Sensitive content

This media may contain sensitive content.

Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

火花花给您舞一段 头壳 @壳反应Aniplus 火花❇️lite版头壳现货,欢迎来淘宝敲客服或者加qq征集群哦

39,059 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео

窝一觉醒来,已经和习川会的仪仗队里的一个小学生互换了身体,窝涂着诡异的腮红和口红,一手拿着中国国旗,一手拿着美国国旗 窝还没反应过来什么情况,上方传来了一声:“别停别停,继续排练!”抬头一看,一个丘八正在盯着我们,手里拿着个遥控器一样的东西 周围的小孩们纷纷抱怨道 “我们都跳了喊了一天了,真跳不动了”说完把美国国旗扔到一边,中国国旗拿在手里不敢扔 “我想喝水....” “我想尿尿....” “我想回家呜呜呜....” 教官瞬间变脸,大声喝道:“不许停,给我喊欢迎!” 说完他摁下了遥控器,地面瞬间加热到80度,大家纷纷被烫得跳了起来 “给我喊!”,教官严厉的声音再次传来 “欢迎欢迎,欢迎欢迎”有些小朋友的嗓音已经传出来了哭腔 “你们这是啥动静,啊?给我笑,多少人这辈子见不到双皇?当年日本人用烙铁给我们解放军上刑的时候温度比这高多了!” 小孩们听到之后纷纷红了眼 “日本鬼子怎么这么坏,打倒小日本!” 大家像打了兴奋剂一样又纷纷捡起美国国旗跳了起来 终于熬到了接机,红地毯铺向看不见的远方,大家一起一边跳一边挥着国旗喊着欢迎,眼看包包和川狗从红地毯走了过去,窝一个箭步冲上前,用中国国旗爆了川狗的菊花,美国国旗爆了包包的菊花

琵琶牧々

12,389 просмотров • 3 месяцев назад

像变魔术一样 Amazing🌟🔥 抖音上刷到一个很酷的视频,使用 seedance 2.0 复刻了一个 。 prompt 👇 【风格】东方奇幻控火武术短片(Oriental Fantasy Live-Action),真实摄影(Photorealistic),电影级安全火焰特效(Cinematic Fire VFX),高对比夜景,白热火芯、橙黄外焰、红褐烟雾、真实火星与动态火光,IMAX构图,4K高清,全片实时速度、无慢动作 【时长】15秒 【场景】开场是青绿色厚窗帘前的简洁现代室内;随后通过动作匹配硬切,进入夜间中式木构建筑前的宽阔石板院落。院落背景低调昏暗,中央木门、台阶、廊柱和石栏位置全片固定,周围无人、无文字 【角色】角色A 📷图片1 ,人物身份和脸部严格遵循参考图。开场穿简洁黑色短袖;切换后穿黑色多层古风武者服装,宽袖、宽下摆、腰部束带和高束长发。古风造型一经出现,全片保持不变 【核心道具】一根固定长度的深色细长表演杆,只有一端带电影级安全火焰特效;角色A始终双手牢固握住杆身,杆身不能消失、缩短、弯曲或脱手 [00:00-00:01.20] 镜头1:横臂瞬变(Match Cut Transformation) 【机位】固定正面中近景(Locked Medium Close-Up),角色A站在青绿色褶皱窗帘前,右后方硬光在窗帘上投出清晰人影。 【动作】角色A直视镜头露出浅笑,随即低头看向右手;右拳从腰侧迅速绕到左肩,再以很快速度横扫胸前。 【爆点】右前臂扫到画面中线、运动模糊最强的一帧,执行动作匹配硬切(Action Match Cut):窗帘、现代服装和室内灯光一帧消失,瞬间切成夜间古风石板院落和黑色古风武者造型;右手边同时爆开白热火焰、橙色火舌、火星和灰烟。 【固定】不是衣服连续生长,不是身体变形;人物脸部、手臂位置和横扫方向在切换前后准确衔接。 【音效】手臂破风声接低频重拍,变装切点同步一声火焰轰鸣。 [00:01.20-00:03.00] 镜头2:伸掌控火(Fire Control Close-Up) 【机位】保持固定中近景,人物比例和前一镜头一致,焦点锁定角色A的右手与掌前火团。 【动作】角色A延续横扫动作,把右臂完全伸向画面左侧,手掌突然张开,五指清楚分离;角色A低头看向掌前火团,嘴唇闭合,眉眼收紧。 【特效】一团白热核心、橙黄外焰的火焰停留在手掌前方左侧,连续收缩再膨胀;红褐烟雾向上翻卷,细小火星向下散落。火光从左下方动态照亮角色A的脸侧、手掌和黑衣边缘。 【固定】火团来自电影视觉特效,不接触皮肤;不出现第二人物,不生成具体火焰生物。 【音效】火焰持续呼啸、细碎火星爆裂声,配乐节拍逐渐加快。 [00:03.00-00:04.20] 镜头3:横扫成环(Horizontal Fire Ring) 【镜头切换】火团仍位于画面左侧时,硬切到正面固定大全景(Wide Locked Shot)。 【画面】角色A站在古建庭院中央,双腿大幅分开并降低重心,双手握住单端燃烧的深色长杆。 【动作】角色A以腰胯带动长杆,从左后方向右侧完成一次快速水平旋转;燃烧端先划出一条橙黄色月牙,随后扩张成围绕角色A下半身的巨大水平火环。 【特效】火环具有白热核心和橙红边缘,火焰经过后仍短暂悬留;环外飞散火星,灰黑烟雾滞后上升并逐渐遮住角色A下半身。 【收束】火环快速碎裂成地面余火,浓烟填满画面中下部。 【音效】长杆破风声沿左右声道移动,火环闭合时落下一记低频鼓点。 [00:04.20-00:08.40] 镜头4:竖环升空(Vertical Fire Ring,Continuous Action) 【转场】利用浓烟遮住角色A,在烟幕最厚时硬切重置动作;场景和人物身份不变。 【00:04.20-00:05.40】角色A重新直立,长杆斜指左上;双手把燃烧端从左上带到左下,再贴近石板地面从左向右横扫,随后由右侧高举过头顶。燃烧端在竖直平面画出一个完整圆形火环,角色A始终位于圆心。 【00:05.40-00:06.70】火环坍散成地面火墙和浓烟。角色A沉入低蹲,把燃烧端从腰后绕到胸前右侧,再从低位起身,将长杆向头顶抡起;宽袖、长下摆和高束长发顺着旋转方向甩开。 【00:06.70-00:08.00】角色A宽步旋身,完成一次短促、轻盈的腾空动作;燃烧端沿人物外侧高速画圆,月牙火弧迅速膨胀成包围全身的巨大竖直火环。 【00:08.00-00:08.40】角色A自然下降,双脚接触石板后屈膝缓冲;巨大火环同步断裂成火星、地面余火和厚重烟雾。 【机位】全段保持正面固定中远景,不推拉、不绕拍。 【固定】腾空时间短促,必须看见起跳、下降、脚掌落地和屈膝缓冲;人物不能在空中静止,长杆不能与双手分离。 [00:08.40-00:10.70] 镜头5:俯瞰画圆(Top Shot Fire Circle) 【镜头切换】人物落地、烟雾铺开时,硬切到90度垂直俯拍(Top Shot)。 【动作】角色A位于圆心附近,保持低身姿态旋转长杆;燃烧端依次经过人物右侧、画面下方和人物左侧,在与地面平行的水平面画出明亮U形火轨,再接近完整圆形火圈。 【特效】最新火头呈白黄色,旧火迹逐渐由橙红变成暗红余烬,随后熄成灰黑烟圈;主火头始终固定在长杆同一端。 【运镜】摄影机持续垂直升高并缓慢拉远,角色A、火圈和烟雾逐渐缩小,四周石板沉入黑暗。 【固定】火圈与地面平行,不倾斜、不立起;不出现火龙、凤凰、火鸟或悬浮光球。 【音效】火圈经过画面四个方向时配连续环绕破风声,拉远时配乐短暂降低。 [00:10.70-00:15.00] 镜头6:斜劈起火墙(Low-Angle Fire Wall Finale) 【镜头切换】俯拍画面只剩一个小火点时,硬切到低机位广角荷兰角(Low-Angle Dutch Shot)。 【画面】角色A站在夜间石板院落中央偏左,双手把同一根燃烧长杆高举过头;背景左后方是暗色木构门窗,右后方只有少量暖色灯点。 【00:10.70-00:12.00】角色A向镜头方向压进半步,转动腰胯并降低重心,把燃烧端从头顶沿身体左侧斜向挥到镜头左下方;火焰逼近镜头,形成短暂黄白过曝和大片橙色失焦散景。 【00:12.00-00:13.30】角色A抬臂完成收势;燃烧端的挥动轨迹在画面上方扩张成横跨左右的巨大半圆火弧,画面下方中央和右侧同时升起粗大的翻卷火墙。 【00:13.30-00:14.50】火墙内部呈黄白色,外缘呈橙红色,表面不断翻出细碎火舌;黑烟向火弧下方堆积,火星向上散落。角色A稳定站在半圆火弧内部,衣摆受热流和动作惯性轻微摆动。 【00:14.50-00:15.00】火墙快速回落,白热核心缩小,橙红余火和黑烟占据画面;角色A保持收势姿态,火弧在头顶逐渐断裂,最后一簇火星落下完成收尾。 【固定】从斜向挥杆到火墙展开保持同一连续镜头,火焰遮挡不能触发换景;随机火舌不能变成具象动物。 【音效】斜向挥杆配沉重破风声,火墙升起配低频火焰轰鸣;最后火势回落时配乐停止,只剩火星落地声和烟火余响。 【音响】 全片无对白、无旁白、无人物喊叫。使用低沉东方打击乐、持续环境低频、长杆破风声、火焰呼啸声、火星爆裂声和烟火闷响;硬切、火环闭合、腾空和最终火墙分别与音乐重拍同步。音效必须跟随燃烧端的真实运动方向,不提前出现。 【角色与道具固定】 角色A的脸部、身份和肤色严格遵循@图片1;现代服装只存在于开场,1.20秒切换成古风造型后不得恢复或改变。 深色长杆全片长度、粗细和颜色不变;角色A始终双手握住杆身,只有同一端燃烧。火焰必须由燃烧端的运动轨迹生成,不得从角色A身体、头发、手掌或长杆另一端冒出。 【全片禁止】 连续融化式变装、衣服从皮肤生长、背景渐变、无剪辑换景、人物脸部变化、身份漂移、服装颜色变化、发型变化、第二人物、群众、动物、火龙、火凤凰、火焰怪物、悬浮光球、字幕、片名、台标、logo、水印、乱码。 禁止长杆变短、变粗、弯曲、变成软绳、复制成两根、穿过身体、脱离双手、握点漂移、双端燃烧、火焰离开杆端独立飞行。禁止手指融合、手脚增减、关节反折、身体重影、人物瞬移、角色出画后重新出现。 禁止长时间悬空、空中静止、缺少落地过程、脚掌穿过地面、落地后身体无缓冲。禁止火环平面突然翻转、火圈与长杆脱离、火焰一帧消失、烟雾瞬间重置、卡通火焰、动漫线条、塑料皮肤、大面积纯白过曝。 禁止镜头抖动、甩镜、冲击变焦、无故旋转、机位漂移、错误运镜、反射镜头和无关转场。

John

37,839 просмотров • 18 дней назад

有人正在SpaceX Starbase门口焊一座15米高的普罗米修斯, Elon没花一分钱,两个法国人从巴黎铸好运过来,自己掏了100万美金。 普罗米修斯把火带给人类,被锁在岩石上受了永恒的惩罚,现在盗火者,守着Elon Musk 的火箭。 不是Elon委托的,也不是SpaceX花钱的,是巴黎一个叫Atelier Missor的古典铸造坊,自己掏了100万美金,在巴黎铸好青铜部件,运到德州Boca Chica的沙漠里,几个工人戴着牛仔帽在那焊。 普罗米修斯,希腊神话里把火从神那里偷来给人类的那个提坦神。被锁在岩石上,每天被鹰啄食肝脏,日复一日。 现在他举着火炬,站在Starship发射场入口。 Starbase是人类往火星运东西的地方。火箭点火,火焰从发射台喷出来,把人和货送进太空。而普罗米修斯是盗火者——那个把技术之火带给凡人、因此受永恒惩罚的神。 两个意象叠在一起,像有人故意安排的。其实是这对法国兄弟Missor和Massoud自己决定的。他们说要在"最有魔法发生的地方"立这座像,把它当作"来自建造者之国的礼物"。 他们还想做更大的。20米、30米,钛合金的。抗腐蚀,抗破坏,用航空航天时代的金属,在整个西方世界立一圈。他们说自己"在通往新罗马的路上"。 听着有点疯,两个法国人,自己掏钱,在德州沙漠里给一个希腊神话人物铸青铜像,放在火箭发射场门口。但你仔细想,这事儿有一种奇怪的合理性。 我们这个时代的公共艺术是什么?是抽象的不锈钢球,还是企业楼下的几何雕塑,是那种你走过十次也不会抬头看一眼的东西? 现在已经没人再做英雄雕像了,那太老派,太宏大叙事,太政治不正确。 但这两个人偏要做,而且不放在卢浮宫或者某个广场,放在Starbase。 他们选择放在人类最接近"把文明带出地球"这个目标的地方。 他们说当代公共艺术让人"气馁",他们要用古典的、英雄式的、15米高的青铜像,重新说一件事:技术进步是英雄行为,盗火者值得被立起来。 当然,神话本身留了一根刺。 普罗米修斯盗火的结局不是凯旋,是惩罚。他被宙斯锁在高加索山上,肝脏每天被鹰吃掉,晚上长回来,第二天再吃。这个故事从来不是单纯的赞歌——它说的是超越界限有代价,火既能暖人也能焚人。 所以这座像立在Starbase门口,既是致敬,也是一个沉默的注脚:你们要去火星,要把火带到其他星球,很好。但记住那个把火带来的人,最后是什么下场。 不过这可能正是它应该在那里的原因。真正的英雄主义不是不知道代价,是知道了还去做。 几座青铜部件正在沙漠里被焊在一起。普罗米修斯的火炬,和Starship的尾焰,很快会在同一片德州天空下亮起来。

AYi

147,600 просмотров • 19 дней назад

超酷美少女变身🤖 上传自己照片➕下面提示词就能得到同款变身视频📺 (Created with Seedance 2.0 in Higgsfield AI 🧩 ) Seedance 2.0全能参考提示词prompt 👇 一、镜头一:开场亮相 - 时间段:00:00 - 00:01 - 景别与镜头类型:全景,固定镜头 - 运镜轨迹与速度感:静止,节奏缓慢平静 - 主体动作与表情:一名留着黑色长发、身穿白色运动服的少女站在传统中式庭院的中央,双手叉腰,姿态放松,表情平静且略带高冷。 - 画面特效:强烈的逆光光效从背后建筑穿透而来,画面带有轻微的体积光(丁达尔效应)。 - 整体色调与情绪:色调偏冷白与清晨的暖黄交织,情绪内敛、平静,带有风暴前的宁静感。 二、镜头二:觉醒前奏 - 时间段:00:01 - 00:02 - 景别与镜头类型:面部特写,轻微推镜头 - 运镜轨迹与速度感:镜头缓慢向前推进,随后伴随动作瞬间加速。 - 主体动作与表情:少女抬起右手,眼神变得锐利专注,随后打响指。 - 画面特效:阳光在手指交汇处形成高光闪烁,无明显复杂特效,主要通过光影变化突出重点。 - 整体色调与情绪:色调保持清晨光感,情绪由平静转为严肃、专注,充满力量即将爆发的预备感。 三、镜头三:火焰换装(快速蒙太奇) - 时间段:00:02 - 00:08 - 景别与镜头类型:多个局部特写(手臂、腰部、腿部)拼接,包含跟镜头与快速摇镜头。 - 运镜轨迹与速度感:镜头运动极快,轨迹多变(跟随手臂挥动、跟随脚步跳跃、从下往上摇),速度感强,充满爆发力。 - 主体动作与表情:少女的手臂、身体和腿部依次随着动作被火焰包围,原本的运动服在火焰中消散,替换为红黑白相间的国风战斗服饰。她脚步轻盈跃起又落下。 - 画面特效:极为丰富的视觉特效,包括高亮度的火焰燃烧效果、火星飞舞的粒子特效、动态模糊以及衣物替换的无缝转场。 - 整体色调与情绪:色调瞬间被火焰的亮橙色和红色点燃,情绪转为热烈、高昂、充满魔幻色彩与视觉冲击力。 四、镜头四:容貌焕新 - 时间段:00:08 - 00:10 - 景别与镜头类型:面部特写,环绕摇镜头 - 运镜轨迹与速度感:镜头围绕少女头部进行半环绕移动,速度中等,带有一点展示性质的慢动作感。 - 主体动作与表情:少女的头发变为棕红色双马尾,头顶出现一顶带有梅花装饰的帽子。她睁开眼,瞳孔呈现出特有的梅花形状,嘴角微微上扬,露出自信且调皮的微笑。 - 画面特效:头部周围有火焰消散的残余粒子,光影随着镜头的环绕在少女面部产生立体的流转效果。 - 整体色调与情绪:色调温暖明亮,以暖色调为主。情绪变得自信、俏皮、充满个人魅力。 五、镜头五:华丽定场 - 时间段:00:10 - 00:15 - 景别与镜头类型:中景转全景,拉镜头配合轻微跟镜头 - 运镜轨迹与速度感:镜头随着少女的转身向后拉开,速度由快转慢,最终在定格动作时停止。 - 主体动作与表情:少女彻底完成变身,双手召唤出一把带有火焰效果的红色长枪,转身挥舞长枪后,单手持枪摆出帅气的战斗准备姿势,眼神明亮自信。 - 画面特效:长枪挥舞时带有明显的火焰拖尾光效,空气中有花瓣与火星飘落的粒子效果,最终定格时背景略微虚化以突出主体。 - 整体色调与情绪:色调为饱满的红、棕与背景庭院的自然色对比。情绪霸气、灵动,完美释放了角色的张力,留下华丽的余韵。

John

11,827 просмотров • 4 месяцев назад

牛来的诡异程度大家不觉得非常熟悉吗 爱情公寓还是太超前了 你们记不记得当时 陆展博要在变形金刚电影求婚 林婉瑜嗲嗲的要去看桃花侠大战菊花怪 俩人还吵起来了 结果桃花侠大战菊花怪连票都买不到🤣 《变形金刚》 代表着大预算 成熟工业制作的商业大片(我没看过) 宛瑜想看的却是听上去很离谱的 制作粗糙 画风丑陋的 《桃花侠大战桃花怪》 那么这类片子 为什么能爆火 首先巨大的预期反差 首先前期 国风海报氛围感拉满 大家以为是高质量国漫 结果正片建模 动作都很粗糙 裸映开局票房惨淡 巨大落差自带话题 大量片段在抖音疯狂传播 第二点 吐槽本身就是社交流量 现在很多人不是为了看电影 是来 开开眼 来看着小玩意到底有多恶心 截图 剪鬼畜 玩梗 写反讽评价 看完转发给朋友 吐槽打卡变成社交的一环 源源不断产出二创 我群里已经充满了牛来的表情包 额外的传播buff 谁说我们都是老鼠人? 这不是带动电影业发展了吗… 牛来谐音牛市来 咱们一起玩梗讨彩头 又扩散一大波热度 影院也顺势疯狂加排片 票房暴涨 但是!热度不等于作品质量 我认为大家是在围观一场现实行为艺术 并不是认可它的制作水准 还有一点 不管是人还是物 都要有特点 卡在中间平平无奇是没有爆点的 要么特别美 要么特别丑🤣 #电影 #牛来

Misa_OKX💚

29,338 просмотров • 13 дней назад