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流行りのタイムラプスも。 比率&角度チェック → 体表ラフ → 体幹の骨格 → 体表を修正 → ベタ塗り&陰影 人によって描画の手順はそれぞれだと思いますが、私は描き直し前提で進めて変形ツールも多様する派です。(いま描画速度や一発描きにこだわる理由がないので) あと、いま見返すと腕が少し長いかも…。 【写真資料の販売リンク(Gumroad)】 【20%offコード('26/08/21まで)】 TATAMIXGRAFIT20
39,023 görüntüleme • 16 gün önce •via X (Twitter)
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