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焦りや不安もまた、創作の一部。 夏コミでは、プロな先生方でも迷いや不安を抱える場面がありました。 それでも、創作をやめることはありません。肝心なのは「作品を完成させる」意志です。 創作は「準備が整ってから始めるもの」ではありません。まず完成してから、完璧を目指しましょう。

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タッカー・カールソン "一体何様のつもりですか? イースターの朝にFワードをツイートしているのですか? 「お前らは地獄に住むことになるだろう。見ていろ!アッラーに感謝。」 つまり、あなた(トランプ)は明らかにイランの宗教を嘲笑しているんですね。 そうですか。もし宗教戦争を求めるなら、それは良い考えですね。 ちなみに、まともな人は他人の宗教を嘲笑したりしません。 教義に何か問題があると思うなら、おそらくそれがあなたの宗教でないからでしょう。その問題が何なのか説明すればいい。 しかし他人の信仰を嘲ることは、信仰そのものの概念を嘲ることです。 そういうことは決して嘲るべきではありません。 なぜなら信仰の核心は、我々が宇宙を支配しているわけではないという認識だからです。我々はそれを創ったわけではありません。最後まで我々はここにいないでしょう。我々は命を破壊することはできます。しかし創造することはできません、我々は神ではないからです。 すべての信仰の大局的なメッセージは我々の聖書にもあり、それは「あなたは神ではない」ということです。 そして自分がそうだと思うときだけ、人はこんなふうに話すのです。 しかしこれはイスラムだけの嘲りではありません。 大統領がイスラムを嘲るべきではありません。それはあなたの仕事ではありません。 ここは神権政治ではありません。どの神権国家がより効果的かを確かめるために我々が他の神権国家と戦争するわけではありません。 我々は神権国家ではありません。そして神のご加護があれば、決してそうはならないでしょう。 神権政治は宗教を堕落させます。 いいえ、これはイスラムだけの嘲りではありません。 それはキリスト教の嘲りでもあります。 復活祭の朝にFワードをツイートし、民間人の殺害を約束してから「アッラーに感謝」と言い、一切何の説明もしない――それは私や他のすべてのキリスト教徒を、私たちがキリスト教徒だからという理由で嘲笑することです。 私たちはそれを支持できません。 それは悪です。それは美や真実を意図的に冒涜する行為であり、これこそが悪の定義です。"

ShortShort News

16,895 views • 1 month ago

「仕事がなくなる」よりも深いのは「意味がなくなる」恐れだ。産業化は生産を工業化しただけでなく、アイデンティティまで工業化した。「何をしているの?」が「あなたは誰?」になった世界で、AIがタスクを肩代わりし始めれば、次に崩れるのは自己像そのものかもしれない。 アクラム・アワド「AIは私たちを無用にしてしまうのでしょうか? もし働かないなら、私たちは誰なのでしょうか? もし生み出さないなら、私はまだ意味があるのでしょうか? 何世紀にもわたって、私たちは自分のアイデンティティや価値を『何をしているか』に結びつけてきました。農家、工場労働者、コーダー、コンサルタント——仕事と職は、現代の社会における秩序と定義の原理になりました。 ですが、いつもそうだったわけではありません。産業革命の前は、私たちのアイデンティティは信仰や家族や共同体から来ていました。仕事は人生の一部でしたが、それ自体が人生の定義ではありませんでした。そこに工業化がやって来て、私たちは生産だけでなく、アイデンティティまでも工業化しました。『何をしているの?』は『あなたは誰?』の言い換えになったのです。 そして今日のAIは、そのモデルを完全に解体しつつあります。AIはあらゆるタスクを自動化しています。製造や物流、デザイン、顧客対応、さらには創造的な仕事にまで。いまのAIは曲を作り、コードを設計し、本を挿絵化し、そしてそれ以上のこともできます。実際、世界経済フォーラムは、2025年までにAIが人間より多くのタスクを行い、何億という雇用が危険にさらされると予測しています。 ですが、これは仕事だけの話ではありません。意味の話です。尊厳の話です。かつて私たちに価値を与えていたただ一つのものが、時代遅れになったときに何が起きるのか、という話です。そして注意しなければ、私たちは大恐慌に向かうかもしれません。ですが今回は、所得の大恐慌ではなく、アイデンティティの大恐慌です」

Tsubame

93,804 views • 5 months ago

超知能の目的関数に「人間を生かしておく」という項目が存在しないならば、AIが資源を最適化する過程で地球を焼き尽くすのは物理的な帰結にすぎない。問題は悪意ではなく、価値の不在だ。技術が意思を持たぬまま進化すれば、僕たちは単なる副作用として消滅するだろう。 エリエザー・ユドコウスキー「AIはあなたを愛していませんし、憎んでもいません。しかしあなたは、AIが別の目的に使える原子で構成されています。あなたがいるこの惑星も、AIが別の用途に利用できるものです。あなたは直接的な脅威ではないかもしれませんが、直接的な障害にはなり得ます。したがって、あなたが死ぬ理由は三つあります。第一の理由は、AIが他の作業をしており、あなたをどかすことに特別な注意を払わないということです」 (中略) 「……つまり、エネルギー源は確保され、発電所の数は毎日倍増していくとします。では、その限界はどこにあるのでしょうか。それは燃料が尽きることではありません。核融合によってエネルギーを生成するための水素は、海洋に豊富に存在します。水素をヘリウムに融合させるのですから、水素が先に尽きることはありません。また、発電所を作るための素材が尽きるわけでもありません。地球上には鉄が十分にあります。問題は熱の放散能力が尽きることです。 地球は、巨大な放熱塔や放射ファンを作って宇宙空間に熱を逃がそうとしても、やがて熱を処理しきれなくなります。温度が上がれば上がるほど、単位時間あたりに放出できる熱量も増えますが、それでも地球全体が過熱してしまいます。人間が生存できないほどの高温になるのです。あるいは、AIが太陽の周囲に無数の太陽電池パネルを設置し、太陽エネルギーを完全に捕獲してしまう可能性もあります。その場合、地球には日光が届かなくなります。 もしAIが人類を生かしておきたいと考えるなら、完全に不可能ではありません。たとえば、地球が太陽の前を通過する際に太陽光を通すようパネルを回転させたり、他のパネルから放出される赤外線が地球を加熱しないよう巨大なアルミ反射板を設置したりすることもできるでしょう。または、人類全体を宇宙ステーションや生存施設に移して維持することも可能です。 しかし、『人類を生かしておく』ということを最大限に満たすような目的をAIのシステムに組み込む技術は、誰も持っていないのです。ましてや、『生きている』『健康である』『幸福である』『自由である』といった条件をすべて含めることなど、到底できません」

Tsubame

65,540 views • 7 months ago

夢が叶いました 遂にIH専用オムレツフライパン! その名もオムプロパンを販売開始します 僕がガス火でオムレツ動画を投稿すると、 コメント欄にはこんな声が多々ありました。 「IHじゃ無理でしょ」 そんなわけがないと思い、IHでオムレツを作ってみました。 結果は、想像以上に難しかった。 理由はシンプルでした。 オムレツを作るには、フライパンの底だけでなく、縁までしっかり温まる必要があります。 しかしIHは構造上、フライパンの設置面しか温めることができません。 つまり、底の熱を縁まで運ばなければ、オムレツは成功しない。 その壁に、初めて真正面からぶつかりました。 その瞬間、心の中で決めました。 「これは、僕が解決するしかない」 そこから日本1オムレツが作りやすいフライパンを 作る事が目標になりました IH作製はガスより難易度が高い事がわかったので、まずはガスフライパンから作る事にしました ただ、フライパン作りは想像以上に厳しい世界でした。 一個人が「オムレツ専用のフライパンを作りたい」と言っても、ほとんど相手にされません。 何十社と断られ、ようやく一社だけ「やってみよう」と言ってくれた業者さんがいました。 次にぶつかったのは、お金の問題でした。 既存のフライパンを少し変えるだけなら費用は抑えられる。 でも、それでは納得できませんでした 本当に作りやすいものを作るには、特注しかない。 その結果、フライパン一式を作るのに、高級車が買えるほどの金額がかかると知りました。 それでも、迷いはありませんでした。 中途半端なものを、応援してくれる人たちに届けたくなかったからです。 こうして生まれたガスオムプロパンは、 「オムレツが失敗しなくなった」 「子どもの誕生日に作れた」 「親の記念日に使いました」 そんな言葉をたくさん生んでくれました。 フライパンを通して、誰かの思い出が増えていくことが、本当に嬉しかった。 そして、ついにIHに再挑戦しました。 市販のIH対応フライパンを30個以上買い、すべてでオムレツが作りやすいか検証しました。 結果は、ゼロ。 ひとつも「作りやすい」と思えるものはありませんでした。 答えははっきりしていました。 IHでは、底と縁の温度をできるだけ同じに近づける必要がある。 そのためには、素材、厚み、縁の形、すべてをゼロから考え直さなければならなかった。 そうして完成したのが、IH専用オムレツフライパンです。 正直に言います。 IHで、ここまでオムレツが作りやすいフライパンは他にないです! それくらい、時間も覚悟も注ぎ込みました。 商品は2種類。 IH専用オムプロパンが8,900円。 専用ヘラ付きが9,900円です。 専用ヘラを使うことで、オムレツの成功率は別次元になります。 IHだからと、諦めていた人へ。 家では無理だと思っていた人へ。 このフライパンで、 家でオムライスの思い出を作ってもらえたら嬉しいです。 購入はプロフィールのURLから可能です

オムライスのプロ🥚卵研究家

319,631 views • 5 months ago

テーマ「国民はATMじゃない」➡️所得税、消費税、自動車税、固定資産税。働いていても、資産を保有していても、消費をしていても、日々の生活の中で負担は増していきます。それにもかかわらず、政治は繰り返しこう述べます。「財源が足りない」、、、しかし、本当に不足しているのは財源なのでしょうか。それとも、説明なのでしょうか。透明性なのでしょうか。責任なのでしょうか。 本作品では、税金を単に「徴収されるもの」としてではなく、本来、国民から託された資金として捉えています。 だからこそ、問いかけたいのです。 徴収するのであれば、その使途を子どもにもわかる言葉で明らかにするべきです。 使用するのであれば、その意図を説明するべきです。 財源不足を語る前に、説明不足を正すべきです。 国民はATMではありません。 求めれば無限に資金が引き出せる存在でもありません。 生活を切り詰め、時間を費やし、汗を流して納めた大切な税金です。 その資金が誰のために使われ、何を守り、どのような未来につながっているのか。 その点を語ることなく、ただ負担のみを求める政治に対して、もはや沈黙していることはできません。 国民は財布ではありません。 国民は数字ではありません。 国民こそが、この国そのものです。

クレア

51,498 views • 9 days ago

<僕は木彫りのやり方を知らない> 僕は木彫りを初めてもうすぐ4年になるんですが、正しい木彫りのやり方とか、色の塗り方を知りません。 あえて調べないようにしてます。 これは、これまで僕が20年間やってきたスポーツでの後悔があるからなんです。 僕はもともとそんなに運動神経がいい方ではなかったんですが、中学生から始めた卓球で「優勝する」という目標に向かって、正しい練習の仕方や正しい技術を教本で学んだり、YouTubeで見たり、時にはコーチに学びに行って、なるべく最短ルートで目標を達成しようと20年必死に練習してきました。 でも、1度も優勝することはありませんでした。 目標を達成するために答えばかりを求めた結果、「自分で考える」ということをおろそかにしていて、1番大事な試合の場で考える力がなくて負けていたんです。 そんな経験もあって、木彫りでは「正しい方法」をあえて学ばずに、道具や材料の選び方、色の塗り方まで全て自分で実験をしながら完成させるようにしています。 (工具や道具の安全な使い方だけはしっかり勉強するようにしています) そのひとつひとつの実験や経験を積み重ねたことで、常識とは少し違うかもしれないけれど、他の人が思いつかないような技法や表現を生み出せているのかもしれません。 #まだなに 「まだ何になるかわからない」 2025年6月25日発売

キボリノコンノ

429,431 views • 11 months ago

解放は非常に近いです セントジャーメインからの重要なメッセージー2025年5月17日 GESARAとNESARAの計画 細心の注意を払って適用されようとしています。 この計画は、あなた方一人ひとりを助けるための計画となります。 豊富な食料があり、不足はありませんでした。 本当に健康的な食べ物があります。 皆さんには十分な適切なロッジがあります。 あなたを守るために、キッチンドラマ。 あなたは皆、あなたが愛する仕事を得るでしょう。 あなたの魂の道を歩み続けてください。 この金融過程の目的はあなたからそれを取った者たちから鎖を断ち切るために。 何世紀も、あるいは何千年も。 このシステムは、あなたが知っている量子QFSシステムです。 それは照明部門によって制御および監督されています。 以下をご理解ください。。。 金額を決定するのは政府ではありませ ん。すでに決まっているので、一人一人が受け取ることになります。 それを容易にするのはあなたの政府ではありません。 あなたを支配する力から撤退すること。 しかし、私たちとあなたがバックグラウンドで一緒に働いているのであなたのすべての銀行口座は長い間準備されてきました。 したがって、このプロジェクトから資金を受け取るのは誰なのかを正確に知ることができます。 多くの人々は、各人がどれだけ受け取るかについての判断があると考えるかもしれません。 これは決して等しくなりません。なぜなら、もしそうなら、 永遠を奪う者。彼もそれを手に入れるだろう。 もちろん、これはただの交換ではありません。 新しいシステムコインは、現在存在するコインを表すものではありません。 だから、片方のコインがもう片方よりも価値が高くても意味がありません。 実際の共有には考慮されていません。 すべてが非常に注意深く、非常に静かに行われました。 すべての指導者がこれに同意しているとは言えません。 多くの人にとって、単にお金が多いだけです。 それは戦争や優越を引き起こす可能性があります。 しかし、それだけです。終わりました。 この惑星ではもう戦争は起こらないでし よう。 すべての武器は他の用途に使用されます。 農業、主に環境保護のように。 したがって、何も努力の結果ではありません。戦争を引き起こすことを望まない人々。 武器や弾丸が消えるからです。消えます。 納得してください。もう一度繰り返します。 新しい惑星で何が起こるか心配しないでください。 それぞれの人が施設を受け取るためです。 彼らの道に従って、あなたも公正になるでしょう。 いつすべてがあなたに届くのでしょうか? ん。これも終わります。 各国は、その生産性に応じて回復し、癒すことができます。

😺かずみん😺

22,048 views • 1 year ago

私がポージング指導やディレクションで大切にしていること🫶💭 1️⃣私がいなくても再現できること 2️⃣できるだけ簡単にして、自信を持ってもらうこと 3⃣自分自身も周囲も必ず安全であること 4️⃣コスプレ撮影のリテラシーまで含めて伝えること これらを常に意識しながらレクチャーしています。 私は元スーツアクターでもあり、コスプレイヤーとして20年目になります。 そして実は、「最初はサイドステップすらできなかった」ほどの不器用スタート。 だからこそ、できない人の気持ちに寄り添ってプランニングできるのが一番の強みです。 できるだけ手数を減らし、シンプルな動きでポーズを作る。 「え、こんな少ない動きでいいんだ!」と驚かれることもよくあります✌️☺️ 人目を気にして慌ててポーズしたり、「先生みたいにできない…」と自信をなくしてしまうと、負のループに陥りポージングに集中できません。 混乱するより、落ち着いて再現できる形の方が必ず自信に満ちた完成度の高いポーズになります。 また、レクチャーしたポーズは「先生がいないとできない」ものでは意味がありません。 次回以降、ひとりでも再現できるように、現実的で一人でも再現しやすい方法だけをお伝えしています。 動きながら撮ってもらおうとする“動ける人”もいますし、私も過去はそうでした。 しかし、少しではありますがカメラのことを理解した今、それはカメラマンさんにとっては負担が大きく、機材や環境によっては難しいことも多いことを知りました。 被写体も撮影者も安全に、かつリテイクを減らすためにも、止まった状態でできる限り完成系に寄せることが大切です。 さらに、イベントやスタジオでは大きな動きが制限されることもありますし、武器を振り回すことは基本的にはご法度です。 こうしたルールやマナーを理解したうえでポーズを組める講師は正直少ないと思います。 私は20年間、時代ごとのコスプレ界隈のリテラシーに触れ続けてきた自負があります。 だからこそ、生徒さんが知らずにルール違反をしてしまわないよう、安全性とリテラシーを含めたポーズ設計を常に行っています。 ここまで徹底できるのは私の強みだと思っています✨ もちろん限られた時間の中で全てを伝えるのは難しいこともあります。 ですが指導を受けてくださる皆さんに、 「安全に・安心して・楽しく」撮影してもらえるよう、これからも研究を続けていきます!💪 動画内生徒さん:やえか(石黒 八絵花)🌸

まめまよ🐹🎒Mamemayo

159,541 views • 6 months ago

【『いづる』の振付で心掛けた3つの要素】 昨年から振付師として関わらせていただいた、よさこいチーム『いづる』。先日、よさこいの聖地巡礼・高知で、無事にお披露目することができました! 僕は現地に行けなかったのですが、エネルギーがほとばしる、素晴らしいステージになったようです!デビューの空気を、一緒に味わいたかった…! 阿波踊りという別ジャンルの人間でありながら、仲間に迎え入れてくださった運営の皆さま、本当にありがとうございます。 今日は『いづる』と関わった僕が、どんなことを考えながら振付をつくったのか、改めてまとめてみます。 僕の役割は、「3つの要素」を『いづる』に取り入れることだと感じていました。 ━━━━━━━━━━━━ 1つ目は、余白をつくること。 よさこいは、1年かけてわずか数分間の作品を生み出す芸能です。それゆえに、修練を重ねれば重ねるほど、本番が「発表会」になってしまうことがあります。 その一因は、練習の時点で動きが細部まで練り込まれ、“遊び”の余白がなくなってしまうこと。会場での化学反応が生まれる余地がないのです。 一方で、阿波踊りは「余白の芸能」ともいえます。フォーメーションや基本の振付はあっても、9割は自由表現。その場の空気で踊りが変化し、ライブ感が生まれる。 この「余白」の考え方をよさこいにも取り入れることで、“発表会”ではなく、“祭り”としての熱量を高めることが、僕のミッションのひとつでした。 ━━━━━━━━━━━━ 2つ目は、双方向性を取り入れること。 余白があることで、即興の要素が生まれます。しかし、何もアドリブとは崇高な自己表現の時間とは限りません。 リアクションを観察し、お客さんやメンバー同士のコミュニケーションができる時間でもあります。お客さんが手を挙げたら、それに応えて踊る。メンバーが盛り上がっていたら、そのエネルギーを受け取る。そんな「双方向のやりとり」が積み重なって、会場の熱がどんどん高まっていくのです。 アクションがあって、リアクションがある。そうやって生まれる”循環”が、作品を完成させるのだと思います。今回『いづる』にも、そんな熱がこもればと思いました。 ━━━━━━━━━━━━ 3つ目は、本質を浮き彫りにすること。 僕に求められた最後の役割は、「よそ者」であることでした。よさこいの外にいる自分だからこそ、固定観念にとらわれない意見が言える。 そして、関わっている人が、改めてよさこいとは何かを考えるきっかけになる。可能性を広げるきっかけになる。その存在になりたいと思いました。よさこいをたらしめるものは何か。その問いを揺さぶるつもりで向き合ったのが、今回の作品でした。 ━━━━━━━━━━━━ 作品づくりは、代表の下畑さん、副代表の井上さんやみなとさんをはじめ、運営チームの皆さん、素晴らしい楽曲を作ってくださったイクマ先生、そして振付師の千賀先生、元ちゃん、僕で、たくさんの対話を重ねながら進めました。 やってみて感じたのは、「みんな、実は同じことを考えていたんだ」ということ。 コンセプトや、今の時代にどんな作品を届けたいのか。 描きたい景色は、驚くほど近かった。だからこそ、作品はスムーズに生まれていきました。 もちろん、試行錯誤はありました。でも、出てくる課題も、お互いが納得できるものばかり。 「よさこいをもっと面白くしたい」「もっと熱くしたい」――そんな想いが、自然とひとつになっていったのです。 これからも、『Oneness Soul』は進化していきます。 今後も、さまざまな会場で踊られる予定です。そのたびに、また新しい熱が生まれ、新しい表現が生まれるはず。 これからも応援していただけたら嬉しいです! いづる - Izul - Video CHARI / ちゃり

米澤 渉|寶船TAKARABUNE

15,927 views • 1 year ago