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速報。Webサイト生成AI「Create xyz」が大規模アプデを発表。v0やClaudeと同じくチャットUIでのアプリ開発が可能になりより手軽かつリッチなサイトが作れるようになった...! ㅤ ユースケースの解説動画はこちら👇

79,315 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

6 条评论

すぐる | ChatGPTガチ勢 𝕏 的头像
すぐる | ChatGPTガチ勢 𝕏1 年前

そして公式Discordでは太っ腹アナウンスが。 これだけで、無料でProプランが使えるようになる模様。 ㅤ ① アップデートのお知らせをRT ② 新しいチャット機能で作成したものをX / Instagram / TikTokで共有 ③ このフォームに記入

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すぐる | ChatGPTガチ勢 𝕏1 年前

新追加の「部分選択機能」もかなり欲しかったやつ。 これまでと違い必要部分のコード更新しかしなくなったので生成時間もかなり速くなっているらしい。

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すぐる | ChatGPTガチ勢 𝕏1 年前

「Create .xyz」についてはこのポストで大体まとめてます:

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すぐる | ChatGPTガチ勢 𝕏1 年前

実は元々ゲーム実況者だったのもあり喋るのが好きなので久々に動画を撮ってみました(このアカウントでは初めて) ㅤ 楽しいので定期的に長尺の解説系もアップしようかと思います↓

Taiyo | AIで遊ぶ大学生 的头像
Taiyo | AIで遊ぶ大学生1 年前

お!すぐる君の新スタイルポストだ!! めちゃくちゃ解説わかりやすくて良すぎる!

すぐる | ChatGPTガチ勢 𝕏 的头像
すぐる | ChatGPTガチ勢 𝕏1 年前

ありがとう! この流れでYouTubeも開設するぞ〜⤴️

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数日 ClaudeCode と codex を行き来しながらゲーム制作したら、両者のハマり方の違いがくっきり見えた✨ ゲームを作る上での肌触りや、細かい UI 調整は明らかに codex の方が上手い。 両方とも「素直に作る → どんどん深みにハマる → パッチを当てて抜け出せなくなる」という罠を踏むんだけど、その顕著さは Claude の方が強い感じ。 最初のペースは codex の方が速いし、UI / レイアウトの捉え方も codex 優位。 ただし codex も完璧ではなくて、開発段階でハマることはある。どちらにせよ、修正や仕様変更が入ったタイミングで苦しくなるのは同じ。 3D ゲームだと特に、AI 側が空間認識と 2D 認識の両方を行き来する必要があって、内部を複雑にとらえがち。1 画面で完結するものなら楽だけど、このゲームのようなワンカットの中でモード遷移があるゲームは AI 側の認識が難しいぽい🤔 それと、ゲーム制作の難しいところは「これ面白いと思って作ったけど、やってみたら全然面白くない」ということがまあよく起きる。そうなるとゲームデザインを大きく変えることになるわけだが、 大きな転換があったときは、無理にパッチを重ねるより、最初から作り直す方が悪くない選択だったりする。実際このプロジェクトでも、最初に作ったものを元に別でサブエージェントを使って再構築するのにかかったトークンと時間はそんなに多くなかった。 つまりワークフロー的には、一回ごちゃごちゃ作ったものを、もう一度作り直していく方が上手くいくのかもしれない。特に UI によって UX が変わるゲームでは顕著。 これはこれまで何度も実務で経験したことだが、かかってる時間が少ないから、やり直しでかかる負荷はそれまでの時間とトークン量ぐらいなのでサンクコストが低く、「面白い」に邁進できる🥰 これは動画も同じで、完全に質の時代に突入した😊 いかに己の能力を上げられるかが問われる時代。 #ai

LUTA@AI

10,896 次观看 • 3 个月前