Sensitive content

This media may contain sensitive content.

Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

開箱一個產品-歐巴 仿真的肉棒 外盒包裝很精緻漂亮 打開包裝看到實體 『哇靠 比我還長!』 總共有十種震動模式 可以用吸盤吸在地上或是牆上 還可以使用遙控器控制 超級方便切換震動模式 不只可以伸縮自如 還有加熱功能 我是不是要被取代了呢!? 我先旁邊玩沙🙃 #紅犀牛 #歐巴 #按摩棒 #我先旁邊玩沙

42,830 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos

原來開電動車可以有這個藉口阿 我也要去買台電動車 為什麼 AI 也需要「驗證機制」 以前我一直覺得 AI 很厲害 結果應該可以直接相信 直到有一天,我在用 AI 做一些分析和決策時 才慢慢意識到一個問題 即便再聰明的 AI,如果沒辦法驗證 它也可能給你錯誤結果 你可能會想 AI 結果錯了也沒關係 自己再檢查就好 可事實是,有些結果是自動被系統執行的 比如金融交易、智能合約、或者自動化操作 錯誤一旦發生,成本可能比人類錯誤高很多 更嚴重的是,普通使用者根本沒有辦法看懂 AI 怎麼算的 也就無法判斷結果可信度 這時候,我開始注意到 Inference Labs 的理念 他們想解決一個基本問題 結果能不能被驗證 換句話說,你不用去信任誰,也不用去理解模型多複雜 只要有一個可驗證的證明,結果就有可信度 對我來說,這種方法讓 AI 使用變得可控 也降低了很多潛在風險 我以前常以為「驗證」只是大公司才做的高級功能 但現在明白了,這其實是每個人都需要的安全網 沒有驗證,就像你在黑暗中走路,不知道哪裡有坑 有了驗證,至少可以確定自己踏在安全的地面上 這種概念很簡單 但在現實世界裡 卻少有人真正落實 所以,對我來說 AI 不只是要準確 更重要的是可驗證 這也是我覺得 Inference 有趣的地方 它提供了一個簡單、實用的機制 讓我們不必再靠盲目相信來使用 AI 信任可以建立,但不靠感覺,而是靠證明

小美哥🕊️|🐬TermMax

305,137 Aufrufe • vor 8 Monaten

🗣️:才剛開公司就遭逢意外 ☀️:我們也有 PR 團隊規劃何時公布公司名稱等等的,結果變成我們透過提告不實消息的方式公布名稱。這是我心裡話,如果各位記者大哥大姐有在追我的新聞,應該會知道我被誹謗、受害於fake news很多次,我之前都沒有想要公開回應、或提告,我沒有喜歡解釋這些,但這次真的太超過了,你說我怎麼樣都沒關係,我自己可以消化處理,可是說我打媽媽、打家人,我會委屈。我很愛我媽媽、我的家人,寫這種新聞的人,對於那些後續沒有關注我消息的人,他們不會知道這是假新聞,以後我還有臉去買家對面的咖哩嗎?還有臉去哪裡做什麼?所以這次我覺得我得保護自己,我也希望大家在使用社群媒體時更有建設性,要過濾資訊,不要像用社群媒體傷害人,但願這是我最後一次採取這樣的行動 🗣️:有看到照片嗎? ☀️:有看到,那個房間是我住過的房間,但我沒住在那邊三年了,我搬家跟媽媽住在一起了,我不知道那是我還住在那邊時拍的、還是在我之後住進去的人被拍,照片也沒有很清楚 🗣️:照片流出有嚇到嗎? ☀️:照片沒有嚇到,是嚇到把我寫成那樣,完全胡說八道,認識我的每個人看到新聞,沒有人問那是真的嗎?他們是問說「誰敢寫出這種東西」 ☀️:我不知道,平常我不太會出去外面,跟朋友見面常約在家裡,玩遊戲,不知道這可能是朋友拍的,或者是其他情形,但是可能就又流到不懷好意的人手裡,然後寫中傷的新聞 🗣️:所以那是你的照片嗎? ☀️:什麼呢?我不知道,我沒看過那張照片 🗣️:照片怎麼來的 ☀️:我不清楚,我覺得我不是第一次被這樣對待,會不會可能是我從來沒有出來捍衛自己嗎?所以他們覺得我可以是箭靶,或是他們要怎樣對我都可以,所以我希望這會是最後一次,因為我也不想提告誰或傷害誰 🗣️:會提告寫新聞的人或評論的人? ☀️:這方面交給律師團隊處理,律師們在進行中,其實我還不能透露太多,但我絕對會盡力捍衛自己採取法律行動 🗣️:有生氣嗎? ☀️:生氣、當然生氣,但生氣是一件事,但我想捍衛自己、專注在自己的工作,因為我有非常多企畫,我不想傷害人、浪費時間在上面,我想往前走,做好我的企畫、讓我的公司成長,這是我現在想投入的部分 #MintAwards2023 #Mchoice2023 #bbrightvc bright

𝘀𝗹𝗼𝘁𝗵

35,700 Aufrufe • vor 3 Jahren

(民進黨委員們向場外抗爭民眾道謝) 謝謝你們 其實在今天早上一開始的時候 我們就設定了,我們要想辦法把戰線給拉長 因為只有在戰線拉長的狀況下 外在聲援的能量才能逐步的滾大 但有一點出乎大家意料的事情 是這個外在聲援的能量其實 我想可能都比大家想的都還要來的大 人數真的比我們原本想的多、非常多 甚至從這一開始其實在聚集前 9點就已經有兩三百人那到中午 我記得看到今天將近有三千人 後來到傍晚 那個雨真的是打在身上都會痛的雨 但大家並沒有因為那場雨而離開 果然是在雨停了 以後那個人數更是快速的大量的聚集 甚至一直到 我想大家都知道最後到了三萬人 我現在講到這個數字 還是覺得很震驚 我們今天的策略 我認為是有效的 所以最後今天一整天下來 其實藍白的通過的條數還是非常少 其實現在還留了可能三十幾條 四十條的條文還沒處理 所以最後我們跟黨團的成員一起 上到天橋跟大家謝謝打招呼的時候 我看到這麼多的群眾 我其實有一種很深的感覺 是其實這個幾乎是看不見底的人龍 已經長成一個大型的民主教室 除了謝謝大家以外 我其實有一個很深的感受是 我覺得民進黨面對或面向這樣 一個新世代的民主力量 其實我們也是需要一起學習的 我們更需要在這樣子的力量前面 我們也需要更謙卑 這是我今天最深最深的感受

洪申翰 Hung,Sun-Han

100,132 Aufrufe • vor 2 Jahren

先說,我沒有使用過 Unity,也沒有用 Unity 開發過遊戲。 這次我全程使用 Codex + GPT-5.5 + agent-sprite-forge,用對話的方式,完成了一個用 Unity 製作的 Vampire Survivors 類型 2D 召喚獸遊戲。 大概花了 12 小時左右,這次比較花時間的地方是美術素材,我改用 2x3 共 6 frames 的 sprite sheet 來製作角色、怪物、召喚獸和特效,讓動畫看起來更流暢,再加上自己有強迫症重畫花了不少時間。 遊戲內容包含一名可操作主角,可以召喚 6 隻不同的召喚獸。召喚獸會自動攻擊,並且可以升級、進化;敵人與 Boss 會持續從四面八方湧過來,遊戲中也加入了 XP、金幣、補血道具、升級獎勵三選一、開場召喚獸選擇、HUD、計分系統,以及勝利條件和失敗畫面。 中間有遇到一些實際開發問題,像是 sprite 大小對齊、動畫方向、HUD 排版、血條更新、怪物生成和效能調整,這些全部都請codex幫我解決,這次全部過程0手動。 我覺得最有感的是,AI + agent-sprite-forge 已經不是單純幫我生圖或寫 code,而是像一個可以一起調遊戲的開發協作者兼美術夥伴。 整個過程就是邊玩、邊指出問題、邊修正,最後真的幫我這個從來沒用過 Unity 的人 (我是因為這次要測試才安裝的),做出一個可以在 Unity 裡打開、編輯、遊玩的完整遊戲。 話說這幾天下來,我好像真的快變成每天都能靠嘴巴開發出一款小遊戲了,遊戲連結在留言,我自己覺得滿好玩的😂

0xFunky

81,026 Aufrufe • vor 4 Monaten