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槍でしゃがみ操作を入れた方が、圧倒的に速度が早いし 斧とつるはし要らない #Palworld #パルワールド

1,426,851 次观看 • 2 年前 •via X (Twitter)

10 条评论

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makeUmove2 年前

左クリック状態で「C」キー押すだけ 慣れれば感覚がつかめます もうピッケルは捨てました

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ぷりです2 年前

リリィの槍の修理素材勿体ないって感じる人はクインビーナの杖(槍)おすすめ! バグなのか仕様なのか今のところ修理素材必要ないから永久的に使い放題(*'▽')

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soupstar555|A-egg|KIND2 年前

しゃがめるのも知らなかったけど、槍でいけるんだ😳

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comcom2 年前

腰を入れろ! ってこういうことか(笑)

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たなよう2 年前

アースリバイバルみたい。。笑

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泉Des黄roy昏2 年前

すき

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Chara🛸💜 ぷらすめいと2 年前

@hank_daiz 俺よくやってる方法だw

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ぱやーん2 年前

リリィならね

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こーちゃん2 年前

テコの原理

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fi • フィオナ2 年前

それ超面白い 😌

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【インパクトとリリースが適切なタイミングで連動している状態】 ダーツでは、単に強い力を出すことよりも、ダーツへ力を伝える過程と、指から離す動作が適切に協調していることが重要です。 インパクトとリリース この2つが適切な時間関係で協調すると、必要な速度と方向をダーツへ与えながら、安定した条件でリリースしやすくなります。 一方で、力の伝達とリリースが適切に協調していない場合には、 ・十分に加速する前にダーツが離れる ・狙った位置より早く、または遅く離れる ・最後に残った指から意図しない方向の力が加わる ・リリース時の速度や方向、ダーツの姿勢が毎回変わる といったことが起こる可能性があります。 その結果、抜ける、引っ掛かる、飛びが変わる、着弾位置がばらつくといった現象につながる場合があります。 ただし、精度を決めるのはタイミングだけではありません。 ダーツが離れる位置、速度、方向、姿勢、指から加わる力、腕や手の軌道などが相互に関係しています。 つまり、重要なのは、インパクトとリリースを一点で完全に一致させることではなく、ダーツへの力の伝達からリリースまでを、一つの動作として適切に協調させることです。

野村まさし / DPL大阪 ダーツ講師+DPLスポーツ鍼灸院 院長

103,860 次观看 • 1 个月前

私が気を付けている牌の切り方 私が気を付けていることで真似しろとか他の人のダメ出しをしているわけではないですし、私が上手いわけでもないです。昔より綺麗になったと思うが。 •ワンタッチで河に置く 切った後にチョンチョンって牌を触る人がいますがかなり他の方へのストレスの原因になると思っている。 •牌の顔を触らず全員に見やすいよう 私の回し切りはめっちゃ顔撫でまわしちゃうしなんかダサい •ツモ動作から無駄な動きを入れない 無駄な動作が多いのも他の人へのストレスになるしやりすぎるとうるさく感じるし •早すぎず遅すぎないなるべく一定のペース ペースが不規則すぎると美しくないと思ってる。 プライベートでお店に行く時は早く打つ。 放送対局やエンタメで所作にキャラが出たり感情が出たりするのは全く否定しないしなんならおもろく見れる。 けどある程度の美しさは必要だと思います。 お仕事でファンの方と麻雀を打つ時はそれも込みでのショー要素があると思うので自分なりの美しさを研究したいなと思ってます。 遊びで麻雀を打つときは打ててれば良いわけですけど所作には他の人への思いやりをもつことは心掛けて欲しいなと思います。

柚花 ゆうり(ゆずかゆうり)

141,203 次观看 • 4 个月前