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話題にあがっていたようなので再掲します #ブシドーブレード
30 Comments

他の武器での死体蹴りは、こちらの動画に収録しています❗️ 【この死体蹴りがすごい!】ブシドーブレード、決着がついた後に相手を攻撃してみた結果が凄かった【格闘ゲーム/伝説のネタ】

勝利演出でバク転するキャラ、後ろに崖があると勝利後に死亡した思い出。(ブシドーブレード2だったかもです。)

い、一撃で勝負が決まるンすか…?

ブシドーと言いつつ銃使う奴いて、当時一方的にやられて詰んでクソゲー認定してたけど、逃げ回ってたら弾切れして弾詰める必要あるらしく、そんなの知らねーよって思ったゲーム

死体蹴り 流石にやりすぎ 鳴鏡

僕の中では鬼ごっこでしたw

体力ゲージ無しで革新的なゲームでしたね

中ボスが「らあくにしてあげましょう」とか言って即死の銃で玉を撃ってくる素敵なゲーム。

BUSHIDO BLADE, ONE OF THE FINEST I LOVE THE SEQUEL AS WELL

足に攻撃が当たったら立って動けなくなるんだよな… まあなんというか、尖りすぎたゲームだった。

One of the key element that makes this game great is the (No music) ambiance. So why put this awful background music.

今一番観たかった動画です。ありがとうございます。

決着後も武器に攻撃判定在るんですね😨 ところで変な飛沫は何ですの?

Wait, there was no blood in the japanese version? So weird.

降伏させて レイピアの勝利ポーズで ズギャギャギャするの 好きでした

thank you for uploading. Bushido Blade is one of my favorite games from childhood. We did the BroadSword glitch all the time. We thought it was hilarious 🤣❤️. I didn't know about the Naginata glitch tho. Thank you!👍🥇♥️

😂😂

昨日の格ゲーモノマネをみて、まっさきにアダキさんの動画を思い出してましたw

オーバーキルは鬼畜の所業

高周波ブレードw

くっそwwww

いまだになんでガードボタン採用しなかったかわからないゲーム 2作目はそもそも捌くボタンもなくなる

不憫な蛍火。

友人とゲラゲラ笑いながらプレイした思い出。

1はガードボタンが無くて武器同士がぶつかった時の弾く事でしか身を守れないので常に一撃死にハラハラしながら対戦できて個人的に2より好き

当時一発でもいいのが当たったら勝敗が決まるのは斬新だったし当たる場所で片手になったり足を引きづるようになるのは武器格闘としてはリアリティはあった 逃げたり降参(介錯)もあったし面白かった

ここからちょっと続くスクウェア(スクエニ)の格ゲーへの挑戦、実は嫌いじゃない おそらく実を結びはしなかったのだろうが(どこかで引き継いだりしてる?)

これアーケードで出てたらどうなってたんやろな

兄貴といかに面白い落下死するか競ってた

これ2持ってるけど今でもたまに引っ張り出してやってるw
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