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Ana Sayfaya Dön

【竖屏8分20秒视频/8分20秒の動画/8 minutes 20 seconds video】 穿着红色的不透肉丝袜挑动的美足、皮质束腰勾勒出完美的曲线、贴合的黑色皮手套带来冰冷而坚定的触感、开嘴头套则是增添了禁欲与挑逗的双重魅力……所以,额外单独上架一个竖屏美足诱惑鉴赏拍摄花絮还有性感的舞蹈,视频一共8分20秒,让大家一饱眼福! 赤い透けないストッキングを履いた挑発的な美しい足、レザーコルセットが完璧な曲線を描き、フィットする黒いレザーグローブが冷たくしっかりとした感触をもたらします。開口フードは禁欲と挑発の二重の魅力を増します……だから、別途、縦画面で美しい足の誘惑を鑑賞する撮影のメイキングやセクシーなダンスも含まれており、動画は合計8分20秒、皆さんの目を楽しませます! Wearing red opaque tights with teasingly beautiful feet, a leather corset outlining a perfect curve, and fitted black leather gloves bringing a cold and firm touch, the open-mouth hood adds a double charm of restraint and seduction... Therefore, an additional vertical screen...

13,875 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

発注者側も発注される側も、動画チェック本当に出来ていますか? みなさん5分ください。冒頭の5分だけこのポストについてる動画を見てください。世界が変わります。 それはプラットフォームを理解しているものが出来れば可能性は10倍20倍、いや100倍にもなる。 皆さんの会社でもYouTubeを始めとした各種SNSで動画を作る機会が増えたんじゃないでしょうか。 発注者側も発注される側も、動画チェックで何をみるべきなんでしょう。 面白いものを見るべき? ネガティブチェック、つまり誤字脱字を中心に見ていますか? それともプラットフォームの特性をいかした動画になっているのかをチェックしていますか? そもそも動画をプレビューしていますか? 動画はテキストでここを直してくださいでは本来目指すべき動画ブラッシュアップの1割くらいしか出来ません。 編集者と同じ素材を見て、どこを目指す動画なのか。 会社経営とまったく一緒でこの動画のビジョンにみんながアンカーを打って走っていくべきなのです。 その中には、面白い・ネガ・プラットフォーム特性すべてを包括した特別な空間が広がっているべきなのです。 映像はクリエイティブの総合格闘技なのです。 オンラインやテキストでは限界あり、クリエイティブのリングの中に立つものそしてセコンドに付く人間までしかわからない空気があるのです。 それは自分よがりなコンテンツを作ることとは全く別で、格闘技と一緒でリングの外には何千・何万もの視聴者が期待をしてみているんです。 動画というものを扱うにあたって思考を回し切れていますか皆さん。 ボクはまだまだ映像業界では雑魚ですが、一コマの重みを体現すべく今日も動画に向き合っています。 そして最後に、YouTubeってサイコー 押忍

WBD_関口ケント🔥逆襲のTVMAN🦆

19,366 görüntüleme • 6 ay önce

【ダンサー振り付けMVを作ってみた】 Seedance2.0で自分が踊ったダンス動画を参照させてMVを作ってみた! めちゃ良かったのは、Seedance2.0は、 振付動画をただの "参照動画" として扱ってくれたことです。 どういうことかというと、ダンスモーションを渡しても、「固定でその動きだけ」ではなく、 踊りながらアングルやショットサイズを変えてくれるし、 カメラワークも指示に従ってくれます!! たとえば、トラッキングする指示にしたら、ぼくは横に動いていないけど、ちゃんと踊りながら横に移動してくれました😆 こういうのができるの本当にありがたい! 今回のダンスMVのかんたんな作り方はこちらです。 👇 <作り方> ①動かしたいキャラのキャラクターシートを作ります ②Sunoで曲を作ります ③背景画像を作ります ④曲に合わせて踊ってるのを撮影します ⑤上記3つを参照させて、Seedance 2.0で動画を生成します ※Seedance2.0は15秒までなので、26秒の曲を2つに分割して2つ動画を生成し、編集で2つを繋げました。 自分の振付動画はリプに置いておきます! フリー素材なので煮るなり焼くなりご自由に使ってくださいー! あと一応プロンプトもぶら下げておくので、よければ自キャラで使ってみてくださいー! (プロンプトはだいぶこのキャラと背景用なので自由に改変してくださいませ) 現在、MVのコラボ相手を絶賛募集中です!☺️ 自分、振付作ります! コラボしてやってもいいお方がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にコメントやDMくださると嬉しいです! それではLet's do dance!!

Zeto

41,518 görüntüleme • 1 ay önce

今回は Void Gaming さんより、話題のコントローラー「FireBird」をご提供いただいたので、忖度なしで正直にレビューします。 これまで DualShock 4 を使用していましたが、FireBirdに変更してまず感じたのは「遅延の少なさ」です。 撃ち合いで「あと少し追えない」「反応が一瞬遅れる」と感じていた場面がありましたが、FireBirdに替えてからはしっかり追えるようになりました。 これは気のせいではなく、明確に体感できた変化です。入力に対するレスポンスがとにかく速いと感じました。 スティックの操作感も非常に良好です。 他のコントローラーを多く使ってきたわけではありませんが、それでも違いがはっきり分かるレベル。エイムの安定感が一段階向上した印象があります。 背面ボタンは好みが分かれる部分だと思いますが、私はリロードを設定しています。 親指をスティックから離さずに操作できるため、撃ち合い時の安定感につながっていると感じました。 これだけの性能を持ちながら、コストパフォーマンスが高い点も魅力です。 今回は提供品として使用させていただきましたが、個人的にももう一台購入を検討しています。 一方で、気になった点もあります。 起動時に接続がやや不安定に感じることがあります。プレイに大きな支障はありませんでしたが、人によってはストレスに感じる可能性があります。 また、スティック感度が良い分、最初は指先が少し震えて疲れやすく感じました。 ただし、数日使えば自然と慣れる範囲だと思います。 総合的に見ると、FireBirdは自分のポテンシャルを最大限に引き出してくれるコントローラーでした。 本気で上達を目指している方には、十分検討する価値のある製品だと感じています。 以下はFireBird使用時のクリップです

ちこちゃんだお🐟🪇【BS】

83,013 görüntüleme • 5 ay önce

1分の動画を制作するのに、どれくらいのコストを掛けていますか? 一般的には、3ヶ月で300〜500万円かかると言われています。ある会社は1年半と5,000万円かけているとか。 私も新しいビジョンを伝えたいときに簡単なコンプセプト動画を作りたいことがあり動画の発注を検討することがあります。一方で、制作に一定のコストと3ヶ月前後の時間がかかるため、その間にビジョンがアップデートされて完成した動画が使われないということを何度か経験しました。 最近は生成AIで動画を作れるようになったので、あらゆるツールを試してみたものの、最大で12秒、Soraで25秒の動画しか作れないので、動画クリエイターではない私にとって活用可能な動画を作ることが叶いませんでした。これを読んでいるみなさんにもそういった経験があるかと思います。 先月、青森の祖父母の実家に帰る機会があり久々に祖父母に会ったときに腰を悪くしている中で、秋に収穫したりんごやシャインマスカットなどの魅力を元気な表情で伝えてくれました。感動して、この魅力を伝えられないのは寂しいと率直に感じました。青森のりんごの魅力を伝えるために、動画を作ってみたところ、すごく喜んでいただけました。 このように、日本には沢山の魅力的なサービスやプロダクトや会社がたくさんあります。その魅力を、誰もが気軽に伝えられるような社会を作りたいと思い、AI Videoの機能を先月リリースしました。ビジョンやサービスの魅力などを伝えるためのストーリーテリングには、120秒前後が適切であるとHubspotのレポートでも述べられていることから、今回120sの動画生成機能を「世界で初めて※」リリースさせていただきました(※2025年11/17 Sales Marker調べ) あなたの伝えたいストーリーや魅力的なプロダクトや商品をAI Videoで伝えていきましょう。そして多くの仲間を集めてビジョンを達成しやすくなる。そんな社会を作っていきたいと思います。

小笠原羽恭 | Sales Marker CEO (セールスマーカー)

54,709 görüntüleme • 8 ay önce

今回は自分の中では、一番作り込んだ動画です📽️✨ 動画編集ソフトのdavinci resolve studioを導入して、音楽のタイミングも含めて編集に気を使いました。 私なりに楽しんでいただけるものを目指したつもりなので、最後までご覧いただけたら嬉しいです🥹 --- #TapNow #10000ParallelUniverses TapNowの「1万の並行宇宙」グローバル・クリエイティブ・コンテストへの応募作品でもあります。 コンテストへの参加は依頼ではなく、挑戦してみたい気持ちが芽生えたので自発的に応募しました♪(*ˊᵕˋ*) 動画も、大きな困難に向かって、主人公が懸命に挑戦する姿を描きました。 ✨✨✨ この動画だけではちょっと分かりにくいのですが、巨大な像は宝を守っていたのではなく、「叡智を託すに相応しい相手を待っていた」という設定があります。 どこか優しい雰囲気で、眠るように崩れていくのはそれが反映されています😌 今回はダイジェストみたいなもので、継続的にシリーズとして展開することも考えています。 王道アドベンチャーにしてもいいですし、宇宙人が作った遺跡ということでSF寄りにしたりするのも面白いかもしれませんね。 今のところ、分かりやすくするためにオーソドックスなデザインにしてありますが、もっと凝った感じにするのも良いですね。 ✨✨✨ 今回のコンテストは、あなたの応援(インタラクション)が今後の活動への大きな力となります。 Xだけじゃなくて、TapTV内でのリアクションが大事なのかもしれません。 応援よろしくお願いします(*・ω・)*_ _)ペコリ

ほしみこ

40,852 görüntüleme • 1 ay önce

無料公開 ローカルツール「KANA Layer Lab」🐰 機能1:レイヤー分離 画像内の人物やUIなどの簡単な要素を分離して、編集可能なレイヤーとして PNG / PSD で書き出しできます。 機能2:画像や動画の白背景・黒背景・グリーンバック・指定した単色背景を削除して、透過 PNG / WebM / MOV を出力できます。 (動画の42秒あたりから紹介しています) 完全ローカル動作。 料金は一切かかりません。 このエディタは、登山中に Codex に遠隔でお願いしながら作っていたものです。 今日はほぼ一日ずっとテストと調整をしていて、まだそこまで使いやすくはないけど、とりあえず実用にはなった」くらいの状態になりました🤣 ちなみに現在のレイヤー分離機能は、要素の分離だけ対応していて、背景の自動補完にはまだ対応していません。動画の29秒あたりに出てくる綺麗な背景画像は、別途 ChatGPT で生成しています。 使ったプロンプトは:「UIと人物と文字を全部消して、この画像の背景だけをください」みたいな感じです。 これで比較的きれいな背景だけの画像を作って、そのあとレイヤー分離で必要な要素を抜き出して、画像編集や動画編集に使っています。 あと、動画背景除去のときは、「色追加」を押すことで削除したい色を追加できます。ただ、この時点ではプレビューは自動更新されないので、そのあともう一回「プレビュー」を押すと、追加した色が反映された状態を確認できます。 自作ツールなので、商用ソフトほど完成度や精度は高くありません。 でも、 ・今の自分に必要な機能にかなり合わせられる ・サブスクやプラグイン代を少し減らせる というのは結構大きいです😂 今後もたぶん他のツールを作って公開していくと思います。 「こういう機能ほしい」みたいなのがあれば気軽にコメントください。 使っていて不便なところやバグっぽい部分があったら、 あとでまとめて調整・更新していく予定です🐰🫶

KANA|東京AI映像

57,255 görüntüleme • 2 ay önce

MOBILE SUIT ENSEMBLEを実験台に、メラミンスポンジでのキャンディ塗装に挑戦してみました。 動画で見るくらいの距離なら悪くないし、光沢もそこそこ綺麗。 でも、正直近くで見ると色のムラがはっきり分かってしまう… これは明らかに自分の技術不足。 以下、簡単に説明します。 まず、塗装の手順はアルミを2回塗り、その上から光沢トップコートとツヤありブルーを混ぜて作った半透明色を3回塗り重ねました。 具体的な比率は動画を参考にしてください。 今回の経験を総括すると、メラミンスポンジでのキャンディ塗装は「アリ」だと思います。 ただし、クリアカラーの濃淡はレイヤーを重ねるごとに増していくため、一箇所に塗りすぎたり、うっかり塗料が溜まったりすると、そこだけ色が濃くなってムラになります。 普通のベタ塗りに比べて、失敗が許されない難易度です。 また、作業中にもう一つミスをしました。 最初はシンナーを一滴足してしまったことです。 このトップコートは、ボトルから出したままでも同ブランドの通常色より粘度が低いです。 クリアブルーに調色してすぐにパーツに塗ると、塗料が溜まりやすく、重力で流れてしまいます。 1回目のクリアブルーが薄すぎてムラになったため、その後の2回をどれだけ綺麗に塗っても、色の重なりのせいで均一にはなりませんでした。 解決策は簡単で、調色した後に5分ほど放置してから使うことです。 水分が飛んで塗料に粘りが出れば、流動性が落ちて表面の調整がずっと楽になります。

Henta963@🎧🫧

52,809 görüntüleme • 2 ay önce

【足首を整える】 足首が硬い人や全身が硬い人は、足首の可動性が感覚的に曖昧になってしまっているまま動き続け、硬い動きを覚えていることがあります。 例えば"地に足がつく"とは「こういう感覚」というものを、言葉のみで伝えたとしても、ほぼ伝わっていないので、私はセミナーの中でなるべくひとりひとりの身体(足首)に触れ、指導しています。 足首がハマるとみんな「身体が軽い」「地に足がついてる」「地面がやわらかい」などと言います。 つまり、足首の硬さが全身の動きにくさ、つっぱり感を作っているということです。 一度でも地に足がつく体感や楽に動ける感じ、本来のポテンシャルを経験すれば、そこから新しい歯車が回り出すと思います。 魔女トレでは、「自分で整える方法」を学んでいただき、 「(自分で)できるんだ」と思ってもらいたいです。 ………………… 動画の要点: ◼︎まっすぐに踵の上げ下げをする ◼︎小指は床を押す(開いてパー) ◼︎中指を正面に向ける ◼︎爪の先に重心を乗せたまま踵の上げ下げをする(前後の体重移動を無くす) ◼︎前ももで頑張ると踵で踏めない ◼︎前ももをリラックスさせるには太ももとお腹で自分の手を挟んでみる ◼︎脚の裏側全体が働くと踵で踏める ※↑これはあくまで足首を整えるためにしているため、いつも全て前ももが悪者というわけではない ◼︎足首の詰まり=回転が起きにくくなっている ◼︎踵で踏もうという感覚を持つだけで足首は柔らかくなる(整う) ※動画で私が相手の踵の下に置いている手を、自分の手にしても確かめることができます。 #魔女トレ

西園美彌

234,587 görüntüleme • 9 ay önce

【肌年齢23歳になる方法】 素晴らしいですね! SHIROSE_biyoさんが努力して獲得したものです^_^ ヒャクテン💯 肌年齢23歳…健康であつみのある皮膚が出来始めていると思います! 生活の中でも「なんでそんなに透明なの?」 「何を始めたの?」 と言われるくらいになってるのでないでしょうか?そもそも、生活していて体が楽になっていませんか?「子供の頃ってこれくらいスッキリしていたなぁ」って言う感覚。や透明感。 どんな風に感じてるでしょう。 いつか機会があれば、目の周り(やワキ)の色素沈着についても考えがあるのでお話ししてみたいです^_^ 写真だけではわからない部分ありますが、僕には目の周辺の血行不良もそんなにあるタイプではないように見えます。 僕は目の周りも、ワキも色素沈着は全くないです。外的治療はしていません。(全然、外的治療はやりたい人はやっていいと思います🙆‍♂️否定派ではありません。) 男性の方が、色素沈着は多いはず(特にワキ)なので、女性の皆さんならもっと綺麗になるはずです。話がそれたので戻します。 ここからは、何を信じるのかはお任せしますが、「保湿」「表面を潤わせる」これで、得られる見た目やスキンチェッカーの数値について。 化粧水などを使った保湿は一時的にうるおいます。 それはバリアを破壊して奥へと水分をまくばるからです。なのでそれを繰り返せば、皮膚は薄くなり続けはしますし、化粧水なしでは生きられない体になります。 肌の計測器を信じるのか、見た目を信じるのかというのも人の好みであっていいとは思います。 「スキンチェッカーの表示って、表面的かもしれませんね」 あなたが感じているように、それが答えです。 そこに関してあまり追及すると、化粧水を本気で作っている会社の方々にも失礼ですから、僕はあまり何も言えませんが。 (なかには、本当に人の皮膚を再生したくて本気出して開発されてる方々もいます!!全部が悪いわけではないです!!) スキンチェッカーで確認するステータスも、誰かが決めたものでなくて、「どこの何をはかるのか」自分でえらぶべきだとは、僕は思います。僕はこれを図っています。 ①糖化 ②酸化 ③硬化 ④光老化 ⑤DNA損傷 ⑥筋肉量 ⑦脂肪量 (⑧シワも計りたければ!僕は女性のシワは好きなので僕自身も対策しません。分厚い皮膚を手に入れたらシワは何も気になりませんし、むしろ40、50代〜から獲得できるシワやカーブはエロいです。女性のみなさんから見て健康なで清潔な皮膚や遺伝子をもった男性のシワはエロいんじゃないでしょうか?それと同じです) 表面の潤いを測っても、上の7つが改善してなければ、根本的な解決にならない、と言うのが僕の考えです。 「表面の潤い」🟰「美」にしてしまうと 僕たちは永久に何かを塗りまくって生きていかないといけないことになります。 …好みの問題だと思いますから、何を信じるも自由ですが、表面は子供のように少し乾燥していて皮膚が分厚く、光が均等に反射する状態というのが僕の考えている理想です。肌の奥の皮下のバリアや、皮下の水分うるおいはパイナップルで獲得する事ができます。なので、「表面のうるおい」🟰「美」この刷り込まれたイメージをなくすのが、一番難しいところです。 子供の肌をさわってみるとわかりやすいですが、高級化粧品を使う大人みたいにそもそも潤ってはないです。 分厚い皮膚を手に入れたら何がどう良いのか、動画にまとめています。 (シロセ何回言うんだよ! と思うの思いますが、どんな時も忘れてほしくないので、またのせておきます^_^ ウザい元カレの長文みたいな気持ちで読んで見てみてください) とてもよく頑張ってますね!! SHIROSE_biyoさんが、一つひとつ丁寧に頑張ってる事。それはひとつひとつ効果になります! こんなただの一発屋の僕なんかの方法に、興味を持ってくれて、本当にありがとうね。 分厚い皮膚を手に入れたら、何がどう良いのかと、ワキ(色素沈着)貼っときます!

SHIROSE(WHITE JAM)

164,273 görüntüleme • 10 ay önce

本日誕生日を迎えました。 日頃から応援してくれてる皆さんには、大変感謝してもしきれません。 本当にありがとうございます。 ここで皆さんにお知らせです。 THE MICRO HEAD 4N’Sに加入して約4年。 楽しい事、笑えた事、沢山ありました。 それと同じくらい、色んな高い壁にもぶち当たりました。 ベテランのメンバーには、いつもお世話になりっぱなしの4年でもありました。 兄さん達の背中を、1人でがむしゃらに追いかけ続けた先には、まさかの活動休止。 必死に走り続けた時間がピタッと止まって、色んな事を冷静に考えたり、振り返ってみたり。 いつの間にか、自分の感性や、未熟な所はあるものの、武器や個性も身に付いていました。 そんな今だからこそ歌える歌があると思ったし、今の気持ちを歌にしました。 今回、自分の誕生日当日に ソロの音源を発表&発売(記念アクスタ付き)したいと思います。 タイトルは「 天 」です。 曲は、僕が作曲家としても、人としても尊敬する SPLENDID GOD GIRAFFEのGt.公佑くんにお願いしました。 公佑くんらしい曲調、そして何より、彼が生み出すメロディとギターソロが昔から好きでした。 その魅力が、この曲にはそのまま詰まっています。 だからこそ、自信を持って皆さんに聴いてもらいたいです。 そして、Vo. REC、Mix、MasteredはdefspiralのRYOさんです。 RYOさんの曲に対する感性も尊敬していますし、RYOさんが生み出す楽曲も僕は大好きです。 だから、自分の楽曲のRECやMixなどは、絶対にRYOさんにお願いしたいと強く思っていました。 本当に素晴らしい仕上がりになっています。 Lyric映像に関しては、誰が作ったのか、皆さんの想像にお任せしますね。 これからも続く、俺という1人のVOCALISTの”絶望からの始まり”を、言葉ではなく、歌で表現しました。 少しでも多くの人の手にこの曲が届くと嬉しいです。 この曲は、過去に区切りをつけるための歌ではありません。 自分が力強く"前に"一歩を踏み出す勇気と決意。 約束した夢の続きを。 これからも忘れずに歩いていくための歌です。 どうか、またユメノツヅキが見られます様に。 少しでも良いなって思ったらこのポストを、拡散して頂けると嬉しいです。 よろしくお願いします。 KEKE 【CD購入はこちらから】 KEKE ONLINE SHOP

KEKE

50,782 görüntüleme • 1 ay önce

🌈感謝🌈 クラウドファンディング100%を達成しました。あなたも、あなたも、どうもありがとうございました! ストレッチゴールは設定しておりません。 もっと予算があったら出演者を映画祭へ連れて行きたいな、とか思っていたのですが、まず映画祭へ入選しないといけないですし、私は小心者の慎重派なので「捕らぬ狸の皮算用(笑)」はせずにコツコツと進めていきたいと思います。 なるべく早くお一人ずつメールを書きたいと思っているのですが、11月のはじめ以降できておりません。 明日から、ゆったりとした気持ちでお礼メールを送らせて頂きます。 最後、リターンの重要な要素である音楽についてお伝えしたく動画を作りました。 作った時点では目標額は達成していませんでしたので、少し現状と違う部分がありますが、公開させてください。 今後、みなさんが購入してくださった品々を期日通りに届けることをしっかりと念頭において、ここ数か月は自分を管理しながら過ごしたいと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。 日をまたいで何度もご支援頂いた数名の方々、どうもありがとうございます。 「大場さんで次も映画を作って欲しい」という言葉に大きく励まされました。

西川文恵 | Fumie Nishikawa

230,646 görüntüleme • 2 yıl önce

#LOL #リーグオブレジェンド LOL初心者と画面固定を外せない方々へ カメラを操作しやすくなる設定! 設定→カメラ→カメラ動作の速度(マウス)→感度を25付近にする カメラを上手く動かせない理由の半分くらいは画面が望まぬ場所に行ってしまうだと思います そもそも初期設定が早いんですよね… 初期設定のままだとカメラを少し動かしただけでぐい~~~んんんって動いて 「違う!そこまで動くのは望んでない!」になってしまうんです この設定はカメラを動かす時の感度だけを下げる設定なので ゆっくりカメラが移動してくれるようになります LOLはカメラを常に固定にして自動で動く設定より 適したタイミングで外した方が強いゲームです 画面の端っこに敵が行ってしまうと攻撃できなかったり 画面の外側まで届くスキルを持ってるチャンピオンもいる 特にレッドサイドをやってる時のADCは画面固定本当に辛いのでいずれは外していきたいです ぜひこの設定を試してみてください! 私はマウスの感度を異常に高く設定している為9にしていますが 平均的なマウスの感度なら25から上下させるとしっくりくると思います! カメラ操作で悩んでる方非常に多いですし 初心者にとっても早いうちに慣れておくと後々苦労しないので ぜひ沢山の方の目に留まるよう拡散してくれたら嬉しいです!

たなかまね

144,015 görüntüleme • 5 ay önce

No.29の掛け声について そもそも掛け声を1回だけやるのか、それとも曲が終わるまで繰り返しやるのかによっても変わってくるはずですが、当方は一旦繰り返し続けていくという前提として、一度試算してみました。 ・曲の長さ:1分38秒 ・掛け声スタート時点:3秒 ・最後まで掛け声を繰り返し実施する際の時間:(3秒のスタート時点を入れて)96秒間 ※入れなければ、95秒間だが、誤差レベルなので、ここは一旦96秒間と考える。 そうなった場合、割り算的に最もきれいに実施できる回数は8回となり、1回の掛け声あたり、約12秒という目安になります。 ※最後のBTSの部分の余韻を含む これだけだとリズム感的に難しいかと思いますが、参考にできるものとして、歴代の掛け声で最もリズム感が近かったものが「Mic Drop」だと考えられます。 ・今回理想とされる1回あたりの掛け声の長さ:約12秒 ・「Mic Drop」のイントロの1回あたりの掛け声の長さ:約11.4秒 つまり、「Mic Drop」の掛け声を【気持ちゆっくり目】にやれば、きれいに収まるという試算となります。 文章だとわかりにくと思うので、当方の気持ち悪い声で恐れ入りますが、一度試してみたので、動画も合わせてご覧いただければと思います。 ※あくまで私の持論なので、「この曲の掛け声のリズム感の方が近い」「8回やらないと思う」という反論あれば、書いていただいて全然構いません。

デイビッドパク / 데이비드 박

162,273 görüntüleme • 4 ay önce