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竜の軌跡 27章をクリアすることで、絆の旅路 1章に「19話 史上最強の姿で……」が追加! このクエストをクリアすると ・キャラクター「ダイ(竜魔人)」 ・奥義「ドルオーラ(ダイ)」、特技「ドラゴニックラッシュ」「竜闘連斬」 を入手することができます! #ダイの大冒険 #魂の絆

80,288 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

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萬次郎3 лет назад

ここまでしてマジでサ終残念過ぎる💦 ラストとかクオリティ高いのに。

Фото профиля Ⓜ️𝐚𝐬𝐚 🍊 𝐌𝐫.𝐂𝐡𝐢𝐥𝐝𝐫𝐞𝐧 🌏
Ⓜ️𝐚𝐬𝐚 🍊 𝐌𝐫.𝐂𝐡𝐢𝐥𝐝𝐫𝐞𝐧 🌏3 лет назад

. . 😋👍👍

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RedDeer.Games1 год назад

Wanna to know about some old but gold games? ❤️ This is your sign to try DROS! ✨ Explore 40 unique levels 🧩 Solve puzzles 🔍 Find hidden secrets Are you ready for the journey? Play now:

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mayano3 лет назад

最後の仲間は竜魔人ダイなのですね。ブロキーナ老師かと思っておりました。 いろいろと思うこともありましたが、サービス開始から2年も経たないうちに…。 ホントにザンネンです…。 各キャラ&背景やマイアバターのクオリティーも高かったのになぁ。 正直、もっと楽しみたかったです。 #魂の絆

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Bob3 лет назад

最終章でバランの剣使えるのに何故ダイの剣にしたのかは謎すぎる

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Doz3 лет назад

あと1ヶ月で終わんの?

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いんぐらむ3 лет назад

竜魔人バランがギガブレイク使えない不具合?治して!

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星河の星☆NIT-GLAS3 лет назад

ここまでして、サ終かあー。

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森宛教授☆義勇軍3 лет назад

うぉおおおおおおおおお なんとしても行かなきゃ

Фото профиля م.زيني بن طلال راوه
م.زيني بن طلال راوه3 лет назад

You cant beat lord void 36,000 to much

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【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

335,265 просмотров • 3 месяцев назад