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📝【週刊ニュースレター発行】今日から始めるAI生活 GPT-6 Astraの実例から、仕事の資料づくりへ。デジタル庁のデザインシステムでスライドを作り、赤枠で修正を依頼→パワポ化までできるSkillsキットを配布 「3枚目のスライドの右下の、あの数字を大きく変えたい!」と、AIに直したい場所をテキストで説明するのは面倒ですよね そこで、画像を囲んで一言書けば修正を頼める赤枠レビュー盤を作りました! 今回はGPT-6 Astraの実例と公式ガイドを紹介し、デジタル庁のデザインシステムでビジネスで使えるスライドを作り、パワポ化までできるSkillsキットも配布。 原稿を渡して、見て直すところまで一緒に試せます! ―――― ✅ニュースレターが発行は9/10 5:30に配信 ぜひ、購読登録してお待ち下さい♪ 📰発行プラットフォームは 「みんなのニュースレター」 数千人が購読するニュースレターを発行しているジャバ(ジャバ・ザ・ハットリ🇩🇪←🇸🇬←🇯🇵)さんが運営してしています。 誰でも簡単に無料でニュースレターが発行できるのでオススメです♪ ニュースレターの購読URLはリプ欄へ >>> ――――

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テツメモ|AI図解×検証|Newsletter10 天前

📝GPT-6 Astraの実例から、仕事の資料づくりへ。デジタル庁のデザインシステムでスライドを作り、赤枠で修正を依頼→パワポ化までできるSkillsキットを配布 毎週発行 9/10 5:30に配信 購読お待ちしてます

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📝前回の記事 動くLINEスタンプ、気になっているけど時間が取れない方へ。Claude CodeやCodexで、絵を1枚も描かずに作る制作Skillsキットを配布します

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ただスライドを作るだけじゃなく、HTML形式のスライドを見る時に「発表者モード」と「全画面モード」を付けてます ↓

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デジタル庁のデザインシステムを使ってスライド パワポにしても品質が維持されていて嬉しい! しかも文字、グラフ、すべて調整可能!

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スライドをプレビューで確認する時に、注釈モードを付けたけど、メチャ便利 ↓

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スライドを直す注釈モードは、修正したい部分を赤枠で囲って指示できます ↓

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基本はデジタル庁のデザインシステムをSkills化すれば大丈夫 ↓

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デジタル庁のデザインシステムのダッシュボードもオススメですよ ↓

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📝動くLINEスタンプ、気になっているけど時間が取れない方へ。Claude CodeやCodexで、絵を1枚も描かずに作る制作Skillsキットを配布します

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📝【週刊ニュースレター発行】今日から始めるAI生活 【超時短】Claude 4の「考える」を使い分けて、リサーチ→記事→サムネ→SNS→音声の元作成を自動化する方法 ―――― 「またゼロから記事を考えなきゃ...」 そんなコンテンツ制作の悩み、実はClaude 4の「考える」という魔法の言葉で解決できるんです 「よく考えて」「もっと深く考えて」と使い分けたら、一つのネタから調査・記事・画像・SNS・音声の元まで自動展開できプロンプトが完成! 「今日は何を作ろうかな♪」とワクワクする方法をお伝えします。 ―――― ✅ニュースレターが発行は本日6/2 18:00 ぜひ、購読登録してお待ち下さい♪ 📰発行プラットフォームは 「みんなのニュースレター」 数千人が購読するニュースレターを発行しているジャバ(ジャバ・ザ・ハットリ🇩🇪←🇸🇬←🇯🇵)さんが運営してしています。 誰でも簡単に無料でニュースレターが発行できるのでオススメです♪ ニュースレターの購読URLはリプ欄へ >>> ―――― ※動画は「Anthropicが公開したClaude 4のメタプロンプト記事のURL」を投げるだけで、 Deep Research→記事→サムネ用YAML式プロンプト→Xポスト用構文→音声用台本(1人用 & 対談用)がすべて出力される流れです 今回の記事で誰でも再現可能なプロンプトを紹介します↓

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288,959 次观看 • 1 年前

📝【週刊ニュースレター発行】今日から始めるAI生活 【2025年総集編】年間合計270万文字超えの記事から振り返る「AI活用の新時代」:コンテンツ制作自動化、プロンプト革命、ビジュアル民主化の全記録 2024年1月22日にニュースレター開始 2025年1月には念願の購読者1,000名を突破 そして2025年12月には5,000名を突破 この1年間で執筆した52本の記事、総文字数約270万文字超え… その中から、特に注目を集めたトピックと個人的なチョイスを総集編としてお届けします 第1章:コンテンツ制作自動化の進化 第2章:プロンプトエンジニアリングの深化 第3章:ビジュアル・図解生成の革命 第4章:見逃せない注目記事 「AI活用の新時代」をマルっと一緒に振り返りましょう! ―――― ✅ニュースレターが発行は12/30 7:30 ぜひ、購読登録してお待ち下さい♪ 📰発行プラットフォームは 「みんなのニュースレター」 数千人が購読するニュースレターを発行しているジャバ(ジャバ・ザ・ハットリ🇩🇪←🇸🇬←🇯🇵)さんが運営してしています。 誰でも簡単に無料でニュースレターが発行できるのでオススメです♪ ニュースレターの購読URLはリプ欄へ >>> ―――― ※動画は、注目を集めたニュースレターの複数の記事をNotebookLM×オリキャラでスライド化しました ↓

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199,221 次观看 • 8 个月前

AirCleに30秒だけ時間ください。 スライド編集特化AI 【SlideBox】 を本日ローンチします🔥 一言で言うと、「すべてのスライドを高クオリティで“編集可能”にするAI」です。 この投稿では、【SlideBox】ってなに?結局何ができるの?と言うところから機能・背景・構想まで、すべてまとめています。長文になりますが、この投稿を読むかどうかで、ツール解像度が変わるので、ぜひ最後まで読んでいただけると嬉しいです。 ※ツールのリンクは文末にあります。 ◎このサービスは何がすごいのか? 最近、「全部AIに作らせたスライドで、ワンポチ発表!」そんな使い方が一気に増えました。 確かに、楽です。速いです。それっぽくも見えます。 でもそれ実務で使っていると、こんな瞬間、ありませんか? ・ここ、もう少し詰めたい ・言いたいニュアンスが微妙に違う ・文字の位置、正直ダサい ・この表現、AIっぽすぎない? ・文字化けしてるけど…まあいいか 本当は直したい。 でも、直すのが面倒くさい。 AIが言うことを聞いてくれない。 その結果、 「まあいいか」で出したスライドが残る。 納得していないのに、 そのまま使ってしまう。 AIを使っている人ほど、 一度は経験していると思います。 多くのAIスライドは ・中身が画像化されていて編集できない ・文字を直すだけでも再生成が必要 ・要素単位で触れない つまり、基本的に“編集しない”前提で作られている。 だから ・細かい調整ができない ・微修正が地味にストレス ・結局、妥協する ◎ でも、SlideBoxは違います。 SlideBoxは、 「編集できること」を最初から前提に設計しています。 AIで作ったスライドも、PDFも、NotebookLMの資料も、過去に埋もれたスライドも。 全部、そのまま編集できます。 ・文字や図形を要素単位で抽出・分解 ・NotebookLM資料を要素分解して高精度編集 ・PDFを直接編集 ・要素の切り取り/再配置(透過まで可能) ・要素を囲って「おしゃれにして」でAIが編集 ・しかも、編集からプレゼンまでSlideBox内で完結 自分で直せる。自分が納得するまで触れる。 だから、作って終わりじゃない。 直して、育てて、使い続けられる。 妥協しなくていい。 直せるから、使える。 それがSlideBoxです。 ◎ 編集できると、次に何が起きるのか スライドを編集し続けると、 SlideBoxの中には 「直してきたスライド」が溜まっていきます。 ここで初めて、次に活かせる世界が生まれます。 PowerPointやCanvaのように、「前の資料をベースに、少し直して次へ」ができる。 でも、 従来のAI生成スライドでは それができなかった。 SlideBoxなら、 AIスライドでも、PDFでも、 ちゃんと引き継げる。 スライドが 一発芸ではなく、 資産として積み上がっていく。 ◎ 目指す世界 私たちは、 Canva / Google Slide / PowerPointを超える スライドプラットフォームを目指しています。 今のAIは、 作ることはできても 「活かし続ける」設計になっていない。 だから私たちは、 「作るAI」ではなく 「直せるAI」を選びました。 作るAIは、もう十分ある。 でも実務では、 直せるからこそ本当に使える。 直せるから、残る。 スライドを使い捨てる文化ではなく、 資産として積み上げていける世界へ。 その答えが、SlideBoxです。 そしてもう一つ。 日本は、AIでまだまだ弱い。 だからこそ、日本発で 世界に通用するプロダクトをつくりたい。 このプロダクトで、 一人でも多くの人の生活を前に進めたい。 笑顔になってくれる人を増やしたい。 日本から、まだやれるってことを 若者から見せていきたい。 SlideBoxは、日本1位のAI学生団体AirCleによる本気の挑戦です。 ▼ 使用はこちら 直せるから、使える。 次世代のスライド編集特化AI 【SlideBox】 ぜひ使ってみて、 率直な感想を引用RTで教えてください🙇 本当に皆さんの感想が励みになりますし、頑張る原動力になります。 そして、これからも AirCle をよろしくお願いします。 公式Xも作りました:SlideBox 最新情報・アップデート・お問い合わせはこちらから。

Aircle|学生AIコミュニティ

91,117 次观看 • 8 个月前

なぜAI系発信者が「GPTs配布」をしたがるのか? Xのタイムラインをスクロールしていると 「GPTs配布」をやたら見かけますよね。 「note執筆GPTs」とか 「ポスト作成GPTs」とか… (星川も配布してました) ・ ・ 実は、GPTs配布が流行っているのには 明確な理由があります。 答えは… 「信頼獲得からのCVに最適な形式」だから。 ・ ・ コンテンツを売りたいなら まず乗り越えるべき壁がありますよね。 それは「信頼の壁」です。 どんなに優れた商品でも 信頼されていない人からは誰も買いません。 ・ ・ では、どうやって信頼を勝ち取るのか? 実績の提示なども有効ですが 手っ取り早いのは “無料コンテンツで見込み客を感動させること”です。 それができれば 読者の警戒心は溶け あなたへの信頼が芽生えます。 ・ ・ では、なぜGPTsなのか? 単に便利だからでしょうか? ・ ・ では、逆にお聞きします。 SNSでノウハウだけを発信して 集客できてますか? 多くの人ができていませんよね。 ・ ・ 読者はあなたの投稿を見て 「なるほど、勉強になった!」と思う。 でも… 「なるほど!今度やってみるか!」以上。 結局、行動のハードルが高すぎて 「勉強になりました」で終わってしまうんです。 知っただけでは 十分な信頼は形成されない。 ・ ・ ・ しかし、GPTsは違う。 ノウハウを理解していなくても エンターキーをターーンッッと押すだけで 自ずと結果が出てしまう。 ・ ・ つまり… ノウハウを"使える状態"で提供できるのが GPTsの圧倒的な強み。 読者は何も学ばなくても 一瞬で成功体験を味わえる。 一撃であなたに信頼を寄せる。 これこそが 他のリードマグネットでは絶対に実現できない GPTsの破壊力なんです。 だから、今GPTs配布が爆発的に流行っている。 ・ ・ 🥺「でも、GPTs作るの大変なんじゃないの...?」 正直… 不特定多数のユーザーに 再現性高く成果を出していただけるGPTsは 構築にかなり時間を要しました。 しかし、ご安心ください。 累計1,000受け取りを達成した GPTsの構築ロジックを完全再現させた ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ GPTs作成GPTs ________◢ こちらを無料で配布します。 ・ ・ 過去にも配布しましたが より再現性高く成果に直結するように グレードアップしています。 簡単な質問に答えるだけで GPTsのメタプロンプトが完成。 あなたも 無意味なフォロワー集めを今すぐ辞めて 最短最速で成約まで実現しましょう。 欲しい方は “いいね”とリプに「信頼」で2秒で配ります。

星川ユウヤ / AI×コンテンツマーケティング

70,592 次观看 • 10 个月前

【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。 これまでの方向指定アクションよりも条件が細かくなっているので、難しくなっている部分もあるんですが、実行するタイミングをある程度自由に調整できることと、「ベンジフルジャンプ」というアクションを使うと、次に実行するウェポンスキルの方向指定を無視できる効果が付与されるので、これも利用しながら戦います。 竜騎士だけの話ではないんですが、エバーコールドから方向指定に成功した際の手応えを感じてもらえるように、新しい表現の追加なども検討しています。 もう一つ「竜血」という要素があります。これは先ほどのベンジフルジャンプを実行するたびに付与されていくスタック要素になっていて、最大3スタックになると「スターダイバー」を実行できます。このスターダイバーを実行すると「赤の竜血」状態に移行して、専用の強力なコンボを実行できます。 さらに、とっておきとして、スターダイバーの後に一度だけ「スカイハイ」というアクションを使います。スカイハイを実行すると、空高く飛び上がって、一定時間後に地上に落ちてきて大ダメージを与えます。 スカイハイは歴代シリーズの竜騎士のジャンプをイメージしたアクションなので、飛び上がっている間は敵の攻撃を完全に無効化したいところなんですが、残念ながら無効化はできません。無効化できてしまうとコンテンツのギミックなどが成立しなくなってしまうので、代わりに受けるダメージを大幅に軽減できるようになっています。 今は「90%軽減」という、とんでもない数値になっていて、ちょっとやりすぎな気もしているんですが、でも多少やりすぎなぐらいの方が楽しいと思うので、ギリギリを狙っていこうかと思っています。 それでは、一通りアクションを使ってみます。 吉田:……俺もやってイイ? じゃあ、僕の画面お願いします。 まあいろいろ、今日は玉置くんがゆっくりローテを回してるけど、実際にプレイするとむちゃくちゃ爽快に楽しめるんで。これまでとは違った竜騎士として、ぜひエヴォルヴモードが実装されたら楽しんでみてもらいたいです。 玉置:少しだけ補足させてください。竜騎士だけの話ではないんですが、基本的にローテーションを回していて楽しいと感じられることを目標に、そのジョブらしさを感じられるようにしました。 竜騎士といえばジャンプだと思うので、ジャンプ系のアクションにより個性を持たせつつ、さらに爽快感が増すように竜血関連の遊びを強化しています。他にもアビリティの数の多さとか、それに伴う硬直時間なども整理しているので、かなり楽しめるのではないかなと思っています。 以上、竜騎士のエヴォルヴモードのご紹介でした。

ありしあ@Ridill

347,293 次观看 • 4 个月前

KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 次观看 • 3 个月前

「AIが仕事を奪って人々の賃金がなくなったら、いったい誰が商品を買うのか?」という疑問を抱く人がいる。よくある答えはベーシック・インカムだが、それだけではない。この議論にはそもそも、賃金だけが消え、物価は今のまま残るという前提で考えてしまっているという落とし穴があるのだ。 サリム・イスマイル「もしルールが今のまま変わらないのであれば、その懸念は実際に正しいです。 しかし、ここには大きな誤解を生んでいる前提があります。それは、賃金だけが消える一方で、あらゆるものの価格は現在の水準のままだと考えることです。 これは、二つの指数関数的な変化を線形に考えているということです。ほとんどの人がこの技術について犯している間違いはそこにあります。 私たちは、あらゆる軸が同時に変化しようとしている世界を見ながら、一つ以外の変数をすべて固定してしまいます。価格も、企業も、仕事の形も今のままにして、人間の労働だけを取り除き、「これでは成り立たない」と驚くのです。当然、成り立ちません。 一つの数字だけを変えて、残りの世界は止まったままだと考えているからです。しかし、現実の世界は止まりません。 では、最大の変数である「コスト」を動かして考えてみましょう。AIが実際に崩壊させているのは労働者そのものではありません。調整にかかるコストです。 会議、承認、管理階層、そしてそもそも何かを生産することを高価にしていた間接費です。 それらを取り除けば、ほとんどあらゆるものを作るコストはゼロに近づいていきます。 たとえば物流では、ロボットがトラックから荷物を降ろし、パレットに載せ、仕分け場所まで運び、別のロボットが分類して配送するという仕組みがすでにあります。そうなれば、サプライチェーンや物流のコストはほぼゼロに近づきます。 私たちは、このような例を何度も目にしています。そして10年以上前から言い続けてきました。 テクノロジーは単に自動化するのではありません。非貨幣化するのです。モノの価格を、その限界費用へと近づけていきます。 ポケットの中のカメラは、フィルム、現像、プリント、高価なカメラといった産業のコストをほとんどゼロにしました。現在、写真を1枚撮るための限界費用は、ほぼゼロなのです」

Tsubame

37,915 次观看 • 3 天前

人間が関与することなく、Claude 10がClaude 11を設計し、その次をさらに作る——AIの開発者なら誰もが夢見るであろうRSI(再帰的自己改善)。そういうことが2028年の終わり頃にも実現するかもしれないという。そうなればそこからはきっと、シンギュラリティに向けた本格的な加速が始まる。 ジャック・クラーク「これらのシステムは、AIシステムを訓練するためのコードを書くことにも、かなり優れるようになってきました。AIシステムをどのように訓練すればよいか、そのアイデアを提案することにも長けてきています。 どこかの時点で、私たち人間がAIの今後の開発から完全に一歩引けるようになるかもしれません。いわば、AIを巻き上げて、あとは進むのを見守るような状態です。私たちが資源を与えて、「Claude 10よ、Claude 11を作れ」と言う。するとClaudeがアーキテクチャを作り、研究を行い、リスクを下げ、訓練実行まで行う。そしてClaude 11が出てくる。それはあらゆる面でClaude 10より優れています。 今日それが見えているわけではありません。しかし、私はこれが確実にこの10年以内に到来する現実的な可能性があると思っています。年を賭けるなら、2028年の終わり頃です。それは、多くの科学文献を読んだうえでの見方でもありますし、私たちが公表してきた情報にも基づいています」 ——「2028年というのは、つまり、あなたは7か月のお子さんがいると言っていましたし、私にも6か月の子どもがいますが、その子たちがほんの少し大きくなる頃ということですよね。2028年なんて、もうすぐそこです」 クラーク「ええ、かなり近いです。AIは速く進みます。その含意は、AIシステムは今後さらに先へ進み、これまで以上に強力になると予想すべきだということです。私たちがこの5〜6年で感じてきた進歩は、次の2〜3年に圧縮され、さらにもう一度圧縮されるかもしれないのです」

Tsubame

13,765 次观看 • 2 个月前

お金は、貯め込むための数字ではない。自分と社会の間を巡る「エネルギー」なのだ。 瀬知さんの話で、まず印象に残るのが「時間は存在しない」という考え方です。 私たちは、生まれた日から年齢、出社時間、締め切り、年収、家賃まで、あらゆるものを数字で測っています。そのため、時間を絶対的なものだと思い込んでいます。 しかし瀬知さんによれば、私たちが「時間」と呼んでいるものの正体は、すべて「変化」です。 年を取ることも、環境が変わることも、夢に近づくことも、失敗して別の道へ進むことも、すべては変化にすぎない。時計ばかり気にしていると、「もう遅い」「間に合わない」「自分には時間がない」と焦り、せっかくのエネルギーをストレスに奪われてしまいます。 大切なのは、残り時間を数えることではなく、自分が望む変化に向かって動くことです。 そのとき、最初から大きな夢を持つ必要はありません。 「毎朝7時に起きる」 「今日は一ページだけ書く」 「気になっていた人へ連絡する」 そんな小さな目標を一つずつ達成していく。その達成感が次の行動を生み、やがて想像もしなかった場所へ自分を運んでくれるのです。 目指していたAには届かなかったとしても、動き続けた先でBやCという、もっと面白い答えに出会うこともあります。ひとつの夢に執着しすぎると、別の入口が開いていることに気づけません。 そして、時間と同じように、お金も単なる数字ではないと瀬知さんはいいます。 働いてお金を受け取る。買い物をしてお金を渡す。誰かのサービスを利用し、別の誰かの仕事を支える。これはすべて、エネルギーの交換です。 だから重要なのは、「いくら稼ぐか」だけではありません。 むしろ瀬知さんが重視するのは、「何に使うか」です。 ただ衝動的に散財するのではなく、本当に欲しいもの、自分の経験を豊かにするもの、誰かの仕事や社会を少し良くするものへ使う。高価な車でも旅行でも本でも、本人が大切にし、その先に生まれる変化を想像できるなら、それは生きたお金になります。 寄付も、何十万円、何百万円である必要はありません。コンビニの募金箱へ10円を入れることも、店で商品を買うことも、税金を納めることも、お金を社会へ戻す行為です。 もちろん、「使えば必ず同じ金額が戻ってくる」という魔法の話ではありません。使ったお金は実際になくなります。 しかし、お金を使えば新しい経験や出会いが生まれ、「また働こう」「次はこれをやってみよう」という行動の力が湧いてくる。その行動が新たな仕事や収入につながり、再びお金が巡り始めます。 瀬知さんのいう「お金の循環」とは、何もしなくても財布が膨らむ話ではなく、使う、動く、変化する、そして再び生み出すという流れなのです。 人生には、休まなければならない時期もあります。心や体が疲れているなら、無理に前進する必要はありません。ただ、少し元気が戻ったら、ほんの小さなことでいいから再び動いてみる。 時間とは変化であり、お金とはその変化を起こすためのエネルギーです。 そう考えると、本当に問うべきなのは「あと何年あるか」でも「いくら持っているか」でもありません。 限りある人生の中で、あなたは今日、自分の時間とお金というエネルギーを、どんな未来のために使いますか?

角由紀子のヤバイ帝国

19,199 次观看 • 1 个月前