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这次是真流血局~ 戴着口球,滚下床来啦!!! #女主 #男主 #双打 附:还有液体创可贴,过氧化氢,月亮家药酒消毒视频持续更新(该被体质新奇,请勿模仿!请勿模仿!请勿模仿!) 《双打小咪》篇五出啦 mango 青音style 小咪 #抽腿 #训诫 #spanker #聚会 篇六明日更殊途同归

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彼得·蒂尔用 17 分钟直接讲清了从 0 到 1 的方法论: 1. 每一次真正重要的创新都是独一无二的 下一个扎克伯格不会再做社交网站,下一个拉里·佩奇不会再做搜索。 模仿不会带来突破,从模仿中学不到创新的本质。 2. 商业不是科学 科学依赖可重复性,而真正伟大的企业无法重复。 企业的本质是独特性,从 0 到 1,而不是从 1 到 N。 3. 创业的核心问题是:你发现了别人没有看到的真相吗? 你能否说出一个你相信但别人不认同的观点。 伟大的机会往往隐藏在这种被忽视的“秘密”里。 4. 目标应是垄断,而不是竞争 竞争会消耗利润,让你陷入同质化,越努力越累。 垄断才会带来长期、稳定、高额收益。 成功公司一定独特,失败公司一定相似。 5, 竞争会缩窄视野 当你沉迷于击败对手时,会忽视更重要的东西。 许多人留在光鲜但空洞的路径上,只因为他们的身份依附于竞争结果。 6. 社会文化倾向于嘲笑原创、奖励模仿 真正有原创想法的人往往被质疑和劝阻。 大众会本能地追随趋势而不是探索未知。 7. 世界上仍有大量未被探索的前沿机会 不仅在 IT,也在生物科技、航空航天、物理世界的技术中。 真正的突破不是扩张现有模式(全球化),而是创造新的纵向技术增长。 8. 全球化是复制成功(从 1 到 N),技术创新是创造新的东西(从 0 到 1) 过去几十年全球化快于技术进步。 要让发达国家重新进入增长周期,必须重启创新。 你要做的不是加入竞争,而是逃离竞争。 要寻找别人忽略的真问题,做独一无二的事。 真正的价值来自从 0 到 1 的创造,而不是从 1 到 N 的复制。 如果你对此感兴趣,欢迎进群交流:

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“我们内部已经有 Gemini 3 水平的模型,并且有信心很快发布,之后还会有更强的型号!” OpenAI 首席研究负责人 Mark Chen 在 Core Memory 的播客上透露。Sam 的职责之一就是“放大紧迫感”,他自己的角色也类似,会刻意强调竞争压力让整个组织保持高压前进,所以大家才会看到那封内部的“红色警戒”备忘录🚨 前两天和 OpenAI 的同学吃饭还提到他们内部确实都在体验 Gemini 3。因为但单看公开基准测试不足以判断真实差距,让足够多的研究员在真实任务中摸一摸,再形成集体判断。 Mark 说自己有一个“私藏的数学难题”(“42 问题”),专门用来测试不同模型的推理能力 —— 包括最新的“思考模型”。到目前为止,所有模型都只能接近最优解,还没有完全攻克它,这对他来说是一件“好事”:说明还有空间可以继续前进。 在 SWE‑bench 这类软件工程基准上,Google 模型的表现虽然不错,但在“用多少数据/算力达成一定效果”这件事上,还有明显的优化空间,而 OpenAI 在这方面的算法储备非常强,这是他们下一轮反击的一个核心筹码! 过去两年。OpenAI 其实把大量资源都投向推理模型,预训练和后训练的“肌肉”有所退化;最近半年,在组织层面重新把焦点拉回预训练。Mark 明确反对“Scaling 已死”的说法,他认为在预训练和数据塑形上还有巨大空间; 现在要做的是更精细的“数据塑形”和“合成数据”,通过更聪明的预训练策略,让模型从“模仿人类写作/代码”的模式,转向真正学会更高层次的抽象✨

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OpenAI 今天发布 GPT-Live,用全双工架构(full-duplex)取代 ChatGPT 原有的语音模式。同声传译的演示效果很惊艳。 两个型号 GPT-Live-1 和 GPT-Live-1 mini,分别面向付费和免费用户,今天起在 iOS、Android 和网页端全球推出。 这是 ChatGPT 语音的第三代技术。之前的语音模式本质上是"对讲机"模式,你说完它才说,中间稍微停顿一下就可能被打断。GPT-Live 改成了全双工,可以一边听你说一边自己说,每秒做多次交互决策,判断该说话、该闭嘴、该打断还是该调用工具。对话中它会像真人一样插入"mhmm""got it"之类的回应,表示在听。 架构上有一个比较有意思的变化:GPT-Live 把语音交互层和推理层拆开了。日常对话它自己处理,遇到需要联网搜索、深度推理的问题,就后台交给 GPT-5.5 去干活,自己继续跟你聊着。等结果出来了再无缝带回对话。OpenAI 说以后出了更新的模型会持续替换后端,前端语音模型不用重新训练。这个设计对做语音智能体的开发者可能比较有吸引力,也给了 OpenAI 一个把语音产品和模型迭代解耦的机制。 用户端还加了三档推理强度可选:Instant(快速回答)、Medium 和 High(需要想一会儿的复杂问题),九个语音角色也重新录制过。语音对话中还能显示天气、股票、体育比分等可视化卡片。 不过上线第一天用户反馈就出现了一个有点讽刺的问题:那些设计来让对话更自然的回应词,实际用起来让不少人觉得烦。社交媒体上已经有用户吐槽 GPT-Live 的"mhmm"太频繁,声音直接闯入注意力的感受和文字不同,AI 的热情过了头反而成了干扰。TechCrunch 在报道中也提到,演示中展示印地语实时翻译时,模型带着明显的美式口音,措辞偏书面,效果并不理想。OpenAI 说"针对最常用语言做了优化",但没有公布具体支持哪些语言。 另外,GPT-Live 上线时不支持视频通话和屏幕共享,需要这些功能的用户得切回旧版。API 也还没开放,开发者只能先登记排队。 每周有超过 1.5 亿人使用 ChatGPT 的语音和听写功能。OpenAI 显然把语音视为下一个主力交互界面,ChatGPT Voice 产品负责人 Atty Eleti 说自己散步时经常跟它聊三四十分钟。至于全双工到底是一次真正的体验升级,还是又一个演示很惊艳、日常用起来还得调的产品,可能还得看接下来几周用户怎么说。 官方介绍:

宝玉

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Pixverse 发布 R1 实时视频世界模型 藏师傅也试了一下 前几天测试的 Pixverse R1 终于发布了,这是一个可以实时生成并且可以随时通过提示词介入修改后续内容的世界模型。 极限情况下可以实时生成 1080P 的高清视频,感觉成本再下来一点以后 AI 游戏和交互式的影视内容有戏了啊。 ------ 简单介绍一下使用体验,目前他们在一个单独的平台测试需要邀请码。 你可以选择预制的的三个主题进行体验,三个主题分别是巨龙巢穴、二战主题、海底世界,正式版本会增加到 6 个。 也可以创建自己的主题,选择画面比例、风格输入主题相关提示词就可以了。 生成之后主要的互动就是在他播放的过程中输入提示词来改变当前视频生成的剧情走向。 而且这里生成的视频居然还是带音乐、音效混合旁白的,比以前所谓的实时生成的模型强了不少。 ------ 算法和架构上主要的优化有: 这是个原生的多模态模型支持将文本、图像、视频、音频统一为连续的 Token 流,接受任何模态的输入。 PixVerse-R1 改成了非扩散的自回归架构,用来实现无限连续的生成,还使用了增加注意力机制,确保长时间生成的内容一致性。 为了适配实时视频生成的性能,他们将原来的迭代降噪逻辑进行了多项优化,他们叫瞬时响应引擎 (IRE),主要包括三个优化: Temporal Trajectory Folding:传统模型从噪点到清晰图像需要迭代几十步,他们直接暴力压缩到仅需 1–4 步。 Guidance Rectification:直接将传统的 CFG 逻辑蒸馏到了模型参数内部,节省了时间。 Adaptive Sparse Attention:生成高分辨率的视频的时候让模型学会学会“抓大放小”,自动识别重要区域进行精细计算,大幅降低计算负载。 ------- 目前由于成本问题需要邀请码才能测试,生成的分辨率是 480P,过几天会提高到 720P。

歸藏(guizang.ai)

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「手指伤口处置指南」 1、洗手。这样做有助于避免感染。 2、止血。轻微的割伤与擦伤一般会自行止血。如有需要,可使用干净的绷带或布条轻轻按压伤口。抬高该部位直至出血停止。 3、清理伤口。用清水冲洗伤口,用自来水冲洗伤口可降低感染风险,用肥皂清洁伤口周围,但别把肥皂弄到伤口上,不要使用过氧化氢或碘伏,这两者都会刺激伤口,用酒精消毒过的镊子清除所有污垢或碎屑,如果无法清除所有碎屑,请咨询医疗护理专业人员。 4、涂抹抗生素或矿脂。涂一层薄薄的抗生素软膏或矿脂,这样可以保持表面湿润并防止瘢痕形成,部分抗生素软膏中的成分可能会导致一些人出现轻度皮疹。如果您出现皮疹,请停用软膏。 5、包扎伤口。包上绷带、成卷的纱布或用纸带固定的纱布,包扎伤口可保持伤口清洁,如果只是轻微的擦伤或划痕,请勿包扎伤口。 6、更换敷料。每天至少更换一次,或者在敷料弄湿或弄脏时进行更换。 7、打破伤风针。如果您在过去五年中没有打过破伤风,并且伤口较深或较脏,那么您需要打破伤风针。 8、留意感染迹象。如果您发现皮肤或伤口附近有感染迹象,请咨询医疗护理专业人员,感染迹象包括变色部位扩大、疼痛加剧、流脓、发热或肿胀。

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惊艳!这个真的太有用了!!! 做过视频的人才知道!这个有多么刚需!! 各种生成式模型发展到现在,其实一直有一个痛点没有很好的解决! 即便是最强大的Seedance2.5模型,能够带来稳定的画面表现, 但是要想得到比较好的画面音效,可能并不容易, 更糟心的是,如果生成一条视频,画面很棒但音效有瑕疵! 除了大量抽卡,或者靠后期优化,基本没有其他办法! 万万没想到,Pika居然针对视频音效出了新模型!这需求洞察力真是绝了! 这次 Pika 一口气发布了 4 款 Audio Models,主打 least expensive,生成更快,成本更低,我对比了一下,常见声音模型里,价格几乎最低! 我觉得最实用、也最好玩的就是Video-to-audio,上传一段视频,它会根据画面内容自动生成(或补全)相匹配的环境音、音效、音乐甚至是人物配音。 下面这个视频就是一段30秒的无声视频,然后用Pika Soundtrack 直接生成的音效音轨,我特意用了一段声音要求比较复杂的画面,不光要壁炉的柴火声,还要小猫的叫声和呼噜声,以及窗外的雨声,更重要的还要表现出声音之间的层次和空间关系,最后的成片真的完成度很高!! 如果几个模型搭配着用,还能一次搞定BGM+音效+旁白。 这简直让AI生成内容的可控性上升了好几个level!

沐阳

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