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Ana Sayfaya Dön

『白銀の城』二丁拳銃で舞うレッドローズがカッコよすぎた……! 一見クラシカルな探偵ものながら、パリィからの“致命の一撃”は爽快感抜群。 ヴィクトリア朝風の大都市を巡るオープンワールドRPG。第2回CBTを先行リポート。参加者募集は7月17日0時59分まで。

282,716 görüntüleme • 2 ay önce •via X (Twitter)

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【魔王の剣/神喰らいは一般周回では安定しない】 『うみうしひめ想定パーティver.2』作りました 魔王/神喰らい→勇者剣/クロノス に変更。火力は強いですが ・2体時にアルテマソードで1体残る のは周回では致命的😅バッチリがんばれでも会心の一撃を考慮しない為と思われます。計算根拠は、 2体時 ・アルテマソード⇨3000% ・神喰らい⇨1200%+1200% 会心の一撃を考慮しないなら、最大HPを超えないと、バッチリがんばれでもアルテマソードを優先します。 6周年心珠で神喰らいを+20%にしても1440%なのでアルテマソードが勝ちます。 敵数が決まってるほこらや錬金百式だったら問題ないですが、周回では安定性にかけるのが致命的欠陥です。。 一方勇者剣/クロノスは、敵数が減るとクロノスの威力が上がり何体でも時戻しの刃を撃つので周回向きです。 特に、グリ牙+リーズレットを組み合わせると凍結即死で、オリハルコンの短剣でで数が減るのでなお良しです! アタッカーは約10万強ダメージ出し18章はOK。『悪魔系ダメージアップ』を+59%盛っており、セティアで倍の+118%となり、ダメージが倍増するので多分安定2パンできるかと。 またやりながら調整します。 ケキ月輪はマタンゴでデュアルブレーカーが暴走するので今回は不採用です。 #うみうしひめ #2パン #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

54,645 görüntüleme • 15 gün önce