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越南暗黑游胡志明帝王团开始了,薄纱KTV依旧是夜生活的重头戏,这个玩法还可以吧,你们觉得呢?

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【真实试玩】发现了今年最惊艳的Web3手游!赛季刚开始,上车正好! 朋友们,最近挖到一个宝藏手游,必须立刻分享给你们!我自己玩了几天,真的有点上头。 这款游戏叫 Shatterpoint,是一款手机上的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。最让我惊喜的是,它把Web3技术做得非常丝滑,完全不影响游戏本身的爽感。 简单说说几个让我决定推荐的核心亮点: 1. 品质过硬,手感一流 这绝对是我在Web3领域玩到的第一款有“3A手游”质感的游戏。每局战斗快节奏,大概就4分钟,随时随地都能来一把。画面、操作流畅度都没得挑,“这才应该是手游该有的样子”。 2. 经济系统干净、公平 它的游戏内经济是我见过最清晰透明的之一。核心是 “技术即收益”。你通过赢比赛、拥有特定NFT装备来获取“火花”(Sparks)。这些火花在未来游戏代币 $POINT 正式发行时,都能1:1兑换成空投。你的收益直接和你的游戏水平挂钩,而不是运气。 3. 真正的“社区至上”,代币100%归属玩家 这一点非常关键! $POINT 代币是100%由社区拥有的。没有投资人份额,没有团队预留,完全通过公平的DEX启动。代币的供应全部来自游戏内赛季(第1-3季及未来)的产出。这意味着,这是一个真正为玩家设计的代币,没有内部抛压。 4. 现在正是入局的好时机 游戏目前刚开启 第二赛季(S02) ,一切才刚刚开始。新的赛季意味着新的玩法平衡、新玩家涌入、新奖励开放,现在加入正是时候。而且,他们刚刚迁移到了 Base链,这简直是天作之合,为未来的大规模扩展铺好了路。 加上他们正在进行的 Kaito宣传活动,社区的势头非常猛。“势头 + 社区 + Kaito = 爆炸性增长即将到来”。现在开始积累,你就是早期的攀登者。 5. 背景可靠,值得信赖 开发团队 Estoty 是拥有超过5000万月活用户和15亿游戏下载量的知名手游工作室,经验丰富。游戏的经济和Web3模型也借鉴了像Axie、XBORG等成功案例。 总结一下: 如果你想找一款 速度快、制作精良、竞技性强,并且拥有真正尊重玩家、以技能驱动的公平经济系统的Web3手游,那 Shatterpoint 绝对值得一试。它不仅仅是个游戏,更是一个值得早期参与和建设的生态。 赛季初窗口期,竞争格局还没固化,是入场积累优势的黄金时间。感兴趣的兄弟可以去了解一下。 👉 官方推特:Shatterpoint #Shatterpoint #Web3游戏 #MOBA #Base链 #PlayToEarn

Web3圣手

288,350 views • 8 months ago

说个所有AI创业者都不愿意承认的事实: 现在做一个AI工具的门槛已经降到了地板, 普通人做一个AI工具都只需要一天, 但学会用它干成一件事,却至少得一个月, 感觉像是AI时代的一个悖论😅 5.7M 阅读 23 万点赞的这条推,表面看是游戏圈在自嘲, 视频展示的是一颗树莓 237 万个高斯点,做一筐扔进游戏直接 2 FPS, 但如果把游戏开发四个字去掉,你会发现这是 2026 年所有 AI 工具用户的共同故事。 我先先把这个梗讲透: 原推作者 Dany Bittel 用 90 组焦点堆栈、每组 68 张照片,重建出来这颗树莓,总共 237 万个高斯点, 这是一种叫 3D Gaussian Splatting 的新型 AI 重建技术,简称 3DGS, 视觉效果有多吓人呢? 每一颗小果粒的绒毛、表面光泽、半透明的果肉质感全都纤毫毕现,在 RTX 3060 Ti 这种中端显卡上还能跑 100+ FPS,前提是只有这一颗🙃 Naz 的笑点在这里,老哥迫不及待想看哪个独立游戏开发者一激动,把一整筐这种树莓当道具扔进游戏里,然后纳闷为啥游戏跑 2 FPS🤣 我觉得这个吐槽之所以 5.7M 阅读,是因为它戳中了游戏圈的集体回忆—— Monster Hunter Wilds 一颗八角茴香用了 2048 乘 4096 的纹理直接卡帧,Cities Skylines 2 给行人建了高精度牙齿模型,全都是一个小道具毁全局的真实事故。 但这条推真正让我深入研究的还不是游戏开发的事,虽然我是个游戏爱好者,但对于游戏开发是个小白。 ayi干货输出开始! 咱们把游戏开发四个字去掉,这个故事正在所有 AI 工具领域都能同步上演, AI 生成的图,单张精美绝伦,但批量做长素材时质量瞬间崩溃, AI 生成的视频,10 秒钟惊艳,1 小时长片的管线一团乱, AI 生成的代码,单个函数完美,扔进项目跑起来一堆隐藏依赖, 共性是同一条规律: 新工具让做出来这件事的门槛降了 100 倍, 但用得动、跑得稳、能交付这件事的门槛反而升高了 10 倍。 过去做不出来是因为没人能做,现在做出来是因为工具太好用, 但优化、压缩、整合、降本的脏活累活没人帮你干,AI 工具时代真正稀缺的不再是创造力,而是生产工程能力。 所以我觉得这条树莓推真正的价值,不是教育游戏开发者怎么做 LOD, 是给所有正在被新工具喂得满嘴流油的人一个提醒: demo 级和生产级永远隔着一条河, AI 让前者变得免费, 后者还是要你自己游过去的!

AYi

2,991,659 views • 3 months ago