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聖魔の紋章士「エイリーク」の指輪の使い方をご紹介。双子の兄「エフラム」と交代し、状況に応じて能力を切り替えることができる紋章士です。火力と回復をあわせもち、単独行動で力を発揮できます。 #FEエンゲージ

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『ファイアーエムブレム』総合3 years ago

紋章士「エイリーク」のシンクロスキル「月の腕輪」は、相手の守備が高いほど大ダメージを与えることができます。エフラムに交代することで、シンクロスキルは「太陽の腕輪」に変化。こちらは、与えたダメージに応じてHPを回復できます。#FEエンゲージ

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『ファイアーエムブレム』総合3 years ago

紋章士「エイリーク」のエンゲージ武器「レイピア」は、「騎馬」にも「重装」にも大ダメージを与えることができます。#FEエンゲージ

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『ファイアーエムブレム』総合3 years ago

紋章士「エイリーク」のエンゲージスキル「双聖」は、エイリーク、エフラムそれぞれのシンクロスキル効果を同時に発動できるようになります。「月の腕輪」は「日月の腕輪」にパワーアップし、与えるダメージを強化しつつ、回復もできるようになります。#FEエンゲージ

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『ファイアーエムブレム』総合3 years ago

紋章士「エイリーク」のエンゲージ技「ツインストライク」は、槍と剣、二つの武器による攻撃でブレイクが出やすく、異形の敵に大ダメージを与えます。「騎馬」が使うと攻撃力がアップします。#FEエンゲージ

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Sets3 years ago

Introducing the ring of the Emblem of the Sacred, Eirika. Swapping places with her twin brother Ephraim, they're an Emblem that can quickly adapt to any situation. With a combination of firepower and healing, they're good for independent operation.

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TioJeick3 years ago

Regna Ferox?

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kenzaki3 years ago

Best Lord coming

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fearful Harmony3 years ago

Her legendary weapon is based on this GBA design

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Some Guy3 years ago

Is this the colosseum map from Awakening or have they already shown a different one from Awakening?

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Gio3 years ago

I HEAR THAT DETERMINATION REMIX AAAAAAA

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【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

335,265 views • 3 months ago