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【研究成果物136本目を投稿しました】 【リョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダ x ブチュルス 2【Ryona】 被ダメージ顔で再録しました。表情って本当に大切ですね! 被弾しても表情が微動だにしない、昨今のゲームにも見習っていただきたい。
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6 Comments

素晴らしいです! ブチュルスには当時お世話になりました ダメ顔固定も良いですね、表情は本当に大切だと思います() チート可とのことで、2P操作で透明化キャラ(GWがオススメ)に吸わせることでより密着させられたり、左右から同時に〜のシチュが可能です もし良ければ試してみてください

ありがとうございます!音声とシチュだけでも楽しめますが、やはりビジュも大切ですね。 なるほど透明化キャラですか。確かに永続化させればズレる心配もないので面白そうです。 別件ですが、以前公開されていたDXの動画はどのように実現されていたのでしょうか?ずっと気になっていました。

私の動画は全部エミュレータの範疇ですね、 テクスチャハック+プロアクの改造コード、あとは裏技(バグ技)ですw DXの改造はXよりハードルは高くなりますが、昔よりはやりやすくなっているはず…かも?

リーデットに掴まれているときに、被ダメモーション+ボイスが出るのが気になっていました。あそこまでコードでできるものなのですね。差し支えなければ詳細お聞きしたいです。 そうですね、そもそもアドレスが可変なのでXよりサーチが大変で億劫です。おかげで最近は全然研究できていません…

あ、ボイスは後付けですね! つべに概要書いてましたが消されてました… モーションは実機でも可能なバグ技です リデに掴まれてる最中に足場から押し出されると纏わりついたままになるので、そこを別キャラで掴むと動画のようになります ウィスピーがいるステージは楽にできるのでお試しあれです

ボイスは後付でしたか。確かに切れてるボイスとか、DXにないボイスもあったので、そうかなとは思いましたが。 そんなバグがあるんですね。一度試してみます。
