任であり軽率であったと心から反省をしております。 しかし自費であったとしても、現職の国会議員が国民感情に配慮を欠いた行動を取り、それをSNSに発信したことは深く反省をしております。政治活動の延長線上にある行動として国民の皆様の信頼を損ねたことについて弁解の余地はありません。 またよくいただきます報告書はまだか?というご意見について申し上げれば、研修から約1ヶ月以内の9月3日には、私は90ページの報告書を党本部に提出をさせていただいております。また政治家個人としての報告につきましては11ページの報告書を、私のブログに掲載をさせていただいております。 また大使館に娘を預けたのではないか?というご批判についてですが、これは全くの事実無根です。元々今回のこの(自民党)女性局の研修は夏休みの最中に行われた、ほとんどが女性で構成される研修でありますので。 子育て中でお子様を預けることが困難な女性でも参加ができるように、党本部としての決裁もきちんと取った上で、今回の研修には私の娘も含む複数の子供が参加をしておりましたけれども、大使館に預けたといった事実は全くございません。 そして娘の旅費は私の自費で賄われております。改めて今後は軽率な行動を慎しみたいと思っております。どうか皆様引き続きご指導のほどよろしくお願い申し上げます」 ---以上--- ご報告【松川るい】フランス研修に関して

maku

82,827 просмотров • 8 месяцев назад

#都知事選挙 #不正選挙 #参議院選挙 #衆参同時 選挙と政治、そして日本の未来を考える上で、重要な鍵は「マスコミをどう乗り越えるか」です。 なぜな大勢の人が使用している『Google・YouTube』には、言論の自由が無く、好き放題に自由に話して動画をあげるいと、「BAN」されてしまいますし、『ニコニコ動画』はサイバー攻撃を受けて見れない状態にありますし、比較的に自由な『X(旧Twitter)』は、まだまだ使用している人が少ないからです。 こうしたこから、「選挙の鍵は大手マスコミをどう乗り越えるか」にあります。 そして「放送法」の第四条には、「政治的に公平であること」、「報道は事実をまげないですること」とあります。 しかし大手マスコミは、選挙において少しも公平ではなく、重大な真実を報じずに偏った報道をすることはよくあります。 つまり、すでに大手マスコミが「放送法」を犯している時点で、日本の選挙は不正なわけですが、しかし現実はそんな甘いレベルの不正ではありません。 ぜひ、☟この動画をご覧になって、日本の不正選挙の現実を知ってください。 すべての日本人にとって、とても重要な動画であり、そして日本が明るい繁栄の未来を切り開くためには、けっして欠かせない動画と言えるはずです。 また、リツイートしている動画もよろしくお願いします。

与国秀行

69,165 просмотров • 2 лет назад