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自分のインマラ編成紹介します(未遭遇) ジャック2コルロダクネスでやってますが順番がジャックコルロダクネスジャックです スポットもいらないしアイテムもなにもいらないのでいつもこれでやってます 1周6分かからないくらいでほぼ全て固定打ちなので楽です 打ち方載せます↓
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メリット 「スポットが入らない」 「アイテムを使用しない」 紋章が3枠でOK ゲージ必中つけれる ラストショットがガイドで成功率100% 運枠がいつでもゲットできるコルロ デメリット 守護獣外しがある(98%) 加撃はEL必須、大英雄使用 フレ枠にダクネスを採用できない

めっちゃパクリスペクトです... 自分なりに改良を重ねたので自分が考えた編成ではないので悪しからず

質問です! コルロssがまれに二段階目が貯まらないのですがなにか原因あるのでしょうか??

おそらく6手目で配置したコルロの位置が悪い場合を引いているせいかと ターンチャージLと自身のSS短縮弾込みでちょうど2段階目たまるので8手目のジャックSSで短縮弾がコルロに当たっていないと思われます コルロのスピード落としてあげればよりビットンの近くに配置できて安定すると思います!

自分はそこじゃなくて、13手目のジャックssでコルロが左上に行くと思うですけど、そこで時々短縮されないんですよね

なるほど... ジャックSSの押し出しについては大まかな配置はできるけど細かなずれがどうしても出てきてしまうので正直運です😢 とりあえずコルロに速殺特級以上をつけると運ゲーは解消できます 試したことはないですがそこのSS面は安定すると思います!試してみて無理そうならまたリプしてください🙂

ごめんなさい! 動画アイテムありの動画でした😭 無しでも全く同じ立ち回りで攻略が可能なので許してください😢 この立ち回り「だけ」なら結構自信あるのでわからないことあればお答えします

怪我減りはEL必要ですか? また、ジャックの加命も必要ですか?

今検証しましたELはなくても大丈夫だと思います。心配ならコルロ(ダクネス用)の加撃を1つけが減りに変えれば同じように安定すると思います。加命に関しては無くてもギリいけますが下振れると普通に死にます。ジャック大英雄未使用の場合は兵命をコルロに移して空きに加命をつけることをお勧めします。

ありがとうございます フレ枠にジャックを見つけ次第頑張ります!

コルロの速度を400以下にできたりってできますか?

FF外から失礼します🙇♂️ この打ち方を試したいと思ったのですが、フレンドにジャックがいなかったんです😭 なのでほんとにもし宜しければフレンドになっていただけないかなと... もちろん無理だったら無理で構わないです🙂

いつも拝見してます。 私もこの編成を使っていたのですがステ4ss後のコルロの配置がどうしても安定しなかった記憶があるのですが、体感どうですか?

ステ4ですか? ステ4場合はジャックSSで突破したらコルロはもう用済みなのでなにも気にすることはないと思います ステ3コルロSSはダクネスに向かって打った後ふき飛ばしがあるので吹き飛ばされた後にダクネスをコルロをずらしたい方向の反対に向けてひょっとするといい感じに配置できます。↓

これで安定しない場合はコルロの速度を400以下にすると安定しやすいと思います 他にわからないことあればお聞きください

ステ3と表記を間違えてしまってました🙏 ボス1のコルロ開始位置のブレが大きい事と、ボス2ダクネスの配置修正(必要時のみ)も中々難しく結局1/3pジャックに戻してしまったのでどうかと思ってたんですよね。 コルロの速度調整で安定する場合があるのですね👏ありがとうございます!
