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狂三 ぶっかけ 2回目 動画 変態ザーメンで美少女精霊を白く染めてあげました💕 普通なら触れることすら許されないキモオタの汚汁で全身ベトベトに犯すの気持ちよすぎる 狂三💕💕 #フィギュアぶっかけ フィギュア

37,013 次观看 • 3 年前 •via X (Twitter)

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【自キャラのフィギア化】#FF14 #第91回PLL 吉田: それは結局、OKになった? ぶっこ: OKになったから、ここに置かれたってことですよね。 吉田: じゃあ、テスト放送で言ってもイイ? ぶっこ: はい、どうぞ。 吉田: あの、今実はちょっと色々とテストをしているものがあって、皆さんの意見もちょっと聞いてみたいんですけど。なんか、技術班が今動きます。カメラを振らなきゃいけないんだった。テスト放送っぽい話題です。 吉田: これね、これロスガルですよ。 ぶっこ: ロスガルですね。 吉田: こっちアウラ。 ぶっこ: おー、いいね。 吉田: 今、皆さんに自分のキャラをね、なんとかフィギュアにするサービスができないかと思っていて。そのテストをね、繰り返しては僕のところに持ってきてもらって、『これじゃダメ、こんなの無理』『これじゃ商売にならない、お金がいただけない』って言って。 で、ようやく『これだったら』っていう、ちょっとレベルまで来たんですよね。 吉田: これちなみに、スクリーンショット、好きなポーズでスクリーンショット、いわゆる正面、側面、背面と何枚か撮っていただいてサイトに入れると、実際仕上がりこんな感じになります。 この仕上がりでもよろしければ、みたいな形でなんとかできないかっていう。 吉田: で、まあ3Dプリンターなんですけど、顔はめっちゃムズいんですよ。顔がかなり苦手なんで、このレベルだと。 でも十分、デスクの上とかPCの前にね、飾っておくにはイイところ来たんじゃないかなと思っているので。もうちょっとね、そのテストをしつつ、やってみようかなと思っている。 ぶっこ: すごい、時代は進んでますね。 吉田: 色はね、ついた状態で多分出せると思います。で、塗り直したい方は、全体を1回グレーとかでマスクしてもらって、その上から塗り直すみたいなことは多分できる。 吉田: で、ララフェルなんですけど。ララはちゃんと、ちっちゃいんですけど。 ぶっこ: そうね。いやー、かわいい。 吉田: でも、すごくないですか?ハートまでね。だって、スクリーンショットからでしょ? 吉田: そうそう、スクリーンショットからだよね。 ぶっこ: すごいよな、意味がわかんないね。 吉田: でもララはこれね、すごいですよ、顔。このサイズなのにちゃんとララフェルの顔してるっていう。 ぶっこ: かわいい。 吉田: ルガとかも意外とイケるんですけど、ララは特に相性がいいかもしれない。 吉田: で、これね。さっきのアウラとかロスガルと比べると、ちゃんとこの、ほら、身長差が。 ぶっこ: あ、本当だ。 吉田: そう、身長差をちゃんとそのまま出したい。 ぶっこ: すごい。 吉田: なので、ロスガルとかルガディンの方が材料費がかかるんですけど。 ぶっこ: そうですよね。 吉田: でもララの方が安いってされるとちょっとなんか…あれなんで。今、一律の値段設定にできないかなっていうのを相談してる。 ぶっこ: なるほど。 吉田: だからララフェルは、材料費的にはちょっと得してるかもしれないけど。 ぶっこ: でも、これだけ作り込まれてたら。 吉田: でもやっぱりこのサイズ感で並べたいじゃないですか、自分のメインキャラ。 ぶっこ: うんうん。 吉田: なので、そういうところも今調整をしています。 ぶっこ: めっちゃイイですね、それ。 吉田: 自分のキャラをこうね、手元に置くも良し。 ぶっこ: そうですね。あと例えば、FCのマスターの誕生日とかに。 吉田: そうそうそう。 ぶっこ: みんなで。 吉田: スクショさえあれば、その人の。 ぶっこ: あ、そっか!スクショさえあれば作れちゃう。 吉田: そう。内緒で作って、おめでとうって。 ぶっこ: え、めちゃくちゃイイですね、それ。

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榊原社長、堀江のファイトマネー上乗せとウサパトの不敵な態度について語る。 「これ誤解なきように言いますけど、これあくまでもプロモーターで決めて、プロモーターがいくら堀江にプラスオンして…… べらぼう、むっちゃくちゃな金額、僕らも最大限努力はしますけど、それを成立させるためにとんでもない法外な金額を提示されたら僕らも出せないんで。ただ、ここを出す・出さないはすべて僕らが決めて、僕らと堀江の交渉だけで成り立ってることなので。 あの、いくら出したらこうなるよ、なんてこと、間違っても宇佐美に相談するわけはないですから。なんか変に、あの、宇佐美側が出したみたいな風に……あの、まあ本当、あの、SNSって嘘の情報ばっかり回るんで本当に嫌なんですけど、そんなことするわけないですから。そこはもうオフィシャルの協議なんで。 あの、我々プロモーターとして「ここまでは頑張れる」っていう線を持って堀江と交渉して、堀江側も「分かりました」と、気持ち見せてくれたんで、自分も気持ちで「これを公式戦で1.65キロのオーバー認めます」っていうことで成立した話ですから。我々の提案に堀江が応じてくれた、それ以上、それ以下でもないですね。 でも、まあパトリック側に言ったのは、「やるってことになって公式戦なんだから、それで下向いてたり、ふてくされたり、なんかそこで気圧(けお)しちゃって、『自分が罪を犯しちゃったから、オーバーしちゃったから』っていうことで、それが彼の、パトリックの試合にマイナスになるような形にしてほしくないんで、やるってことになった以上は思い切り行け」と。 それは僕らからはそれを伝えたし、あの「いろんなこと言われると思うけど、もうこういう方向で堀江も受けてやるっていうんだから、全力で倒しに行ってくれ」と。 という話をして、「やります」と、「全力で行く」っていう中でのパフォーマンスがああいう形に、また堀江ファンというかですね、アンチパトリックなのか分からないけど、に火に油を注いだ、まあ形かなと思いますね」

格闘技記録係

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無塗装樹脂は 「紫外線で劣化して白くなる」 と思われていますが、これは正確ではありません。 本当の原因は、汚れの蓄積です。 そのため、 白くなった上から何かを塗って黒くする方法は、あくまでその場しのぎに過ぎません。 さらに、その塗ったもの自体が劣化すると、 より落とせない汚れへと変わっていきます。 ドライアイスの力で汚れを落とす装置があります。 これを使うと、無塗装樹脂に蓄積した汚れを、 素材を傷めることなく、確実に落とすことができます。 汚れが除去された樹脂は、この動画のように、塗らなくても自然な黒さが戻ります。 つまり本来は、 最初から樹脂に汚れを溜めなければ、白くなること自体を防げる、ということです。 その方法は、とてもシンプルです。 適切な洗剤で時々洗い、 余計なものを塗らない。 それだけです。 どの業界もそうですが、 真実はなかなか一般には知られません。 そして、知られても、すぐには受け入れられないものです。 私たちは 「美しいクルマと共に暮らす。」 という感動ある毎日を当たり前にするために、 この領域で、これからも 真実を探究し、発信し続けていきます。 #ビューティフルカーズ

村上アツシ@BEAUTIFUL CARS®︎代表

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座って作業していると、 いつの間にか足元で靴紐がほどけている。 見下ろすと、犯人はあーちゃん。 ハシボソガラスだ。 一見すると「イタズラ」に見えるこの行動。 けれど、動物行動学の視点で見ると、ここで起きているのは悪ふざけではありません。 ハシボソガラスが向けている関心は、物そのものではなく、 それによって何が起きるか。 靴を突いたら反応はどう変わるか。 靴紐を引いたら状況は変化するか。 ほどけたあと、人は何をするのか。 これは感情の発散ではなく、 因果関係を確かめるための検証行動に近い。 注目すべきはタイミングです。 立っているときではなく、 こちらが座って動きの少ない状態のときに限って近づいてくる。 逃げない。 追い払わない。 反応が急に変わらない。 そうした条件がそろった、 安全で再現性のある状況だと理解しているからです。 靴紐は、 動く。形が変わる。力加減で結果が変わる。 ハシボソガラスにとって、因果を試すには最適な“教材”。 ほどけたあと、もう一度引くのか。 少し距離を取って様子を見るのか。 そこに目的達成はありません。 あるのは、結果の違いを確かめる過程だけ。 この行動が成立していること自体が、関係性を示しています。 近づける。触れられる。試せる。 それは警戒心が消えたからではなく、 相手の反応を予測できる存在だと理解しているということ。 あーちゃんの靴紐行動は、甘えでも悪さでもない。 「この世界は、どう動くのか」 それを確かめ続ける、静かで知的な行動。 ハシボソガラスらしい、 慎重で合理的な“遊び方”です。 ※この文章は、行動を美談や感情で断定するものではありません。 観察された行動と、そこから読み取れる行動学的背景の記録です。

SCIENCE FACTORY ltd.

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codexでの動画編集鳥肌たった。 美女動画生成しても冒頭のフック2秒が大事っていうけど、うまくいかない時あるじゃないですか?これどうしてますか? 今回はTMRevolutionの♪HOT LIMITで動画生成してみたんですが、どうも風が感じられなくどうしようかなと困ったんです。 それでですね、試しにHiggsfieldとズブズブのcodexに冒頭2秒に風追加してって依頼してみたんです。そしたら、 「じゃあhiggedit使って2秒の動画作ってつなげるよ?」.みたいなことさらっと言うじゃないですか。 え?higgedit??? え?なに?そんなメジャーな機能なの?知ってたの?最初から言ってよ!ってなったんですけどまあそれはいったん置いときます。 で、しれっとそれじゃあそれでいこうかってなるので、じゃあそれでってお願いしたらできたんですよ!これが。たった二言で。 ぼくが指示したのは 「冒頭に風追加して」 「それですすめて」 だけです。 一連の流れここに置いとくので見てみてください。これでいけるの?って鳥肌たちます。 あと、一発目は風よわかったので強めに修正したのも置いときます。1本目のビフォーからみてください! え?知ってるよそんなん。っていう人いたら今度からもっと早く教えてくださいね🙇 ←Before 作業画面 修正版→

たかだくん

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