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电影级咏春馆战! 🤯AI只花5分钟生成了一段《咏春破阵》高光,叶师傅别来无恙! Seedance 过明星脸,我算有点心得了,但也不能滥用🫢 画面有了,拉开差距的还是故事、剧情节奏和镜头设计! 叶问封手格挡、贴身封压、中线快打、俯拍围攻… 最后一记凌空横踢破阵,全场倒地定步收场! 案例故事板 + 提示词,拆解在评论区👇

53,691 views • 1 month ago •via X (Twitter)

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今天用 MiniMax H3 做了一些视频,简单说说感受。做视频的时候,做毁了好几个。不明白为什么,后来才意识到可能是提示词写的太复杂了。我做视频时候总是把提示词写的非常细,这样大大减少了我的抽卡次数,但是这种做法适用于即梦,却未必适用于MiniMax H3。 MiniMax H3画面质感和光影是非常出色的,它的运镜转场方面表现很好,但有时会过度。再说一下提示词,每个模型都有自己的特点,MiniMax H3是需要给它释放一点空间的。我写了太多的提示词,后来做出来的都怪怪的🙃。以下是我经过体验总结的优缺点👇,大家可供参考。 优点: 画面质感确实不错,尤其是光影、氛围和镜头运动,比较容易做出电影感。推拉、跟拍、环绕这类运镜,只要提示词和参考素材合适,效果通常不会太差。 它对图片、视频和音频的综合参考也比较实用。人物形象、场景风格和动作节奏可以一起控制,做广告短片、概念片或者氛围向内容会比较顺手。 生成效率也高。几秒到十几秒的镜头,挑一挑基本就能进剪辑,不一定需要大幅返工。 缺点 复杂动作还是容易出问题。人物一多,或者涉及跑动、打斗、交互,肢体、物体关系和前后细节就可能不稳定。 连续叙事也不是它的强项。单个镜头可以很好看,但多个镜头放在一起,人物状态、空间位置和情节衔接不一定能保持一致。 提示词写得太复杂,效果反而容易跑偏。很多时候不是描述得越细越好,而是要先抓住主体、动作和镜头,再一点点补限制。 整体来看,H3 很适合做高质量短镜头,画面和运镜是它比较明显的优势。但想做完整短片,还是需要分镜、反复生成和后期剪辑,不能完全指望一次成片。

九尾狐-FoxFairy🦊

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