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符文英雄 #RuneHero 即将开启二期Alpha测试,凭激活码参与前600名可获得白名单 🎁送10个激活码给小伙伴们 要求: 1⃣关注官推RuneHero 2⃣点赞转发+评论区留言 3⃣加入官方Discord: ■项目介绍 《RuneHero》是一款web3 暗黑类MMOARPG游戏,玩家需要灵活运用技能,磨练操作探索地下城、击败怪物,并收集强大的装备来增强战力冲击排行。 10月18日到10月27日将开启第二轮alpha测试,本次测试新增了全新的Boss和玩法内容,并推出了新职业战士。 测试结束会发放共600名NFT白单作为奖励给法师和战士排行榜前三百名玩家。需要通过测试码参与。 ■NFT详情 xRune:创世Genesis NFT >mint价格:0.1 ETH左右 >NFT数量:≤1200个 >铸造时间:11-12月 ■一测体验感受 因为一测我们都全程参与了,我自己也玩游戏来着,游戏的体验不错。 首先就是2.5D对我来说很友好,游戏里的操作还是挺有意思的,在打最后一关Boss的时候转圈打让我印象深刻,从画质还有玩法来说,确实是一款成熟的游戏。 需要充分了解自己的技能特性和怪物的攻击机制才能挑战更高难的副本。 TIPS: 测试时间较短所以游戏内的资源也要充分地规划好,以装备评分为标准的排行榜竞争真的很激烈,到最后阶段像高考一样每1分都是好几名的差距

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🎮ELDREM:一个结合Web3和AI的ARPG游戏 先给大家抽几个Origins NFT白名单 🎁GTD x 10 1⃣关注 Eldrem Kingdoms & 0xYi暖阳🕊️ 2⃣点赞转发 3⃣留SEI EVM钱包地址(其实就是大家的EVM地址,但是注意是SEI EVM,Mint在SEI上) 4⃣加入官方DC: 下面让我们来具体看看这个游戏。 🎮游戏简介 ELDREM Eldrem Kingdoms 是一款Web3ARPG游戏,内置AI驱动的动态世界。它基于SEI区块链开发,由Pixel Realm(币安实验室的加速器)孵化,并得到SEI游戏基金会的支持。这是一款跨平台游戏(手机和PC),背景设定在充满龙和幻想生物的奇幻世界。玩家可以驯服、繁殖并与伙伴一起战斗,还能建造王国、领导大规模战争。 💫团队背景: 游戏用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,由经验丰富的团队开发,这些开发者之前在育碧(Ubisoft)和拳头游戏(Riot Games)等大公司工作过,参与过《刺客信条》、《英雄联盟》和《使命召唤》等大作。ELDREM 的风格像《宝可梦》加《权力的游戏》,但融入了NFT和真实资产,让游戏更具价值。 ✨ELDREM 的独特亮点: 🔸动态数字资产(DDAs):这些NFT不只是收藏品,而是游戏里的“活生生”的幻想生物和物品。它们会随着玩家游戏过程进化,比如生物成长、解锁新特质,完美反映每个玩家的独特冒险。 🔸庇护所与孵化场NFT:玩家拥有的特殊建筑,像“土地NFT”,可以用来繁殖生物、解锁稀有铸币机会,还能赚取奖励。 🔸AI整合:智能系统让游戏更个性化,比如自动生成世界内容,或让生物伙伴更聪明、更贴合玩家。 🔸PvP竞技场:用你的生物和龙战斗,赌注游戏代币,赢家直接在链上领奖励。 ⭐️起源NFTMint详情: Mint 日期: 11月11日 区块链: SEI on EVM 供应量: 4444 价格: 待定 权益:持有者享独家福利、特殊身份,还能获得一条独特龙,在游戏里喂养、训练和战斗。 感兴趣的朋友可以去看看官方链接看看 官方预告片: 官网: 推特: #ELDREM #GameFi #ARPG #SEI #NFT #WL

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【真实试玩】发现了今年最惊艳的Web3手游!赛季刚开始,上车正好! 朋友们,最近挖到一个宝藏手游,必须立刻分享给你们!我自己玩了几天,真的有点上头。 这款游戏叫 Shatterpoint,是一款手机上的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。最让我惊喜的是,它把Web3技术做得非常丝滑,完全不影响游戏本身的爽感。 简单说说几个让我决定推荐的核心亮点: 1. 品质过硬,手感一流 这绝对是我在Web3领域玩到的第一款有“3A手游”质感的游戏。每局战斗快节奏,大概就4分钟,随时随地都能来一把。画面、操作流畅度都没得挑,“这才应该是手游该有的样子”。 2. 经济系统干净、公平 它的游戏内经济是我见过最清晰透明的之一。核心是 “技术即收益”。你通过赢比赛、拥有特定NFT装备来获取“火花”(Sparks)。这些火花在未来游戏代币 $POINT 正式发行时,都能1:1兑换成空投。你的收益直接和你的游戏水平挂钩,而不是运气。 3. 真正的“社区至上”,代币100%归属玩家 这一点非常关键! $POINT 代币是100%由社区拥有的。没有投资人份额,没有团队预留,完全通过公平的DEX启动。代币的供应全部来自游戏内赛季(第1-3季及未来)的产出。这意味着,这是一个真正为玩家设计的代币,没有内部抛压。 4. 现在正是入局的好时机 游戏目前刚开启 第二赛季(S02) ,一切才刚刚开始。新的赛季意味着新的玩法平衡、新玩家涌入、新奖励开放,现在加入正是时候。而且,他们刚刚迁移到了 Base链,这简直是天作之合,为未来的大规模扩展铺好了路。 加上他们正在进行的 Kaito宣传活动,社区的势头非常猛。“势头 + 社区 + Kaito = 爆炸性增长即将到来”。现在开始积累,你就是早期的攀登者。 5. 背景可靠,值得信赖 开发团队 Estoty 是拥有超过5000万月活用户和15亿游戏下载量的知名手游工作室,经验丰富。游戏的经济和Web3模型也借鉴了像Axie、XBORG等成功案例。 总结一下: 如果你想找一款 速度快、制作精良、竞技性强,并且拥有真正尊重玩家、以技能驱动的公平经济系统的Web3手游,那 Shatterpoint 绝对值得一试。它不仅仅是个游戏,更是一个值得早期参与和建设的生态。 赛季初窗口期,竞争格局还没固化,是入场积累优势的黄金时间。感兴趣的兄弟可以去了解一下。 👉 官方推特:Shatterpoint #Shatterpoint #Web3游戏 #MOBA #Base链 #PlayToEarn

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🐳刚刚发现一个非常有前途的项目! GAI 让我们可以直接在 X 帖子上玩游戏。 游戏尝试链接: #GAI 是 Base 上游戏 AI 代理的第一个启动平台。让 AI 根据您的期望制作自定义游戏。 GAI 是首个 AI 代理生成游戏的启动平台 ,其中人工智能可以根据用户的喜好制作定制游戏。凭借独特的启动板和代币门控生态系统,GAI 将游戏转变为一个互动的、由玩家驱动的经济。 🐳优点介绍: $GAI 实用程序:花费 $GAI 分别创建 AI 代理、代币和游戏。 🚀结合曲线机制:当从启动板购买创建的代币的阈值时,LP 将获得资金并将代币部署到 Uniswap。 AI 代理生成的游戏启动板:在达到结合曲线阈值之前,AI 游戏代理以预览模式运行,仅显示主屏幕。 一旦达到门槛,即刻激活、代币化并上线Uniswap,游戏根据用户近期喜好自动生成。 🚀 Telegram 游戏中心:推广已激活的游戏并将其集成到 Telegram MiniApp。免费玩。 排行榜和奖励:竞争,攀升排名,赢取积分,获得AIRDROP资格。 X Post 交互式嵌入式游戏:直接在 X 帖子内玩和参与 AI 生成的游戏 广告收入分成:寻求曝光的项目付费在游戏中投放广告。广告收入的一部分将分配给持有相应游戏代币的 PvE 获胜者。 🚀人工智能游戏与 Launchpad 的下一次进化相遇。 项目媒体🔗 网站: X : TG: #GAI $GAI #AIAgents #Base #BuildOnBase

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终于要来了!Fableborne Fableborne 在 12 月 5 日 TGE,同时也会上线币安 Alpha 这段时间其实陆续有不少朋友问我:“现在还有什么链游是 真的 值得玩一下的吗?” 我认真想了一下,刚好刷推的时候又看到之前提过的 Fableborne Fableborne 这个项目我本来也关注过一段时间,不管是游戏体验还是之前 NFT 的部分,我对它的整体印象都算不错,再即将TGE前我们来回顾一下他们近期的更新,尤其是和 Power Protocol 之间的联动,有必要来讲一下它的整体方向 我把近期推特、社群、外部讨论都翻了一遍,再结合之前自己玩过的体验,下面算是一个纯玩家角度的回顾 1⃣大背景先说清楚:链游为什么现在重新被讨论? 很多人会问,早期的 P2E 怎么都没人提了?原因很简单——结构性问题撑不住 早期 Web3 游戏(像 Axie 那批)最核心的问题是靠“挖提卖循环”运转,一旦增量不够,体系就会崩 Fableborne 比较特别,它一开始就没走纯金融激励路线,而是用可玩性承载资产价值,避免靠奖励维持活跃的老路 它选择的是 ARPG + 基地塔防(有点像部落冲突),更适合碎片时间、持续游玩,不依赖大量奖励刺激回流。这也是它还能保持玩家活跃和讨论度的底层原因。 2⃣游戏本体的体验:节奏快、内容循环自然,不靠强制养成 我之前玩过几季,整体能总结几个比较明显的特点: ▪️节奏快:战斗基本就是三五分钟一局,不耗时间 ▪️突袭是异步机制:不需要匹配真人,压力小 ▪️策略深度真的有:基地、塔、防御、英雄养成都有搭配空间 完成度在 Web3 游戏里算比较扎实的 从一个玩家视角来说,它不是“超重度 MMO 型”的游戏,他们游戏本身的完成度还不错,是我能在web3游戏里面能玩得下去的一款游戏 3⃣S4 的变化:公会体系成为主轴,竞争结构完整了 他们 S4 的更新最近确实很密集,内容上也发生了明显变化: ▪️赛季重点从个人扩展到了公会体系 ▪️公会突袭、悬赏任务、积分推进都影响最终排名 ▪️排名 + Webshop 消费行为共同决定 $POWER 奖池规模 ▪️整体结构比早期赛季更完整、更往“竞技层”靠 社区讨论里我看到最多的两点: ▪️公会之间的参与感提高了 ▪️数值节奏可能需要中期优化,但模式本身是正向的 简单说就是:从“单人循环”升级成了真正的多人竞争结构 4⃣和 Power Protocol 的关系现在越来越清晰了 这一点我觉得值得单独讲 之前大家对 Power Protocol 的定位可能有点抽象,但最近的更新基本让结构跑清楚了: ▪️玩家行为会上链 ▪️行为会被计入协议价值 ▪️最终回流到 $POWER 奖池 ▪️生态越多,链上行为驱动力越强 简单来说,Fableborne 正在从一个单一游戏的叙事 变成Power 生态的一个入口 这和早期 Web3 那种“为了奖励而玩”的模式不一样 比起“靠排放维持热度”,这种结构明显更健康 当然,目前也还处于验证阶段,后续还得继续看数据 今年不少 Web3 游戏都是“叙事大于内容”,上线几周、几个月就逐渐消退 Fableborne 前几个赛季的数据至少说明,它是一个真实有人在玩、能持续运营的产品: ▪️S3 峰值 DAU 达十几万 ▪️玩家平均日游玩时长约 3 小时(在链游里算高) ▪️NFT 和 Fortune Pass 都有真实付费记录 ▪️S4 的赛季结构在完整度上明显优于前几季 这些数据说明,它不是靠空投或活动堆热度的“空降项目”,而是真的靠玩法本身让玩家一直参与 当然,长期玩不玩,还得看你自己对赛季制和突袭玩法有没有兴趣 我不会说“必玩”“一定涨”,但如果你问我现在有没有值得玩的链游,我觉得 Fableborne 这个赛季对新手来说还是挺适合的 想试的话可以从官网下载: 🔗 (移动端直接安装)

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Abstract游戏总结小课堂—必看指南: 只能说看着选几个认真玩会有收获的 每周没收获的可以去找日日哥补个蛋,中文社区还是太全面了 全方位占领生态各游戏靠前排名: ①Gigaverse Gigaverse 实用需知: ②海盗 Pirate Nation 闪击战教程,第一名心得: ③宝可梦新玩法 +抽抽奖: ④目前新出 无敌好玩的 @_megaweapon_ 游戏玩法保姆级教程: ⑤每周值得至少打几局参与的 Duel Arena 图文教程: ⑥数据分析网站制作 技术员 dalaoge.eth ✳️ : ⑦存钱达人 日日平常心✳️ 除了存钱啥也不说 蛐蛐一下: 话说Duper我就算了 重新回去玩 又被N次阴死了 没脾气...PVP技不如人 我认了,这游戏如果不赢没用,所以放弃了,另跑去加了不到1WU的LP 稳定币居多 ETH部分;如果说Abstact烧钱多半是你玩菠菜去了或没找对路子和错过机会,正儿八经打游戏有排名=娱乐XP两丰收~ 这周全部通通玩N遍 卷一下排名 不能再懒了,半All in Abs,消失的日子都在Abstract打游戏 ✳️ 每周美滋滋 中文社区人才济济,借花献佛 给大家教程总结了一下嘿嘿,你想玩啥都能找到很详细的小技巧和教程,还建议大家关注下Abstract最强客服猫猫,有事找猫猫 没事看猫猫 0xMeow🐱 💚 ———————————— 另放一个最新的游戏 Megaweapon 的视频 目前可玩性最强最有意思的游戏内变身后的操作,昨晚直播打了一会 但是因为实在容易断连就结束了 目前游戏唯一问题就是网络不稳定 会卡 而且重连N次连不回来 希望项目方能快点修改好,不然体验很差 尤其是快变身的时候卡出去了 很折磨 直达: 感兴趣建议先免费的体验一下,关注雷米老师(他排名第二!) 后续看XP如何再考虑开通行证肝,如果XP可观且不卡 那将是非常不错的竞技游戏 ———————————— Team: Abstract AbsChud cygaar Keep building, stay confident.

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说个暴论,你的审美和品味就是你的提示词,并决定了你使用AI的上限。 咱们看看这个案例, 零游戏开发经验,两周时间, 一个人,做出了一个完整可玩的3D外卖配送游戏🆒 主角是一只戴粉色头盔的卡皮巴拉, 骑着电动车在城市里穿梭接单, 订单会真实堆叠在后座,掉了就会失败, 还有完整的手机App导航和超市捡货系统, 很多人看完第一反应都是AI太厉害了,但其实并不是是AI的胜利, 本质是人类品味的胜利, 他没写几行代码, 所有的逻辑模型贴图音乐音效, 全都是AI生成的, 他只做了3件事, 1️⃣告诉AI我想要一个卡皮巴拉送外卖的游戏, 2️⃣然后在AI生成的一万个版本里, 3️⃣选出那个看起来最好玩的, 最后花两周时间一点点打磨细节, 调参数摆道具改手感, 其实这就是现在大家说的vibe coding, 让AI接管了所有的执行层, 人类只需要负责方向和品味, 以前你得学会编程建模配乐剪辑, 才能做出一个游戏, 现在你只需要知道, 什么东西是好的, 很多人说这是作弊, 但这才是真正的创意民主化呀, 一年前需要一个小团队干几个月的活, 现在一个普通人两周就能搞定, 我相信未来会有无数这样的作品冒出来,创意会比技术重要一百倍甚至更多。 这也回答了那个很多人都在问的问题, AI时代人类到底还有什么用❓ AI确实能生成一切, 但它不知道的是 什么东西看起来舒服, 什么东西玩起来爽, 什么东西能让人会心一笑, 比如那些纯AI生成的游戏为什么不好玩, 因为它们只有技术,没有灵魂, 那什么是灵魂呢? 我理解灵魂就是那个站在AI背后, 做每一个微小选择的人, 就是那个知道什么时候该停手, 什么时候该再改一下的人, 而且我觉得这只是一个开始, 今天是浏览器3D游戏, 那明天可能就是完整的App, 后天甚至是3A级别的游戏原型, 我们正在见证一个全新的创作时代, 任何人都能把自己的脑洞, 变成真正的产品, 游戏链接放在评论区了, 直接浏览器打开就能玩, 建议大家去试试, 你会真切地感受到, 那个属于普通人的创作黄金时代, 真的已经来了! #AI #游戏开发 #vibecoding

阿绎 AYi

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兄弟们早上好,今天给大家推荐一下博主前几天说要跟大家分享低成本的撸毛项目——Clutch DEX 如果大家想要参与的,可以走博主链接,加入项目方TG,我帮你们出一个号的激活费用0.001bnb 来进行简单的参与! 为什么推荐: 1.有一定的资金实力。 项目目前没有接受任何VC融资,他们官方社区基金第一轮就自己弄了100万美元! ✅ 其中:80万美金社区投入 ✅预留 10 万美金 给 DEX 开发人员和专业技术人才 ✅预留 10 万美金 给系统将军 & 陪跑 KOL 伙伴 目前社区基金账面仍有约 50 万美金, 30 万美金 转出: 营销与渠道合作,游戏与 DEX 相关的开发与运营,代币上线前的流动性预备 以上资金的链上地址全部公开可查。 任何人都可以自己去浏览器验证。 基金地址:(BSC)0x987ef0fecccafaab65709a561fbc925ae45f6a68 2.项目情况。 ✅项目方已经已经成立2年以上 ✅ Clutch DEX Investment Company 已在加拿大完成注册 ✅社区氛围活跃,团队成员激情高涨 ✅项目方打算联合2026世界杯来打造币圈最牛逼的DEX应用(26年最大的IP) ✅TG经常会组织活动发usdt跟积分奖励,加入! 3.项目撸毛 •目前游戏注册成本只需要0.001BNB用来激活账号,进入游戏后可以参与每日抽奖来获取游戏积分。玩家可以通过类似大逃杀的游戏玩法,来赚钱积分。 •每周的积分榜,有USDT+积分奖励。鼓励大家积极的玩游戏瓜分奖励。并且后续积分可以按照一定的比例来兑换代币! 总结一下,项目方有一定的资金实力,并且目前知道这个项目的人并不多。参与门槛非常低,可以撸毛。 大家有时间的绝对要参与一下! 游戏链接: 项目TG: 🌟我这边先叠个BUFF声明:本文仅为个人分享,不构成投资建议。 #Gamefi #链游 #世界杯 #撸毛

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你一句春不晚,我就到了真江南。 苏杭之行,感谢各位好朋友们的招待! 这次出行见到了很多游戏赛道优秀的同行者: N9社区的大华大华丨港股打新🎮 BGA社区的鱼总飞鱼和周皇周皇 | 蓝鸟会 Eureka的Leslie Leslie |雷司令笔记 Bigtime的前中文区负责人大诚大诚ian Web3游戏领域最强MOD-星野 @hoshino_sasak 目前市场进入了所谓的“垃圾时间”,尤其这一轮的游戏赛道还没看到有真正出圈的项目,大家见面讨论的更多还是Bigtime甚至是上轮的一些游戏。这就是目前的行业现状,有很多困境和痛点需要去解决。 在跟各位优秀的小伙伴交流中会发现很多Web3遇到的问题实际上就是Web2的问题,为什么这么说? 首先大部分游戏团队来到Web3都是创业型团队,在传统领域做游戏产品的能力是一流的,有的甚至是名气很大的团队来到Web3却“水土不服”,传统的互联网营销方式在这里并不完全适用,然而上来就照搬“空投”,“零撸”这一套,并没有后续配合长期的激励措施,导致社区怨声一片,做的艰难。 团队缺少真正懂Web3运营的决策者 作为社区合作方,给团队沟通及提供建议的时候并不能做到真正行之有效。 另外一方面,关于经济模型的设计,确实难。本身游戏开发成本就比其他应用要高,想做好产品,那营销的预算就有限。没有一套真正创新的吸引用户长期参与的经济模型就更难以继续。 如果再没有经历过一个成功的项目来做,就完全是摸着石头过河,早期用户就是为错误买单的人,这轮很多的游戏都是照搬上轮的经济模型,即便改动也是微调,没有创新。然而,上轮的故事用户现在还能不能买单,或者说买单的人还有多少? 行业缺专业的人才和机构 这也是现状之一,大家可以回顾一下身边参与Web3的小伙伴,真正关注游戏赛道或者参与的又有几个?目前至少中文区也没有出现像其他赛道那样影响力巨大的KOL或者社区,核心也是真正参与建设的人基数少。至于专业的机构,像空投赛道的33dao影响力高的组织中文区暂时也没有,大部分时间游戏公会和社区都只是在做自己的事情,也很少合作。 说了这么多,看起来,我只是那个提出问题的人,暂时也没有能力去解决,作为我自身只能是不断地学习成长,帮助大家了解到优秀的项目,未来以自己的微不足道力量感染更多的小伙伴加入其中,我依然相信我们在Web3这样一个依然有着早期红利的行业。

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