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【機能紹介:加速度】 #オウギヒメ は扇子アクションや軽量化のため2Dで設計されています🪭 そのため、放射状に流れるノーツは、拡大しながら流れてくる関係で、"レーン近くになると遅く見える"現象が発生します そこで加速度機能‼️ 奥から手前に流れるような、自然な遊びごこちが実現✨ #センプリ
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![📢Live2D 5.2.03 beta1 【神機能追加】ワープデフォーマの角度に合わせて バウンディングボックスを平行に揃える機能が、神機能です 今までは[ X ]押しながらボックスを調整してましたが それが無くなる!! ショートカット設定も可能でした✨ これは時短できます #Live2D #Live2DWIP](https://image.24vids.com/tw-1900417098574422446/media/Gl-g2KzbcAArNEl.jpg)