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藤田アナがSixTONESに出会ったのはまだ入社1年未満の新人時代(約5年前‼️) プロモーションで秋田を訪れていたデビュー直後の #髙地優吾 さんへのインタビューを担当するという大役を任せられた、当時の緊張と感動が蘇ります✨😆 #参るSixTONES #SixTONES_MILESixTONES

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秋田市民の皆さんへ。 「秋田新幹線は遅い。東京から青森に行くより時間がかかるのはおかしい。だから秋田は人口が減る。フル規格の新幹線を通せ!」 こんな意見をよく耳にします。 でも、人口87万人の県、そして29万人の秋田市まで、専用の車両を用意して東京駅から直通で運行してくれている。これは、まず感謝すべきことだと思うんです。 実際のところ、車内でお酒を飲んだり、ゲームをしたりしていれば長く感じるかもしれません。けれど、仕事をしていればあっという間ですし、時間の無駄にもなりません。 今は約3時間50分。仮に3時間で着いたとして、その空いた50分を本当に有効活用できますか? 車内でその時間を使って仕事や勉強をすれば、十分に補えます。 運賃が高いという声もありますが、仕事であれば、その分以上の付加価値を自分が生み出せばいい。要は「どう使いこなすか」だと思います。 秋田にはすでに色々な環境が整っています。文句を言う前に、まずは与えられた環境を活かしきる。その姿勢で秋田をもっと元気にしていきましょう。 私は秋田新幹線のヘビーユーザーです。不満の声を聞くたびに、ずっと思っていたことを今日は書かせていただきました。 #秋田

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手に職をつけないと決めました。 弊社では傷んだドリルを、 ドリル研磨機にて研ぎ直します。 しかし僕が責任者になる前は、 手で、ドリルを研磨していました。 だから僕はドリルが研げます。 その上で、 この技術はこれからの時代に必要がない。 そう判断しました。 たしかにドリルを手で研げると、 ドリルの形を自由自在にカスタマイズできます。 刃をシャープにしたり、 切れ味を鈍くしたり、 両刃を偏心させる事によって、 穴の大きさをあえて大きくしたりする事ができます。 しかしその一方で、 研げるようになるまで長い期間がかかったり、 研ぐこと自体に時間がかかったり、 研いだドリルの品質が、 人によって、 時によって、 バラツキが出てしまうという欠点があります。 ドリル研磨機を入れると、 ドリルを手で研ぐ事がなくなります。 ドリルを研ぐ技術が失われる。 そういった懸念や指摘を、 受けてきた経験があります。 しかし今の時代を俯瞰すると、 ドリルの超硬化 ドリルのスローアウェイ化 穴加工のコンタリング化 働く人の流動性 時間的コストの競争力 品質管理の最適化 様々な観点から、 この技術はその役割を終えています。 弊社は、 今ではドリル研磨機を使い、 誰もが 同じ時間で 同じ品質の ドリルを研ぐことができます。 僕が数年かけて身につけた技術ですが、 これを捨てることは、 会社として進化するとこだと信じています。

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地方のイベントに登壇させていただく際、司会の方から、 「福井の印象はいかがですか?」 「博多に来て、何か召し上がりましたか?」 といったテンプレの質問を振られることが少なくありません。 もちろん場を和ませようという配慮からだとは理解していますが、正直なところ、こうしたやり取り(定型文)が会場の期待に応えている場面を一度も見たことがありません。 イベントに足を運んでくださるような熱量の高いお客様は、限られた時間の中でできるだけ濃い話を聞きたいと考えています。 彼らは「そんな話題はどこでも聞けるから、それよりも早く本題に入ってほしい」と願っています。 これは、各地でイベントを企画・運営されているイベンターの皆さんへの、ひとつの提案です。 会場の客席に座っておられるのは、たまたま時間が空いたから立ち寄った方々ではありません。 今日のイベントに参加できることを励みに、日々を踏ん張ってきてくださった方々です。 限られた時間とお金を使い、わざわざ足を運んでくださっている。 その事実を思うと、僕たちはその時間をできる限り丁寧に扱う責任があるのではないかと思います。 そう考えたとき、「福井の印象はいかがですか?」「博多に来て、何か召し上がりましたか?」といった、どこでも繰り返される定型的な話題に時間を費やしてしまうことに、僕は少なからず不誠実さを感じてしまいます。 ちなみに、僕自身、学生時代にはイベントスタッフのアルバイトをしていました。 その頃から、司会進行の中で繰り返されるこの種のやり取りを聞きながら、「この時間は本当に必要なのだろうか」と疑問に感じていたことを覚えています。 イベントは「今日の日を待ち望んでいたお客様との約束を果たす場」です。 もう二度とやってこないこの時間の使い方を、もう一度見直してみてもいいかもしれません。 最初の一分目から、ここでしか生まれない会話に踏み込む。 そんな進行設計ができたとき、イベントの価値はきっと、今よりもさらに高まるのではないかと思います。

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【カワマタレブ バージョンアップ】 先日、中村直樹さんの15のセッティングをさせてもらいましたが、振り出してシフトダウン時の空ぶかし(アクセル煽り)でレブに当てた時にロッカーが飛ぶ事案が発生してしまいました。 僕のレブは、あくまでも駆動が繋がってレブ当てしてる時にバランスする前提でした なので、空ぶかしで勢いよく当てると想定よりエンジン回転まわる&それによってレブも強く当たることで運が悪いとロッカーを飛ばしてしまったと推測しています。 そこで、通常のレブはそのままに空ぶかしで当てた時のレブだけ異なる制御を追加してみました 動画1つ目がbeforeで、振り出したあとにアクセルを1回煽った時に破裂音的なレブの当たり方しちゃってます。これはたしかにロッカー飛ばす音してます。 動画2つ目が制御追加したAfterで、直樹さんの走り方は変えないで貰いましたが、明らかに音が違うし改善されてるのがわかると思います!これなら絶対飛ばないです👍 旋回中のレブの当たり方はこれまでと一緒なのでいつものカワマタレブは健在です! 入力を一切追加せずにECUに”空ぶかし”を認識させる方法が肝でしたが上手く行きました! こういうフィードバックが上手くハマって喜んで貰えるととても気持ちいい🤩

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浅田真央さんとキムヨナのバンクーバーオリンピックでの「採点疑惑」に関して私なりに纏めます。 ①3Aが当時SPでは単独で飛ぶことが許可されず、コンビネーションにする必要がありました。しかし、3A+2Tはキムヨナの 3Lz+3Tより基礎点が少ない。 ミラノオリンピックで、3Aにチャレンジした人数を鑑みても、今までの全ての試合を振り返ってみても、3Aが3Lz+3Tより難しいのは明らかです。トップレベルの選手でなくとも、3-3は当たり前に飛ぶし、後半に持ってくる方も居ます。難易度は 3A>3Lz+3Tなのに3Aの基礎点が余りに低く、またコンビネーション限定という縛りも理不尽でした。 ②分かりやすいようにバンクーバーオリンピックの浅田真央さんとキムヨナのスピン、スパイラル動画を貼ります。 ご覧頂ければ分かりますが、明らかに浅田真央さんの方が柔軟性があり、美しいです。しかし、浅田真央さんとキムヨナのGOEはほぼ変わりません。 勿論、柔軟性だけが評価される訳ではありませんが、疑問に思ってしまうのは仕方のないことだと思います。 ③浅田真央さんが3-3を当時入れなかった理由に「回転不足」が取られることが非常に多かったというものがあります。浅田真央さんは3Lz+3Tより基礎点も難易度も高い、 3F+3Loを飛べますが、必ずと言っていい程回転不足を取られていました。 しかし、キムヨナは殆どバンクーバーシーズン回転不足を取られていません。 実際バンクーバーオリンピックでは、 日本の解説者がキムヨナの3-3のセカンドジャンプに対し、 「回っていると思うんですけども…」 「2つ目が…」 「問題はトリプルトリプルの2つ目ということ」 と発言していたのに、 回転不足は取られませんでした。 審査員より解説者が正しいとは言いませんが、キムヨナが回転不足を取られた記憶が殆どないです。 結果SPの点数は 浅田真央さん 73.78 キムヨナ 78.50(当時歴代最高得点) 浅田真央さんは3A、スピン、スパイラル、ステップの全てが極上であったのに、 キムヨナに5点近く差をつけられ、 物議を醸したという訳です。 そして今もその論争は続いています。 #浅田真央 #キムヨナ #バンクーバーオリンピック #ミラノコルティナオリンピック

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『メタルスラッグ』が30周年を迎えました。 無謀にも格闘ゲームに一矢報いるために私がこの企画を起案したのは、ちょうど30歳の頃です。 まさかその企画が、30年後の今もこうして続いているなんて、当時はさすがに想像していませんでした。 私が手掛けたのは『1』から『3』までですが、その後も大勢のメタスラドッターズがバトンを繋ぎ、世代を超えてこのゲームを走らせてくれています。 ひとつのゲームが30年続くというのは、作った者の力だけで叶うものではありません。 作り手の情熱があり、受け継ぐ仲間たちがいて、そして何より、何度も遊び、愛してくれた皆さんがいたからこそ、今日の『メタルスラッグ』があります。 皆さんがモーデン軍との長い戦いに勝利してきた、その戦歴こそが、メタルスラッグの30年を支えてくれました。 あの頃、命を削るようにして作っていたゲームが、30年経った今も、こうして待ち望まれている。 それは、作り手として本当に幸せなことですし、とても誇らしいことです。 そして今、SNKが30周年にあわせて公開した、次なるフェーズを予感させるメタルスラッグの映像は、その全貌をまだ明かしてはいません。 今までとは一線を画す革命的で見たこともない『メタルスラッグ』が、いよいよ姿を現すと思うと、胸が踊り、いても立ってもいられません。 その姿が明らかになる瞬間を、私も皆さんと一緒にこの目で見届け、叫びたい! 「ヘヴィーマシンガン!」 #メタスラ30th #MetalSlug30th #MetalSlug

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