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立体4作目、ぴくちぃミク立体痛車完成。サイドドア2枚切りだして仕様変更制作4年かかった。内装はサイドガラスにステ貼っただけに見えるが、ガラスは撤去し2重パネルに立体をボルトオンで純正っぽく収める。長い受験生活が終わった気分、ゆっくりしたい。

2,894,178 Aufrufe • vor 3 Jahren •via X (Twitter)

10 Kommentare

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たかみん@ER34🌈🐟🔥vor 3 Jahren

凄いですね! もしかしてこれ作った人ですか…?

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とーかvor 3 Jahren

お疲れ様です。連休取ってゆっくり休みましょう。

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レディバグvor 3 Jahren

頑張って作業して仕事してるときに、一年中連休取って温泉宿まわってる人達がいます!

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けーすけvor 3 Jahren

今までで1番ど派手になったなw

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レディバグvor 3 Jahren

集大成、誰も参入してこないうちに全部できて良かった

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きりぃ@井の中の蛙vor 3 Jahren

作業お疲れ様でした。 相変わらずすごいクオリティですね。 今度直に見せてください

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レディバグvor 3 Jahren

教えてくれた所で焼いたよ、さんきゅー

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限界セクシー女優マナvor 3 Jahren

痛車どころか、もう芸術作品です!

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りょっちvor 3 Jahren

完成したのですね✨ 素晴らしいです😆 是非長野県で開催されるステップワゴンの全国オフにも来てほしいです🎵 生で拝見したいです☺️

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レディバグvor 3 Jahren

オフ会気になってはいますが、界隈が違うしGWは遠出したいわで…ぴんころの辺で並べるだけでも十分、新型ステップ時期候補なので詳しく見たいので。

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実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

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