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眼见为实,这效果简直离谱。 我只输入了一句话:“解释什么叫做洗钱,使用3D 皮克斯风格输出”。 Gemini在1分钟内,就为我创作了一本10页的绘本,画风统一,故事完整。 PS:这里大家可以自定义动画类型,漫画、美式、宫崎骏、3D卡通等等都可以支持绘制。 该视频为中文,因此不支持中文朗读。

24,098 次观看 • 11 个月前 •via X (Twitter)

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看我作为一个 AI 博主是如何用飞书 + 【可联网的】DeepSeek R1 搭建简单自动化工作流提升工作效率的 作为一个 AI 博主,日常一大部分工作是阅读和分享各种海外的AI资讯,这就少不了要翻译各种英文文章。之前我很多操作是手动的,比如复制粘贴文章到 Markdown 编辑器,然后从编辑器复制到 DeepSeek R1 或者 ChatGPT 去翻译,再改写后发布。 之前看 orange ai 分享的飞书多维表格接入 DeepSeek R1 的教程,【加上这周飞书的AI直播】,按照我自己的场景定制了几个工作流,最开始只是简单的文本翻译,后来发现也能用支持从图片提取文字,那意味着我可以直接先把图片转成文字,再基于翻译好的文本用 DeepSeek R1 翻译。简单设置后就成功了。 再后来我甚至更进一步,直接从 URL 抓取内容,然后借助 DeepSeek R1 翻译,最后甚至还可以把翻译后的文章用各种不同的文章风格改写,使用的时候只要输入 URL 就可以自动生成一篇高质量的文章,是真的很方便。 具体来说,就是飞书在添加字段的时候,可以选 ShortCuts(中文可能对应的是“快捷方式”),然后从快捷方式中选择各种不同的工具,比如说 AI 抓取、DeepSeek R1、图片 OCR、图片生成、抠图等等,并且你可以设置某个字段的内容为输入,以及自定义提示词。 就像我前面自动从 URL 生成文章的流程,主要有这样几个字段: - URL:输入 URL - 原始网页内容(AI Web Link Reader):从输入的 URL 中提取标题、内容为 Markdown 文本 - 翻译为中文(DeepSeek R1):将抓取后的 Markdown 文本翻译为中文 - 翻译为中文 - 输出结果:DeepSeek R1 的输出结果 - 风格改写(DeepSeek R1):将翻译后的内容用指定的风格改写,阅读起来更自然 - 风格改写 - 输出结果:DeepSeek R1 的输出结果 除了上面的 URL 生成文章外,里面还包含了几个不同的常用工作流: - 将输入的文本内容翻译为中文 - 将输入的图片内容翻译为中文 - 生成多条爆款标题供选择 工作流的飞书模板链接🔗我放在了评论,建议你也可以试试,应该可以发掘出不少有意思的场景。⬇️

宝玉

87,333 次观看 • 1 年前

Gemini 的 Stroybook 太酷了!我得说今天虽然发布了那么多 AI 模型产品,这个是我最喜欢的一个,只要上传一段文字或者提示词或者文档,就可以生成一本图文并茂的故事书,效果相当相当的好!一定要去试试! 测试地址见评论。 *** 在 Gemini 应用中,创作属于你的插画故事书 今天,我们隆重推出 Gemini 应用的全新功能——个性化插画故事书!只需简单描述你脑海里的故事,Gemini 就能为你自动创作一本独特的、10 页的个性化插画故事书,还带有温暖的有声朗读哦! 只要你愿意,Gemini 还能从你的照片和文件中汲取灵感,让故事更贴近生活、更富有情感。你可以自由选择任何喜欢的艺术风格:像素艺术、漫画风格、黏土动画、钩织风格,甚至涂色书风格;支持超过 **45 种语言**,想象无极限! 用故事帮孩子轻松理解复杂知识: > 示例: > 为我 5 岁的孩子创作一本有趣的故事书,告诉他太阳系是怎么回事吧! 用故事传达生活中的道理: > 示例: > 给一个 7 岁的小男孩创作一本故事书,教会他要善待自己的弟弟。他特别喜欢大象,故事的主角就设定成一头小象吧! 让孩子的原创画作活起来: > 示例: > 上传孩子的绘画照片,并这样告诉 Gemini:「这是我家孩子的画,他今年 7 岁了。请创作一本有创意的故事书,让他的画活灵活现起来吧!」 将美好回忆变成奇妙故事: > 示例: > 上传你们全家巴黎旅行的照片,创作一本专属于你们的冒险故事书。 现在就前往 Gemini 应用亲自体验吧! Gemini 应用现已在全球范围内上线,支持桌面端和移动端,涵盖所有 Gemini 支持的语言。

宝玉

183,047 次观看 • 11 个月前

使用AI生成3D模型,最终利用comfyUI渲染输出成片的工作流全过程 以下是GPT4总结的制作流程: 1. 文本到3D生成 在LumaLabs使用Gini文本到3D:访问LumaLabs网站,选择Gini文本到3D功能,输入如“Naruto T-pose”的描述性文本提示生成3D模型。 预览和调整:预览生成的3D模型,根据需要调整文本提示或使用提供的选项重新生成以获得满意的结果。 2. 导入和编辑模型 导入模型到Blender:将生成的3D模型(如身体、头部和手部)导入到Blender中。 调整模型位置和比例:在Blender中调整各个部分的位置和比例,确保模型的整体协调。 组合和调整细节:将不同的部件(头部、手部等)组合成一个完整的模型,对模型的姿态、细节进行必要的调整。 模型优化:对模型进行必要的优化,包括调整网格和重新拓扑(如果需要),以便于动画处理。 3. 动画和导出 应用骨骼和动画:将调整好的3D模型导出为FBX文件,然后在Mixamo网站上应用自动骨骼绑定和选择动画。 导入动画到Blender:将带有动画的模型重新导入到Blender中进行进一步的编辑和调整。 4. 进一步编辑 动画循环设置:在Blender中设置动画循环,确保动画可以平滑地循环播放。 相机和光照设置:调整相机角度和光照设置,以改善动画的视觉效果和氛围。 渲染设置:调整渲染设置,包括分辨率和渲染引擎设置,以获得高质量的动画输出。 5. 最终渲染和后处理 渲染动画:在Blender中渲染完成的动画,导出为视频文件。 后处理:可选地,将渲染完成的视频导入到Comfy UI或其他视频编辑软件中进行后处理,添加背景、特效和其他视觉元素,以完成最终的动画作品。 通过这些具体的小步骤,从文本描述到完成的3D动画的整个制作过程被详细地概述和解释,为想要学习这一流程的人提供了一份详细的指南。

Yangyi

25,462 次观看 • 2 年前